GSC Game World

GSC Game World
Típusú privát vállalat
Bázis 1995  ( 1995 )
Alapítók Szergej Grigorovics
Elhelyezkedés  Ukrajna ,Kijev
Kulcsfigurák Szergej Grigorovics ( vezérigazgató ) ,
Jevgenyij Grigorovics
Ipar szoftverfejlesztés ( ISIC :) 6201 _
Termékek számítógépes játékok :
„Kozákok” játéksorozat
„STALKER” játéksorozat
teljes listája
Alkalmazottak száma
Alosztályok GSC World Publishing (kiadó)
Weboldal gsc-game.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A GSC Game World  egy ukrán számítógépes játékok fejlesztője , különösen a Cossacks és a STALKER sorozat játékairól ismert . A céget 1995 -ben alapította Szergej Grigorovics , aki a vezetője. A cég székhelye Kijev . A GSC Game World volt az első Ukrajnában, amely megkezdte a PC -s játékok orosz nyelvre fordítását.

2002 - ben a cég egyben kiadó is lett  -- GSC World Publishing .

Történelem

Első lépések

A céget 1995 -ben alapította Szergej Grigorovics , aki a vezérigazgató lett . Szergej még iskolás korában, 1990-ben, 12 évesen találta ki a cég nevét és emblémáját. A név az alapító vezetéknevének és kezdőbetűinek rövidítését tartalmazza - GSC ( Eng.  G rigorovich S ergiy C onstantinovich ) [2] . Szergej később ezt a döntést kifejtette:

Édesapám azt mondta, hogy egész életedet, minden munkádat a saját nevedbe kell befektetned, hogy később legyen mire büszkének lenni, én pedig a kezdőbetűimmel neveztem el a céget.

A cég Ukrajnában elsőként kezdte meg a PC -játékok orosz nyelvre fordítását és multimédiás enciklopédiák készítését.

Átállás a játékfejlesztésre

1997 - ben a cég elkezdte fejleszteni első saját játékát – egy küldetést . De a fejlesztési folyamat során a stúdió tapasztalathiányba és nehézségekbe ütközött az ilyen játékok létrehozása során, és a fejlesztést hamarosan felhagyták [2] .

Eszembe jutott az elv: ha meg akarsz tenni valamit, de nem tudod mit, nézd meg, mit csinálnak mások, és ne tedd. Abban az időben a mi piacunkon nem volt kereslet az intelligencia, ezért úgy döntöttünk, hogy eladjuk a Nyugatnak. Ráadásul az 1998-as válság után a FÁK piaca nem volt biztonságos.

Szergej Grigorovics

1998- ban , az oroszországi gazdasági válság után a vállalat a nyugati piac felé orientálja magát, és valós idejű stratégiai műfajú számítógépes játékokat fejleszt . A GSC megpróbál szerződést kötni a Warcraft 3 fejlesztésére a Blizzard Entertainmenttől , de nem sikerül. Grigorovics szerint az ok a kelet-európai stúdióval szembeni bizalmatlanság és a cégtulajdonos fiatalsága miatti elutasítás volt. 1998 végére a cég befejezte első kereskedelmi játékát, a WarCraft 2000: Nuclear Epidemic -et, amely saját motorra épült, amely később a Cossacks alapja lett [ 2] . A projekt élesen eltért a piacon lévő többi stratégiától, mivel a térképen megnövelt egységek korlátja volt.

1999 elején a cég felteszi a WarCraft 2000 -et az internetre ingyenes letöltésre , valamint a hat hónappal később lezárult DoomCraft projekt grafikáin és modelljein is dolgozik . Ezzel egy időben megkezdődik a "kozákok" fejlesztése.

Céges debütálás

2001- ben a GSC Game World kiadja a Cossacks: European Wars valós idejű stratégiát a Windows számára, az első játékot, amely sikert és hamarosan világszintű elismerést hozott a cégnek. Az év végén megjelenik a taktikai első személyű lövöldözős játék , a Venom. Kódnév: Kitörés és a "Cossacks" kiegészítése - " Cossacks: The Last Argument of Kings ". Ugyanebben az évben a GSC Game World elkezdett fejleszteni egy lövöldözős játékot , amelynek cselekménye a " Csillagkapu " és az aztékok épületei (piramisai) alapján készült, saját röntgenmotorján , amely nagyon jó minőségű képet készített . támogatta szinte az összes korszerű technológiát. A projekt neve Oblivion Lost [3] .

Eleinte általában egy játékot fejlesztettünk ki, melynek cselekménye a robotok és az idegenek háborúja volt a természet és az azték piramisok környezetében. De minden találkozón elhangzott egy mondat: "Amit csinálunk, az teljes hülyeség."
- Szergej Grigorovics

2002 - ben a cég kiad egy újabb kiegészítést a Cossacks sorozathoz, " Cossacks: War Again " néven, és az év végén kiad egy új valós idejű stratégiát " Amerika meghódítása ". Szintén 2002 márciusában, a GSC Game World csernobili kizárási zónába tett utazása után az Oblivion Lost koncepcióját teljesen átdolgozták, és a csernobili atomerőmű balesetét veszi alapul [4] . A játék neve Stalker. Az Oblivion Lost , de hamarosan a név STALKER: Oblivion Lost -ra változik , mivel a fejlesztők nem tudtak szerzői jogot szerezni a "Stalker" szó használatára játékuk nevében. A motort kissé átdolgozták, különösen a grafikus részét. A játék megjelenését előzetesen 2003 végén tervezik [3] .

2003- ban a cég kiadta az American Conquest: In Search of El Dorado kiegészítőt , valamint a versenyarcade Hover Ace -t.és a FireStarter első személyű lövöldözős játék . A STALKER: Oblivion Lost első személyű lövöldözős játék fejlesztése is folytatódik , és kiadót találnak neki, a THQ cég lesz . Az ő javaslatára a név a végleges névre változik - STALKER: Shadow of Chernobyl ( orosz "STALKER: Shadow of Chernobyl" ). A fejlesztők az első pontosabb megjelenési dátumot 2004 közepének nevezik [3] .

2004- ben a GSC Game World is kiadóvá válik - "GSC World Publishing", és a Ubisofttal együtt 2004. november 20- án kiadja saját kidolgozott stratégiáját " Alexander ", amely a hivatalos játék, amely az " Alexander " Oliver Stone filmen alapul . A STALKER: Shadow of Chernobyl idei megjelenését 2004 júliusában a THQ 2005-re halasztotta az új rendererre való átállás miatt .

2005 - ben megjelent a népszerű Cossacks stratégia folytatása, a Cossacks II: Napoleonic Wars . Szintén 2005 februárjában a GSC ismét meghatározatlan időre módosítja a STALKER: Shadow of Chernobyl megjelenési dátumát , folytatva a finomítást.

2006- ban a cég kiadta a Cossacks II: Battle for Europe kiegészítőt és egy új valós idejű stratégiai és szerepjátékot Heroes of Annihilated Empires néven . Szintén ez év elején a cég elhagyja a STALKER projektben dolgozó alkalmazottak egy részét távozásuk előtt . Abban az időben, amikor a STALKER -en dolgozó művészcsapat hivatalosan befejezte a projekt munkáját, néhány tapasztalt művész elhagyta a céget, és megalapította saját számítógépes játékfejlesztő cégét, a 4A Games- t . Később több másik GSC alkalmazott is csatlakozott hozzájuk, akik a projekten végzett munkájuk befejezése után távoztak. 2006-ban kezdődik a STALKER: Shadow of Chernobyl fejlesztésének utolsó szakasza : optimalizálás és béta tesztelés . A cég nyilatkozata szerint a játéknak 2007 első negyedévében kell megjelennie.

2007. március 20- án hivatalosan is megjelent a STALKER: Shadow of Chernobyl . 2007. március 24- én a STALKER projekt a nyolcadik helyen végzett a különböző platformok eladási listáján, és az első helyen a PC -s játékok között a brit ELSPA szervezet értékelése szerint.. Egy évvel később, 2008. február 12- én tájékoztatást adtak a játék forgalmáról: 950 ezer példány a FÁK -ban és 700 ezer a nyugaton [5] , ami a játékot a GSC Game World legsikeresebb projektjévé tette. idő. A játék megjelenésével egy időben kezdődik a STALKER könyvsorozat megjelenése . Hivatalosan is megjelent három novellagyűjtemény, amelyek a játékok címével rezonálnak, de 2021 elejére már több mint 317 könyv. Ezenkívül a cég ruházati és ajándéktárgyak gyártását tervezte, és tárgyalásokat folytatott televíziós társaságokkal a játékon alapuló sorozat kiadásáról. A STALKER: Shadow of Chernobyl világszerte elért sikere arra készteti a céget, hogy kidolgozza a folytatást. Ez lesz a " STALKER: Clear Sky " fejlesztői kiegészítő, amely a "STALKER: Shadow of Chernobyl" játék előzménye , és 2008. augusztus 22- én jelenik meg . 2009. október 2- án megjelenik a STALKER sorozat második kiegészítése , amely az eredeti játék folytatása - " STALKER: Call of Pripyat ". Szergej Grigorovics, a GSC Game World vezérigazgatója még a játék megjelenése előtt bejelentette, hogy a népszerű sorozat folytatását tervezi [6] .

2010. augusztus 13- án a GSC Game World hivatalosan is bejelenti a STALKER 2 projekt fejlesztésének megkezdését , amely a csernobili zónáról szóló játéksorozat folytatása lesz. A játék állítólag egy új, többplatformos játékmotoron fog futni . A játék PC -re , Xbox 360 -ra és PlayStation 3 - ra való megjelenését 2012 -ben tervezték [7] .

A játékfejlesztés leállítása

2011. december 9- én az Ukrainian News ukrán internetes hírügynökség jelentést tett közzé arról, hogy Szergej Grigorovics , a GSC Game World alapítója és tulajdonosa a cég bezárása mellett döntött. A STALKER 2 játék fejlesztését is leállították. A hírek szerint ezt az oldalt egy tájékozott forrás tájékoztatta. Más hírforrások szerint a Főtitkársághoz közel álló személyek megerősítették ezt az információt a Twitter közösségi oldalon [8] . Hivatalos bejelentés azonban nem volt [9] [10] [11] .

Ezt követően a stalker-gsc.ru rajongói portálnak adott interjújában Mihail Razumov, Szergej Grigorovics hivatalos partnere azt mondta, hogy a GSC működik, de csak maga Grigorovics személyében. Azt is elhangzott, hogy most folynak a tárgyalások a második STALKER -rel kapcsolatos munka meghosszabbításáról [ 12] . 2013 márciusában Sergey Grushko, a GSC értékesítési részlegének korábbi vezetője is megerősítette ezt az információt, és hozzátette, hogy Grigorovics bármilyen megfelelő modgyártó csapatot bevehet a cégébe. Bejelentette a Lost Alpha rajongói projektet fejlesztő csapat egyik jelöltjét [13] .

Revival

2014 végén a GSC Game World újrakezdte működését [14] . A cég új projektjét a cégalapító Szergej Grigorovics testvére - Jevgenyij Grigorovics [15] irányítja . 2015. május 18- án bejelentették a stúdió új játékát - a " Cossacks 3 "-t [16] . 2016. július 19- én jelentették be a Cossacks 3 megjelenési dátumát, és ugyanezen év szeptember 20-án a játék megjelent a Steamen .

2018. május 15-én Szergej Grigorovics bejelentette a STALKER 2 fejlesztését , amelynek megjelenési dátuma 2022. december 8., az E3 2021-es Microsoft konferencián jelentették be [17] . A cég hivatalos honlapján megjelent információ arról, hogy a játékot a GSC Game World fejleszti [18] .

Játékmotorok

Játékok

A játék Kiadási dátum Platform(ok) motor Kiadó(k)
Warcraft 2000: Nukleáris járvány 1998. május 6 PC ( Microsoft Windows ) DMCR hiányzó
" Kozákok: európai háborúk " 2001. április 12 PC (Microsoft Windows) DMCR Russobit-M , CDV szoftver
Méreg. Kódnév: Outbreak 2001. október 8 PC (Microsoft Windows) Vital Motor ZL Russobit-M , Virgin Interactive
" Kozákok: A királyok utolsó vitája " 2001. november 20 PC (Microsoft Windows) DMCR Russobit-M , CDV szoftver
Hover Ace 2002. szeptember 2 PC (Microsoft Windows) házi [19] Russobit-M , Stratégia az első
" Kozákok: Újra háború " 2002. november 1 PC (Microsoft Windows) DMCR Russobit-M , CDV szoftver
" Amerika meghódítása " 2002. december 18 PC (Microsoft Windows) DMCR2 Russobit-M , CDV szoftver
" Amerika meghódítása: El Dorado keresése " 2003. június 25 PC (Microsoft Windows) DMCR2 Russobit-M , CDV szoftver
tűzgyújtó 2003. november 28 PC (Microsoft Windows) FireStarter motor 1.0 Russobit-M , Hip Interactive
" Sándor " 2004. november 20 PC (Microsoft Windows) DMCR2 Ubisoft , GSC World Publishing
" Kozákok II: Napóleoni háborúk " 2005. április 4 PC (Microsoft Windows) DMCR2 CDV szoftver, GSC World Publishing
" Kozákok II: Csata Európáért " 2006. június 19 PC (Microsoft Windows) DMCR2 CDV szoftver, GSC World Publishing
" A megsemmisült birodalmak hősei " 2006. október 6 PC (Microsoft Windows) DMCR2 GSC World Publishing
" STALKER: Csernobil árnyéka " 2007. március 23 PC (Microsoft Windows) X Ray 1.0 THQ , GSC World Publishing
STALKER Mobil 2007. december 5 mobiltelefonok ( Java ME ) Qplaze mobil 3D motor NOMOC Kiadó
" STALKER: tiszta égbolt " 2008. augusztus 22 PC (Microsoft Windows) Röntgen 1.5 Deep Silver , GSC World Publishing
" STALKER: Pripjaty hívása " 2009. október 2 PC (Microsoft Windows) Röntgen 1.6 bitComposer Games, GSC World Publishing
" Kozákok 3 " 2016. szeptember 20 PC (Microsoft Windows, Linux ) cím nélkül [20] GSC Game World
" Kozákok 3: A ragyogás napjai " 2016. december 13 PC (Microsoft Windows, Linux) Névtelen
" Cossacks 3: Rise to Glory " 2017. február 16 PC (Microsoft Windows, Linux) Névtelen
" Kozákok 3: A Felföld őrzői " 2017. április 12 PC (Microsoft Windows, Linux) Névtelen
" Kozákok 3: Út a nagysághoz " 2017. május 16 PC (Microsoft Windows, Linux) Névtelen
" Kozákok 3: Az aranykor " 2017. augusztus 24 PC (Microsoft Windows, Linux) Névtelen
STALKER 2: Csernobil szíve 2023 PC (Microsoft Windows), Xbox Series X/S Unreal Engine 5

Törölt és felfüggesztett játékok

A játék Állapot Lemondás dátuma motor Platform(ok)
Doom Quest törölve 1997 ismeretlen PC ( Microsoft Windows )
DoomCraft törölve [21] 1999. január DMCR PC (Microsoft Windows)
Venom II törölve 2001. október Vital Motor ZL PC (Microsoft Windows)
Elveszett felejtés törölve 2002. március 27 X Ray PC (Microsoft Windows), Xbox
Warlockok törölve [22] 2002 DMCR PC (Microsoft Windows)
"Rablás" törölve [23] 2006 X Ray PC (Microsoft Windows)
"Heroes of Annihilated Empires 2" törölve 2007. február DMCR2 PC (Microsoft Windows)
STALKER PSP-hez törölve [24] 2007 tavasza X Ray PlayStation Portable
STALKER Online törölve [25] 2011 ősz belső motor az Adobe Flash -en böngésző
STALKER világ törölve [26] 2012. március Röntgen 1.6 PC (Microsoft Windows)

Legacy

A GSC Game World stúdió emberei által létrehozott stúdiók:

Jegyzetek

  1. https://www.aroged.com/2021/12/31/gsc-game-world-wish-stalkers-a-happy-new-year/
  2. 1 2 3 A GSC egy vállalat és egy személy. Interjú Szergej Grigoroviccsal (elérhetetlen link) . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 19. 
  3. 1 2 3 A STALKER fejlesztési története (elérhetetlen link) . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2011. április 24. 
  4. GSC játékok: Fejlesztési idővonal . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2016. május 29.
  5. Stalker és számok . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2012. február 4..
  6. Szergej Grigorovics: Nem reklámozzuk a STALKER2-t . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  7. STALKER 2 fejlesztés alatt, hivatalos . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  8. Pletyka: A STALKER gyártói leállnak . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  9. A "Stalker" halála? . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  10. A GSC tagadja, hogy a Stalker 2 törölte a pletykát . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  11. 1 2 STALKER 2 törlésre kerül, a fejlesztők megnyitják az új  stúdiót . CinemaBlend . Hozzáférés dátuma: 2021. március 16. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  12. STALKER 2. Moszkva a kapcsolatot . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  13. Elveszett Alfa a STALKER 2 helyett? . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2013. július 20.
  14. Dan Pearson. Nehéz időszak ez Ukrajnának, de jó alkalom büszke ukránnak lenni  (angolul) . GamesIndustry.biz (2014. december 22.). Letöltve: 2021. június 16. Az eredetiből archiválva : 2018. május 16.
  15. Ki, ha nem Strelok? A STALKER-t létrehozó stúdió képviselője válaszol az [email protected] kérdéseire . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2014. december 27.
  16. A STALKER-T KÉSZÍTETT CÉG VISSZAÁLL A KÖVETKEZŐ JÁTÉKÁVAL, a COSSACKS 3-mal . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2018. május 16.
  17. Anton Szamitov. Mit mutatott be a Microsoft az E3 2021-en  (orosz)  ? . dtf . dtf.ru (2021.06.13.). Letöltve: 2021. július 11. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  18. A STALKER 2 fejlesztés alatt – 2021-ben jelenik meg . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2018. május 16.
  19. "Hover Ace" a GSC Game Worldtől. Interjú . 3D News Daily Digital Digest . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2017. július 11.
  20. Cossacks 3 játékmotor . 2015. június 11. cossacks3.com. Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 27.
  21. Doomcraft . Old-Games.RU Wiki . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 27.
  22. Warlocks . Old-Games.RU Wiki . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 27.
  23. Rablás . Old-Games.RU Wiki . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 30.
  24. STALKER PSP . STALKER Wiki: Zone Chronicles . rajongás . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 20.
  25. STALKER Online . STALKER Wiki: Zone Chronicles . rajongás . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 26..
  26. STALKER World . STALKER Wiki: Zone Chronicles . rajongás . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.

Linkek