ORVVADÁSZ | |
---|---|
| |
| |
Műfajok |
első személyű lövöldözős túlélési horror |
Fejlesztő |
GSC Game World Qplaze (mobiljáték) |
Kiadók |
A GSC World Publishing THQ Deep Silver bitComposer Games |
Platformok |
PC ( Microsoft Windows ) Telefonok ( Java ME ) Xbox Series X/S |
Motorok |
X-Ray 3D motor Qplaze Unreal Engine 5 [1] |
Az első játék |
STALKER: Csernobil árnyéka (2007. március 20.) |
Utolsó játék |
STALKER: Pripjaty hívása (2009. október 2.) |
Spin-off | STALKER Mobil |
Hivatalos oldal (orosz) Hivatalos oldal STALKER 2 (orosz) | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A STALKER egy játéksorozat , amelyet az ukrán GSC Game World cég fejlesztett ki . Első személyű lövöldözős és túlélő horror műfajban készült , szerepjátékos és akció-kaland elemekkel. A játékok eseményei korunkban játszódnak, egy alternatív világban Ukrajna területén , a csernobili tilalmi zónában . A sorozat cselekménye szerint 2006-ban a zónát váratlan rendellenes hatás (Blowout) érte, melynek következtében megváltoztak a területen a fizikai, kémiai és biológiai folyamatok. Sok anomália, műtárgy és mutáns volt. A játék ötleteiben a Sztrugackij fivérek „ Roadside Picnic ” sztorija, valamint Andrej Tarkovszkij „ Stalker ”című filmjének hatása látható [2] .
Az akció a Zónában játszódik, amely a csernobili atomerőmű kizárási zónájának egy alternatív változata . A kizárási zónában történt baleset után olyan laboratóriumokat hoztak létre, amelyek lehetővé tették a tudósok számára, hogy pszichikai képességekkel kísérletezzenek. Kísérleteik egy második katasztrófához vezettek, amely az egész zónában fizikai és meteorológiai jelenségeket, valamint a növény- és állatvilág mutációit okozta [3] . A zóna tele van anomáliákkal - megmagyarázhatatlan jelenségekkel, amelyek nem illeszkednek a fizika keretei közé, sőt néha még a szokásos logikába is (tűzoszlopok, villámcsapások, forgószelek, amelyek széttépnek mindent, ami beléjük kerül) [4] .
Az anomáliák „műtermékeket” eredményeznek – olyan különleges tulajdonságokkal rendelkező tárgyakat, mint például az antigravitáció vagy a radioaktivitás elnyelése [5] . A stalkernek nevezett emberek belépnek a Zóna területére, hogy ilyen tárgyakat keressenek személyes gazdagodás céljából. Annak ellenére, hogy nagyszámú stalker dolgozik egyedül, a zónát különféle frakciók lakják, mindegyiknek megvan a maga filozófiája és célja. Az egykori katonai személyzetből álló Duty csoport úgy véli, hogy a Zóna jelenti a legnagyobb veszélyt az emberiségre, és minden lehetséges eszközzel el kívánja pusztítani. Éppen ellenkezőleg, a Freedom csoport úgy gondolja, hogy a Zónának mindenki számára elérhetőnek kell lennie, és bármi áron megvédi azt.
Az ukrán fegyveres erők kordont tartanak fenn a zóna körül, hogy megakadályozzák az illetéktelen behatolást. Emellett az ukrán különleges erők egységei rendszeresen hajtanak végre különleges műveleteket a zónán belül, például célzott csapásokat hajtanak végre a támadók ellen, vagy bizonyos tárgyakat biztosítanak. A Zóna ellenséges lényei közül a legveszélyesebbek az emberek és a mutánsok, amelyek közül sok agresszív pszionikus képességekkel rendelkezik.
Minden játék főszereplőjének megvannak a saját céljai, amelyek különböznek a különböző frakciókétól. Azonban segíteniük kell egymást. Általában minden játék végső célja a Zóna közepének elérése, amit megnehezítenek a különféle fenyegetések és veszélyek, amelyeket jelent.
A sorozat első játéka. A játékos egy amnéziás stalker Bullseye szerepét ölti magára, akinek a feladata egy másik stalker, Strelok meggyilkolása. A főszereplő az ellenségekkel harcolva és más üldözőkön segítve nyomokat talál múltja és valódi identitásának titkai megfejtéséhez. STALKER: A Csernobil árnyékának 7 vége van. Különböző tényezőktől függenek: megkeresett pénz, bizonyos frakciók támogatása, a hős memória helyreállítása.
A sorozat második játéka, az eredeti STALKER: Shadow of Chernobyl előzménye. A játékos Scar, egy veterán zsoldos szerepét ölti magára. Miközben tudósokat kísér a zónában, utoléri egy kilökődés. A zsoldost azonban a Clear Sky csoport menti meg, amely a Zóna természetének kutatásával és tanulmányozásával foglalkozik. A játék során a játékosnak választania kell a konfrontáció különböző oldalait a zónában, hogy segítse a Clear Sky-t céljaik elérésében.
A sorozat harmadik játéka, amely röviddel a STALKER: Shadow of Chernobyl eseményei után játszódik. Megtalálva a Zóna közepébe vezető utat, a kormány úgy dönt, hogy a Fairway hadművelettel átveszi az irányítást, amelynek során a fő katonai erők kiküldése előtt a terület feltárását tervezik. Ám a gondos előkészületek ellenére a művelet meghiúsul, és a helikopterek lezuhannak. A balesetek okának kiderítésére az Ukrán Biztonsági Szolgálat a Zónába küldi az egykori támadót, Alekszandr Degtyarev őrnagyot.
2010 augusztusában megtörtént a STALKER 2 bejelentése , a megjelenést 2012-re tervezték [6] . Szergej Grigorovics , a GSC Game World vezérigazgatója tisztázta, hogy a játék egy teljesen új többplatformos motort használ, amelyet maga a GSC hozott létre [7] . 2011. december 23-án a GSC Game World bejelentette a STALKER 2 folyamatos fejlesztését , annak ellenére, hogy korábbi nyilatkozatok jelezték annak törlését [8] . 2012. április 25-én azonban a GSC Game World hivatalosan lemondta a STALKER 2 fejlesztését a Twitteren megjelent bejegyzés szerint [9] .
2018. május 15-én a Cossacks 3 Facebook oldalán jelentették be az új STALKER 2 fejlesztését [10] . Az üzenetet egy olyan webhelynek küldték el, amely a "STALKER 2 - 2.0.2.1." szöveget jelenítette meg, amely nyilvánvalóan a tervezett kiadási évre – 2021-re utalt [11] . 2018 májusában a Steam Spy alkotója, Sergey Galyonkin Twitter-üzenetben közölte, hogy a GSC Game World az Unreal Engine 4 segítségével létrehozza a STALKER 2 -t [12] . Felmerült, hogy a játék még fejlesztés alatt áll, és nem sokkal az E3 2018 előtt jelentették be, hogy kiadót találjanak [13] .
2020. március 23-án a GSC Game World közzétett egy képernyőképet a fejlesztés alatt álló játékról, és azt ígérte, hogy a következő hónapokban további információkat oszt meg a folyamatról [14] . 2020. július 23-án bejelentették, hogy a játékot 2021-ben adják ki Microsoft Windows és Xbox Series X/S rendszerre , ezzel először jelenik meg a sorozat konzolokra [15] . 2020. december 30-án kiadtak egy előzetest a játékmotoron [16] .
2021. június 13-án a megjelenés dátumát 2022. április 28-ra erősítették meg a Microsoft / Bethesda sajtótájékoztatóján az E3 2021 rendezvényen . Az is kiderült, hogy a játék Xbox Game Pass -on fog megjelenni [17] .
2022. január 12-én a fejlesztők a közösségi médiában bejelentették, hogy 2022. december 8-ra halasztják a játék megjelenésének tervét [18] . 2022 júniusában a fejlesztők ismét 2023-ra halasztották a játékot [19] .
Év | Név | Platform(ok) | motor |
---|---|---|---|
2007 | " STALKER: Csernobil árnyéka " | PC ( Microsoft Windows ) | X Ray 1.0 |
2008 | " STALKER: tiszta égbolt " | PC (Microsoft Windows) | Röntgen 1.5 |
2009 | " STALKER: Pripjaty hívása " | PC (Microsoft Windows) | Röntgen 1.6 |
2023 | " STALKER 2: Csernobil szíve " | PC (Microsoft Windows), Xbox Series X/S | Unreal Engine 5 [1] |
Év | Név | Platform(ok) | motor |
---|---|---|---|
2007 | STALKER Mobil | mobiltelefonok ( Java ME ) | Qplaze mobil 3D motor |
Név | Lemondás dátuma | Platform(ok) | motor |
---|---|---|---|
STALKER PSP-hez | 2007 tavasz [20] | PlayStation Portable | X Ray |
STALKER Online | 2011 ősz [21] | böngésző | belső motor az Adobe Flash -en |
STALKER világ | 2012. március [22] | PC ( Microsoft Windows ) | X Ray 2.0 |
Összesített becslések 2021. szeptember 18-án. | ||
---|---|---|
A játék | Metakritikus | |
STALKER: Csernobil árnyéka | 82/100 [23] | |
STALKER: Tiszta égbolt | 75/100 [24] | |
STALKER: Pripjaty hívása | 80/100 [25] |
A STALKER sorozat játékai pozitív értékeléseket kaptak a népszerű játékoldalakról, és a kritikusok is jól fogadták őket. A Metacritic összesítő oldalon , amely a játék átlagos értékelését 100 százalékban mutatja, a sorozat játékainak számított pontszámai 75-82 pont körül mozognak [23] [24] [25] .
2010 augusztusára a STALKER franchise összes játéka több mint 4 millió példányban kelt el [7] . 2021 augusztusában a STALKER sorozat eladásai meghaladták a 15 millió példányt [26] .
2010-ben megjelent a Metro sorozat első játéka - ukrán első személyű lövöldözős játékok a " Metro 2033 " irodalmi sorozat alapján. A STALKER: Shadow of Chernobyl korábbi fejlesztői hozták létre , akik a szerződés lejárta után elhagyták a projektet, miután 2006-ban megalapították saját stúdiójukat, a 4A Games -t .
2012-ben a STALKER 2 fejlesztőcsapatának egy része új stúdiót nyitott a Vostok Games néven .. 2015-ben a STALKER franchise jegyében kiadtak egy ingyenesen játszható, masszív, többjátékos online első személyű lövöldözős játékot Survarium címmel , felhasználva a lemondott folytatáshoz alkotott ötleteiket [27] . Új projektjük, a Fear the Wolves című battle royale Csernobilban játszódik .
2014-ben a West-Games, amely azt állította, hogy a korábbi STALKER fejlesztőkből áll (a GSC Game World [28] és a Vostok Games [29] szerint ez az adat nem igaz), Kickstarter kampányt indított , hogy pénzt gyűjtsön a szellemi utód számára. az Areal [30] című STALKER -hez , majd a STALKER: Apokalipszishez . Noha sikerült elérniük az 50 000 dolláros célt, az évek során számos aggodalomra ad okot, hogy a projekt átverés lehet. A Kickstarter végül két nappal a határidő előtt felfüggesztette a kampányt [31] [32] .
2019-ben Alexey Sytyanov, a STALKER: Shadow of Chernobyl, a Survarium és a Sketch Tales korábbi játéktervezője és forgatókönyvírója, összeállt a The Farm 51 -gyel, hogy a Kickstarteren a Chernobylite projektjükön dolgozzanak. A játék a STALKER játékmenetéhez és témáihoz hasonló , a környezet pedig a valódi csernobili kizárási zónán alapul, amelyet fotogrammetriával hoztak létre . A játék fő antagonistája a Black Stalker. A játék kihirdetésére 2018. április 30-án került sor. A korai hozzáférés szakaszában való megjelenésre 2019. október 16-án került sor. A teljes megjelenést 2021 elejére tervezték Windowsra, PlayStation 4-re, Xbox One-ra, PlayStation 5-re és Xbox Series X-re, de elhalasztották a második negyedévre. 2021. április 23-án, egy jelentős frissítés megjelenését követően kiderült, hogy a Chernobylite júliusban teljes egészében elérhető lesz Windowson, PlayStation 4-en és Xbox One-on. 2021. július 28-án a játék elhagyta a korai hozzáférést, és Windows rendszerre a Steamen keresztül jelent meg [33] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |
ORVVADÁSZ | |||||
---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||
Egyéb |
GSC Game World | Játékok||
---|---|---|
"Kozákok" sorozat |
| |
STALKER sorozat |
| |
Más játékok |
| |
Lemondott játékok |
|