STALKER (játéksorozat)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. október 7-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzéshez 1 szerkesztés szükséges .
ORVVADÁSZ

A sorozat logója 2003 óta

Csetepaté banditákkal az ATP-nél. Képernyőkép a "STALKER: Shadow of Chernobyl" játékból
Műfajok első személyű lövöldözős
túlélési horror
Fejlesztő GSC Game World Qplaze (mobiljáték)
Kiadók A GSC World Publishing THQ Deep Silver bitComposer Games
Az egész világ
Az egész világ
Az egész világ
Platformok PC ( Microsoft Windows )
Telefonok ( Java ME )
Xbox Series X/S
Motorok X-Ray
3D motor Qplaze
Unreal Engine 5 [1]
Az első játék STALKER: Csernobil árnyéka
(2007. március 20.)
Utolsó játék STALKER: Pripjaty hívása
(2009. október 2.)
Spin-off STALKER Mobil
Hivatalos oldal  (orosz)
Hivatalos oldal STALKER 2  (orosz)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A STALKER  egy játéksorozat , amelyet az ukrán GSC Game World cég fejlesztett ki . Első személyű lövöldözős és túlélő horror műfajban készült , szerepjátékos és akció-kaland elemekkel. A játékok eseményei korunkban játszódnak, egy alternatív világban Ukrajna területén , a csernobili tilalmi zónában . A sorozat cselekménye szerint 2006-ban a zónát váratlan rendellenes hatás (Blowout) érte, melynek következtében megváltoztak a területen a fizikai, kémiai és biológiai folyamatok. Sok anomália, műtárgy és mutáns volt. A játék ötleteiben a Sztrugackij fivérek Roadside Picnic ” sztorija, valamint Andrej Tarkovszkij Stalker ”című filmjének hatása látható [2] .

Beállítás

Az akció a Zónában játszódik, amely a csernobili atomerőmű kizárási zónájának egy alternatív változata . A kizárási zónában történt baleset után olyan laboratóriumokat hoztak létre, amelyek lehetővé tették a tudósok számára, hogy pszichikai képességekkel kísérletezzenek. Kísérleteik egy második katasztrófához vezettek, amely az egész zónában fizikai és meteorológiai jelenségeket, valamint a növény- és állatvilág mutációit okozta [3] . A zóna tele van anomáliákkal - megmagyarázhatatlan jelenségekkel, amelyek nem illeszkednek a fizika keretei közé, sőt néha még a szokásos logikába is (tűzoszlopok, villámcsapások, forgószelek, amelyek széttépnek mindent, ami beléjük kerül) [4] .

Az anomáliák „műtermékeket” eredményeznek – olyan különleges tulajdonságokkal rendelkező tárgyakat, mint például az antigravitáció vagy a radioaktivitás elnyelése [5] . A stalkernek nevezett emberek belépnek a Zóna területére, hogy ilyen tárgyakat keressenek személyes gazdagodás céljából. Annak ellenére, hogy nagyszámú stalker dolgozik egyedül, a zónát különféle frakciók lakják, mindegyiknek megvan a maga filozófiája és célja. Az egykori katonai személyzetből álló Duty csoport úgy véli, hogy a Zóna jelenti a legnagyobb veszélyt az emberiségre, és minden lehetséges eszközzel el kívánja pusztítani. Éppen ellenkezőleg, a Freedom csoport úgy gondolja, hogy a Zónának mindenki számára elérhetőnek kell lennie, és bármi áron megvédi azt.

Az ukrán fegyveres erők kordont tartanak fenn a zóna körül, hogy megakadályozzák az illetéktelen behatolást. Emellett az ukrán különleges erők egységei rendszeresen hajtanak végre különleges műveleteket a zónán belül, például célzott csapásokat hajtanak végre a támadók ellen, vagy bizonyos tárgyakat biztosítanak. A Zóna ellenséges lényei közül a legveszélyesebbek az emberek és a mutánsok, amelyek közül sok agresszív pszionikus képességekkel rendelkezik.

Minden játék főszereplőjének megvannak a saját céljai, amelyek különböznek a különböző frakciókétól. Azonban segíteniük kell egymást. Általában minden játék végső célja a Zóna közepének elérése, amit megnehezítenek a különféle fenyegetések és veszélyek, amelyeket jelent.

Telek

STALKER: Csernobil árnyéka (2007)

A sorozat első játéka. A játékos egy amnéziás stalker Bullseye szerepét ölti magára, akinek a feladata egy másik stalker, Strelok meggyilkolása. A főszereplő az ellenségekkel harcolva és más üldözőkön segítve nyomokat talál múltja és valódi identitásának titkai megfejtéséhez. STALKER: A Csernobil árnyékának 7 vége van. Különböző tényezőktől függenek: megkeresett pénz, bizonyos frakciók támogatása, a hős memória helyreállítása.

STALKER: Tiszta égbolt (2008)

A sorozat második játéka, az eredeti STALKER: Shadow of Chernobyl előzménye. A játékos Scar, egy veterán zsoldos szerepét ölti magára. Miközben tudósokat kísér a zónában, utoléri egy kilökődés. A zsoldost azonban a Clear Sky csoport menti meg, amely a Zóna természetének kutatásával és tanulmányozásával foglalkozik. A játék során a játékosnak választania kell a konfrontáció különböző oldalait a zónában, hogy segítse a Clear Sky-t céljaik elérésében.

STALKER: Call of Pripyat (2009)

A sorozat harmadik játéka, amely röviddel a STALKER: Shadow of Chernobyl eseményei után játszódik. Megtalálva a Zóna közepébe vezető utat, a kormány úgy dönt, hogy a Fairway hadművelettel átveszi az irányítást, amelynek során a fő katonai erők kiküldése előtt a terület feltárását tervezik. Ám a gondos előkészületek ellenére a művelet meghiúsul, és a helikopterek lezuhannak. A balesetek okának kiderítésére az Ukrán Biztonsági Szolgálat a Zónába küldi az egykori támadót, Alekszandr Degtyarev őrnagyot.

STALKER 2

2010 augusztusában megtörtént a STALKER 2 bejelentése , a megjelenést 2012-re tervezték [6] . Szergej Grigorovics , a GSC Game World vezérigazgatója tisztázta, hogy a játék egy teljesen új többplatformos motort használ, amelyet maga a GSC hozott létre [7] . 2011. december 23-án a GSC Game World bejelentette a STALKER 2 folyamatos fejlesztését , annak ellenére, hogy korábbi nyilatkozatok jelezték annak törlését [8] . 2012. április 25-én azonban a GSC Game World hivatalosan lemondta a STALKER 2 fejlesztését a Twitteren megjelent bejegyzés szerint [9] .

2018. május 15-én a Cossacks 3 Facebook oldalán jelentették be az új STALKER 2 fejlesztését [10] . Az üzenetet egy olyan webhelynek küldték el, amely a "STALKER 2 - 2.0.2.1." szöveget jelenítette meg, amely nyilvánvalóan a tervezett kiadási évre – 2021-re utalt [11] . 2018 májusában a Steam Spy alkotója, Sergey Galyonkin Twitter-üzenetben közölte, hogy a GSC Game World az Unreal Engine 4 segítségével létrehozza a STALKER 2 -t [12] . Felmerült, hogy a játék még fejlesztés alatt áll, és nem sokkal az E3 2018 előtt jelentették be, hogy kiadót találjanak [13] .

2020. március 23-án a GSC Game World közzétett egy képernyőképet a fejlesztés alatt álló játékról, és azt ígérte, hogy a következő hónapokban további információkat oszt meg a folyamatról [14] . 2020. július 23-án bejelentették, hogy a játékot 2021-ben adják ki Microsoft Windows és Xbox Series X/S rendszerre , ezzel először jelenik meg a sorozat konzolokra [15] . 2020. december 30-án kiadtak egy előzetest a játékmotoron [16] .

2021. június 13-án a megjelenés dátumát 2022. április 28-ra erősítették meg a Microsoft / Bethesda sajtótájékoztatóján az E3 2021 rendezvényen . Az is kiderült, hogy a játék Xbox Game Pass -on fog megjelenni [17] .

2022. január 12-én a fejlesztők a közösségi médiában bejelentették, hogy 2022. december 8-ra halasztják a játék megjelenésének tervét [18] . 2022 júniusában a fejlesztők ismét 2023-ra halasztották a játékot [19] .

Játékok

Fő sorozat

Év Név Platform(ok) motor
2007 " STALKER: Csernobil árnyéka " PC ( Microsoft Windows ) X Ray 1.0
2008 " STALKER: tiszta égbolt " PC (Microsoft Windows) Röntgen 1.5
2009 " STALKER: Pripjaty hívása " PC (Microsoft Windows) Röntgen 1.6
2023 " STALKER 2: Csernobil szíve " PC (Microsoft Windows), Xbox Series X/S Unreal Engine 5 [1]

Spin-offok

Év Név Platform(ok) motor
2007 STALKER Mobil mobiltelefonok ( Java ME ) Qplaze mobil 3D motor

Törölt játékok

Név Lemondás dátuma Platform(ok) motor
STALKER PSP-hez 2007 tavasz [20] PlayStation Portable X Ray
STALKER Online 2011 ősz [21] böngésző belső motor az Adobe Flash -en
STALKER világ 2012. március [22] PC ( Microsoft Windows ) X Ray 2.0

Értékelések és vélemények

Összesített becslések
2021. szeptember 18-án.
A játék Metakritikus
STALKER: Csernobil árnyéka 82/100 [23]
STALKER: Tiszta égbolt 75/100 [24]
STALKER: Pripjaty hívása 80/100 [25]

A STALKER sorozat játékai pozitív értékeléseket kaptak a népszerű játékoldalakról, és a kritikusok is jól fogadták őket. A Metacritic összesítő oldalon , amely a játék átlagos értékelését 100 százalékban mutatja, a sorozat játékainak számított pontszámai 75-82 pont körül mozognak [23] [24] [25] .

2010 augusztusára a STALKER franchise összes játéka több mint 4 millió példányban kelt el [7] . 2021 augusztusában a STALKER sorozat eladásai meghaladták a 15 millió példányt [26] .

Hasonló játékok

2010-ben megjelent a Metro sorozat első játéka  - ukrán első személyű lövöldözős játékok a " Metro 2033 " irodalmi sorozat alapján. A STALKER: Shadow of Chernobyl korábbi fejlesztői hozták létre , akik a szerződés lejárta után elhagyták a projektet, miután 2006-ban megalapították saját stúdiójukat, a 4A Games -t .

2012-ben a STALKER 2 fejlesztőcsapatának egy része új stúdiót nyitott a Vostok Games néven .. 2015-ben a STALKER franchise jegyében kiadtak egy ingyenesen játszható, masszív, többjátékos online első személyű lövöldözős játékot Survarium címmel , felhasználva a lemondott folytatáshoz alkotott ötleteiket [27] . Új projektjük, a Fear the Wolves című battle royale Csernobilban  játszódik .

2014-ben a West-Games, amely azt állította, hogy a korábbi STALKER fejlesztőkből áll (a GSC Game World [28] és a Vostok Games [29] szerint ez az adat nem igaz), Kickstarter kampányt indított , hogy pénzt gyűjtsön a szellemi utód számára. az Areal [30] című STALKER -hez , majd a STALKER: Apokalipszishez . Noha sikerült elérniük az 50 000 dolláros célt, az évek során számos aggodalomra ad okot, hogy a projekt átverés lehet. A Kickstarter végül két nappal a határidő előtt felfüggesztette a kampányt [31] [32] .

2019-ben Alexey Sytyanov, a STALKER: Shadow of Chernobyl, a Survarium és a Sketch Tales korábbi játéktervezője és forgatókönyvírója, összeállt a The Farm 51 -gyel, hogy a Kickstarteren a Chernobylite projektjükön dolgozzanak. A játék a STALKER játékmenetéhez és témáihoz hasonló , a környezet pedig a valódi csernobili kizárási zónán alapul, amelyet fotogrammetriával hoztak létre . A játék fő antagonistája a Black Stalker. A játék kihirdetésére 2018. április 30-án került sor. A korai hozzáférés szakaszában való megjelenésre 2019. október 16-án került sor. A teljes megjelenést 2021 elejére tervezték Windowsra, PlayStation 4-re, Xbox One-ra, PlayStation 5-re és Xbox Series X-re, de elhalasztották a második negyedévre. 2021. április 23-án, egy jelentős frissítés megjelenését követően kiderült, hogy a Chernobylite júliusban teljes egészében elérhető lesz Windowson, PlayStation 4-en és Xbox One-on. 2021. július 28-án a játék elhagyta a korai hozzáférést, és Windows rendszerre a Steamen keresztül jelent meg [33] .

Linkek

Cikkek

Jegyzetek

  1. 1 2 Jon Bitner. A Stalker 2 hivatalosan Unreal Engine  5 -ön fut . TheGamer (2021. augusztus 11.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 11.
  2. Gabriel Winslow-Yost. Az elidegenedés zónájában: Tarkovsky as Video Game  (angol) . The New York Review of Books . Rea S. Hederman (2012. május 1.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. július 1.
  3. A zóna világa . stalkergame.com _ GSC játékvilág . Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2007. október 28..
  4. Charles Onyett. STALKER : Shadow of Chernobil Review  . IGN (2007. március 19.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2013. július 30.
  5. Jim Rossignol. Retrospektív: STALKER: Shadow of Chernobyl  (angol) . Eurogamer . Gamer Network (2011. október 25.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.
  6. Brendan Sinclair. A STALKER 2 stúdió bizonytalan  jövő előtt áll . GameSpot . Red Ventures (2011. december 12.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  7. 1 2 S.TALKER 2 fejlesztés alatt, hivatalos . stalkergame.com _ GSC Game World (2010. augusztus 13.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2018. május 16.
  8. Will Usher. STALKER 2 még fejlesztés alatt;  A GSC azon dolgozik, hogy megjelenjen a játék . CinemaBlend . Future plc (2011. december 23.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.
  9. Eddie Makuch. STALKER 2 törölve  (angol) . GameSpot . Red Ventures (2012. április 25.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2018. május 16.
  10. MEGHIRDETETT  2 . Facebook . Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2020. november 9..
  11. Jordan Devore. A STALKER 2 valószínűleg 2021-ben érkezik  (angolul) . Destructoid . Enthusiast Gaming (2018. május 15.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.
  12. Charlie Hall. A STALKER 2 megjelenése 2021-ben várható  . sokszög . Vox Media (2018. május 15.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2018. május 16.
  13. Dustin Bailey. A STALKER 2-t csak azért jelentették be, hogy a fejlesztők találjanak kiadót  (angolul) . PCGamesN . Network N (2018. május 29.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  14. Fraser Brown. Íme az első pillantásunk a Stalker  2 -re . PC játékosok . Future plc (2020. március 23.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.
  15. Steve Watts. A 2021-ben megjelenő STALKER 2 a  valaha volt legnagyobb nyitott világok egyike lesz . GameSpot . Red Ventures (2020. július 24.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. június 29.
  16. Nathan Birch. A STALKER 2 motoron belüli játékmenet egy csodálatos és dinamikus világot  mutat be . WCCFTech (2020. december 30.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.
  17. Alessandro Barbosa. A Stalker 2: Heart of Chernobyl 2022 áprilisában jelenik meg az Xbox Games Pass At  Launch oldalán . GameSpot . Red Ventures (2021. június 13.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. június 23.
  18. Makarov, Vlagyimir . STALKER 2: Csernobil szíve átütemezve 2022. december 8- ra , Igrománia  (2022. január 12.). Archiválva az eredetiből 2022. január 12-én. Letöltve: 2022. január 12.
  19. Granger. A STALKER 2-t 2023-ra tolták vissza . DTF (2022. június 13.). Letöltve: 2022. augusztus 28.
  20. STALKER PSP . STALKER Wiki: Zone Chronicles . rajongás . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 20.
  21. STALKER Online . STALKER Wiki: Zone Chronicles . rajongás . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 26..
  22. STALKER World . STALKER Wiki: Zone Chronicles . rajongás . Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  23. 1 2 S.TALKER: Csernobil árnyéka  . Metacritic . Red Ventures . Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2019. március 8.
  24. 1 2 S.TALKER : Tiszta égbolt  . Metacritic . Red Ventures . Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2019. március 8.
  25. 1 2 S.TALKER:  Pripjaty hívása . Metacritic . Red Ventures . Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2019. március 8.
  26. A Koch Media és a GSC Game World partner a STALKER 2: Heart of  Chernobyl fizikai kiadásában . Koch Media (2021. augusztus 11.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.
  27. ↑ A STALKER 2 törlésre kerül , a fejlesztők megnyitják az új stúdiót  . CinemaBlend . Future plc (2012. április 25.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  28. Charlie Hall. A STALKER eredeti fejlesztője újra megnyílik, jót nevet, új játékot jelent be  (angolul) . sokszög . Vox Media (2014. december 22.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2018. február 21.
  29. Robert vásárlás. A STALKER „végső spirituális utódja” a  Kickstarteren jelenik meg . Eurogamer . Gamer Network (2014. június 25.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.
  30. Dave Tach. A STALKER fejlesztői a túlélési horror szellemi utódján, az Arealon  dolgoznak . sokszög . Vox Media (2014. június 24.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  31. Andy Chalk. Crowd finanszírozó cég tagadja a kapcsolatot a STALKER Apocalypse  stúdióval . PC játékosok . Future plc (2014. december 19.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.
  32. Erik Kain. A Kickstarter „Areal” átverése visszatért a „STALKER Apokalipszissel” a Shady új közösségi finanszírozási webhelyen  . Forbes (2014. december 12.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.
  33. Natalie Clayton. A Chernobylite radioaktív lövöldöző ma  korai hozzáférést kap . Szikla, Papír, Shotgun . Gamer Network (2019. október 16.). Letöltve: 2021. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 18.