A lerombolt birodalmak hősei | |
---|---|
Fejlesztő | GSC Game World |
Kiadó | GSC World Publishing |
Kiadási dátum | 2006. október 6 |
Műfaj | valós idejű stratégia / rpg |
Alkotók | |
Játéktervező | GSC Game World |
Műszaki információk | |
Felület | ablakok |
Játék módok |
egyjátékos többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , német [1] és orosz [1] |
szállítók | CD és digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
Intel Pentium 2 GHz 512 MB RAM 128 MB grafikus kártya |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal |
A Heroes of Annihilated Empires egy valós idejű stratégiai / RPG játék , amelyet a GSC Game World fejlesztett ki, és a GSC World Publishing tette közzé 2006. október 6- án Windows rendszerre .
A játék az Atlans-félszigeten játszódik, az Aquador kitalált világában. Ez egy olyan világ, ahol nincsenek emberek, de vannak különféle mesés lények.
A történetet egy fiatal Útkereső, egy Elkhant nevű elf szemszögéből mesélik el, aki feltehetően orkok ostrom alatt álló Hajnal városának védelmére indul.
Az elf katonák városból való tömeges visszavonulásával szembeszállva az őr találkozik az Amazon parancsnokával, aki sietve megpróbálja elmagyarázni Elkhantnak, hogy az élőhalottak megtámadták Zaryát. Az Útkereső először nem érti, miről beszél, és azonnal elítéli a nő visszavonulási döntését, mivel a védtelen polgárok továbbra is a városban maradhatnak. De miután a harcos kategorikusan megtagadta a támogatást, egyedül megy tovább.
A Hajnal felé közeledve az erdőőr meggyőz néhány visszavonuló lándzsást, hogy fedezzék a városiak visszavonulását, és a faember támogatását kéri, akit szintén váratlanul ért a halottak inváziója: ez a sereg eleinte sikeresen működött. sikerül megtartania a védelmet, sőt maga a város felé is elmozdul. De a zombik és a csontvázharcosok támadása kezdi észrevehetően kiszorítani a hadseregnél kisebb létszámú elfeket. Elkhant megparancsolja a megmaradt manóknak, hogy vonuljanak vissza az erdőbe, ő maga pedig egy védőtoronyban foglal helyet a város szélén.
Az élőhalottak végül minden erejüket a város utolsó védőjére szabadítják fel, mindenféle gyalogossal és katapulttal megrohamozzák a tornyot. Az utolsó pillanatban, amikor a falra tűzött útkereső sorsa már eldőltnek tűnik, egy griffen lovagló titokzatos Amazon a toronyhoz repül, felkapja Elkhantot és elrepül vele a lepusztult városból. Az elf felháborodik az útkereső kezdeményezésén, mert sok harcos halt meg miatta, de Elkhant azt mondja, hogy nem hagyhatta el a városlakókat. Az Amazonast Lana, Montfort kormányzójának lánya képviseli, aki sereget gyűjt a környező erdőkben menedéket kereső manókból. Elkhant szeretne beszélni vele.
Ettől a pillanattól kezdve epikus kalandok kezdődnek.
A játék stratégiai fele leginkább a Cossacks játéksorozatra emlékeztet. A játékos csapatokat építhet az ellenfelek elleni küzdelemhez, miközben fejleszti gazdaságát és hősét az út során.
Összesen 4 játszható faj van: Elves, Krials, Mechanics, Undead (csak a kampányban a Solok)
A fajok közötti különbségek mind a bemutatott csapatok megválasztásában, mind a gazdasági rendszerben kifejeződnek.
A játékban mind a négy versenynek három-három hőse van, amelyek különböznek a kiindulási jellemzőkben, a sebzés típusában és a speciális képességekben. Egy jól fejlett hős helyettesítheti a hadsereget.
Az Igromania magazin 10-ből 8 pontot adott a játékra, így a következõ: „Váratlanul élvezetes játék, amely felelevenít egy rég elfeledett élményt. Érzések, amelyeket a 90-es évek végén tapasztaltunk az orosz játékokból. [2] .
GSC Game World | Játékok||
---|---|---|
"Kozákok" sorozat |
| |
STALKER sorozat |
| |
Más játékok |
| |
Lemondott játékok |
|
Tematikus oldalak |
---|