EA DICE

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. május 15-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
EA Digital Illusions CE
Típusú Leányvállalat
Bázis 1992
Alapítók Olaf Gustavson és Fredrik Liligren
Elhelyezkedés  Svédország :Stockholm
Kulcsfigurák Producer: Sara Jansson
Ügyvezető producer: Patrick Bach Kreatív igazgató
: Lars Gustavsson
Ipar számítógépes játékipar
Termékek számítógépes játékok
forgalom 1,296 milliárd CHF koronák [1] (2017)
Anyavállalat Electronic Arts
Weboldal dice.se (  angol)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Az EA Digital Illusions Creative Entertainment vagy DICE (ejtsd: "dice": kocka angolból - dice  ") egy svéd számítógépes játékfejlesztő, amely teljes egészében az Electronic Arts tulajdonában van . A céget 1992 -ben alapították , játékokat készít főbb játékkonzolokra és PC -kre . A DICE a Battlefield játéksorozat megalkotója, és továbbra is dolgozik rajta.

Történelem

A stúdiót 1992 -ben alapította négy barát - Ulf Mandorf, Olaf Gustavson, Fredrik Liligren és Andreas Axelson -, akik a demoszcénából jöttek [2] . A Battlefield sorozat sikeres elindítása után a stúdiót 2006-ban az Electronic Arts megvásárolta, és az egyik legnagyobb kiadó leányvállalata lett. A stúdió egyéb jól ismert fejlesztései között szerepel a játékkonzolokon és személyi számítógépeken futó Frostbite játékmotor , amelyet a stúdió Mac OS X platformra [3] és mobil platformokra [4] is portolni tervezett . 2013. május közepén a DICE részleget nyitott Los Angelesben  - DICE LA [5] (a stúdiót a Danger Close zárt stúdió alapján hozták létre [6] ), amely azonnal bekapcsolódott a Battlefield 4 [7] munkálataiba. . 2013 őszén a DICE bejelentette, hogy Linux alatt szeretne fejleszteni [8] .

2013 májusában az EA megnyitotta a DICE új részlegét Los Angelesben, DICE LA néven, a korábban bezárt Danger Close Games EA stúdió korábbi alkalmazottainak vezetésével. A DICE LA általában részt vett a DICE és más EA-játékok támogatásában, és maga nem hozott létre játékokat. Vince Zampella, a Respawn Entertainment (egy másik EA stúdió) lett az új stúdióvezető 2020 januárjában. Zampella annak idején elárulta, hogy valószínűleg kiválnak a DICE-ből és megváltoztatják a nevüket. A DICE LA 2021 júliusában jelentette be új nevét, a Ripple Effect Studios-t, a Zampell alatt maradva, hogy befejezze a Battlefield 2042-t, és a játék megjelenése után új irányba lépjen.

Stúdiójátékok

A cég a Battlefield 1942 című játék megjelenése után vált a leghíresebbé , amelyet az Electronic Arts adott ki 2002 -ben . A Battlefield és a Mirror's Edge játéksorozat következett . 2009-ben a stúdió hozzáfért az új Wii U konzolhoz , bár nem tervezte, hogy új játékokat adjon ki rá, vagy a régi játékokat portolja át erre a platformra [9] . 2012-ben a stúdió kijelentette, hogy nem szándékozik egyetlen sorozat fejlesztője lenni, és késő ősszel megerősítette, hogy egy olyan projekten dolgozik, amely nem kapcsolódik a Battlefield sorozathoz [10] . 2013. október végén egy stúdió képviselője azt nyilatkozta, hogy a DICE 15 játékon dolgozik a Frostbite motor segítségével [11] .

Battlefield játékok

Év Név Fejlesztők motor Platformok
Sony Microsoft Egyéb
2002 Battlefield 1942 DICE , Aspyr Media Refraktor motor 1 Nem ablakok OS X
2004 Battlefield Vietnam DOBÓKOCKA Refraktor motor 1 Nem ablakok Nem
2005 Battlefield 2 DICE , DICE New York Refraktor motor 2 Nem ablakok Nem
Battlefield 2: Modern Combat DICE , EA Bright Light RenderWare Playstation 2 Xbox , Xbox 360 Nem
2006 Battlefield 2142 DOBÓKOCKA Refraktor motor 2 Nem ablakok OS X
2008 Battlefield: Bad Company DOBÓKOCKA Frostbite 1.0 PlayStation 3 Xbox 360 Nem
2009 Battlefield Heroes DICE , Easy Studios Refraktor motor 2 Nem ablakok Nem
Battlefield 1943 DOBÓKOCKA Fagyás 1.5 PlayStation 3 Xbox 360 Nem
2010 Battlefield: Bad Company 2 DICE , Coldwood Interactive , Digital Legends Entertainment Fagyás 1.5 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 iOS , Android , FireOS
Battlefield Online Neowiz Games , Electronic Arts , DICE Refraktor motor 2 Nem ablakok Nem
2011 Battlefield Play4Free DICE , Easy Studios Refraktor motor 2 Nem ablakok Nem
Battlefield 3 DICE , EA Black Box , Criterion Games , Visceral Games , EA Tiburon , Danger Close Games Fagyás 2 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 iOS
2013 Battlefield 4 DICE , DICE L.A. , Uprise , Visceral Games , BioWare Fagyás 3 PlayStation 3 , PlayStation 4 Windows , Xbox 360 , Xbox One Nem
2015 Battlefield Hardline Visceral Games , DICE , Uprise , DICE LA , Criterion Games Fagyás 3 PlayStation 3 , PlayStation 4 Windows , Xbox 360 , Xbox One Nem
2016 Battlefield 1 DICE , DICE L.A. , Uprise Fagyás 3 PlayStation 4 Windows , Xbox One Nem
2018 Battlefield V DICE , Kritériumjátékok , Felkelés Fagyás 3 PlayStation 4 Windows , Xbox One Nem
2021 Battlefield 2042 DICE , Ripple Effect Studios , Criterion Games , EA Göteborg Fagyás PlayStation 4 , PlayStation 5 Windows , Xbox One , Xbox Series X Nem

A stúdió célja a Battlefield játéksorozat továbbfejlesztése volt, valami újat hozva a sorozat minden további játékába. Például a Battlefield: Bad Company 2 játék esetében ez az újítás egy mélyebb egyjátékos kampány volt, ahogy azt maga a stúdió is tervezte [12] . A Battlefield 3  , a sorozat következő játéka kooperatív küldetéseket adott hozzá , ami az első a Battlefield számára [13] .

2012. május közepén egyszerre több önéletrajzban jelent meg információ arról, hogy különböző szakemberek dolgoztak vagy dolgoznak a Battlefield: Bad Company 3 játékon [14] . 2013 júniusában a DICE stúdió képviselője [15] cáfolta az információt , de a stúdió kijelentette, hogy a sorozat fejlesztését nem állították le [16] . 2013. október elején a stúdió megerősítette, hogy a Bad Company sorozatot nem felejtették el, és a stúdió visszatér, hogy kidolgozza a folytatást [17] .

2012. július közepén a stúdió bejelentette, hogy a Battlefield sorozat következő játékán  , a Battlefield 4 -en dolgozik [18] .

2012. október elején információ jelent meg arról, hogy a DICE stúdió munkatársakat keresett mobil platformok fejlesztésére, ami jelezte a stúdió vágyát és készségét a Frostbite 2 táblagépekre és okostelefonokra való átvitelére és finomítására. A leírás szerint egy kis csapat létrehozását tervezték a stúdió híres sorozatán, feltehetően a Battlefield sorozaton [19] .

Mirror's Edge játékok

Év Név Fejlesztők motor Platformok
Sony Microsoft Egyéb
2008 Mirror's Edge DOBÓKOCKA Unreal Engine 3 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 , Windows Phone iOS
2016 Mirror's Edge: Katalizátor DOBÓKOCKA Frostbite motor 3 PlayStation 4 Windows , Xbox One Nem

A stúdió egy része 2009-ben kezdett dolgozni a Mirror's Edge 2 -n, és az Electronic Arts képviselői biztosították, hogy a játék folytatása mindenképpen megjelenik [20] , mivel a sorozat túl jó volt ahhoz, hogy leállítsa a fejlesztést [21] . A fejlesztés a játék belső bemutatójának szakaszába érkezett a stúdióban, de 2011 elején az ez irányú munkát leállították [22] , észrevétel nem érkezett sem a DICE stúdiótól, sem a kiadótól [23] . 2011 nyarán az EA egyik szóvivője nyíltan kijelentette, hogy a sorozatot nem hagyták fel, és folyamatban van néhány munka, de részleteket nem közölt [24] . Az EA vezetője elmondta, hogy a stúdió és a kiadó erősen gondolkodik azon, hogy mi legyen a játék második része, és azt is jelezték, hogy a következő rész a Frostbite 2 motoron fog készülni [25] (később megerősítették a pletykák ez az elmélet [26] ) . Maga a stúdió alig várja, hogy folytassa a munkát a játék második részén [27] , és bízik abban, hogy a játék most még nagyobb elismerést fog találni a nagyközönség körében [28] .

2012. május közepén egyszerre több önéletrajzban jelent meg információ arról, hogy különböző szakemberek dolgoztak/dolgoznak a Mirror's Edge 2 játékon [14] . 2013. május végén pedig megjelent a Mirror's Edge 2 játéknak szentelt oldal az EA hivatalos honlapján . Úgy tűnik, hogy az oldalt tévedésből tették közzé, mivel gyorsan eltávolították a kiadványból [29] . Körülbelül ugyanekkor jelennek meg a játékkal kapcsolatos adatok az online vásárlási oldalakon, de gyorsan törlődnek is [30] [31] . Az E3 2013 kiállítás kezdete előtt a stúdió vezetője elárulta, hogy a DICE tartogat pár meglepetést a játékosok számára. Tekintettel arra, hogy a Battlefield 4 többjátékos demója nem meglepetés, mivel hivatalosan is megerősítették [32] [33] [34] , a Mirror's Edge 2 [35] megjelenése várható (a bejelentés előtti napon az EA megújítja jogait a mirrorsedge2.com domain névhez [36] ).

A játékot 2013. június 10- én jelentették be az EA 2013-as E3 -on tartott bemutatóján . A játék megjelenési dátuma nincs megadva, de azt közölték, hogy a játék csak a következő generációs konzolokon lesz elérhető, ami új szintre emeli a játékot [37] , és a főszereplő történetének újraindítása. , vagyis nem lesz kapcsolat a játék első részének eseményeivel [38 ] .

A 2014-es E3 kezdete előtti napon a Mirror's Edge sorozat hivatalos Facebook - oldalára felkerült a főszereplő képe, amely az EA nagy bejelentésének utalása volt a kiállítás elején [39] .

A Mirror's Edge 2 prototípus játékmechanikáját 2014. június 9- én mutatták be az Electronic Arts sajtótájékoztatóján az E3 2014 -en [40] .

Játékok a Medal of Honor sorozatban

Év Név Fejlesztők motor Platformok
Sony Microsoft Egyéb
2010 Becsület érem Danger Close Games , DICE (a stúdió volt felelős a többjátékos játékért [41] ) Unreal Engine 3 / Frostbite Engine 1.5 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 Nem

A Medal of Honor egy hónappal a Call of Duty: Black Ops előtt jelent meg a verseny elkerülése végett, és a Call of Duty sorozat aláaknázására jelent meg, kezdetben jó eladásokat [43] és jó értékeléseket [44] értek el , de a ugyanakkor nem bizonyította a tőle elvárt minőséget [45] (ami nem hagyta abba a munkát a sorozat következő játékán [46]  - Medal of Honor: Warfighter , amelyet 2012. március 6-án mutattak be ) [47] . A Studio DICE nem vett részt a fejlesztésben, mivel a Danger Close most érzi az erejét a többjátékos komponens önálló fejlesztéséhez [48] . A Medal of Honor: Warfighter azonban az  EA DICE Frostbite 2 játékmotorját használja [49] , amelyet a Danger Close a létező legjobb FPS motornak tart [50].

Egyéb játékok

Név kiadási dátum Projekt állapota Felület Megjegyzések
Flipper álmok 1992 A fejlesztés befejeződött Amiga
Flipper fantázia 1992 A fejlesztés befejeződött Amiga , MS-DOS
Jótevő 1994 A fejlesztés befejeződött Amiga
Flipper illúziók 1995 A fejlesztés befejeződött Amiga , MS-DOS
Igazi flipper 1996 A fejlesztés befejeződött PlayStation , Sega Saturn
S40 Racing 1997 A fejlesztés befejeződött Microsoft Windows
motorfej 1998 A fejlesztés befejeződött Microsoft Windows , PlayStation
Svéd Túraautó Bajnokság 1999 A fejlesztés befejeződött Microsoft Windows
Svéd túraautó-bajnokság 2 2000 A fejlesztés befejeződött Microsoft Windows
Rally Masters 2000 A fejlesztés befejeződött Microsoft Windows
NASCAR Heat 2000 A fejlesztés befejeződött Play Station A Monster Games -szel együttműködve
Matchbox Emergency Patrol 2001 A fejlesztés befejeződött Microsoft Windows
JumpStart Wildlife Safari Field Trip 2001 A fejlesztés befejeződött Play Station
JumpStart Dino Adventure Field Trip 2001 A fejlesztés befejeződött Game Boy Color
Diva Starz: Mall Mania 2001 A fejlesztés befejeződött Game Boy Color
Shrek 2001 A fejlesztés befejeződött Xbox
Rallysport Challenge 2002 A fejlesztés befejeződött Microsoft Windows , Xbox
Shrek Extra Large 2002 A fejlesztés befejeződött gamecube
Midtown Madness 3 2003 A fejlesztés befejeződött Xbox
Rallysport Challenge 2 2004 A fejlesztés befejeződött Xbox
Star Wars: Battlefront 2015 A fejlesztés befejeződött Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Star Wars: Battlefront II 2017 A fejlesztés befejeződött Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One A Motive Studios -szal és a Criterion Games -szel együttműködve

Az Electronic Arts-szal való kapcsolat története

A DICE stúdió megvásárlásának szándékát az Electronic Arts 2004 novemberében fejezte ki (akkor az EA a stúdió részvényeinek 19%-át birtokolta), és a stúdió igazgatótanácsa támogatta [51] . Annak ellenére, hogy a DICE igazgatótanácsa jóváhagyta a tranzakciót, és a részvényeseknek a tranzakció jóváhagyására vonatkozó ajánlásokat fogalmazott meg, a két részvényes közösség, amelyek a részvények 16, illetve 12 százalékát birtokolták, a tranzakció megkötése ellen szavaztak. (Az összeolvadás mellett szavazó részvényesek 90%-a kellett ahhoz, hogy sikeresen befejezze a stúdió átállását az EA égisze alatt). Az egyesülést ellenző részvényesek úgy vélték, hogy a stúdióért felajánlott összeg nem vette figyelembe a következő projektekből származó bevételt: Battlefield 2 és Battlefield 2: Modern Combat [52] . A kiadó képviselői és a részvényesek közötti tárgyalások fokozatosan az Electronic Arts által megkövetelt irányú eseményekhez vezettek [53] . 2005 márciusában az Electronic Arts már 60%-os részesedéssel rendelkezett a stúdióban. 2006 márciusában a kiadó ki akarta vásárolni a fennmaradó részvényeket, hogy teljes irányítást szerezzen a stúdió felett. 2006 őszén az üzlet sikeresen lezárult. Az Electronic Arts összesen 23,9 millió dollárt fizetett a Digital Illusions CE megvásárlásáért [54] .

Jegyzetek

  1. Bokslut & Nyckeltal - EA Digital Illusions CE AB  (svéd) . allabolag.se. Letöltve: 2017. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2015. január 22..
  2. Ez a DICE  (angol)  (lefelé irányuló kapcsolat) . http://dice.se.+ Letöltve: 2013. január 30. Az eredetiből archiválva : 2013. február 2..
  3. Stephany Nunneley. A DICE a Frostbite-ot OS X-re kívánja portolni az állásajánlatoknak megfelelően  ( halott  link) . VG247 (2013. január 29.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 30. Az eredetiből archiválva : 2013. február 2..
  4. Stephany Nunneley. A DICE elhozza a „Frostbite-ot mobil platformokra”, a Human Head pletykákat és még sok mást a Superannuation-tól  (angolul)  (lefelé mutató link) . VG247 (2012. október 3.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 30. Az eredetiből archiválva : 2013. február 2..
  5. Dave Cook. DICE toborzás LA stúdióba: az álláshirdetések közösségi, alkalmi és mobil fókuszra mutatnak  (angolul)  (a link nem érhető el) . VG247 (2013. május 15.). Letöltve: 2013. június 4. Az eredetiből archiválva : 2013. június 4.
  6. Brenna Hillier. Medal of Honor dev Danger Close „már nem létezik”  (angolul)  (lefelé mutató link) . VG247 (2013. június 13.). Letöltve: 2013. június 14. Az eredetiből archiválva : 2013. június 14..
  7. Dave Cook. A DICE LA a Battlefield 4-en dolgozik, játékról készült felvételek láthatók  (eng.)  (nem elérhető link) . VG247 (2013. május 28.). Letöltve: 2013. június 4. Az eredetiből archiválva : 2013. június 4.
  8. Stephany Nunneley. DICE: „Olyan okkal szeretnénk beszállni a Linuxba” – mondja Gustavsson . VG247 (2013. október 14.). Hozzáférés időpontja: 2013. október 14. Archiválva az eredetiből 2013. október 14-én.
  9. Brenna Hillier. DICE: Nincs értelme a Wii U-hoz  (angol nyelvű) egyenes portokat használni  (a hivatkozás nem érhető el) . VG247 (2009. október 21.). Letöltve: 2011. október 21. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  10. Dave Cook. A DICE nem Battlefield projekteken dolgozik, nem akar egy trükkös póni lenni  (angolul)  (downlink) . VG247 (2012. november 21.). Letöltve: 2012. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. december 2..
  11. Dave Owen. A DICE több mint 15 Frostbite játékot tart fejlesztés alatt  . VG247 (2013. november 23.). Letöltve: 2013. november 24. Archiválva az eredetiből 2013. október 24-én.
  12. Stephany Nunneley. A DICE szerint a Battlefield franchise nem lesz „kiddy”  (eng.)  (downlink) . VG247 (2009. július 10. 07.10.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  13. Johnny Cullen. Gyors idézetek: A DICE „mindig” szeretné „különböző módon” bővíteni a Battlefield franchise-t  ( a  link nem érhető el) . VG247 (2011. október 11.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  14. 1 2 Stephany Nunneley. A Bad Company 3 és a Mirror's Edge 2 különböző önéletrajzokban megemlítve  ( holt  link ) . VG247 (2012. május 16.). Letöltve: 2012. május 17. Az eredetiből archiválva : 2012. június 6..
  15. Dave Cook. A Battlefield: Bad Company sorozat nincs aktív fejlesztés alatt, mondja a DICE  (angol)  (lefelé mutató link) . VG247 (2013. június 3.). Hozzáférés dátuma: 2013. június 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 1..
  16. Dave Cook. Battlefield: „A Bad Company sorozatot semmiképpen sem ölték meg” – mondja a DICE  (angolul)  (lefelé mutató link) . VG247 (2013. június 14.). Hozzáférés dátuma: 2013. június 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 1..
  17. Dave Cook. A Battlefield : Bad Company csapatát nem felejtik el, csak egy hosszú nyaraláson, mondja DICE  . VG247 (2013. október 3.). Hozzáférés időpontja: 2013. október 09. Archiválva az eredetiből 2013. október 8-án.
  18. Stephany Nunneley. A DICE még nem készült el a Battlefield 3-mal, mondja a cég  (eng.)  (downlink) . VG247 (2012. július 17.). Letöltve: 2012. július 17. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 7..
  19. Stephany Nunneley. A DICE elhozza a „Frostbite-ot mobil platformokra”, a Human Head pletykákat és még sok mást a Superannuation-tól  (angolul)  (lefelé mutató link) . VG247 (2012. október 3.). Letöltve: 2012. október 8. Az eredetiből archiválva : 2012. október 19..
  20. Stephany Nunneley. Az EA megerősítette, hogy kis csapat dolgozik a Mirror's Edge 2-n (lefelé mutató kapcsolat) . VG247 (2009. július 12.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  21. Stephany Nunneley. A Bad Company és a Mirror's Edge IP-címek „túl jók ahhoz, hogy megöljük” – mondja Bach (link down) . VG247 (2012. augusztus 16.). Letöltve: 2012. október 09. archiválva az eredetiből: 2012. október 19. 
  22. Johnny Cullen. Jelentés – A Mirror's Edge 2 tartásban van, az EA nem kommentál (lefelé mutató link) . VG247 (2011. február 15.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  23. Nathan Grayson. Az EA a Mirror's Edge-et „fontos franchise-nak” nevezi, és nem hajlandó tisztázni a Mirror's Edge 2 fejlesztői állapotát (nem elérhető link) . VG247 (2011. február 18.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  24. Johnny Cullen. Gibeau a Mirror's Edge-re, a Frostbite 2-re (downlink) utal . VG247 (2011. június 9.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  25. Stephany Nunneley. További pletykák a Mirror's Edge 2-ről a Frostbite 2 használatával (lefelé mutató link) . VG247 (2011. július 29.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  26. Patrick Garratt. DICE: A Mirror's Edge „az álom még mindig ott van” (nem elérhető link) . VG247 (2011. augusztus 30.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  27. Johnny Cullen. DICE: A Mirror's Edge 2 „szélesebb közönséget érhet el” (nem elérhető link) . VG247 (2011. október 7.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  28. Maynard. A „Mirror's Edge 2” megjelenik az EA.com-on (a link nem érhető el) . www.vgleaks.com (2013. május 30.). Letöltve: 2013. július 4. Az eredetiből archiválva : 2013. június 4. 
  29. Stephany Nunneley. A Mirror's Edge 2 lista megjelenik az Amazon Germany oldalán (nem elérhető link) . VG247 (2013. május 24.). Letöltve: 2013. június 4. Az eredetiből archiválva : 2013. június 9.. 
  30. Dave Cook. Mirror's Edge 2: Xbox One említve az új kiskereskedelmi listán (nem elérhető link) . VG247 (2013. június 03.). Letöltve: 2013. június 4. Az eredetiből archiválva : 2013. június 9.. 
  31. Csatatér. » Videó » Letöltés Kutató Battlefield 4 Multiplayer Demo . Google+ (2013. május 23.). Letöltve: 2013. május 23.
  32. Dave Cook. A Battlefield 4 többszereplős játék az EA E3 konferenciáján kerül bemutatásra (downlink) . VG247 (2013. május 29.). Letöltve: 2013. június 4. Az eredetiből archiválva : 2013. június 4. 
  33. Stephany Nunneley. Az EA E3 felállása megerősíti a Battlefield 4 multiplayer (downlink) premierjét . VG247 (2013. június 06.). Letöltve: 2013. június 7. Az eredetiből archiválva : 2013. június 7.. 
  34. Brenna Hillier. A DICE boss ugratja az E3 "meglepetését" (nem elérhető link) . VG247 (2013. június 05.). Letöltve: 2013. június 10. Az eredetiből archiválva : 2013. június 11.. 
  35. Stephany Nunneley. Az EA által frissített Mirror's Edge 2 tartományok (lefelé irányuló kapcsolat) . VG247 (2013. június 04.). Letöltve: 2013. június 10. Az eredetiből archiválva : 2013. június 11.. 
  36. Dave Cook. A következő generációs technológia a következő szintre emeli a Mirror's Edge újraindítását, mondja Gibeau (downlink) . VG247 (2013. június 29.). Letöltve: 2013. július 11. Az eredetiből archiválva : 2013. július 16.. 
  37. Sinan Kubba. Az új Mirror's Edge újraindul, PS4-re, Xbox One-ra, PC-re (lefelé mutató link) érkezik . joystiq (2013. június 10.). Letöltve: 2013. június 11. Az eredetiből archiválva : 2013. június 11. 
  38. STEVE HASKE. Következő Mirror's Edge teased az E3-ra . www.complex.com (2014. június 8.). Hozzáférés időpontja: 2014. június 09. Archiválva az eredetiből 2014. június 12-én.
  39. Earnest Cavalli. Tekintse meg a Mirror's Edge folytatását működés közben . joystiq (2014. június 09.). Hozzáférés időpontja: 2014. június 10. Archiválva az eredetiből 2014. június 12-én.
  40. Grayson, Nathan Medal of Honor két játékmotor használatával (a hivatkozás nem elérhető) . VG 247 (2010. január 26.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  41. Johnny Cullen. Az első napon a Medal of Honor USA-beli eladások „nagyszerűek” – mondja az EA (downlink) . VG247 (2010. október 14.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  42. Patrick Garratt. A Medal of Honor értékelések mennek, az Eurogamer 8/10-et ad (nem elérhető link) . VG247 (2010. október 12.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  43. Patrick Garratt. Az EA Soderlund: Medal of Honor „nem felelt meg minőségi elvárásainknak” (nem elérhető link) . VG247 (2010. november 2.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  44. Johnny Cullen. Danger Close most „a következő Medal of Honor-on dolgozik” (nem elérhető link) . VG247 (2010. február 21.). Letöltve: 2011. október 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12.. 
  45. LUKE PLUNKETT. Igen, úgy tűnik, jön egy újabb Medal of Honor (a link nem érhető el) . kotaku (2012. február 6.). Hozzáférés dátuma: 2012. február 7. Az eredetiből archiválva : 2012. június 6. 
  46. Brenna Hillier. MoH: A Warfighter a fejlesztőket és a játékosokat egyaránt átállítja többjátékos módra (downlink) . VG247 (2012. október 24.). Hozzáférés dátuma: 2013. február 04. Az eredetiből archiválva : 2013. február 11. 
  47. Patrick Garratt. A Medal of Honor: Warfighter októberben jelenik meg (a link nem érhető el) . VG247 (2012. február 24.). Letöltve: 2013. február 04. Az eredetiből archiválva : 2013. február 11. 
  48. Dave Cook. MoH: A Warfighter blog azt állítja, hogy a Frostbite 2 a „legjobb FPS motor”, új képernyőket ad ki (lefelé mutató link) . VG247 (2012. október 17.). Hozzáférés dátuma: 2013. február 04. Az eredetiből archiválva : 2013. február 11. 
  49. Tim Surette, Curt Feldman. A kiadó meg akarja szerezni a svéd fejlesztő kiemelkedő részvényeit; A DICE igazgatói feltartják a hüvelykujját az  üzletre . GameSpot (2004. november 16.). Letöltve: 2011. október 11.
  50. Tim Surette, Tor Thorsen. A Digital Illusions részvényesei elutasítják az EA kivásárlási ajánlatát; december 27-én zárult üzlet most bizonytalanságban  (angolul) . GameSpot (2004. december 15.). Letöltve: 2011. október 11.
  51. Curt Feldman. A Kiadó további részvényesi szavazatokat vesz fel, és további egy  hónappal meghosszabbítja ajánlatát . GameSpot (2004. december 20.). Letöltve: 2011. október 11.
  52. Tor Thorsen. A Megapublisher felvásárolja a Battlefield gyártó maradék részét, és (végre) házon belül hozza az emeletes franchise-  t . GameSpot (2006. október 2.). Letöltve: 2011. október 11.

Linkek