Battlefield V | |
---|---|
| |
Fejlesztő | DOBÓKOCKA további: Kritériumjátékok (battle royale mód) [1] |
Kiadó | Electronic Arts |
Ils iránysávadó | Electronic Arts Oroszország |
Egy sorozat része | Csatatér |
A bejelentés dátuma | 2018. május 16. [2] |
Kiadási dátum | 2018. november 20 |
Műfajok | első személyű lövöldözős játék , battle royale |
Korhatárok _ |
ACB : MA15+ - Felnőtt 15+ CERO : D - 17 éves kortól ESRB : M - Érett OFLC (NZ) : R16 - Korlátozott 16 PEGI : 16 RARS : 18+ USK : 16 |
Alkotók | |
Producerek |
|
Játéktervezők |
|
Forgatókönyvíró | Stephen Hall |
Festők |
|
Zeneszerzők |
|
Műszaki információk | |
Platformok |
PC ( Windows ) PlayStation 4 Xbox One |
motor | Fagyás 3 |
Játék módok | single player , multiplayer , co-op |
Interfész nyelve | angol |
szállítók | DVD , Blu-ray , digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
ablakok Minimális OS: 64 bites Windows 7 , Windows 8.1 és Windows 10 Processzor: Intel Core i5 6600K vagy AMD FX-8350 RAM: 8 GB Merevlemez: 50 GB Videokártya: videokártya 2 GB memóriával ( NVIDIA GeForce GT 1050 vagy AMD Radeon RX 560 ) DirectX 11 Szélessávú internet-hozzáférés Kiemelt OS: 64 bites Windows 10 Processzor: Intel Core i7 4790 vagy AMD Ryzen 3 1300X RAM: 12 GB Merevlemez: 50 GB Videokártya: videokártya 6 GB memóriával ( NVIDIA GeForce GTX 1060 vagy AMD Radeon RX 580 ) DirectX 11 Szélessávú internet-hozzáférés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér és gamepad |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Battlefield V egy többplatformos első személyű lövöldözős videojáték , és a Battlefield sorozat tizenhatodik része. Az EA DICE fejlesztette, és az Electronic Arts adtaki Windowsra , PlayStation 4 -re és Xbox One -ra . A játékot 2018. május 16-án jelentették be, és először 2018. május 23-án mutatták be [2] [3] . A játék 2018. november 20-án jelent meg [4] . Azok a játékosok, akik előre megrendelték a játék Deluxe kiadását, öt nappal a 2018. november 15-i hivatalos megjelenés előtt hozzáférést kaptak hozzá [5] . A prémium előfizetéssel rendelkező játékosok számára a játék 2018. november 9-én vált elérhetővé [6] . A Battlefield V a második világháború eseményein alapul, és a Battlefield 1 tematikus folytatása.
A megjelenés előtt a játékot kétértelműen fogadták: az első előzetes megjelenése után a közösség egy jelentős része hevesen kritizálta a játékot a történelmi pontatlanságok miatt. A Battlefield V megjelenése után vegyes értékeléseket kapott a kritikusoktól és a felhasználóktól egyaránt. Dicsérték a játékmenetet , a szinttervezést , az új többjátékos módokat és a beállításokat , miközben kritizálták a játékot a tartalom hiánya és a széria korábbi játékaihoz képest történt jelentős változtatások hiánya miatt.
2018 végéig a játék körülbelül 7,3 millió példányban kelt el, ami az Electronic Arts kereskedelmi kudarca volt. 2020. április 23-án bejelentették, hogy a játékot 2020 nyár végéig támogatják [7] .
A Battlefield V a játékon belüli csapat interakcióra összpontosít. Erőforráshiányos rendszert vezettek be a játékba, ami arra kényszeríti a játékost, hogy végiggondolja tetteit, valamint erőforrásokat takarítson meg. Négy osztályból álló csapatjáték valósult meg - támadó repülőgép, orvos, felderítő és támogató vadászgép. Minden osztálynak egyedi fegyvere és szerepe van a csatatéren. Különös figyelmet fordítanak a testreszabásra egy új rendszeren keresztül, ahol a játékosok különböző megjelenésű és fegyverekkel rendelkező karaktereket hozhatnak létre. A kozmetikai cikkeket és a vásárlásukhoz használt pénznemet a játékon belüli célok teljesítésével lehet keresni [8] [9] [10] [11] [3] . A térképen szigorúan meghatározott helyeken kisméretű védelmi építmények ( erődítmény ) építése is lehetővé vált [12] .
A játék számos új többjátékos módot mutat be, köztük a Firestorm "folyamatos" kampánymódját és a Grand Operations-t, a sorozat előző bejegyzésében, a Battlefield 1 -ben bemutatott Operations mód bővítését . A mód azokra a mérkőzésekre összpontosít, ahol a játékos három teljes napos harcot él át. A Grand Operationsben minden nap megjelennek bizonyos célok, és az egyes szakaszok eredménye kihat a következőre. Ha az utolsó nap győzelemhez közeli előnnyel zárul, akkor a mérkőzés végső összecsapással zárul, ahol a játékosok egyre szűkülő térképen küzdenek a győzelemért. A Battlefield 1 -hez hasonlóan a játék egyjátékos "háborús történetek" gyűjteményét tartalmazza a második világháború eseményein [8] [13] [14] [15] . A játék egy kooperációs módot is tartalmaz legfeljebb négyfős csapatok számára, „Joint Troops” néven. Minden játék során mások a küldetések és a célok, így minden játékmenet más lesz, mint a korábbiak [3] .
A battle royale mód a franchise "mag területei" köré épül fel - pusztítás, csapatjáték és hadigépek [16] [17] [18] . A "Firestorm" név a tűzgyűrűre utal, amely fokozatosan szűkül, korlátozza a játékteret, ami harcra ösztönzi a játékosokat. Ez a mód 64 játékost tartalmaz, akik 16 csapatra oszthatók, a hangsúly a csapatmunkán van [19] [18] [20] .
Az egyjátékos kampány egy prológusból és epizódszerű háborús történetekből áll, amelyek közül három elérhető volt az induláskor:
A negyedik sztori 2018. december 5-én jelent meg [21] (2 héttel a játék megjelenése után): a "The Last Tiger" ( angolul - "The Last Tiger") című filmben a játékos részt vesz a németek harcában a Tiger tank legénysége a Ruhr-hadművelet során a háború utolsó napjaiban.
A "My Country Calls" vagy "Prologue" című nyitóepizód egy oktatóanyag. Ebben a játékos megtanulja a játék alapvető mechanikáját: hogyan játsszon gyalogosként, irányítsa a tankokat és a pilótarepülőket. Ez az epizód megadja a következő alaphangot is. A prológus a Battlefield 1 "Thunderstorms of Steel" után kezdődik , azzal a kommentárral, hogy a társadalom milyen gyorsan elfelejtette az első világháború borzalmait . Az akció ezután 1939-ben Londonba terelődik, ahol Neville Chamberlain a rádióban bejelenti a háború kezdetét. A történet azzal kezdődik, hogy a játékos 1940-ben egy brit ejtőernyős szerepét tölti be a narviki dokkokon végrehajtott éjszakai rajtaütésben. A feladat több német katona legyőzése, ami után megjelenik a Tiger I tank . A játékos ezután átveszi az irányítást a tankparancsnok, Peter Muller, az Utolsó tigris című katonai történet főszereplője felett. Azt a feladatot kapja, hogy Tobruknál áttörje a brit vonalakat . A játékos a szabad francia mesterlövész szerepében állások elleni tüzérségi támadást követően, feltehetően a "Tirailleur" katonai történet egyik katonája, a Kasserine-hágó közelében találja magát. Miután a mesterlövész több ellenséget is megöl egy lesből, a karakter meghal, amikor géppuskalövés kezdődik rá. A kamera ezután egy Yellow-Seven nevű Bf.109 pilótára vág. Ezúttal a játékosnak le kell lőnie sok Blenheimet és Spitfire -t, mielőtt magát lelőné. Végül a játékos 1944-ben egy brit géppuskás szerepét ölti magára a nijmegeni hídon végzett végső védekezés során. A V1-es bomba a híd közelében felrobban, a hős beszáll az utolsó csatába, és egy tűzharc következtében meghal. Az összes feladat elvégzése után háborús történetek filmes klipjei láthatók.
1943 tavaszán a norvégiai Rjukanban egy brit kommandós egység megsemmisült , miközben megpróbált behatolni egy németek által megszállt létesítménybe. Asztrid norvég ellenállási harcost, aki segített nekik, elfogták; lánya, Solveig besurran az épületbe, hogy megmentse anyját. Astrid azonban nem hajlandó távozni, és ragaszkodik ahhoz, hogy először a védett létesítményt kell megsemmisíteni, mivel nehéz vizet termelnek atomfegyverek gyártásához Németországban. A pár szabotálja a létesítményt, de a nehéz víz nagy részét teherautó evakuálja. Astrid és Solveig megpróbálják üldözni, de a hídon megállítja őket egy német különítmény Weber hadnagy parancsnoksága alatt. Astrid rábízza lánya rakományának megsemmisítését, és kilöki őt a hídról, nehogy elfogják mindkettőjüket. A zuhanásból alig felépülve Solveig folytatja a küldetést, üldözi és megsemmisíti a teherautót. A németek kísérik Astridot, és a nehézvízkészlet egy részét a tengeralattjáró fedélzetére rakják, de a nő ellop egy gránátot és felrobbantja a tengeralattjárót, megölve magát és Webert. Hogy a hősnő túlélte-e a csónak felrobbanását, az továbbra sem világos.
1944 őszén, a szövetségesek normandiai partraszállása után szenegáli katonákat küldenek, hogy segítsenek felszabadítani Franciaországot a német megszállás alól . Az egyik ilyen katona a fiatal újonc Deme Cisse, aki Franciaországba érkezésekor találkozik fegyvertársával és idősebb testvérével, Idriss-szel . Deme azonban gyorsan szembesül a francia hadsereg diszkriminációjával , a szenegáliakat megtiltották a frontvonalban való harctól, és ehelyett „alacsony” munkákra osztották be őket, például homokzsákokat töltenek be. Végül a szenegáliak részt vehetnek az erősen megerősített német állások elleni támadásban, hogy megsemmisítsék a területet védő légelhárító ágyúkat. A szenegáliakat lesben érték, de sikerült elfoglalniuk és megtartaniuk egy német erődöt. Idriss nem akar tovább menni, mivel a parancsnokaik meghaltak, és nincs támogatásuk. Deme azonban eltökélt szándéka, hogy továbbra is a légelhárító ágyúk ellen küzd, hogy elnyerje a franciák elismerését. Meggyőzi az egység többi tagját, hogy kövessék őt. A szenegáliak sikeresen semmisítik meg a légelhárító ágyúkat, de súlyos veszteségeket szenvednek. Ezenkívül egy megsebesült német katona azt mondja, hogy az elkerülhetetlen ellentámadás során bekerítik és megsemmisítik őket, és senki sem fogja tudni, hogy ott voltak. Egy reménytelen Idriss, aki attól tart, hogy nem tér vissza élve családjához, fontolgatja a visszavonulást, de Deme ragaszkodik ahhoz, hogy meg kell tenniük azt, amit nem várnak el tőlük – megtámadják a német főhadiszállást. Sikerül betörniük a főhadiszállásra, de lesből megtámadja őket egy Tigris tank . A tank megsemmisítése után Idriss halálosan megsebesül. Annak ellenére, hogy a demei egység elfoglalta a főhadiszállást, a műveletben való részvételüket elhallgatják és elfelejtik. Az idős Deme jelen időben meséli el történetét, és kijelenti, hogy a megtörtént események ellenére semmi sem törölheti el társai bravúrját, és erre büszke is.
1942 tavaszán az elítélt bankrabló, William Sidney "Billy" Bridger, egy másik hírhedt bankrabló, Arthur Bridger fia, önkéntesen csatlakozik a brit fegyveres erőkhöz, hogy elkerülje a börtönbüntetést, és robbanóanyag-szakértőként be van osztva egy különleges parancsnokság alá. a Special Boat Service élén George Masonnal ( Craig Fairbrass ). Bridger és Mason beszivárgott Észak-Afrikába, hogy szabotálja a német repülőtereket. Az első repülőtéren azonban nem a tervek szerint alakulnak a dolgok: Billy egyik bombája nem robban fel, ami feldühíti Masont, és Billyt arra kényszeríti, hogy a légelhárító ágyú mögé álljon, hogy megsemmisítse az utolsó gépet. Mason megsérül, és vitába száll Billyvel arról, hogy kit kell felelősségre vonni a haláláért. Együtt ellopnak egy autót, és a második repülőtérre mennek, azonban Mason sérülései miatt Billy kénytelen egyedül belépni oda. Billy ki tudja szedni a célpontokat, de kitér a legközelebbi bunkerhez, hogy orvosi ellátást szerezzen Masonnak, és az ott található rádió segítségével segítséget hív a kiürítéshez. Miután megsemmisítette a bázis radarállomásait, Billy visszatér, hogy jelentést tegyen Masonnak. Azonban feldühödik, amikor megtudja, hogy Billy használta a rádiót, mivel az felfedte a németek pontos helyét. A német erők üldözni kezdik a partnereket, és kénytelenek a romokban menedéket keresni. Billy kétségeit fejezi ki saját kompetenciáját és túlélési esélyeit illetően. Mason elmondja Billynek, hogy nem hiába választotta önkéntesnek az egységbe, mert sok bankrablási kísérlete megmutatta, hogy olyan ember, aki nem adja fel egyszerűen. Az ihletett Billy Mason mellett harcol a végső leszámolásban. Elég sokáig sikerül visszatartani a német erőket ahhoz, hogy megérkezzen a brit erősítés. Az őket támadó német csapatok visszavonulnak. Ezt követően Billyt és Masont áthatja a kölcsönös tisztelet, és elindulnak a következő küldetésre.
1945 tavaszán a tapasztalt Tigris I. parancsnok, Peter Müller és harckocsi-legénysége részt vesz a Rajna-Ruhr-vidék védelmében a megszálló amerikai csapatok ellen, miután a Főparancsnokságtól parancsot kapott, hogy minden német katonának halálig kell harcolnia. Miután túlélt egy sor súlyos csatát, a Tigris kénytelen fedezékbe szállni a szövetséges bombázók elől. Schroeder, a csapat fiatal és hazafias tüzére unszolására Müller megparancsolja a rakodógépnek, Hartmannnak, hogy kutassák fel a romokat, és keressenek egy átjárót. Hirtelen feltűnik egy amerikai tankoszlop, ami arra kényszeríti a legénységet, hogy otthagyja Hartmannt. A Tigris parancsot kap, hogy csoportosuljon újra a katedrális felé a maradék német csapatokkal együtt a végső védelem érdekében. A katedrális felé tartva felfedezik, hogy Hartmannt több dezertőrrel együtt felakasztották. Eljutnak a katedrálishoz, és rájönnek, hogy az elhagyatott, és az amerikai csapatok csapdába esnek, akik gyorsan körülveszik a katedrálist. Az amerikaiak követelik a németek megadását. Új parancsot kapott pozícióik védelmére egy közeli rádióállomáson keresztül, a legénység leküzdi az ellenséges erőket, mielőtt elindulna a hídhoz, amely visszavezet a német vonalakhoz. A hidat hirtelen tönkreteszi egy sorozat robbanás, és a Tigris nyomvonala szétszakad. Körz tapasztalt sofőr kiábrándultságát fejezi ki a német eszmékből és a sivatagokból Muller parancsa ellenére. Schroeder halálosan megsebesíti Kurtzot. Miközben Muller gyászolja barátját, amerikai katonák érkeznek, és ismét az ellenállás végét követelik, de Schroeder továbbra is visszalő. Müller letépi lovagkeresztjét, és megadásra készül, majd egy feldühödött Schroeder ráirányítja a gépfegyverét. A képernyő elsötétül, lövés hallatszik, és Mueller sorsa továbbra is tisztázatlan.
Battlefield V (eredeti filmzene) | |
---|---|
Johan Söderqvist és Patrik Andren stúdióalbuma | |
Kiadási dátum | 2018. november 16 |
Műfajok | hangsáv , elektronikus , instrumentális |
Időtartam | 43:16 |
Ország | USA |
A dal nyelve | angol |
A játék eredeti zenéjét Patrik Andren és Johan Söderqvist [22] szerezték, akik az eredeti Battlefield 1 filmzenét is írták . A filmzenét az Abbey Road Studiosban vették fel , ahol a The Beatles és a Pink Floyd készített felvételeket . A filmzene ötödik száma, a "Battlefield V Legacy Theme" Joel Eriksson által a Battlefield 1942 -hez komponált eredeti főcímzenén alapul . Ezt a zenét minden játékban más elrendezésben játsszák [24] [25] [23] .
Dying Light (eredeti pontszám) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | "Lövész" | 2:38 | |||||||
2. | Zászló nélkül | 3:36 | |||||||
3. | "francia köd" | 2:19 | |||||||
négy. | Narvik | 1:37 | |||||||
5. | Battlefield V Legacy téma | 3:35 | |||||||
6. | "Messze az otthontól" | 2:18 | |||||||
7. | Pride & Honor | 1:20 | |||||||
nyolc. | Megváltás | 1:58 | |||||||
9. | Spitfires | 2:44 | |||||||
tíz. | Norvégia | 3:55 | |||||||
tizenegy. | "Diadal" | 2:55 | |||||||
12. | Rotterdam romokban | 2:03 | |||||||
13. | "pusztítás" | 3:14 | |||||||
tizennégy. | Homokkő | 3:05 | |||||||
tizenöt. | Glorifica | 2:23 | |||||||
16. | "Esküszöm neked, hazám" | 3:54 |
2018 januárjában olyan pletykák jelentek meg a neten, hogy a Battlefield sorozat fejlesztői a sorozat új részén dolgoznak, ami valószínűleg egy battle royale lesz a második világháborús környezetben [26] [27] [28] . Ezenkívül egyes jelentések szerint a játéknak vissza kellett volna térnie a kooperatív és a kampány módba, mint a Battlefield 1 -ben [29] .
A játékot május 16-án jelentették be [30] , az első részleteket 2018. május 23-án hozták nyilvánosságra, és a legtöbb pletyka megerősítette a bejelentést [31] [32] [3] . Azt állították, hogy a játéknak lesznek műveletei, végtelenül generált ko-op mód, nem lesznek prémium előfizetések és loot boxok [33] [34] [35] [36] . A DICE kijelentette, hogy a Battlefield 1 -től eltérően a Battlefield V-ben nem tervezik a nem kozmetikai cikkek fizetőssé tételét, és a megjelenéskor minden játékos számára új tartalmat fognak hozzáadni a játékhoz további költségek nélkül [10] [37] . A Star Wars Battlefront II zsákmánydoboz-botránya [38] nyomán döntöttek ezen funkciók eltávolításáról .
A fejlesztők cáfolták azokat a kezdeti pletykákat, amelyek szerint a játék megjelenése után nem lesz nagy művelet. Így a játék megjelenése után a játékosok több módra várnak az online játékhoz, a nagy műveletekhez, valamint három küldetésre egyetlen vállalatnál [39] . A királyi csata jelenlétét a kiadáskor nem erősítették meg [40] [41] [42] .
Közvetlenül a játék első előzetese után a játék kreatív igazgatója, Lars Gustavsson a következőket mondta a Newsweeknek : „Nem titok, hogy a stúdióban sok szó esik erről a témáról, mondván, hogy a Battlefield tökéletes a Battle Royale számára a teljes körű háború, pusztítás miatt, és hasonlók. Tehát határozottan volt szó róla, de ebben a szakaszban ez csak beszéd." [43] [44] . A 2018-as E3 -on bemutatták a többjátékos játékmenetet [45] és a battle royale módhoz [46] [47] készült előzetest .
A Gamescom 2018 kiállítás előtt a fejlesztők kiadtak egy előzetest a kiállításnak szentelve, amely részben a királyi csatát mutatja be [48] [49] . Magán a bemutatón bejelentették, hogy szeptember elején nyílt bétatesztelésre kerül sor [50] , és bemutattak egy új előzetest, amely a valós idejű sugárkövetés és a DLSS technológiák jellemzőit mutatja be [51] [52] . Az OBT előtt megjelent egy előzetes, amely felfedte a battle royale mód nevét - "Firestorm" ( angolul - " Firestorm" ), és azt is megerősítette, hogy egy másik stúdió fejleszti a módot - a Criterion Games [53] .
2018. október 17-én a DICE kiadott egy előzetest a történetkampányhoz [54] [55] [56] .
A játék 2018. november 20-án jelent meg [57] . A játék megjelenését eredetileg október 19-re tervezték, de november 20-ra halasztották, hogy a fejlesztők "végső változtatásokat hajthassanak végre az alapvető játékmeneten" [58] [59] . A játék megjelenése után a Tom's Hardware portál szerkesztői sugárkövetéssel átnézték a játékot, és megmutatták az eredményeket [60] [61] [62] .
2019. március 14-én megjelent egy teljes előzetes, amely bejelentette a Firestorm mód [63] [64] megjelenését . 2019. március 25-én megjelent a battle royale mód [65] [66] [67] a játékban .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | (PC) 81/100 [68] (PS4) 73/100 [69] (XONE) 78/100 [70] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 8/10 [77] |
Játékinformátor | 8/10 [71] |
GameRevolution | [78] |
GameSpot | 8/10 [76] |
GamesRadar | [72] |
kemény játékosok | 4/5 [79] |
IGN | 7,5/10 [73] (KB) 7/10 [74] |
PC-játékos (Egyesült Királyság) | 79/100 [75] |
PC világ | [80] |
Digitális | [81] |
PCGamesN | 9/10 [82] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
3DNews | 6/10 [86] |
GoHa.Ru | 8/10 [87] |
játékmenet | [90] |
gametech | 10/10 [92] |
IGN Oroszország | 8/10 [88] |
kanobu | 8/10 [91] |
PlayGround.com | 9,2/10 [85] |
Riot Pixels | 7,5/10 [89] ? |
" Szerencsejáték " | [84] |
Mail.ru játékok | 7/10 [83] |
Lenta.ru | 5/10 [93] |
A trailer bejelentését negatív reakciók fogadták a sorozat rajongói részéről, akik kritizálták a játékot a történelmi pontosság, a hitelesség és a magával ragadó hiánya miatt . Panaszok érkeztek bizonyos fegyverek, protézisek és testművészet használatára is, mivel akkoriban lehetetlen volt [94] [95] . Néhány rajongó csalódott volt a játékban a nők ábrázolása miatt is, különösen az előzetesben látható brit, mivel a nők soha nem láttak frontharcot a nyugati szövetséges hadseregben , és többnyire mellékszerepeket töltöttek be . [96] Bár elismerték, hogy nők ritkán állnak a fronton, a videojáték-újságírók azt válaszolták, hogy több női katona is volt a második világháborúban , kiemelve több ország valós példáit. És észrevették, hogy a Battlefield sorozat korábbi játékai sem tekinthetők abszolút valósághű háborúábrázolásnak. Egyesek azt is felvetik, hogy a visszahatást részben nem a történelmi pontosság miatti aggodalom, hanem a nőgyűlölet [97] [98] [99] [100] [101] okozta .
Válaszul erre a tiltakozásra, a játék executive producere, Alexander Grondal azt írta a Twitteren , hogy a csapat "mindig a szórakozást fogja előnyben részesíteni a hitelességgel szemben" [102] . A DICE vezérigazgatója, Oscar Gabrielson szintén a Twitteren válaszolt: „A játékosválasztás és a női játszható karakterek megmaradnak. Stúdióként az a célunk, hogy mindent megteszünk annak érdekében, hogy befogadó és sokszínű játékokat hozzunk létre. Mindig arra törekszünk, hogy feszegessük a határokat és váratlan élményeket nyújtsunk . Az Electronic Arts kreatív igazgatója, Patrick Soderlund elmondta, hogy a fejlesztőt érdekli a játéktér diverzifikálása . "Mi állunk az ügy mögött, mert úgy gondolom, hogy azoknak, akik nem értik, két lehetőségük van: vagy elfogadják, vagy nem veszik meg a játékot " - mondta -, és mindkettővel rendben vagyok . Söderlund azt állította, hogy a fejlesztőcsapat maga ragaszkodott a nők jelenlétéhez a Battlefield V-ben [104] . Szeptemberben, miután a játék egy hónapot késett, a DICE bejelentette, hogy azt tervezik, hogy visszaállítják a karakterek testreszabását, hogy megpróbálják "több történelmi pontosságot adni a játéknak", és kijelentette: "Azt akarjuk, hogy a játékosok lenyűgözzék karaktereiket autentikus felszereléssel. . Kicsit visszavettük. Elég őrült volt, valami hitelességet akartunk kínálni, és ez fontos nekünk, ez fontos játékosainknak." [105] .
A Battlefield V vegyes kritikákat kapott a Metacriticről a PlayStation 4-es verzióról [69] , és általában pozitív kritikákat kapott az Xbox One és a PC -s verziókról [68] [70] .
A PCGamesN úgy jellemezte a játékot, hogy "erős a mechanika és kiváló a történetmesélés" , így a játék 9/10-et adott, és a Battlefield sorozat legjobb részének nevezte [82] . Matt Bertz, a Game Informer munkatársa ezt írta: "Végső soron a Battlefield V-t a várható Firestorm kooperációs mód sikere vagy kudarca határozza meg, és az, hogy a DICE képes-e folyamatosan új és izgalmas tartalmakat szállítani." [ 71] Alex Avard ( GamesRadar ) dicsérte a nagyon jó játékmenetet, de kritizálta a többjátékost. Elégedetlen volt a rendelkezésre álló térképek listájával és azzal is, hogy a multiplayer elvesztette varázsát, és ezt írta: "Nem olyan drasztikus változás, mint elődje, a Battlefield 1. A Battlefield 5 dizájnja beárnyékolja annak erősségeit, mint egy szimulációs homokozó" [ 72] .
Andy Kelly, a PC Gamer munkatársa bírálta az egyjátékos kampányt, mondván, hogy a DICE-nek nem sikerül nagyszerűvé tennie az egyjátékos kampányt: "A svéd stúdiónak szembe kell néznie azzal a ténnyel, hogy játéka valójában csak egy szórakoztató, buta, kiütéses lövöldözős játék, mert ez az, amit csinál." a legjobb . " Ugyanakkor dicsérte őket, mondván, hogy az egyetlen küldetés sokkal jobbnak bizonyult, mint a versenytárs. Dicsérte a többjátékos játékot a káosz és az őrület hangulatáért, valamint azért, mert a többjátékos mód kellemes emlékeket idéz fel a Battlefield sorozat első játékairól . Így fejezte be: „A Battlefield V ugyanolyan kaotikus és izgalmas, mint a Battlefield mindig is volt. Csak ne számíts a sorozat drámai újragondolására." [75] .
James Duggan az IGN -től áttekintette a játék többjátékos részét, és megjegyezte, hogy a hardcore felé mozdult el: az egészség regenerációja csökken, az ellenség megölésére fordított idő szintén hatalmas plusz. Méltatta a fegyverkiválasztási rendszert is, amely lehetővé teszi a játékstílus változását minden egyes kiválasztott fegyverrel. Kritizálta a játékmódot az állandó hibák, számos hiányosság miatt. A módot összefoglalva a következőket mondta: „A légi és gyalogsági harc általában jó úton halad a kiterjedt fegyverek és erőforrások testreszabásával, de nem mindenhol alkalmazták ugyanazt a gondosságot. A burjánzó hibák, a vadul változó és félbemaradt funkciók, például a harci szerepek megteszik a hatásukat. A jó hír az, hogy a javítások már megjelennek, és az ingyenes térképek és módok megjelenésével a Battlefield V csak jobb lehet . Dan Stapleton munkatársa áttekintette az egyjátékos kampányt, és ítéletet hozott: "A Battlefield V egyjátékos kampányai nagymértékben támaszkodnak a lopakodásra , ami nem a sorozat erőssége, de lenyűgöző történeteket mesélnek el. Az ellenséges változatosság vagy a mesterséges intelligencia szekvenciáinak hiánya egy kis vakond érzést kelt a lineárisabb szegmensekben." [107] . James Duggan mondta ki a végső ítéletet a játékról: "Összességében a Battlefield V-vel nagyon szórakoztató ma játszani, még akkor is, ha még sok a tennivaló" [73] . A Firestorm megjelenése után James erről a módról is írt egy értékelést. Dicsérte a szigeten történt leszállást, megjegyezve, hogy az ejtőernyő kinyitása után te magad irányítod a karaktert, és tudod, hol kell leszállni, amivel a versenyzője nem rendelkezik. Azt is megjegyezte, hogy a fegyverek ugyanazok maradtak, mint a többi játékmódban, és megjegyezte, hogy most három csoportra osztják őket, és mindenki megtalálja azt, amelyik kényelmes. A végén így zárta: „A Firestorm túl későn jelent meg, és elszalasztotta a lehetőséget. Mindössze egy hónappal azután, hogy az EA kiadta az Apex Legendst , a Firestorm kudarcra volt ítélve, hacsak nincs valami, ami megkülönbözteti a többi „battle Royale”-tól, és a járműharc nem volt elég” [74] .
Denis Pavlushkin ( Igromania ) értékelésében méltatta a játékot a jó hangulatáért és a játék online részének jelentősen megnövelt harci dinamikájáért. Tetszett neki a kártyák kialakítása és a mechanika jelentős fejlesztései is. Bírálta a játékot amiatt, hogy a kiadásban nem volt "királyi csata", valamint komoly egyensúlyi problémák és állandó hibák. Összefoglalva véleményét a következőket mondta: „Most a Battlefield V két párhuzamos univerzumban létezik egyszerre: az elsőben a sorozat egyik legjobb játékának és az „ugyanaz a csata” újraélesztésének nevezik, a másodikban pedig ez szégyenletes egy befejezetlen projekt szégyentelen kiadása és az EA ragadozó szokásai a játékossal kapcsolatban. A következő hat hónap megmutatja, hogy a Battlefield V melyik világban lesz örökre regisztrálva .
Év | Jutalom | Kategória | Eredmény | Ref |
---|---|---|---|---|
2018 | Játékkritikusok Díja | Legjobb PC játék | Jelölés | [108] |
Legjobb akciójáték | Jelölés | |||
A legjobb online többjátékos | Győzelem | |||
Golden Joystick Awards 2018 | Legvártabb játék | Jelölés | [109] | |
Gamers' Choice Awards | A rajongók választása. Őszi megjelenés | Jelölés | [110] | |
Australian Games Awards | Az év többjátékos/online címe | Jelölés | [111] | |
Az év lövésze | Jelölés | |||
2019 | 22. éves DICE Awards | Kiemelkedő teljesítmény hangtervezés terén | Jelölés | [112] |
Kiemelkedő műszaki teljesítmény | Jelölés | |||
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Játék, akció franchise | Jelölés | [113] | |
Hanghasználat, franchise | Jelölés | |||
SXSW Gaming Awards | Kiválóság az SFX-ben | Jelölés | [114] | |
2019-es GANG-díjak | Az év hanganyaga | Jelölés | [115] | |
Az év hangtervezése | Jelölés | |||
A legjobb eredeti filmzene | Jelölés | |||
Legjobb filmes videó | Jelölés | |||
A legjobb párbeszédek | Jelölés | |||
Legjobb eredeti kóruskompozíció ("Glorifica") | Jelölés | |||
15. British Academy Games Awards | Audio Achievements | Jelölés | [116] | |
Többjátékos | Jelölés | |||
Olasz Videojáték-díjak | A játékosok választása | Jelölés | [117] |
Augusztusban a Cowen Group játékipari elemzői arról számoltak be, hogy a Battlefield V előrendelési eladásai „gyengék” , 85%-kal lemaradva a Call of Duty: Black Ops 4 -től [118] [119] .
Novemberben arról számoltak be, hogy a Battlefield V fizikai példányainak eladása kevesebb, mint a fele volt a Battlefield 1 -nek ugyanebben az időszakban [120] [121] .
2018 végéig a játék 7,3 millió példányban kelt el. 2019. február 5-én az Electronic Arts vezérigazgatója, Andrew Wilson bejelentette, hogy a játék végül elmaradt az eladási várakozásoktól. Azt okolta, hogy a játék marketingjének középpontjában az egyjátékos kampány fejlesztése állt az utóbbi időben széles körben népszerűvé vált battle royale mód helyett. Wilson emellett felhívta a figyelmet a Battlefield V hosszú fejlesztési ciklusára és a játék megjelenésére az erős verseny közepette. Az EA részvényárfolyamai szintén a pénzügyi év harmadik negyedévében tapasztalták a legnagyobb esést az elmúlt évtizedben, mintegy 18%-kal. Az Electronic Arts ezt részben a játék gyenge eladásainak tulajdonította [122] [123] [124] [125] .
Japánban a Battlefield V PlayStation 4-es verziója a megjelenés első hetében 110 653 példányban kelt el, ezzel a második helyen áll az összes formátumú eladási listákon [126] .
Tematikus oldalak |
|
---|
Csatatér | |
---|---|
Fő sorozat |
|
rossz cég |
|
Spin-offok |
|
Ingyenesen játszható |