Hadvezérek (sorozat)

Hadvezérek

Képernyővédő a Warlords for Amiga játékból
Műfajok körökre osztott stratégiai
valós idejű stratégiai
puzzle
RPG
Fejlesztők Stratégiai Tanulmányok Csoport
Infinite Interactive
Kiadók Stratégiai Tanulmányok Csoport
Red Orb
UbiSoft
Enlight
Namco
Teremtő Steve Fawkner
Platformok Microsoft Windows
Mac OS
Amiga
Wii
Xbox 360
Nintendo DS
PlayStation 2
PSP
Az első játék Warlords ( 1989.
december 6.)
Utolsó játék Puzzle Quest 2
( 2010. június 22. )
Spin-offok Puzzle Quest sorozat

A Warlords számítógépes játékok  sorozata, amelyek többsége stratégiai játék szerepjáték elemekkel. A sorozat két fő játékvonalra oszlik: körökre osztott stratégiai Warlords és valós idejű stratégiai Warlords Battlecry . Rajtuk kívüla Warlords univerzumban megjelentek a szerepjáték elemekkel ellátott logikai játékok , amelyek közül a leghíresebb a Puzzle Quest és a Puzzle Quest 2 [1] , valamint a Warlords gyűjthető kártyajáték. Minden játékot Steve Fawkner játéktervező irányítása alatt fejlesztettek ki.

Az első játékot az Infinite Interactive fejlesztette ki 1989-ben, és a Strategic Studies Group adta ki . Több mint egy évtizeden keresztül az összes későbbi játékot a Strategic Studies Group fejlesztette , de a Warlords IV -től kezdve az Infinite Interactive, a Strategic Studies Group [2] része, fejleszti azt .

A játékok cselekménye az Etheria fantáziavilágában játszódik, és a jó és a rossz hagyományos konfrontációján alapul, köztük semleges felekkel. Hősök a jó oldalán - Szíriuszi lovagok, az emberek, elfek és törpök birodalma. A gonosz oldalán állnak a démonok, a pestis urai, az éhínség urai, a háború urai és a halál ura, Lord Bane.

A politika ebben a világban valójában összetettebb, mint a jó és a rossz egyszerű konfrontációja. A sorozat harmadik részétől kezdődően a játék a diplomácia és a felek közötti kapcsolatok komplex rendszerét alkalmazza.

Körökre osztott stratégiák

A sorozat játékainak koncepciója 1989-ben körvonalazódott az első rész megjelenésével. A játék célja az összes város megörökítése a térképen a városokban bérelhető hadseregek és hősök segítségével. A térképen különböző típusú terepek találhatók, amelyek befolyásolják a különböző típusú egységek mozgását rajtuk, és hatással vannak a csatákra is. A játékban a csaták automatikusan zajlanak a verem elvének megfelelően . Milyen sorrendben kerültek a harcosok a verembe, ebben a sorrendben lépnek majd a csatatérre. A játéknak különleges egységei vannak - hősök. Meglátogathatják a romokat, repülhetnek repülő egységekkel, hordozhatnak tárgyakat és varázsolhatnak. A második résztől kezdve elkezdtek tapasztalatot szerezni és nőtt a szint.

A Warlords 1989. december 6-ánjelent meg PC -re. Nem sokkal később megjelent az Amiga és az Apple Macintosh verziója . 8 futam volt a játékban (ezeket a negyedik részig mentettük), amihez Illuria kontinenséért kellett küzdeni. Lehetőség volt a számítógép és az emberek ellen is játszani (maximum nyolc játékos a "hot-seat" módban).

1993-ban az SSG kiadta a Warlords, a Warlords II folytatását . További szerepjáték elemekkel bővült a játék. A hősök szintje növekedni kezdett, és küldetésfeladatokat teljesítettek. Megjelentek a diplomáciai kapcsolatok, lehetővé vált a városok kifosztása. A legfontosabb újítások a véletlenszerű térképgenerátor és a teljes PBEM többjátékos mód . 1994 - ben megjelent a játék térképszerkesztő kiadása, majd 1995-ben egy deluxe verzió. Létezik a Warlords II egy Windows Mobile -t futtató hordozható számítógépekre [3] .

A Warlords III 1997-ben jelent meg. Az új kiadó úgy döntött, hogy nem ad ki egy verziót az Apple Macintosh számára, és kiadott egy csak Windows -verziót , bár a fejlesztés során ígéretet tettek egy Mac verzióra. A hagyományos Hot-Seat és PBEM többjátékos játékmódok mellé hálózati és online játékmódok is bekerültek. A játék nem tért el a sorozat kánonjaitól, de mára a varázslat a játék egyik legfontosabb aspektusa lett, a karaktereknek lehetőségük van forgatókönyvről forgatókönyvre haladni. 1998-ban megjelent a Warlords III: Darklords Rising kiegészítő . Tartalmaz egy térképszerkesztőt (ami nem volt az eredeti játékban), számos forgatókönyvet és új kampányokat adott hozzá. A játékot komolyan kiegyensúlyozták, és barátságossá tették a felhasználói módosítások számára.

A Warlords IV: Heroes of Etheria , a sorozat legújabb körökre osztott stratégiai játéka 2003-ban jelent meg. Sok változás történt a játékmenetben. A hagyományos automata helyett új harci módot vezettek be. Most a játékos a csata során választja ki, melyik harcos fog legközelebb harcolni. A hadsereg készleteit eltávolították. A hősök elvesztették azt a képességüket, hogy bármelyik repülő egységen repüljenek. Erre ma már csak a megidézett egységek alkalmasak.

A sorozat következő játéka a Warlords V lesz. A fejlesztést 2006-ban jelentették be, és Steve Fawkner 4 cikket publikált a Warlords V Design Diary-ben [4] . Egyelőre nem tudni, hogy a játék fejlesztése folyamatban van-e.

Valós idejű stratégia

A Warlords körökre osztott stratégiái mellett létezik egy valós idejű stratégiai mellékág is . A sorozat mindhárom játéka ugyanazon a grafikus motoron jelent meg, és játékmenetükben a Warcraft II -re és a Starcraftra emlékeztetnek . A sorozat legfigyelemreméltóbb ismertetőjele a karakterfejlesztő rendszer, amely szerepjátékos elemeket visz a játékba, illetve a nagyszámú verseny (az első részben 8-ról a harmadikra ​​16-ra).

A sorozat részeként három játék is megjelent - Warlords Battlecry , Warlords Battlecry II és Warlords Battlecry III .

A Warlords BattleCry IV-ről nem érkezett hivatalos bejelentés, de Steve Fawkner a hivatalos fórumon megígérte, hogy nem hagyja fel a sorozatot, és mindenképpen lesz folytatás. A Warlords Battlecry-vel ugyanazok a problémák, mint a Warlords V-vel – az érdeklődő kiadó hiánya. [5]

Játékok más műfajokban

A Warlords első nem stratégiai változata a kártyajáték volt . A játék játékmenete hasonló volt a Magic: The Gatheringhez .

2007- ben jelent meg a Puzzle Quest: Challenge of the Warlords játék , amely egy puzzle és egy szerepjáték elemeit ötvözi. A játék nagyon népszerűvé vált, és 2010 - ben megjelent a második rész - a Puzzle Quest 2 , amely szintén a Warlords univerzum része [1] .

Az Infinite Interactive Warlords Online és a Puzzle Kingdoms játékok is ebben az univerzumban játszódnak.

Kiadatlan játékok

A Warlords DS  egy körökre osztott stratégiai játék a Warlords sorozatban Nintendo DS kézikonzolokhoz . A játékot a Glyptic Entertainment fejlesztette. Strategy First eredetileg 2007-ben tervezte közzétenni a játékot, de pénzügyi nehézségek miatt a cégnek minden Nintendo DS-re vonatkozó projektjét le kellett vágnia. A projekt sorsa egyelőre nem ismert. A Warlords DS játékmenete elsősorban a Warlords II -n alapul , bár vannak különbségek.

A Warlords: Castles  egy mobiljáték, amelyet az Impossible Games fejlesztett. Az Impossible Games játék fejlesztője megszűnt, és a játék Release Candidate verziója ingyenesen letölthetővé vált az interneten [6] .

Létrehozási előzmények

1989-ben Steve Fawkner és az általa alapított csapat, az Infinite Interactive kifejlesztette a sorozatot elindító Warlords játékot [2] . Lehetséges, hogy a játék részben Walter Bright és Mark Baldwin Empire hadijátékából , valamint a Dragons of Glory AD&D társasjátékból kölcsönzött dizájnelemeket . Egy barátja tanácsára Fawkner úgy döntött, hogy kiadót keres ehhez a játékhoz [7] . A kiadó keresése sokáig folytatódott, mígnem a Strategic Studies Group , a hadijátékairól, a Carriers at War haditengerészeti stratégiájáról és az első 4X -es játékról , a Reach for the Starsról már elhíresült cég felkeltette érdeklődését a játék iránt .

A játék következő két részét, a Warlords II -t és a Warlords III -at Fawkner tervezte, és a Strategic Studies Group fejlesztette ki.

1999-ben, amikor a körökre osztott stratégiai játékok már nem voltak olyan népszerűek, mint korábban, Steve Fawkner megtervezte a Warlords Battlecry valós idejű stratégiai játékot . Legfőbb különbsége a versenytársakhoz képest a sok eltérő verseny és a fejlett szerepjátékrendszer volt.

A Warlords IV fejlesztése nagyon sokáig tartott. Eleinte a játékot a Red Orbnak kellett volna kiadnia 2000-ben, de a cég megszűnt. Ezt követően bejelentették, hogy a Strategic Simulations, Inc. lesz a kiadó. és a játék 2001-ben fog megjelenni, de ez a cég a fejlesztés során megszűnt. Végül a UbiSoft lett a kiadó . Úgy döntöttek, hogy taktikai harcot adnak a játékhoz, hasonlóan a Heroes of Might and Magic sorozat játékaiban szereplőhöz .

A megjelenés dátuma sokszor késett, és 2002-ben a Strategic Studies Group úgy döntött, hogy leállítja a Warlords IV és általában a Warlords sorozat fejlesztését. E tekintetben Steve Fawkner otthagyta az SSG-t, és megszervezte saját Infinite Interactive stúdióját . Steve Fawknernek a semmiből kellett átírnia a játékot, és be kellett tartania a 6 hónapos határidőt. Úgy döntöttek, hogy felhagyunk a teljes értékű taktikával, helyette a stackcsata fejlesztését mutatták be a játék korábbi részeiről. A Warlords IV a Warlords Battlecry II motorján jelent meg.

Egy évvel ezután az Infinite Interactive kiadta a Warlords Battlecry III -at . A Warlords IV és a Warlords Battlery III nem kapott olyan népszerűséget, mint elődeik, bár a játéksajtó nagyon dicsérte őket.

2004- ben megjelent a Warlords II Pocket PC-s verziója , amelyet a Pocket PC Studios fejlesztett [3] . A játék nagy népszerűségre tett szert. Nem sokkal ezután bejelentették a Warlords for mobile phones [8] és a Nintendo DS [9] játékot . Ezeket a játékokat hivatalosan soha nem adták ki.

2005-ben Steve Fawkner megkezdte a Warlords Champions játék fejlesztését, amely a Bejeweled kirakós játékon alapul . A játék 2007-ben jelent meg Puzzle Quest: Challenge of the Warlords néven, és bestseller lett.

A sorozat következő játéka a Puzzle Kingdoms volt , amely rejtvényeket és körökre osztott stratégiai elemeket kombinált. A játékot hidegen fogadták a kritikusok és a játéktársadalom.

Jelenleg a Warlords univerzum legújabb játéka  a Puzzle Quest 2 [1] .

Egyedi módosítások

A Warlords II - től kezdve a sorozat szinte minden játéka egyedi gyártású [10] [11] [12] [13] . Minden stratégiai játékhoz hivatalos forgatókönyv-szerkesztők készültek, amelyek a játékhoz tartoznak. Új egységeket, városokat és tárgyakat hoztak létre a Warlords II számára. A Warlords III -at eredetileg nem módosítani akarták, és még térképszerkesztő sem volt benne. A Warlords III: Darklords Rising kiegészítő megjelenésével ezt javították, és rengeteg módosítás jelent meg a játékhoz. A leghíresebbek közülük a Stormheim és a KHeroes .

A Warlords IV -ben nem lehetett ilyen egyszerűen változtatni a játék erőforrásait, de a játék 1.03-as verziója óta minden javítás a játékos közösséggel együtt készül. Minden új változás megvitatásra kerül a fórumon [14] .

Sok különböző modot készítettek a Warlords BattleCry III -hoz [12] . A Puzzle Quest és a Puzzle Quest 2 játékokban is nagy a modderek közössége [13] [15] .

A sorozat játékainak listája

A játék Műfaj kiadás éve
Hadvezérek Lépésről lépésre stratégia 1989
Hadúr II Lépésről lépésre stratégia 1993
Warlords II: Scenario Builder Körökre osztott stratégia, összeadás 1993
Warlords II Deluxe Körökre osztott stratégia, összeadás 1995
Hadvezérek Gyűjthető kártyajáték 1997
Warlords III: Reign Of Heroes Lépésről lépésre stratégia 1997
Warlords III: Darklords Rising Körökre osztott stratégia, összeadás 1998
Warlords Battlecry Valós idejű stratégia 1999
Warlords Battlecry II Valós idejű stratégia 2002
Warlords IV: Heroes Of Etheria Lépésről lépésre stratégia 2003
Warlords Battlecry III Valós idejű stratégia 2004
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Rejtvény, szerepjáték 2007
Warlords Online Puzzle, böngésző alapú, masszívan többszereplős szerepjáték 2008
Puzzle Kingdoms Rejtvény, körökre osztott stratégia 2009
Puzzle Quest 2 Rejtvény, szerepjáték 2010

Törölt játékok vagy ismeretlen állapotú játékok:

A játék Műfaj
DS hadurak Lépésről lépésre stratégia
Hadvezérek: Várak Lépésről lépésre stratégia
A hadurak V Lépésről lépésre stratégia

Ingyenes megvalósítások és remake-ek

A hadurak számos ingyenes klónja létezik . A FreeLords projekt 2000-ben jelent meg, és eredetileg a Warlords II ingyenes klónjának létrehozását tűzte ki célul, de a fejlesztők már nem azt a célt tűzték ki maguk elé, hogy teljesen lemásolják a játékot, és behozzák saját ötleteiket, mint például egy izometrikus . Kilátás.

LordsAWar játék ! a FreeLords C++ verziójának elágazása, de az első projekttel ellentétben a fejlesztők úgy döntöttek, hogy az eredeti játék játékmenetét érintetlenül hagyják.

A FreeLords projekt teljesen áttért a Java -ra, a C ++ verzión pedig leállt a munka. Mindkét projektet jelenleg aktívan fejlesztik független fejlesztők csoportjai.

2010 tavaszán megkezdődött a Warlords II remake böngészőjáték béta tesztelése , amely a Warlords II online megvalósítása. [16] 2011 januárja óta a játék Warbarons néven vált ismertté.

Linkek

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Még mindig a Warlords univerzumban játszódik?  (angol) . Infinite Interactive (2010. szeptember 24.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  2. 1 2 GamerBytes interjú: Traveling The Galactrix with Steve  Fawkner . GamerBytes (2009. március 16.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  3. 1 2 Warlords II - Pocket PC  Edition . Mobile Soft (2004. december 3.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  4. Warlords V tervezési  naplója . Végtelen interaktív (2006). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  5. ↑ Steve Fawkner a Warlords BattleCry IV-  ről . Infinite Interactive (2006. december 26.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  6. Hadúri kastélyok – letölthető innen!  (angol) . Infinite Interactive (2008. december 22.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  7. Steve Fawkner interjúnk  második része . Palgn (2008. szeptember 15.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  8. ↑ Warlords : Castle bejelentette  . GamersHell (2008. január 16.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  9. A hadurak megszállják a  DS -t . GameSpot (2007. január 10.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  10. ↑ Forgatókönyvek és fájlok szerkesztése – Segédprogramok és oktatóanyagok  . Warlords 2 játékos enciklopédiája. Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  11. A Warlords BattleCry 3  archívuma . the-battlefield.com. Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  12. 1 2 Warlords 3 mods fórum  . warlords.com. Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  13. 1 2 Puzzlq Quest  mod . PQ modok. Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  14. Warlords 4 mods  fórum . warlords.com. Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  15. ↑ Puzzle Quest 2 modok  . Végtelen interaktív . Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  16. "A Warlords II online játék  " . Archiválva az eredetiből 2011. augusztus 24-én.