Warlords Battlecry II | |
---|---|
Fejlesztő | SSG |
Kiadók | |
Ils iránysávadó | Média 2000 |
Egy sorozat része | Hadvezérek |
Kiadási dátum | 2003. március 12 |
Műfaj | valós idejű stratégia |
Korhatár- besorolás |
ESRB : T – Tinik |
Alkotók | |
Játéktervező | Steve Fawkner |
Műszaki információk | |
Felület | ablakok |
motor | Warlords Battlecry II |
Játék módok | Egyjátékos, többjátékos ( LAN , Internet ) |
Hordozó | CD |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Warlords Battlecry II egy RPG játék, amelyet az SSG fejlesztett ki . A Warlords Battlecry folytatása. A játék 2002. március 12-én jelent meg. [1] A játékmenet épületek építéséből és egységek létrehozásából áll az ellenség megsemmisítésére, valamint további feladatok (küldetések) végrehajtásából a hős által [2] .
A játék Etheria kontinensen játszódik . A kampányban a játékosnak át kell vennie az irányítást a tizenkét faj egyike felett, és meg kell hódítania Etheria mind a 67 régióját. Magában a játékban a játékos átveszi az általa megalkotott hős szerepét. 12 különböző faj játszható, mindegyik saját hőstípussal, egyedi épületekkel és erőforrás-függőséggel [2] .
A játékot a kritikusok és a játékosok egyaránt jól fogadták [1] , a Metacritic -en 100-ból 82-es átlagpontszám [3] . A Warlords Battlecry III , ennek a játéknak a folytatása 2004-ben jelent meg [4] .
Mint sok valós idejű stratégiai játékban, a Warlords Battlecry II fő célja egy bázis és egy hadsereg felépítése az ellenfelek elpusztítására. A legtöbb esetben a játék akkor ér véget, amikor az összes ellenséget elpusztítják, kivéve, ha más győzelmi feltételek állnak fenn. A forrásokat a legtöbb épület és egység építésére fordítják, de egyes épületek és egységek beidézhetők.
A játéknak van néhány szerepjáték eleme, beleértve a karakter szintre emelését és a küldetések teljesítését. Az egységek mellett a játékos egy hőst is irányít, amelyet a játék előtt hoznak létre. A Hero egy egyedülálló egység, amely épületeket építhet, varázsolhat és küldetéseket hajthat végre. A csata kimenetelétől függően a hős tapasztalati pontokat szerez, és szintet lép fel.
Lejátszhatja a kampányt vagy az egyes forgatókönyveket. A kampány nem lineáris, célja Etheria kontinensének megörökítése. A forgatókönyv a számítógép és más játékosok ellen is játszható.
A hivatalos weboldal szerint a játék három "Editor's Choice" díjat kapott: a PC Gamer US -tól , a Computer Gaming World -től és a Computer Games Magazines- tól [5] .
Tematikus oldalak |
---|
Hadúri játékok | |
---|---|
Kapcsolja be a stratégiákat |
|
Valós idejű stratégia | |
Egyéb |
|