Punch Club

Punch Club

Punch Club logó
Fejlesztő Lazy Bear játékok
Kiadó Az egész világ tinyBuild
Megjelenési dátumok 2016. január 9 Microsoft Windows, OS X, iOS, Android
2016. január 9.
Nintendo 3DS
Észak-Amerika régiója 2017. január 19. 2017.
Európa régiójafebruár 2.
PlayStation 4, Xbox One
2017. március 28.
Nintendo Switch
2018. május 24.
Műfajok szimulátor , verekedős játék
Műszaki információk
Platformok Windows , Linux , MacOS X , Android , iOS , Nintendo 3DS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
motor Egység
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek Orosz , angol , német , francia , spanyol , portugál , olasz , kínai , japán , lengyel , török ​​, cseh , koreai
Hordozó digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Minimális:
Ellenőrzés billentyűzet és egér , játékvezérlő vagy érintőképernyő
Hivatalos oldal

A Punch Club (korábban VHS Story )sportszimulációs videojáték , amelyet az orosz Lazy Bear Games fejlesztőcsapat fejlesztett ki, és a tinyBuild adott ki . A játék személyi számítógépekre való megjelenésére 2016. január 9-én került sor. A Nintendo 3DS verziója 2017. január 19-én jelent meg Észak-Amerikában és ugyanezen év február 2-án Európában . A játék PlayStation 4 és Xbox One verziói2017. március 28-án jelentek meg. 2018. május 24-én megjelent a Punch Club Nintendo Switch verziója .

A játékos bokszolóként játszik, aki edzőgépeken edz és fejleszti fizikai képességeit, amelyet három mutató képvisel: erő, agilitás és állóképesség. Ezenkívül egy irányított sportoló részt vesz profi ökölvívó bajnokságokban vagy földalatti küzdelmekben, tovább lépve a bokszbajnokságban .

A történetben a játék kezdete előtt a főszereplő apját agyonlőtték egy sikátorban, ami arra késztette a fiút, hogy elkezdjen edzeni és részt vegyen a bokszmeccseken, hogy bosszút álljon a gyilkoson. A karrier létrán feljebb lépve a főszereplő megismeri a "fekete ruhás férfit", aki a legjobb harcosokat bérli fel egy távoli szigeten zajló tornára. A főhős mindenkit legyőz, és benevez a feketébe öltözött férfi tornába, ahol legyőzi a neki bemutatott bokszolókat, és megtudja, hogy az apja volt a fekete ruhás férfi .

A projekt eredeti neve VHS Story volt, de később átnevezték. A játékot egy három főből álló orosz fejlesztőcsapat fejlesztette. Valamennyi tagja körülbelül 30 éves volt a fejlesztés idején, amihez kapcsolódóan a 80-as, 90-es évek filmjein és rajzfilmjein nőttek fel, melyek elemeit később húsvéti tojások formájában vitték be a játékba .

A Metacritic pontszámgyűjtő webhelyén a játék PC -s verziója 73 pontot kapott a 100-ból. A játék vegyes értékeléseket kapott az újságíróktól, akik dicsérték a pixelművészetet és a retro filmekre és rajzfilmekre való hivatkozásokat, de sokan kritizálták a Punch Clubot a játékért. játékmenet , amelyet "unalmasnak és monotonnak" tartottak. Ezt leszámítva néhány kritikus ambivalens volt a harcrendszerrel kapcsolatban .

Játékmenet

A Punch Club  egy sportszimulációs játék, amelyben a játékos egy névtelen bokszolót irányít, aki bosszút akar állni apja gyilkosán, és előrelépni sportkarrierjében [1] . A játék 24 órája alatt a játékos különféle helyszíneket keres fel, köztük van olyan munkahely, ahol pénzt kereshet, egy edzőterem, ahol a hős javítja fizikai formáját, egy bolt, ahol élelmet vásárolhat, és más játékon belüli zónák [1] [2 ] .

A karakternek három képessége van, amelyeket formában kell tartanod a sikeres teljesítéshez. Ide tartozik az erő, amely meghatározza a karakter ütésének hatékonyságát, az ügyesség, amely az ellenfél megfékezéséhez szükséges, valamint az állóképesség, amely meghatározza az ütéshez szükséges erő mennyiségét [2] [3] . A karakternek más mutatói is vannak, amelyeket a játékosnak figyelnie kell: egészségügyi pontok , éhség, boldogság és energia. Ha némelyikük eléri a nullát, akkor a karakter elveszíti bizonyos cselekvőképességét - tehát ha az éhségjelző kimerült, akkor a játékos nem tud edzeni és harcolni. Ezen paraméterek értékeinek pótlása bizonyos játékakciókkal lehetséges (például étkezhet és feltöltődhet, hogy csillapítsa éhségét, vagy aludjon, ami növeli az energiamutatót) [4] . A játék tartalmaz egy csapásfát is, amelyet a játékos feloldhat és használhat harc közben [5] .

A ringbe lépve a játékos kiválasztja, hogy az általa irányított karakter melyik területen fejleszti sportkarrierjét - a bokszbajnokságban vagy az underground csatákban [6] . A csata megkezdése előtt a játékos lehetőséget kap arra, hogy megvizsgálja az ellenséget, és az ellenfél párharcának jellemzői alapján kiválaszthatja, hogy milyen technikákat alkalmaz ellene [3] . A kiválasztott ütések felcserélhetők a körök között [7] . A játék cselekményének jellegzetessége, hogy számos utalás található az 1980-as és 1990-es évek akciófilmjeire , köztük a „ Rocky ”, a „ Fight Club ” és a „ Teenage Mutant Ninja Turtles[8] című filmekre .

Telek

A cselekmény azzal kezdődik, hogy a főszereplő apját agyonlőtték egy sikátorban, a fiatal bokszoló pedig árván maradt. Felnőtt kora előtt egy Frank nevű rendőr örökbe fogadta. Munkát keresve a főszereplőt megtámadják, ami során vereséget szenved. Egy ökölvívó képességeit megfigyelve egy Mick nevű öregember elküldi egy helyi edzőterembe edzeni. A főszereplő képzett és részt vesz a kis ökölvívó liga küzdelmeiben, valamint az underground fight club küzdelmeiben [1] . Az egyik verekedésben a bokszoló véletlenül észrevesz egy esőkabátos férfit, akit "fekete ruhás férfiként" azonosítanak. Egy underground harci klub tulajdonosa elmagyarázza a hősnek, hogy a "fekete ruhás férfi" a legjobb harcosokat keresi, hogy részt vegyenek egy versenyen egy távoli szigeten. A játékos cselekedeteitől függően a karakter két út egyikét követheti: részt vehet egy bokszbajnoki tornán, hogy profi harci karriert nyerjen, vagy részt vesz egy underground tornán, hogy egy Don nevű helyi bűnügyi főnököt szolgálhasson.

A történet a játékos döntései alapján két történetíven halad előre . Ha egy bokszoló teljesít egy bokszbajnokságot, akkor a végén megsérül, aminek következtében Roy Jackson bokszoló veszi át a helyét. Roy meghalt egy orosz harcossal vívott harc során, ami arra készteti a bokszolót, hogy felépülése után Oroszországban harcoljon . Ha a bokszoló úgy dönt, hogy egy underground versenyen harcol, akkor egy sikertelen feketepiaci üzlet után börtönbe kerül, és börtönharcokban harcol a szabadulásért. A választott úttól függetlenül a játékos megtudja barátjától, Micktől, hogy apja birtokában volt egy medált, amelyet két darabra tört, ami tragikus következményekkel járt. Apja meggyilkolásának éjszakáján egyik barátját bűncselekmény elkövetésével vádolták és őrizetbe vették, annak ellenére, hogy csak a már holttestet fedezte fel.

Nem sokkal azután, hogy befejezte pályafutását Oroszországban vagy a börtönben, a bokszoló harcos karriert alakít ki, profi rangban beszél, vagy a doni bűnbanda parancsainak végrehajtója lesz . Röviddel azután, hogy legyőzte az ellenfeleket a megfelelő úton, a fekete ruhás férfi meghívja a bokszolót egy távoli szigetre, ahol megvívja a végső csatát. A játék azzal ér véget, hogy megtudja, hogy a "fekete ruhás férfi" valójában az apja.

Fejlesztés és kiadás

A Punch Clubot a szentpétervári Lazy Bear Games nevű háromfős fejlesztőcsapat fejlesztette ki , akik eredetileg VHS Story -nak ( Video Hero Super Story ) hívták projektjüket. Az egyik fejlesztőnek, Szvjatoszlav Cserkasovnak adott interjújában elmondta, hogy a csapat tagjai körülbelül 30 évesek voltak 2015-ben, és a Nintendo játékokon , a Sega Genesis -en , a Teenage Mutant Ninja Turtles rajzfilmeken és a 80-as és 90-es évek akciófilmjein nőttek fel. A játék harci szakaszában a stúdió úgy döntött, hogy nem adja át a játékosnak a csata irányítását. A csapások megválasztása stratégiaszerűvé tette a játékot, lehetővé téve a harc taktikájának az ellenség sajátosságainak megfelelő beállítását. A fejlesztők nem adták meg a játékosnak a közvetlen irányítást a karakter felett, mivel érdekesnek tartották, hogy a játékos megfigyelje a csatát [9] .

2014 decemberében megjelent a Punch Club alfa verziója Microsoft Windows operációs rendszert futtató számítógépekre, és a jövőben a tervek szerint elsőként adják ki a játékot ezen a platformon. Ugyanakkor figyelembe vették a portolás lehetőségét is , mivel a Unity [9] [10] cross-platform játékmotort használták . A fejlesztők más finanszírozási források mellett az előrendeléseket is igyekeztek ösztönözni [9] . 2015 januárjában a játék megjelent a Steam Greenlighton , és Szvjatoszlav Cserkasov szerint öt napon belül jóváhagyták a Steam áruházban való megjelenést. Ennek eredményeként a Punch Club az egyik leggyorsabban növekvő játék lett [11] .

A játék népszerűsítésére a játék kiadója, a tinyBuild a Twitch Plays Pokémonhoz hasonló Twitch Plays Punch Club eseményt hozott létre , amelyben a nézők a Twitch csatornájukon parancsokat adhattak be a játék karakterének irányítására. Az esemény 2016. január 7-én kezdődött, ahol a nézők azt ígérték, hogy miután befejezték a játékot, a kiadók azonnal közzéteszik a játékot. A nézők 36 óra alatt sikeresen befejezték a játékot, és ahogy ígértük, a játék hivatalosan január 9-én jelent meg [12] [13] .

2016 februárjában a Lazy Bear és a tinyBuild bejelentette, hogy a játék 250 000 példányban kelt el minden platformon, és több mint 2 millió dollár bevételt generált . Visszatekintve erre a pénzügyi sikerre, a fejlesztők bejelentették, hogy 2016 márciusában kiadnak egy ingyenes kiegészítőt , amely szoftverjavításokat tartalmazott a játékhoz, és lehetővé tette a Twitch -el való integrációt , és ez lehetővé tette a játékosok számára, hogy virtuális pénznemben fogadjanak. [14] . 2017-ben a Punch Club kiadó, a tinyBuild bejelentette, hogy a fejlesztőkkel együtt a játék PlayStation 4 és Xbox One verzióinak kiadását tervezik. A megjelenésre 2017. március 28-án került sor [15] . A Punch Club 2017. január 19-én jelent meg Nintendo 3DS -re Észak-Amerikában és ugyanezen év február 2-án Európában [16] . 2018. május 24- én megjelent a Punch Club Nintendo Switch-re [17] .

Percepció

Vélemények
Összevont minősítés
KiadásFokozat
iOSkapcsolóPCXbox egy
Metakritikus77/100 [19]62/100 [22]73/100 [18]76/100 [21]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
iOSkapcsolóPCXbox egy
Eurogamer8/10 [23]
IGN7/10 [1]
kemény játékosok4,5/5 [3]
Xbox generáció7,8/10 [24]
Érintse meg az Árkád lehetőséget4,5/5 [25]
Pocket Tactic2/5 [26]
148Alkalmazások4/5 [27]
DarkStation2/5 [28]
Válts játékost3/5 [29]

A Punch Club PC -s verziója 100-ból 73 pontot kapott a Metacritic véleménygyűjtő webhelyen [18] . Az iOS verzió 77 [19] , a Nintendo 3DS 68 [20] , az Xbox One 76 [21] és a Nintendo Switch 62 pontot ért el 100-ból [22] .

Jacob Herold, az IGN -től dicsérte a műalkotás pixeles grafikáját és számos hivatkozást, bár megjegyezte, hogy a játékból hiányzik az egyensúly az ellenfelekkel [1] . Az Eurogamer bírálója is nagyra értékelte a játék referenciáit, de a karakterfejlődést túl lassúnak találta [23] . Alex Connolly (Pocket Tactic) és Jacob Herold (IGN) dicsérte a játék grafikáját, de a játékmenetet nem találták olyan érdekesnek, mint gondolta, ha a műfajt egy kártyajátékra helyeznék . John Fisco, a DarkStation munkatársa negatívan nyilatkozott a karakter képességeinek fejlesztésének hosszú folyamatáról, mert véleménye szerint ez nem befolyásolta megfelelően a küzdelmek eredményeit [28] . Chaz Miller a Twinfinite-től viszont dicsérte a feloldható ütések mély rendszerét, valamint az "életegyensúly-szimulációt" és az érdekes misztikus történetet [5] .

2014-ben a Punch Club megkapta a Grand Prix -et a Games Jam játékfejlesztői versenyen Kanobutól [ 30] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 Af Jacob Herold. Punch Club - Anmeldelse  IGN . Ziff Davis 2016. január 18 Letöltve: 2018. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 16.
  2. 1 2 Nick Gillham. Punch Club  Review . God Is Geek (2016. január 14.). Letöltve: 2018. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  3. 1 2 3 Jason Bohn. Vélemény : Punch Club  . Hardcore Gamer (2016. január 14.). Letöltve: 2018. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 16.
  4. Jason Faulkner. Punch Club tippek, csalások és stratégiák  ( 2016. január 25.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  5. 12 Chaz Miller. Punch Club  Review . Twinfinite (2016. január 22.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 18..
  6. Andrei Dumitrescu. Punch Club  Review . Softpedia (2016. január 11.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  7. Danilo Dellafrana. Punch Club - Recensione  (angol) . The Games Machine (2016. február 3.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  8. Andrew Koziara. A "Punch Club" áttekintése - A  nosztalgia béli ütése . Touch Arcade (2016. január 21.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  9. ↑ 1 2 3 Chris Priestman. Interjú: Kereskedési ütések, emlékezés a 80-as/90-es évekre a VHS-sztori  alkotókkal . Siliconera (2015. február 6.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  10. Chris Priestman. Kezelje saját Streetfighterjét a Nosztalgikus VHS-  történetben . Siliconera (2014. december 6.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  11. Szvjatoszlav Cserkasov. Hogyan kaphat zöldfényt 5  nap alatt . Gamasutra (2015. január 30.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  12. Hayden Dingman. » Videó » Letöltés Kutató Twitch Played Punch Club And Got A  Girlfriend Kedvencekhez Rock, Paper, Shotgun (2016. január 9.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  13. A Punch Club utcai harcosról szóló játék millió dollárt hozott az orosz stúdiónak . Lenta.ru (2016. január 20.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2016. november 25.
  14. A Punch Club eladásai meghaladja a 2 millió dollárt, és "ingyenes DLC-t" kap a The Dark Fist  kiegészítőben . Gamasutra (2016. február 23.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  15. Wesley Yin-Poole. A Steam sláger Punch Club ezen a  pénteken jelenik meg a konzolokon . Eurogamer (2017. március 28.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  16. Ben Stegner. Punch Club Review (3DS eShop) . Nintendo Life (2017. február 10.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  17. John Mundy. Punch Club Review (Switch eShop  ) . Nintendo Life (2018. május 24.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  18. 1 2 Punch Club for PC Reviews  . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 11.
  19. 1 2 Punch Club for iOS -  vélemények . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 4..
  20. 1 2 Punch Club for Nintendo 3DS  Reviews . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 4..
  21. 1 2 Punch Club Xbox One-hoz  vélemények . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 10.
  22. 1 2 Punch Club for Switch  Reviews . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. június 27.
  23. 1 2 Lorenzo Fazio. Punch Club - recensione  (olasz) . Eurogamer (2016. március 16.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  24. Desiree Clary. Analisis de Punch Club  (spanyol) . Generacion Xbox (2017. április 5.). Letöltve: 2018. augusztus 18. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 18..
  25. Andrew Koziara. A „Punch Club” áttekintése – A nosztalgia gutaütése  (angol) (2016. január 21.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  26. 12 Alex Konnoly . Áttekintés: Punch Club (angol) (a hivatkozás nem elérhető) . Pocket Tactic (2016. január 18.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. február 28..   
  27. Campbell Bird. Punch Club  értékelés . 148Apps (2016. január 23.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  28. 12 Jon Fisco . Punch Club (angol) . DarkStation (2016. február 4.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.  
  29. Oliver Roderick. Punch Club  Review . Switch Player (2018. június 28.). Letöltve: 2018. augusztus 18. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 18..
  30. A Punch Club projekt története: a játékos koncepciótól a legkelendőbb Steamen (2016. január 15.). Letöltve: 2018. augusztus 18. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 18..

Linkek