Pokémon Diamond and Pearl | |
---|---|
Pokémon Diamond borító Pokémon Pearl borító | |
Fejlesztő | játékőrült |
Kiadók | Nintendo , The Pokémon Company |
Egy sorozat része | Pokémon |
Megjelenési dátumok |
2006. szeptember 28. 2007. április 22. 2007. július 27. 2007. június 21. |
Műfaj | JRPG |
Korhatárok _ |
ACB : PG - Parental Guidance CERO : A - Minden korosztály ESRB : E - Mindenki PEGI : 3 USK : USK 0 |
Alkotók | |
Felügyelő | Junichi Masuda |
Termelő |
Satoshi Tajiri ( ügyvezető producer ) Junichi Masuda |
Festő | Ken Sugimori |
Zeneszerzők |
Go Ichinose Hitomi Sato Junichi Masuda Morikazu Aoki |
Műszaki információk | |
Felület | nintendo ds |
Játék módok |
egyjátékos többjátékos online játék |
Interfész nyelve | japán |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Pokémon Diamond Version és a Pokémon Pearl Version (ポケ ットモンスター ダイヤモンド・パール poketto monsuta: dayyamondo pa:ru ) számítógépes játékait a Genyamondo pa:ru , a Pokémons Version és a Diamond Version, a Pokémon és a Diamond Version publikálja a Pokémon és a Diamond Version .a Nintendo DS kézi játékkonzolra . 2006. szeptember 28-án jelentek meg Japánban, 2007. április 22-én Észak-Amerikában, 2007. július 27-én Európában és 2007. június 21-én Ausztráliában. Az és továbbfejlesztett Pokémon Platinum , valamint a Pokémon HeartGold és SoulSilver Gold és Silver remake -ekkel együtt ezeka fő Pokémon -játéksorozat negyedik generációját alkotják .
Diamond és Pearl egy Pokémon tréner útját követi, aki új Pokémonokat fog el és képez ki, és meghiúsítja egy bűnszervezet terveit . A fejlesztők sok új funkciót adtak hozzá, különösen a Nintendo Wi-Fi Connection támogatásával a világ összes játékosával játszható az interneten , és a harcrendszer is bonyolulttá vált. A játékok gyakorlatilag nem különböznek egymástól, kivéve egy kis különbséget a cselekményben és a Pokemonban a fogáshoz - mindegyik verzióból hiányzik bizonyos számú Pokemon, amely a másik verzióban található. A végső cél az összes Pokémon elkapása, és a Pokédex, a Pokémonok elektronikus enciklopédiájának kitöltése.
A Diamond and Pearl jó kritikákat kapott, és kereskedelmileg is sikeresek voltak. A kritikusok pozitívan nyilatkoztak az internethez való csatlakozás lehetőségéről, sokan észrevették, hogy bár a játékmenet nem ment át jelentősebb változásokon, mégis érdekes. Ennek ellenére a grafikát és a hangzást vegyes kritikák értek el, néhány kritikus primitívnek találta őket. A játékok túlszárnyalták a Game Boy Advance elődjeit : körülbelül 18 millió példányban keltek el a Pokémon Diamond és Pearl , egy millióval többet, mint a Pokémon Ruby és a Sapphire , és 3 millióval több, mint a FireRed és a LeafGreen .
A Pokémon Diamond and Pearl egy japán szerepjáték kalandelemekkel . A játékmechanika fő elemei többnyire megegyeznek a sorozat korábbi játékaival [1] . Ahogy korábban, a Diamond és a Pearl is egy harmadik személyű nézetet használ [2] , maga a játékmenet pedig három játékképernyőn zajlik: a világ térképén, amelyen a karakter utazik; a csataképernyő, ahol a Pokémonok csatája zajlik; és egy menüképernyő , ahol a játékos megtekinti a készletét, összeállít egy Pokémon csapatot, és módosítja a beállításokat. A játékos csak egy Pokémonnal kezdi az utazást, de idővel újabbakat is elkaphat, ha a Poké Balls-ba helyezi őket, egy speciális labda alakú zsebeszköz, amelyben a lény él és utazik az oktatóval. Amikor a játékos egy vad Pokémonnal találkozik, vagy harcba kezd egy másik edzővel, a játék csata módba vált, ami körökre osztott módban történik [2] . A csata során a játékos utasíthatja Pokémonjait, hogy használjon egy vagy másik képességet, használjon tárgyakat a leltárból, cserélje ki az egyik harcoló Pokémont egy másikra, vagy megpróbáljon elszökni (ez utóbbi nem lehetséges a trénerekkel folytatott csata során). Ebből a listából csak egy akció hajtható végre körönként, ami után a mozgás joga átszáll a másik oldalra. Minden Pokemon egy típushoz ( eng. Type ), például a tűzhöz, vízhez, elektromoshoz és egyebekhez tartozik, a Pokemon pedig egyszerre két típushoz tartozhat, egyesítve egyes jellemzőit. A csata kimenetele gyakran ezen múlik, például egy tűz típusú Pokemon képes legyőzni egy erősebb Grass típusú Pokemont, de viszont sebezhető lesz a víz vagy a kő Pokemon támadásaival szemben. A Pokémonoknak egészségügyi pontjaik (HP) vannak, számuk csökken, ha a Pokémon sebzést szenved. Amikor elfogynak, a Pokémon eszméletlenül esik, és nem tud tovább harcolni, amíg meg nem gyógyul. Ha egy játékos Pokémonja legyőz egy másik Pokémont, akkor a győztes Pokémon tapasztalati pontokat (EXP) kap. Elegendő tapasztalati pont összegyűjtése után a Pokémon a következő szintre lép; emellett a legtöbb Pokémon, amikor elér egy bizonyos szintet, fejlődik ( eng. Evolve ) – fejlettebb formákká alakul át. Egyes Pokémonok azonban más körülmények között is fejlődhetnek, például egy tárgy felhasználásával vagy az adott Pokémon másik játékossal való cseréjével. Ráadásul minden szintemelkedéssel a Pokémon tulajdonságai nőnek, és bizonyos szinteken új, de egyszerűbb képességeket is elsajátíthat a meglévők helyettesítésére. Ha a Pokémon fejlődik, akkor korábban új képességet kap.
A Pokémon elkapása a Pokémon sorozat [2] játékmenetének fontos része . Egy vad Pokémonnal való küzdelem során (más oktatók Pokémonjait nem lehet elkapni) a játékos Pokéballt dobhat rá. Ha a Pokémon nem tör ki a Poké-labdából, akkor a játékos Pokémon csoportjának részévé válik. Ha a befogás során nincs hely a játékos maximum hat személyből álló Pokemon csapatában, akkor az elfogott Pokemon egy speciális tárolóba kerül, ahonnan bármikor visszakerülhet a játékoshoz, helyettesítve bármilyen Pokémon a csapatból. A befogás sikere attól függ, hogy milyen erős a vad Pokémon, hány életpontja maradt, és attól is, hogy milyen magas a kiválasztott Poké-labda elkapási aránya . A siker esélye megnő, ha a vad Pokémon erősen kimerült (vagyis a HP-je nulla közelébe csökken); akkor nem lesz elég ereje ahhoz, hogy kiszabaduljon a pokéból. Ezenkívül minél gyengébb a Pokémon, annál valószínűbb, hogy nem kerül ki a Poké-bálból; vagy használhat drágább pokeballt, magasabb fogási rátával. A játék végső célja a teljes Pokédex teljesítése a játékban lévő összes Pokémon faj elkapásával, kereskedelmével vagy fejlesztésével. Ha egy játékos elkap egy új típusú Pokemont, akkor az ezzel kapcsolatos információk a Pokedexbe kerülnek. A Pokémonok kifejlődött (evolúciós) formái is más fajnak számítanak, mint a korábbi formáik, így bizonyos típusú Pokémonokat csak evolúció útján lehet megszerezni.
Míg a Diamond és a Pearl megtartotta elődeik játékmenetét, néhány új funkciót bevezettek. A napszakok változása, amelyet először az Arany és Ezüstben vezettek be , visszakerült, azonban három időszak helyett öt volt: reggel, délután, délután, este és éjszaka [3] [~ 1] . A Diamond and Pearlben is számos változás történt a harc mechanikájában. Az előző generációk játékaiban minden támadást két csoportra osztottak az elemi típustól függően: ezek a „fizikai” ( angol Physical ) és a „special” ( angol Special ); például a tűz típusú támadásokat különlegesnek, míg a föld típusú támadásokat fizikainak tekintették. A Diamond and Pearl -ben minden támadást három csoportra osztottak [4] . Ezentúl a "fizikai" támadások azok, amelyek során közvetlen kapcsolat van az ellenséggel; a fizikai kontaktus nélküli támadások „speciálisak”, azokat a Pokémon akciókat pedig, amelyek nem károsítják az ellenség Pokémon egészségét, „státusznak” ( eng. Status ) nevezik [5] .
A játék néhány új funkciója a Nintendo DS hardveres képességein alapul . A Pokétch egy óraszerű eszköz, amely a DS alsó képernyőjét foglalja el, és magában foglalja az órát, egy számológépet, egy térképet, egy játék lépésszámlálót és egy jegyzettömböt [6] [7] . Ezekhez az alkalmazásokhoz való hozzáférés nem nyílik meg azonnal, hanem a játék előrehaladtával [1] . A Sinnoh felszíne alatt található az úgynevezett Dungeon ( angolul Underground ) – egy nagy terület, amelyet vezeték nélküli protokollon keresztül többjátékos játékokhoz terveztek [8] [~ 2] . A játékosoknak ismét lehetőségük van titkos bázisaik felépítésére és felszerelésére, amelyeket először a Pokémon Ruby és Sapphire játékban mutattak be , valamint minijátékokban is részt vehetnek. A Diamond and Pearl a Nintendo Wi-Fi Connection funkcióval is rendelkezik , amely hozzáférést biztosít a játékosoknak hangos chathez, Pokémon kereskedéshez és online csatákhoz [9] . A Pokémonok cseréjének fő rendszere a Global Trade Station vagy egyszerűen GTS szolgáltatás lett , amely a világ minden táján lehetőséget ad a játékosoknak Pokémon cserére. A játékosok kérést küldhetnek, hogy megtalálják a játékban látott Pokémonokat, és cserébe felajánlhatják a sajátjukat; ha egy másik játékos az első játékos Pokémonját kéri, és ő maga ajánlja fel az első játékosnak szükséges Pokémont, akkor a Pokémonok cseréje automatikusan megtörténik [10] [11] . A cserének azonban nem kell azonnalinak lennie; ha nincsenek kötelező ajánlatok, akkor a játékos hagyhat értesítést a többi játékos számára, amíg az összes szükséges Pokémont meg nem találja, még akkor is, ha a játékos éppen nem csatlakozik az internethez [12] . Ezen kívül van még egy funkció: egyes Pokemon-típusok, ha a különböző nyelvű játékok között cserélődnek, a Pokedexben „natív” játékuk nyelvén kerülnek rögzítésre [13] .
A Pokémon Contests , amelyben a játékos Pokémonjai azért lépnek be a műsorba, hogy szalagot kapjanak, most három szakaszban zajlanak, és nem egyben, ahogyan a Game Boy Advance játékaiban [14] történt . Az első, a Visual Competition nevű szakaszban a játékos a Nintendo DS érintőképernyőjével különféle kiegészítőket helyez el a Pokémonon, attól függően, hogy a Pokémon melyik "Cool" vagy "Cute" besorolást kapja, a Pokémon pedig pontokat kap [15] . Egy táncversenyen a játékosnak a zenével egy időben kell megnyomnia az érintőképernyő gombjait . Az utolsó szakasz, az úgynevezett színészi verseny , hasonló a régebbi játékok Pokémon versenyeihez ; bennük Pokémonok mutatják be képességeiket, hogy meglepjék a bírókat és a nézőket. A 3. generációs játékok Pokéblockjaihoz hasonlóan a Diamond és a Pearl is kis pitéket tartalmaz, amelyeket poffinoknak nevezett bogyókból lehet készíteni . A poffinok segítenek a Pokémonoknak abban, hogy javítsák nem harci tulajdonságaikat, és ezáltal növeljék a versenyeken a siker valószínűségét [16] .
Amellett, hogy kompatibilisek egymással, a Diamond és a Pearl kölcsönhatásba léphet a Game Boy Advance fő sorozatának játékaival, valamint a Pokémon Rangerrel és a Pokémon Battle Revolutionnal . Amint a játékos megszerzi a Diamond and Pearl National Pokédexet, átviheti a Pokémonokat a Game Boy Advance játékokból, ha behelyezi a patront a Nintendo DS megfelelő nyílásába, míg a Diamond vagy Pearl kártyát a Nintendo memóriakártya nyílásába illeszti. Ha a régi patronból hat Pokémon lett betöltve, elérhetővé válnak a Pal Parkban , egy speciális területen, ahol a játékos elkaphatja az átvitt Pokémont [17] [~ 3] . A játékos huszonnégy óránként csak hat Pokémont vihet át, és az új feltöltés előtt el kell kapnia a már átvitt Pokémont. A Diamond and Pearlnek adományozott Pokémonokat nem lehet visszavinni a Game Boy Advance kazettába. Egy Pokémon Ranger különleges küldetés teljesítése után a játékos lehetőséget kap arra, hogy áthelyezze a Ranger 's Manafit vagy Riolu Pokémon Egg -et egy gyémántra vagy gyöngyre [18] . Végül a játékosok vezeték nélkül küldhetnek Pokémonokat a Pokémon Battle Revolution és a My Pokémon Ranch Wii játékokra [19] .
A Nintendo 3DS képes a Diamond and Pearl futtatására , mivel visszafelé teljesen kompatibilis a DS játékokkal. Ez azt jelenti, hogy a Diamond és a Pearl a DS család bármely konzolján, valamint a Nintendo 3DS-en játszható, ezen platformok között is.
A Shinno régió (balra) a japán Hokkaido szigeten alapszik [20] |
A játékok kitalált univerzuma egy alternatív modernitás, de állatok helyett olyan lények laknak benne, amelyek közönséges állatoknak tűnnek, ugyanakkor természetfeletti erőkkel bírnak - a Pokémonok. A Pokémon trénereknek nevezett emberek elkapják és harcra tanítják őket. Az oktatók nem vesznek részt közvetlenül a csatákban, csak a Pokémonok harcában, és az oktatók csak parancsokat adnak nekik, hogy melyik támadást vagy képességet használják. A harcok addig tartanak, amíg az egyik oldalon lévő összes Pokémon el nem múlik, vagy az edzőjük feladja – a harcok soha nem történnek halálig. Általában az erős és tapasztalt Pokémon-oktatókat tisztelik.
A Diamond and Pearl a kitalált Sinnoh régióban játszódik, megjelenésében a japán Hokkaido szigetéhez hasonló . Sinnoh elkülönül a Pokemon-univerzum többi régiójától, és nagy hófödte hegyekkel tűnik ki közülük (a Coronet-hegy, amely egy hegylánc része, kettévágja Sinnoht) [21] . A régió kezdő Pokémonjai a Chimchar, egy tűz típusú, Piplup, egy víz típusú és Tortwig, egy fű típusú Pokémon. Sinno a többi régiótól északra található: ez az egyetlen régió, ahol havas utak - "útvonalak" vannak [20] . Ezen kívül Sinnoh tavairól is figyelemre méltó: a régió három fő tava (Acurity, Verity és Valor) egy háromszöget alkot. Összehasonlítva Hoennnel , egy harmadik generációs régióval, ahol a legtöbb útvonal vízi úton haladt, Sinnohban a régió területének mindössze 30%-át foglalja el a víz [20] . Sinnoh felszíne alatt található a Sinnoh Dungeon, barlangok és alagutak óriási labirintusa.
A Diamond and Pearl főszereplője egy gyerek, aki Sinnoh-n keresztüli utazásra indul, hogy Pokémon-mesterré váljon. A játék elején javasolt kiválasztani a karakter nemét. Alapértelmezés szerint a lány karakter neve Dawn, a fiú karakter pedig Lucas. Az ellenfél a kiválasztott karakter ellentétes neme lesz: ha lányt választasz, a fiú, Lucas NPC -ként fog viselkedni , ugyanúgy, mint Dawnnál. A sorozat többi játékához hasonlóan a Diamondnak és a Pearlnek is nyolc stadionja van, amelyeket erős edzők vezetnek, és mindegyik egy bizonyos típusú Pokémonra specializálódott. Az ilyen edzőket vezetőknek hívják. Valójában az összes vezető (Roarke, Gardenia, Meilin, Wake, Fantine, Byron, Candace és Faulkner) helyi játékfőnök , amelynek legyőzése után az edző különleges jelvényeket kap, amelyek a történetben való előrelépés kulcsa. A főszereplőnek meg kell akadályoznia a Team Galactica bűnöző társaságot is, amely a régiót utópiává akarja változtatni .
A Pokémon sorozat többi játékához hasonlóan a Diamond and Pearl is a főszereplő szülővárosában kezdődik. Miután megnézett egy tévériportot, amely egy távoli tavon észlelt vörös Gyarado kereséséről számolt be [~ 4] [22] , a főhős és legjobb barátja úgy dönt, hogy elmennek egy közeli tóhoz, hogy utánanézzenek a Gyaradokhoz hasonló Pokémonoknak is. Találkoznak Rowan professzorral, a Pokémon evolúció kutatójával és asszisztensével, aki egy kiválasztatlan játszható karakter lesz. Rövid beszélgetés után a professzor és asszisztense elhagyják a tavat, de a professzor elfelejti az aktatáskáját. Hirtelen a hőst és ellenfelét megtámadja egy vad seregélypokémon , Starley, nincs más dolguk, mint belenézni az aktatáskába, amiben három pokeball van kezdőpokémonokkal. A játékost arra kérik, hogy válasszon egyet a három Pokémon közül (Piplap, Chimchar vagy Tortwig), hogy harcoljon Starly ellen. Starley legyőzése után a hősök visszaadják az aktatáskát a professzornak. Mivel a professzor észreveszi, hogy a gyerekek és a Pokémon jól működnek együtt, a professzor felkéri őket, hogy vigyék el új Pokémonjukat egy utazásra, hogy teljesítsék számára a Sinnoh Pokédexet. A hős barátja és a professzor asszisztense a főhős baráti riválisaivá válnak, és időről időre találkoznak vele, és Pokémon harcokat rendeznek.
A főszereplő a játék elején találkozik a fő antagonistákkal, a Galaxy csapattal, amikor is meg kell mentenie Rowan professzort a banditáktól. Az ok, amiért a Csapatnak szüksége volt a professzorra, ismeretlen marad. Ezt követően a főszereplő még kétszer találkozik a Csapattal (a szélerőműben és Eterna Cityben, ahol a csapat székhelye van), mielőtt Sinnoh mindhárom tavát meglátogatja, és megpróbálja elkapni a Mirage Pokémont (Yuksi, Azelf és Mesprit). Röviddel azután, hogy a hős megkapta a hetedik kitűzőt, a Galaxy csapat elfogja a három Mirage Pokémon egyikét, és bebörtönzi a főhadiszállásukra, ahol megpróbálják kinyerni a kristályt a Pokémonból, amely a Vörös Lánc létrehozásához szükséges. legendás Pokémon Dialga (a Diamondban ) vagy Palkia (a Pearlben ). A legendás trió kiszabadítása után a főszereplő bejut a Coronet-hegy tetején lévő barlangba, ahol a Team Galactica vezetője felébreszti Dialgát vagy Palkiát. A legendás Pokémon elszabadult ereje elkezdi elpusztítani Sinnoh-t, aminek hatására a szabadult Yuxie, Azelf és Mesprit megpróbálja megállítani. A főhős Dialgával/Palkiával küzd, és a Pokémonok legyőzése (vagy elfoglalása) után stabilizálódik a helyzet a régióban. De a játéknak még nincs vége, és a hősnek lehetősége van megküzdeni a Sinnoh Elite Four ellen, amelyben a régió legerősebb trénerei vannak: Aaron (rovar típusú Pokemonokra specializálódott), Berta (földi Pokemon), Flint (tüzes Pokemon). ) és Lucian (szellemi Pokémon) . A hős csak miután legyőzte őket, tud majd megküzdeni a Sinnoh Liga jelenlegi bajnokával, egy Cynthia nevű nővel, aki korábban már feltűnt a játékban. Ha a hős legyőzi Cynthiát, ő lesz az új bajnok, és a játéknak vége. Azonban még most sem ér véget: Cynthia legyőzése után egy új sziget nyílik meg, ahol soha nem látott Pokémonok laknak.
A Nintendo DS megjelenésével és a Pokémon Dash bejelentésével együtt a Pokémon Diamond és Pearl fejlesztését egy 2004 negyedik negyedévében tartott Nintendo sajtótájékoztatón jelentették be [23] . Junichi Masuda a bejelentéskor azt mondta, hogy "más típusú játék lesz, amely új játékformákat kínál majd", és megemlítette a "végső verzió" létrehozására irányuló szándékát is [24] [25] . Bár a Diamond and Pearl japán megjelenése 2005 végén várható, a Nintendo bejelentette, hogy mivel a fejlesztők még dolgoznak a játékmenet egyes aspektusain, a megjelenésre csak 2006 elején kerül sor [26] . A cég közölte, hogy a Diamond and Pearl viszont kompatibilis lesz a Game Boy Advance-on megjelent sorozat játékaival, és konkrétan a játékosok átvihetik majd a Pokemonokat a régebbi játékokról az újabbakra. A Nintendo azt is bejelentette, hogy a játékok teljes mértékben kihasználják a beépített Wi-Fi adóval rendelkező DS konzol kommunikációs képességeit , így mostantól akár 16 játékos is játszhat majd együtt egy időben [27 ] . A játékokról további információ csak 2006 közepén jelent meg, amikor a Nintendo elnöke, Satoru Iwata megemlítette, hogy a Diamond and Pearl a tervek szerint kompatibilis a Pokémon Battle Revolutionnal [28] , és olyan funkciókat is hozzáadnak majd hozzá, mint a Pocketch [29] [30] .
Ryan Long, az egyik fejlesztő szerint a játékokat úgy alakították át, hogy kihasználják a DS egyedi funkcióit, mint például a Wi-Fi-t és a Game Boy Advance kazettanyílást [31] . A csata képernyőjén megjelenő Pokémon parancsok kiadására szolgáló gombok nagy méretűek és speciális színkódolásúak voltak; Junichi Masuda szerint ez megkönnyíti az irányítási folyamatot azoknak a játékosoknak, akik még nem tudnak olvasni [32] . Ezenkívül az érintőfelületet kifejezetten arra ösztönözték, hogy a játékosok az ujjaikkal irányítsák a játékot, nem pedig tollal [33] . Bár a grafikai elemek többsége lapos sprite formájában készült, a játékvilág egyes tárgyai háromdimenziós grafika formájában készültek [34] [35] [36] . Kritikahullámot váltott ki az a döntés, hogy a 2D-s grafikát a Diamond and Pearlben hagyják; válaszul a The Pokémon Company elnöke, Tsunekazu Ishihara azt mondta: "Szeretnénk megtartani azt az eredeti elképzelést, hogy a Pokémon egy játék, amit egy nagy térképen játszol", és elmagyarázta, hogy a játék fizikailag három dimenzióban fog játszódni, és úgy tervezték. így annak érdekében, hogy "megőrizzük az első játékok benyomásait". A Barátkódok funkcióval kapcsolatos kritikákra reagálva Ishihara pontosította, hogy különleges biztonsági intézkedéseket foganatosítanak annak megakadályozására, hogy a játékosok hangos csevegésben vegyenek részt idegenekkel [37] . A Nintendo még külön közleményt is kiadott a játékok japán kiadása során felfedezett hibákkal kapcsolatban. Ezek a hibák miatt a karakter beszorult a falba, és néha miattuk törlődött a mentési játék. A Nintendo javításokat adott ki, amelyek letölthetőek voltak bizonyos kereskedőktől [38] [39] .
A japán megjelenésre 2006. szeptember 28-án került sor. Ennek emlékére a Nintendo kiadta a Nintendo DS Lite konzol limitált verzióját , amelyet csak a japán Pokémon Center üzleteiben árultak, és postai úton is megrendelhető a Pokémon Fan Clubtól. A konzolon a változat kabalája, a Dialga és a Palkia volt, ezüstre, illetve aranyra festve, míg maga a konzol fekete volt [40] . 2006. december 20-án a Nintendo of America bejelentette, hogy a játékokat 2007. április 22-én adják ki Észak-Amerikában, és azok, akik előrendelték a játékot, különleges DS-tollokat kapnak, amelyeken új Pokémonok jelennek meg [41] . Nem sokkal ez előtt, a Game Developers Conference alatt a The Pokémon Company bemutatta a játékok demóját a Nintendo standján [42] . Az észak-amerikai megjelenés ünneplésére a Nintendo partit rendezett a New York-i Rockefeller Centerben található Nintendo World Store -ban [43] . A Nintendo európai fiókja 2007. július 27-re [44] , az ausztrál fióktelepe pedig június 21-re [45] tervezett megjelenési dátumot . A játékok európai értékesítésének kezdetekor különleges eseményt tartottak az egyik GAME üzletben. A július 26-án megtartott ünnep alatt a játékot a hivatalos megjelenés előtti napon lehetett megvásárolni, de csak a londoni Hamleysben [46] [47] . A brit McFly csoport lett az ünnep különleges vendége . A játékok ausztráliai megjelenésének megünneplésére a Nintendo elindította a Nintendo DS Connection Tour 07-et; minden megállót olyan tevékenységek kísértek, mint a kereskedési kártyajáték- bajnokság és a vetélkedők [48] .
A játékok sikere újjáélesztette a Pokémon márka halványuló népszerűségét . George Harrison, a Nintendo marketingért felelős alelnöke elmondta: „A játék minden korosztály számára vonzotta a játékosokat, a kisgyermekektől a „felnőtt bácsikig és nagynénikig”, valamint a játékosokig, akik elkapták az eredeti Pokémon játékokat ” [49] . A Pokémon USA ideiglenes standot nyitott a Times Square Toys "R" Us üzletében, ahol exkluzív Pokémon árukat árultak, köztük figurákat, plüssállatokat, hátizsákokat és ruházati cikkeket . Ronald Boyr, a Toys "R" Us elnöke megemlítette, hogy eredetileg a hálózat minden akkori üzletében tervezték ilyen standok megnyitását [51] . Ezenkívül a Pokémon USA a Burger Kinggel együttműködve olyan reklámkampányt indított, amely minden gyermek reggelijéhez Pokémon kártyát és játékot tartalmazott. Az akció július 7-től augusztus 3-ig tartott, és akkor ért véget, amikor a játékok iránti kereslet világszerte csökkent [52] .
A Nintendo DS Pokémon Diamond & Pearl Super Music Collection egy 2 lemezes filmzene , amely Hitomi Sato és Junichi Masuda által rögzített játékon belüli számokból áll , Go Ichinose rendezésében, és tartalmaz néhány Morikazu Aoke [53] által rögzített dallamot is . A Japánban 2006. december 22-én megjelent album a japán Oricon Chart 253. helyére ért el , és egy hétig ott is maradt [54] .
1. lemez | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2. lemez | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 84% [62] [63] |
Metakritikus | 84% [64] [65] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | A- [2] |
CVG | 8,1/10 [55] |
Eurogamer | 9/10 [56] |
Famitsu | 35/40 [57] |
GameSpot | 8,5/10 [35] |
Játék Spy | 7,5/10 [58] |
játékzóna | 8,5/10 [36] |
IGN | 8,5/10 [59] |
Nintendo Power | 9/10 [60] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" Játszóföld " | 8/10 [61] |
A Pokémon Diamond és Pearl valamivel kedvezőbb értékeléseket kapott, mint a korábbi FireRed , LeafGreen , Ruby és Sapphire . A játékok japán verziói 85%-ot értek el a Metacritic -en és 85%-ot a Game Rankings -on . A legmagasabb, 92-es pontszámot az Egyesült Királyság Official Nintendo Magazine adta , míg a legalacsonyabb, 67-es pontszámot a Game Revolution [66] . Ryan Davis, a GameSpot munkatársa 10-ből 8,5-re értékelte a játékokat, és " Nagyszerű " minősítést adott nekik , és "a legkifinomultabb Pokémon-játékoknak" nevezte őket [35] . A játékokat az IGN és a GameZone is 8,5/10 pontra értékelte [36] [59] . A GameSpy 4,5/5 értékelést adott a játékoknak [67] . A ComputerAndVideoGames.com azonban valamivel rosszabbra értékelte a Diamond and Pearl -t, mint a Ruby and Sapphire , bár az 1UP.com - on "A-" minősítést kaptak, míg a Ruby és Sapphire esetében "B-" [2] [55] .
A legtöbb értékelő egyetértett abban, hogy bár a játékmenet és az általános történet nem sokat változott a sorozat legelső játékaihoz képest, a Diamond és a Pearl továbbra is vonzó a játékosok számára. Ryan Davis, a GameSpot munkatársa úgy vélekedett, hogy "kicsit meglepő, hogy a sorozat formulája mennyire megfogott a Diamond and Pearlben , bizonyítva az erős alapokat és a kivitelezés minőségét" [35] . A játék Wi-Fi-vel való kompatibilitása is többnyire pozitív visszajelzéseket kapott. Az 1UP.com a vezeték nélküli protokoll-kompatibilitás hozzáadását "a legnagyobb változásnak" nevezte [2] . A GameSpot és a GameSpy az egyik pozitívumként említette az online játék bevezetését, és "robusztusnak" és "vitathatatlanul a játék legjelentősebb tulajdonságának" nevezte [35] [58] . A ComputerAndVideoGames.com a GTS újítását kommentálva azt mondta, hogy "a Pokémonok hirtelen úgy tűntek, hogy először valóságosnak tűntek, mióta a róluk szóló játékok betöltötték a játszótereket a 90-es évek végén – és Ön azonnal megbocsátja Game Freak technikai hibáját, amikor először fordult meg a játékban a DS-en, és azonnal elérje a 100-as Munchlax szintet , amelyről régóta álmodott .
A grafika is többnyire pozitív kritikákat kapott. A GameSpot dicsérte a 2D és 3D grafika keverékét, a GameZone bírálója szerint "még jobb, mint eredetileg vártam", és "a Pokémon sorozat még soha nem nézett ki ilyen jól kézi konzolokon" [35] [36] . A GameSpy megjegyezte, hogy a grafika, bár rusztikus, a játékot "kellemszerű felfedezni" [68] . A ComputerAndVideoGames.com egyik lektora azonban úgy döntött, hogy "az úgynevezett "3D" itt nem annyira: ez csak egy szemléletváltás" [69] . A hangtervezést nem fogadták olyan jól: az IGN megjegyezte, hogy a Pokémon által kiadott hangok valójában elektronikus zajok, nagyrészt változatlanok az első Game Boyhoz képest, és a zene általában "bár nagyon fejlett, de nem sokkal marad el a Game Boy Advance minőségétől." » [70] . A GameZone azt is érezte, hogy a Pokémon hangjai nem változtak, mondván: „A hangművészet az egyetlen terület, amely egy lépést sem lépett előre. A bíráló szerint ez stagnáló fejlődést jelez, nem pedig előrelépést a GBA-hoz képest” [36] . A GameSpot negatív elemként írta le a régi hangterv újrafelhasználását [35] .
Az először Japánban 2006-ban kiadott Pokémon Diamond és Pearl a megjelenést követő egy héten belül a kereskedelmileg legsikeresebb játékok lettek mind a sorozat, mind a Nintendo DS játékok esetében [71] . A játékok első hárommillió példánya 46 nap alatt kelt el, ami egyben rekord is lett; az év végére, vagyis három hónappal a megjelenés után az eladott példányok száma elérte az ötmilliót, és a Diamond and Pearl lett a sorozat legkelendőbb játéka Japánban [72] [73] . Észak-Amerikában csak a játékokra az előrendelések száma elérte az 533 000 -et [74] , ami megduplázta az előző játék, a FireRed és a LeafGreen [75] előrendeléseinek számát . Öt nappal az amerikai megjelenés után az eladott példányok száma elérte az egymilliót, és ebben a régióban is a játékok lettek a sorozat legkelendőbbjei, két évvel később ezt a címet a Pokémon Platinum [76] [77] veszítette el . A Games 2007 hetedik legnagyobb eladója lett 4,27 millióval Észak-Amerikában [78] , és 2009 elejére ez a szám elérte az 5,3 milliót [79] . 2008. március 31-ig mindkét verzió együttes eladása világszerte elérte a 17,16 millió példányt [80] , ami egymillióval több, mint a Ruby és a Sapphire , és három millióval több, mint a FireRed és a LeafGreen [81] [82] [83] . A konzoleladások a játékok nyomán nőttek, a játékok megjelenése óta több mint 471 000 Nintendo DS konzolt adtak el, és 2007 áprilisában az eladások 20%-kal haladták meg a 2006. áprilisinál [84] . Európában a megjelenést követő hét héten belül 1,6 millió játékot adtak el; A Diamond and Pearl a slágerlisták élére került Spanyolországban, Németországban és az Egyesült Királyságban [85] [86] [87] . Ezen kívül több mint 10 millió olyan esetet regisztráltak, amikor Pokémonokat osztottak meg Wi-Fi-n [88] . 2006-ban a Famitsu magazin a "Legjobb sláger" díjjal jutalmazta a játékokat, míg a Diamond and Pearl az "Év játéka" díjat osztva a Final Fantasy XII -vel [89] . 2007-ben megkapták az IGN legjobb online játéka és a legjobb szerepjáték díját [90] [91] . 2008-ban a Pokémon Diamond and Pearl -t BAFTA Kids' Choice Awardra jelölték [92] .
Pokémon Platinum Version (ポケ ットモンスタープラチナポケットモンスタープラチナポケッンポケッンスタープラチナ poketto monsuta: puratin ) is anenhanced version Pokémon DiamondandPearldeveloped byGame Freakand jointly published by Nintendo and The Pokémon Company on the Nintendo DS [93 ] kézi játékkonzol . 2008. szeptember 13-án jelent meg Japánban, 2009. március 22-én Észak-Amerikában, 2009. május 22-én Európában és 2009. május 14-én Ausztráliában.
A Platinum általában pozitív értékeléseket kapott a kritikusoktól, a Metacritic és a Game Rankings 84%-a, illetve 83,14% [94] [95] . Az olyan kiadványok, mint az IGN, a Nintendo Power és a GamePro dicsérték a Diamond és a Pearl változásait és újításait , bár kritika érte, hogy a játék túlságosan hasonlít elődeihez. Az IGN a Nintendo DS-re valaha készült kilencedik legjobb játéknak minősítette a Platinumot [96] , és felvette 2009 legjobb RPG-inek listájára [97] . Egy időben ez volt a legkelendőbb játék Japánban; 2010. május 7-ig 7,06 millió példányban kelt el [98] .
Pokémon Heartgold Version and Soulsilver Version (ポケ ット モンスター ハート ハート ゴールド ソウル シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー ха: Tomsk equipment: Rusiruba: literally - “Pokambon: Golden Heart and Silver Soul”) - Japán szerepjátékos Game Freak stúdió, és közösen publikálta a Nintendo és a The Pokémon Company. 2009. szeptember 12-én jelentek meg Japánban, 2010. március 14-én Amerikában, 2010. március 26-án Európában és 2010. március 25-én Ausztráliában. A játékokrégiPokémon Gold és Silver feldolgozásai , amelyeket 1999-ben adtak ki. A HeartGoldésSoulSilverrendelkezikegy olyan funkcióval, amellyel összekapcsolható aDiamondandPearl Pokémonokat cserélhetsz és harcolhatsz a játékok között [99] .
A Pokémon Battle Revolution a Pokémonsorozat elsőjátéka Wii konzolra . Pokémonokat tölthet bele a Nintendo DS-ből, és úgy rendezhet csatákat, mint a hordozható konzolokon; ezen kívül aBattle Revolutionjátszható a Nintendo DS vezérlőként való használatával [100] .
A My Pokémon Ranch (みんな のポケモン牧場 minna no pokemon bokujo: ) egy Wii-játék, amelyet az Ambrella fejlesztett, és csak aWiiWare. Először 2008. március 25-én adták ki Japánban, Észak-Amerikában 2008. június 9-én, Európában pedig 2008. július 4-én [101] 1000 Wii-pont áron [102] tették letölthetővé. A Nintendo GameCube Pokémon Boxhoz hasonlóanaRanchislehetőséget ad a játékosoknak aDiamondésPearl. A játékban lévő Pokémonok interakcióba léphetnek Mii-vel, a játékos avatárjaival [102] .
![]() |
---|
Pokémon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|