páncélostábornok II | |
---|---|
CD-ROM készítése a játékkal | |
Fejlesztő | Strategic Simulations Inc. |
Kiadó | Mindscape |
Egy sorozat része | Ötcsillagos tábornok |
Kiadási dátum | 1997. szeptember 30 |
Változat |
1,02 (hivatalos), 2,20 (nem hivatalos) |
Műfajok | lépésről lépésre stratégia |
Korhatár- besorolás |
ESRB : E - Mindenki USK : 16 |
Alkotók | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Felület | Microsoft Windows |
Játék módok | egyfelhasználós , többfelhasználós ( hotseat , LAN , internet, PBEM ) |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | 1 CD-ROM |
Rendszerkövetelmények _ |
Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, DirectX 5.0, 1 MB Windows kompatibilis SVGA videokártya, Windows kompatibilis hangkártya, 4x CD-ROM, 25 MB HDD |
Ellenőrzés | egér és billentyűzet |
A Panzer General II ( németül " Tank General II") egy körökre osztott stratégiai videojáték, amelyet 1997 -a Strategic Simulations Inc. ,Panzer General folytatása .
A játék a második világháborúra összpontosít (kivéve a csendes-óceáni és délkelet-ázsiai színházakat), és tartalmaz olyan küldetéseket is, amelyek korábbi katonai konfliktusokon alapulnak: a spanyol polgárháborún és a téli háborún . Lejátszhat kampányt (a cselekményhez kapcsolódó forgatókönyvek sorozatát) vagy egyedi forgatókönyveket. Történelmi és hipotetikus forgatókönyvek egyaránt bemutatásra kerülnek: a tengely inváziója Nagy-Britannia (ideértve a brit Máltát is ) és az USA területére , valamint a Szovjetunió és az USA közötti katonai konfliktus a náci Németország veresége után .
A kampányok Németországba (két kampány), az USA-ba, Nagy-Britanniába és a Szovjetunióba (egy-egy kampány) állnak rendelkezésre. Már egyetlen vereség is a kampányban szereplő forgatókönyvben az egész kampány elvesztéséhez vezet. A kampányban minden forgatókönyv vége előtt és után egy beszédet jelenítenek meg egy névtelen parancsnoki képviselő formájában, hangos szöveg formájában, amelyben általánosságban meghatározzák az aktuális küldetés feladatait, és a játékos eredményeit feljegyzik. Egyetlen forgatókönyv mindkét oldalon játszható.
A játékot a valódihoz közeli terület térképén játsszák (nem méretarányosan ). A térkép hatszögekre van felosztva , és a rajta lévő településeket és repülőtereket a jelenleg birtokló oldalnak megfelelő zászlókkal jelölik. A térkép különböző részeit eltérő mozgási sebesség és védelmi képességek jellemzik. A védelem a legmagasabb a hegyekben és a településeken, a legalacsonyabb folyókon és mocsarakban.
A teljes térkép látható a játékos számára, de az ellenséges egységeket, amelyek a játékos látókörén kívül helyezik el, elrejti a " háború ködje ". Támadás vagy mozgás esetén leleplezik magukat, de az ellenkező oldalra lépve ismét láthatatlanná válnak. Lehetőség van átváltani az úgynevezett stratégiai térkép ( angol stratégiai térkép ) [1] módra , amely lehetővé teszi a teljes harctér megtekintését egy képernyőn belül, valamint a csak légi egységek megjelenítésének módját. Minden kör előtt véletlenszerűen meghatározzák az időjárási körülményeket, amelyek befolyásolják az egységek tevékenységét (például havazáskor a repülőgépek képesek mozogni a térképen, de nem képesek megtámadni az ellenséget).
Mindig a támadó oldal teszi meg az első lépést. Egy körben egy egység tehet egy mozdulatot, és egyszer megtámadhatja az ellenséget, vagy tölthet egy kört a veszteségek pótlására vagy a lőszer (minden típusú csapat) és üzemanyag (gépesített egységek és repülőgépek) feltöltésére. Ez alól kivételt képeznek a páncélozott járművek és az úgynevezett vezetők , amelyek bizonyos esetekben egynél több mozdulatot hajthatnak végre, vagy egynél több találatot is beadhatnak. Ezen túlmenően, ha egy ellenséges egységet egyetlen közelharci lövéssel megsemmisítenek (egy szomszédos cellában), a tankcsapatok képesek újabb ütést leadni ugyanazon a körön belül. A veszteségek pótlásakor a lőszer- és üzemanyagtartalékok egyidejűleg kerülnek feltöltésre. A lőszer kimerülése esetén az egység nem reagál az ellenséges támadásokra, az üzemanyag-tartalékok kimerülésekor pedig elveszíti a mozgásképességét. A lépés végén automatikusan elindul a forgatókönyv (kampány) automatikus mentése, vagyis a játékosnak mindig van lehetősége a lépés újrajátszására.
A játék egyetlen erőforrása az úgynevezett presztízs [ 2 ] . Növekedése vagy csökkenése a települések, repülőterek elfoglalásától vagy elvesztésétől, valamint az egységek közötti egyéni összecsapások eredményeitől függően következik be. A presztízs felhasználható mind a meglévő egységek veszteségeinek pótlására, mind újak létrehozására és a meglévők javítására (utóbbiak csak a küldetés megkezdése előtt). Új egységeket csak a játékoshoz tartozó kulcspontokban helyezhet el a küldetés elején (repülőgépen - és az elfoglalt repülőtereken).
Minden küldetés célja az összes ellenséges kulcspont elfoglalása a térképen adott számú lépéssel anélkül, hogy elveszítené a saját kulcspontjait, vagy megsemmisítse az összes ellenséges egységet. Egy kampány vagy egy forgatókönyv elindítása előtt a játékosnak lehetősége van beállítani a nehézségi szintet (50-től 300-ig 50-es lépésekben). Az egyes küldetésekben elért győzelem, az eltöltött lépések számától függően, a következő fokozatokkal rendelkezik: "brilliáns győzelem" ( angol briliáns győzelem ), győzelem ( angol győzelem ), taktikai győzelem ( angol taktikai győzelem ). A kampány elején a játékos egy előre beállított listából véletlenszerűen kiválasztott vezetéknevet kap, amely megfelel annak az oldalnak, amelyen játszik, és a második világháború valódi résztvevőiről készült fényképet és fényképeket használnak fel. A küldetés sikeres teljesítését követően díjazás történik, egy rövid videó kíséretében. Az összes játékos díja megjelenik a Field Headquarters részben [ 3 ] . A teljes kampány teljesítésének eredménye alapján, a szerzett pontoktól függően, a játékos katonai rangot kap (a maximális értékek mezőbíró és 300 pont).
Az egységek nyolc szolgálati ágra oszlanak: légvédelem , páncéltörő tüzérség (beleértve az önjáró fegyvereket is ), tüzérség , gyalogság , páncélozott járművek , tankcsapatok , vadászrepülőgépek és bombázó (beleértve a földi támadást is ) repülőgépek. Egyes forgatókönyvekben a haditengerészet ( csatahajók , cirkálók , rombolók és repülőgép-hordozók ) és erődítmények játszhatóak, de új egységek létrehozására nem .
A tüzérség és a légvédelem több cellára is csaphat, de csak a térképen való mozgás előtt, a többi csapattípus egy cellára (bombázórepülőgép - közvetlenül az egység alatti cellára) csap le, de ütés után is csaphat. . Ezenkívül néhány későbbi tankmodell egynél több cellát is képes eltalálni. A tüzérség (kivéve a páncéltörőt), amely az ellenség által megtámadott egyéb egységek hatótávolságán belül van, automatikusan tüzet nyit a támadó ellenséges egységre. A légvédelem hasonló módon működik az ellenséges repülőgépekkel szemben. A tüzérséget és a légvédelmet megfosztják a települések és repülőterek elfoglalásának képességétől. A nem önjáró légvédelmi és tüzérségi egységek, valamint a gyalogság mozgatható lóvontatású járművekkel (a legkisebb mozgási tartomány és a legalacsonyabb költséggel), teherautókkal és páncélozott járművekkel; rakott helyzetben ( eng. mounted ) [4] nem képesek ütni, és a legsebezhetőbbek, ha az ellenség megtámadja őket.
Az egységtípusokat a gyalogság, a szárazföldi járművek és a repülőgépek támadóereje, a földről és a levegőből érkező támadások elleni védekezési ereje, lőtávolsága, látótávolsága, lőszere, üzemanyag-ellátása és egyéb jellemzők jellemzik. Az egyes egységeket ezen túlmenően a tapasztalat és az erő jellemzi (rendszeres - 10, tapasztalt egységeknél 15-re nőhet). Minden egységnél tárolják a harci tapasztalatairól szóló információkat, amelyek a „Field Headquarters” részben találhatók: adott küldetésekben való részvétel, a megsemmisített ellenséges egységek típusai és száma. A kampány során minden következő küldetés kezdete előtt lehetőség van az egyes egységek magasabb karakterisztikájú egységekre való frissítésére, a „presztízs” egy részét erre fordítva. A rendszer tájékoztat a katonai felszerelések új modelljeinek megjelenéséről (egyes forgatókönyvekben egy modellt ingyen adnak a játékosnak), és a kampány alatti megjelenésük ideje nagyjából megegyezik a második világháború alatti létrehozás idejével.
Amikor egy pillanatnyilag üthető ellenséges egység fölé viszi az egeret, megjelenik a veszteség-előrejelzés mindkét oldalon. Az előrejelzés hozzávetőleges: nem veszi figyelembe a támadó egység rejtett tüzérség általi esetleges lövedékeiből származó veszteségeket és a „kétségbeesett ellenállás” ( eng. rugged protection ) hatását. A hatás az esetek kis százalékában véletlenszerűen jelenik meg, lehetővé téve, hogy sikeresen visszaverje még a felsőbbrendű erők támadását is, súlyos veszteségekkel. Ezenkívül a "kétségbeesett ellenállás" aktiválódik a védekező oldalon, ha a mozgás során egy egység hirtelen ütközik egy korábban rejtett ellenséges egységgel ( az angol meglepő a szárazföldi egységeknél, az angol a napból pedig a légi és tengeri egységeknél) [5] .
Sikeres támadás vagy egy ellenséges támadás sikeres visszaverése esetén az ellenségeskedésben bizonyos tapasztalatot felhalmozott egység automatikusan vezetői státuszt kaphat ( angol leader [6] , kis ikonként jelenik meg a jobb alsó sarkában az egység képe: kereszt a „tengely” országaiért „És a Hitler-ellenes koalíció országainak csillagai ). A vezetők támadási és védekezési bónuszt kapnak.
Blitzkrieg / Blitzkrieg (1938-?) | ||||
---|---|---|---|---|
Forgatókönyv neve | Fordítás orosz nyelvre | Történelmi alap | dátum a játékban | Ellenfelek |
Madridi offenzíva | Támadás Madrid ellen | spanyol polgárháború | 1938. december 23 | |
Ciechanow | Ciechanow | Határcsaták Lengyelországban (1939) | 1939. szeptember 5 | |
Suomussalmi | Suomussalmi | Suomussalmi csata | 1939. december 24 | |
Lillehammer | Lillehammer | Dán-norvég művelet | 1940. április 20 | |
szedán | Szedán | francia kampány | 1940. május 13 | |
Verseny Dunkerque felé | Verseny Dunkerque felé | Dunkerque-i csata | 1940. május 21 | |
Windsor | Windsor | Hipotetikus ( Nagy-Britannia inváziója ) | 1940. szeptember 1 | |
Kisinyov | Kishinev | Határcsaták Moldovában | 1941. július 9 | |
Novgorod | Novgorod | Ellentámadás Staraya Russa közelében | 1941. augusztus 15 | |
Volokolamszk | Volokolamszk | Mozhaisk-Maloyaroslavets művelet | 1941. október 25 | |
klin | Ék | Klinsko-Solnechnogorsk védelmi hadművelet | 1941. november 15 | |
Savannah | Savannah | Hipotetikus (USA invázió) | 1944. június 6 | |
Oak Ridge | Oak Ridge | Hipotetikus (USA invázió) | 1944. szeptember 7 |
Defending The Reich / Defending the Reich (1942-?) | ||||
---|---|---|---|---|
Forgatókönyv neve | Fordítás orosz nyelvre | Történelmi alap | dátum a játékban | Ellenfelek |
Téli vihar | téli vihar | Wintergewitter hadművelet | 1942. december 12 | |
Zitadelle | Fellegvár | Támadó hadművelet "Citadella" | 1943. július 5 | |
Salerno inváziója | Salerno inváziója | Leszállás Olaszországban | 1943. szeptember 11 | |
Hajtson a tengerre | Mozgás a tenger felé | Leszállás Normandiában | 1944. június 6 | |
Nordwind | északi szél | Elzászi-Lotaringiai hadművelet | 1944. december 30 | |
Konrád hadművelet | Konrád hadművelet | Budapesti üzem | 1945. január 14 |
Crusade in the West / Crusade in the West (1943-1945) | ||||
---|---|---|---|---|
Forgatókönyv neve | Fordítás orosz nyelvre | Történelmi alap | dátum a játékban | Ellenfelek |
Salerno – Visszatérés Európába | Salerno – visszatérés Európába | Leszállás Olaszországban | 1943. szeptember 27 | |
Előre a St. Lo | Támadás Saint-Lô ellen | Saint Lo-i csata | 1944. július 7 | |
Caen-Charnwood | Caen – Charnwood | Charnwood hadművelet | 1944. július 7 | |
Arracourt | Arrakour | Arrakour csata | 1944. szeptember 8 | |
Metz | Metz | Metz-i csata | 1944. november 17 | |
Dessau | Dessau | Közép-európai hadművelet | 1945. április 11 |
Crusade in the West / Crusade in the West (1943-1945) | ||||
---|---|---|---|---|
Forgatókönyv neve | Fordítás orosz nyelvre | Történelmi alap | dátum a játékban | Ellenfelek |
Salerno – Visszatérés Európába | Salerno – visszatérés Európába | Leszállás Olaszországban | 1943. szeptember 27 | |
Előre a St. Lo | Támadás Saint-Lô ellen | Saint Lo-i csata | 1944. július 7 | |
Caen-művelet Goodwood | Kahn – Goodwood hadművelet | Művelet Goodwood | 1944. július 17 | |
Arracourt | Arrakour | Arrakour csata | 1944. szeptember 8 | |
Metz | Metz | Metz-i csata | 1944. november 17 | |
Dessau | Dessau | Közép-európai hadművelet | 1945. április 11 |
Tovább Berlinbe / Tovább Berlinbe (1943-1945) | ||||
---|---|---|---|---|
Forgatókönyv neve | Fordítás orosz nyelvre | Történelmi alap | dátum a játékban | Ellenfelek |
Saturn On The Chir | "Szaturnusz" a Chir-en | Srednedonskaya művelet | 1942. november 18 | |
Prohorovka | Prohorovka | Prokhorovka csata | 1943. július 12 | |
Kanev | Kanev | Harc a Dnyeperért | 1943. szeptember 23 | |
Leningrád | Leningrád | Leningrád-Novgorod hadművelet | 1944. január 14 | |
Viipuri | viipuri | Viborg hadművelet | 1944. június 15 | |
Seelow Heights | seelow magasságok | Seelow-Berlin művelet | 1945. április 14 |
A forgatókönyvek listája ábécé sorrendben | ||||
---|---|---|---|---|
Forgatókönyv neve | Fordítás orosz nyelvre | Történelmi alap | dátum a játékban | Ellenfelek |
Előre a St. Lo | Támadás Saint-Lô ellen | Saint Lo-i csata | 1944. július 7 | |
Arracourt | Arrakour | Arrakour csata | 1944. szeptember 8 | |
lavina | lavina | Leszállás Olaszországban | 1943. augusztus 9 | |
Caen-Charnwood | Caen – Charnwood | Charnwood hadművelet | 1944. július 7 | |
Caen-művelet Goodwood | Kahn – Goodwood hadművelet | Művelet Goodwood | 1944. július 17 | |
Üst | Kazán | Észak-afrikai kampány | 1942. július 5 | |
Ciechanow | Ciechanow | Határcsaták Lengyelországban (1939) | 1939. szeptember 5 | |
Dessau | Dessau | Közép-európai hadművelet | 1945. április 11 | |
Hajtson a tengerre | Mozgás a tenger felé | Leszállás Normandiában | 1944. június 6 | |
Salerno inváziója | Salerno inváziója | Leszállás Olaszországban | 1943. szeptember 11 | |
Kanev | Kanev | Harc a Dnyeperért | 1943. szeptember 23 | |
Kisinyov | Kishinev | Határcsaták Moldovában | 1941. július 9 | |
klin | Ék | Klinsko-Solnechnogorsk védelmi hadművelet | 1941. november 15 | |
Leningrád | Leningrád | Leningrád-Novgorod hadművelet | 1944. január 14 | |
Lillehammer | Lillehammer | Dán-norvég művelet | 1940. április 20 | |
Madridi offenzíva | Támadás Madrid ellen | spanyol polgárháború | 1938. december 23 | |
Málta | Málta | Hipotetikus ( Málta inváziója ) | 1941. május 24 | |
Metz | Metz | Metz-i csata | 1944. november 17 | |
Nordwind | északi szél | Elzászi-Lotaringiai hadművelet | 1944. december 30 | |
Novgorod | Novgorod | Ellentámadás Staraya Russa közelében | 1941. augusztus 15 | |
Oak Ridge | Oak Ridge | Hipotetikus (USA invázió) | 1944. szeptember 7 | |
Konrád hadművelet | Konrád hadművelet | Budapesti üzem | 1945. január 14 | |
Prohorovka | Prohorovka | Prokhorovka csata | 1943. július 12 | |
Üldözés Tobrukba | Üldözés Tobrurkba | Tobruk ostroma | 1941. április 1 | |
Verseny Dunkerque felé | Verseny Dunkerque felé | Dunkerque-i csata | 1940. május 21 | |
Vörös dagály emelkedik | vörös árvíz | Hipotetikus ( a Szovjetunió és az USA közötti konfliktus ) | 1945. június 1 | |
Salerno – Visszatérés Európába | Salerno – visszatérés Európába | Leszállás Olaszországban | 1943. szeptember 27 | |
Saturn On The Chir | "Szaturnusz" a Chir-en | Srednedonskaya művelet | 1942. november 18 | |
Savannah | Savannah | Hipotetikus (USA invázió) | 1944. június 6 | |
szedán | Szedán | francia kampány | 1940. május 13 | |
Seelow Heights | seelow magasságok | Zelov-Berlin hadművelet | 1945. április 14 | |
Utca. Lo – „Cobra” hadművelet | Saint Lo - A Cobra hadművelet | Cobra hadművelet | 1944. július 25 | |
Suomussalmi | Suomussalmi | Suomussalmi csata | 1939. december 24 | |
Thermopylae | Thermopylae | Görög művelet | 1941. április 17 | |
Tobruk | Tobruk | Tobruk ostroma | 1941. április 8 | |
oktatóanyag | Kiképzés | spanyol polgárháború | nem meghatározott | |
Viipuri | viipuri | Viborg hadművelet (1944) | 1944. június 15 | |
Volokolamszk | Volokolamszk | Mozhaisk-Maloyaroslavets művelet | 1941. október 25 | |
Windsor | Windsor | Hipotetikus ( Nagy-Britannia inváziója ) | 1940. szeptember 1 | |
Windsor 1943 | Windsor 1943 | Hipotetikus ( Nagy-Britannia inváziója ) | 1940. szeptember 1 | |
Téli vihar | téli vihar | Wintergewitter hadművelet | 1942. december 12 | |
Zitadelle | Fellegvár | Támadó hadművelet "Citadella" | 1943. július 5 |
A Scenario Builder [7] lehetővé teszi a forgatókönyv önálló megtervezését a következő paraméterek beállításával: játékosok száma (legfeljebb 4), lépések száma, térkép típusa (kiválasztás egy előre meghatározott listából), második világháború időszaka (alapértelmezés szerint július 12, 1941), szezonális jellemzők ( hótakaró jelenléte vagy hiánya ), légköri viszonyok (tiszta, felhős, eső, hó), az egyes oldalak egységeinek száma és összetétele, elhelyezkedésük a térképen, presztízs szintje a forgatókönyv kezdete, és néhány másik.
Ezt követően a játékot a rajongók továbbfejlesztették : több tucat új kampány, forgatókönyv, térkép jelent meg, a katonai felszerelések modellválasztéka jelentősen bővült, és a grafika is javult. A leghíresebb módosítás [8] "Panzer General II Adlerkorps Edition" több mint 60 kampányt, 1100 forgatókönyvet és 500 térképet tartalmaz.
![]() | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |