Páncélostábornok II

páncélostábornok II

CD-ROM készítése a játékkal
Fejlesztő Strategic Simulations Inc.
Kiadó Mindscape
Egy sorozat része Ötcsillagos tábornok
Kiadási dátum 1997. szeptember 30
Változat 1,02 (hivatalos),
2,20 (nem hivatalos)
Műfajok lépésről lépésre stratégia
Korhatár-
besorolás
ESRB : E - Mindenki
USK : 16
Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Felület Microsoft Windows
Játék módok egyfelhasználós , többfelhasználós ( hotseat , LAN , internet, PBEM )
Interfész nyelve angol
Hordozó 1 CD-ROM
Rendszerkövetelmények
_
Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, DirectX 5.0, 1 MB Windows kompatibilis SVGA videokártya, Windows kompatibilis hangkártya, 4x CD-ROM, 25 MB HDD
Ellenőrzés egér és billentyűzet

A Panzer General II  (  németül  "  Tank General II") egy körökre osztott stratégiai videojáték, amelyet 1997 -a Strategic Simulations Inc. ,Panzer General folytatása .

Telek

A játék a második világháborúra összpontosít (kivéve a csendes-óceáni és délkelet-ázsiai színházakat), és tartalmaz olyan küldetéseket is, amelyek korábbi katonai konfliktusokon alapulnak: a spanyol polgárháborún és a téli háborún . Lejátszhat kampányt (a cselekményhez kapcsolódó forgatókönyvek sorozatát) vagy egyedi forgatókönyveket. Történelmi és hipotetikus forgatókönyvek egyaránt bemutatásra kerülnek: a tengely inváziója Nagy-Britannia (ideértve a brit Máltát is ) és az USA területére , valamint a Szovjetunió és az USA közötti katonai konfliktus a náci Németország veresége után .

A kampányok Németországba (két kampány), az USA-ba, Nagy-Britanniába és a Szovjetunióba (egy-egy kampány) állnak rendelkezésre. Már egyetlen vereség is a kampányban szereplő forgatókönyvben az egész kampány elvesztéséhez vezet. A kampányban minden forgatókönyv vége előtt és után egy beszédet jelenítenek meg egy névtelen parancsnoki képviselő formájában, hangos szöveg formájában, amelyben általánosságban meghatározzák az aktuális küldetés feladatait, és a játékos eredményeit feljegyzik. Egyetlen forgatókönyv mindkét oldalon játszható.

Játékrendszer

A játékot a valódihoz közeli terület térképén játsszák (nem méretarányosan ). A térkép hatszögekre van felosztva , és a rajta lévő településeket és repülőtereket a jelenleg birtokló oldalnak megfelelő zászlókkal jelölik. A térkép különböző részeit eltérő mozgási sebesség és védelmi képességek jellemzik. A védelem a legmagasabb a hegyekben és a településeken, a legalacsonyabb folyókon és mocsarakban.

A teljes térkép látható a játékos számára, de az ellenséges egységeket, amelyek a játékos látókörén kívül helyezik el, elrejti a " háború ködje ". Támadás vagy mozgás esetén leleplezik magukat, de az ellenkező oldalra lépve ismét láthatatlanná válnak. Lehetőség van átváltani az úgynevezett stratégiai térkép ( angol  stratégiai térkép ) [1] módra , amely lehetővé teszi a teljes harctér megtekintését egy képernyőn belül, valamint a csak légi egységek megjelenítésének módját. Minden kör előtt véletlenszerűen meghatározzák az időjárási körülményeket, amelyek befolyásolják az egységek tevékenységét (például havazáskor a repülőgépek képesek mozogni a térképen, de nem képesek megtámadni az ellenséget).

Mindig a támadó oldal teszi meg az első lépést. Egy körben egy egység tehet egy mozdulatot, és egyszer megtámadhatja az ellenséget, vagy tölthet egy kört a veszteségek pótlására vagy a lőszer (minden típusú csapat) és üzemanyag (gépesített egységek és repülőgépek) feltöltésére. Ez alól kivételt képeznek a páncélozott járművek és az úgynevezett vezetők , amelyek bizonyos esetekben egynél több mozdulatot hajthatnak végre, vagy egynél több találatot is beadhatnak. Ezen túlmenően, ha egy ellenséges egységet egyetlen közelharci lövéssel megsemmisítenek (egy szomszédos cellában), a tankcsapatok képesek újabb ütést leadni ugyanazon a körön belül. A veszteségek pótlásakor a lőszer- és üzemanyagtartalékok egyidejűleg kerülnek feltöltésre. A lőszer kimerülése esetén az egység nem reagál az ellenséges támadásokra, az üzemanyag-tartalékok kimerülésekor pedig elveszíti a mozgásképességét. A lépés végén automatikusan elindul a forgatókönyv (kampány) automatikus mentése, vagyis a játékosnak mindig van lehetősége a lépés újrajátszására.

A játék egyetlen erőforrása az úgynevezett presztízs [ 2 ] .  Növekedése vagy csökkenése a települések, repülőterek elfoglalásától vagy elvesztésétől, valamint az egységek közötti egyéni összecsapások eredményeitől függően következik be. A presztízs felhasználható mind a meglévő egységek veszteségeinek pótlására, mind újak létrehozására és a meglévők javítására (utóbbiak csak a küldetés megkezdése előtt). Új egységeket csak a játékoshoz tartozó kulcspontokban helyezhet el a küldetés elején (repülőgépen - és az elfoglalt repülőtereken).

Minden küldetés célja az összes ellenséges kulcspont elfoglalása a térképen adott számú lépéssel anélkül, hogy elveszítené a saját kulcspontjait, vagy megsemmisítse az összes ellenséges egységet. Egy kampány vagy egy forgatókönyv elindítása előtt a játékosnak lehetősége van beállítani a nehézségi szintet (50-től 300-ig 50-es lépésekben). Az egyes küldetésekben elért győzelem, az eltöltött lépések számától függően, a következő fokozatokkal rendelkezik: "brilliáns győzelem" ( angol  briliáns győzelem ), győzelem ( angol  győzelem ), taktikai győzelem ( angol  taktikai győzelem ). A kampány elején a játékos egy előre beállított listából véletlenszerűen kiválasztott vezetéknevet kap, amely megfelel annak az oldalnak, amelyen játszik, és a második világháború valódi résztvevőiről készült fényképet és fényképeket használnak fel. A küldetés sikeres teljesítését követően díjazás történik, egy rövid videó kíséretében. Az összes játékos díja megjelenik a Field Headquarters részben [ 3 ] .  A teljes kampány teljesítésének eredménye alapján, a szerzett pontoktól függően, a játékos katonai rangot kap (a maximális értékek mezőbíró és 300 pont).

Egységek

Az egységek nyolc szolgálati ágra oszlanak: légvédelem , páncéltörő tüzérség (beleértve az önjáró fegyvereket is ), tüzérség , gyalogság , páncélozott járművek , tankcsapatok , vadászrepülőgépek és bombázó (beleértve a földi támadást is ) repülőgépek. Egyes forgatókönyvekben a haditengerészet ( csatahajók , cirkálók , rombolók és repülőgép-hordozók ) és erődítmények játszhatóak, de új egységek létrehozására nem .

A tüzérség és a légvédelem több cellára is csaphat, de csak a térképen való mozgás előtt, a többi csapattípus egy cellára (bombázórepülőgép - közvetlenül az egység alatti cellára) csap le, de ütés után is csaphat. . Ezenkívül néhány későbbi tankmodell egynél több cellát is képes eltalálni. A tüzérség (kivéve a páncéltörőt), amely az ellenség által megtámadott egyéb egységek hatótávolságán belül van, automatikusan tüzet nyit a támadó ellenséges egységre. A légvédelem hasonló módon működik az ellenséges repülőgépekkel szemben. A tüzérséget és a légvédelmet megfosztják a települések és repülőterek elfoglalásának képességétől. A nem önjáró légvédelmi és tüzérségi egységek, valamint a gyalogság mozgatható lóvontatású járművekkel (a legkisebb mozgási tartomány és a legalacsonyabb költséggel), teherautókkal és páncélozott járművekkel; rakott helyzetben ( eng.  mounted ) [4] nem képesek ütni, és a legsebezhetőbbek, ha az ellenség megtámadja őket.

Az egységtípusokat a gyalogság, a szárazföldi járművek és a repülőgépek támadóereje, a földről és a levegőből érkező támadások elleni védekezési ereje, lőtávolsága, látótávolsága, lőszere, üzemanyag-ellátása és egyéb jellemzők jellemzik. Az egyes egységeket ezen túlmenően a tapasztalat és az erő jellemzi (rendszeres - 10, tapasztalt egységeknél 15-re nőhet). Minden egységnél tárolják a harci tapasztalatairól szóló információkat, amelyek a „Field Headquarters” részben találhatók: adott küldetésekben való részvétel, a megsemmisített ellenséges egységek típusai és száma. A kampány során minden következő küldetés kezdete előtt lehetőség van az egyes egységek magasabb karakterisztikájú egységekre való frissítésére, a „presztízs” egy részét erre fordítva. A rendszer tájékoztat a katonai felszerelések új modelljeinek megjelenéséről (egyes forgatókönyvekben egy modellt ingyen adnak a játékosnak), és a kampány alatti megjelenésük ideje nagyjából megegyezik a második világháború alatti létrehozás idejével.

Amikor egy pillanatnyilag üthető ellenséges egység fölé viszi az egeret, megjelenik a veszteség-előrejelzés mindkét oldalon. Az előrejelzés hozzávetőleges: nem veszi figyelembe a támadó egység rejtett tüzérség általi esetleges lövedékeiből származó veszteségeket és a „kétségbeesett ellenállás” ( eng.  rugged protection ) hatását. A hatás az esetek kis százalékában véletlenszerűen jelenik meg, lehetővé téve, hogy sikeresen visszaverje még a felsőbbrendű erők támadását is, súlyos veszteségekkel. Ezenkívül a "kétségbeesett ellenállás" aktiválódik a védekező oldalon, ha a mozgás során egy egység hirtelen ütközik egy korábban rejtett ellenséges egységgel ( az angol  meglepő a szárazföldi egységeknél, az angol  a napból pedig a légi és tengeri egységeknél) [5] .

Sikeres támadás vagy egy ellenséges támadás sikeres visszaverése esetén az ellenségeskedésben bizonyos tapasztalatot felhalmozott egység automatikusan vezetői státuszt kaphat ( angol  leader [6] , kis ikonként jelenik meg a jobb alsó sarkában az egység képe: kereszt a „tengely” országaiért „És a Hitler-ellenes koalíció országainak csillagai ). A vezetők támadási és védekezési bónuszt kapnak.

Kampányok

Blitzkrieg / Blitzkrieg (1938-?)
Forgatókönyv neve Fordítás orosz nyelvre Történelmi alap dátum a játékban Ellenfelek
Madridi offenzíva Támadás Madrid ellen spanyol polgárháború 1938. december 23
Ciechanow Ciechanow Határcsaták Lengyelországban (1939) 1939. szeptember 5
Suomussalmi Suomussalmi Suomussalmi csata 1939. december 24
Lillehammer Lillehammer Dán-norvég művelet 1940. április 20
szedán Szedán francia kampány 1940. május 13
Verseny Dunkerque felé Verseny Dunkerque felé Dunkerque-i csata 1940. május 21
Windsor Windsor Hipotetikus ( Nagy-Britannia inváziója ) 1940. szeptember 1
Kisinyov Kishinev Határcsaták Moldovában 1941. július 9
Novgorod Novgorod Ellentámadás Staraya Russa közelében 1941. augusztus 15
Volokolamszk Volokolamszk Mozhaisk-Maloyaroslavets művelet 1941. október 25
klin Ék Klinsko-Solnechnogorsk védelmi hadművelet 1941. november 15
Savannah Savannah Hipotetikus (USA invázió) 1944. június 6
Oak Ridge Oak Ridge Hipotetikus (USA invázió) 1944. szeptember 7
Defending The Reich / Defending the Reich (1942-?)
Forgatókönyv neve Fordítás orosz nyelvre Történelmi alap dátum a játékban Ellenfelek
Téli vihar téli vihar Wintergewitter hadművelet 1942. december 12
Zitadelle Fellegvár Támadó hadművelet "Citadella" 1943. július 5
Salerno inváziója Salerno inváziója Leszállás Olaszországban 1943. szeptember 11
Hajtson a tengerre Mozgás a tenger felé Leszállás Normandiában 1944. június 6
Nordwind északi szél Elzászi-Lotaringiai hadművelet 1944. december 30
Konrád hadművelet Konrád hadművelet Budapesti üzem 1945. január 14
Crusade in the West / Crusade in the West (1943-1945)
Forgatókönyv neve Fordítás orosz nyelvre Történelmi alap dátum a játékban Ellenfelek
Salerno – Visszatérés Európába Salerno – visszatérés Európába Leszállás Olaszországban 1943. szeptember 27
Előre a St. Lo Támadás Saint-Lô ellen Saint Lo-i csata 1944. július 7
Caen-Charnwood Caen – Charnwood Charnwood hadművelet 1944. július 7
Arracourt Arrakour Arrakour csata 1944. szeptember 8
Metz Metz Metz-i csata 1944. november 17
Dessau Dessau Közép-európai hadművelet 1945. április 11
Crusade in the West / Crusade in the West (1943-1945)
Forgatókönyv neve Fordítás orosz nyelvre Történelmi alap dátum a játékban Ellenfelek
Salerno – Visszatérés Európába Salerno – visszatérés Európába Leszállás Olaszországban 1943. szeptember 27
Előre a St. Lo Támadás Saint-Lô ellen Saint Lo-i csata 1944. július 7
Caen-művelet Goodwood Kahn – Goodwood hadművelet Művelet Goodwood 1944. július 17
Arracourt Arrakour Arrakour csata 1944. szeptember 8
Metz Metz Metz-i csata 1944. november 17
Dessau Dessau Közép-európai hadművelet 1945. április 11
Tovább Berlinbe / Tovább Berlinbe (1943-1945)
Forgatókönyv neve Fordítás orosz nyelvre Történelmi alap dátum a játékban Ellenfelek
Saturn On The Chir "Szaturnusz" a Chir-en Srednedonskaya művelet 1942. november 18
Prohorovka Prohorovka Prokhorovka csata 1943. július 12
Kanev Kanev Harc a Dnyeperért 1943. szeptember 23
Leningrád Leningrád Leningrád-Novgorod hadművelet 1944. január 14
Viipuri viipuri Viborg hadművelet 1944. június 15
Seelow Heights seelow magasságok Seelow-Berlin művelet 1945. április 14

Forgatókönyvek

A forgatókönyvek listája ábécé sorrendben
Forgatókönyv neve Fordítás orosz nyelvre Történelmi alap dátum a játékban Ellenfelek
Előre a St. Lo Támadás Saint-Lô ellen Saint Lo-i csata 1944. július 7
Arracourt Arrakour Arrakour csata 1944. szeptember 8
lavina lavina Leszállás Olaszországban 1943. augusztus 9
Caen-Charnwood Caen – Charnwood Charnwood hadművelet 1944. július 7
Caen-művelet Goodwood Kahn – Goodwood hadművelet Művelet Goodwood 1944. július 17
Üst Kazán Észak-afrikai kampány 1942. július 5
Ciechanow Ciechanow Határcsaták Lengyelországban (1939) 1939. szeptember 5
Dessau Dessau Közép-európai hadművelet 1945. április 11
Hajtson a tengerre Mozgás a tenger felé Leszállás Normandiában 1944. június 6
Salerno inváziója Salerno inváziója Leszállás Olaszországban 1943. szeptember 11
Kanev Kanev Harc a Dnyeperért 1943. szeptember 23
Kisinyov Kishinev Határcsaták Moldovában 1941. július 9
klin Ék Klinsko-Solnechnogorsk védelmi hadművelet 1941. november 15
Leningrád Leningrád Leningrád-Novgorod hadművelet 1944. január 14
Lillehammer Lillehammer Dán-norvég művelet 1940. április 20
Madridi offenzíva Támadás Madrid ellen spanyol polgárháború 1938. december 23
Málta Málta Hipotetikus ( Málta inváziója ) 1941. május 24
Metz Metz Metz-i csata 1944. november 17
Nordwind északi szél Elzászi-Lotaringiai hadművelet 1944. december 30
Novgorod Novgorod Ellentámadás Staraya Russa közelében 1941. augusztus 15
Oak Ridge Oak Ridge Hipotetikus (USA invázió) 1944. szeptember 7
Konrád hadművelet Konrád hadművelet Budapesti üzem 1945. január 14
Prohorovka Prohorovka Prokhorovka csata 1943. július 12
Üldözés Tobrukba Üldözés Tobrurkba Tobruk ostroma 1941. április 1
Verseny Dunkerque felé Verseny Dunkerque felé Dunkerque-i csata 1940. május 21
Vörös dagály emelkedik vörös árvíz Hipotetikus ( a Szovjetunió és az USA közötti konfliktus ) 1945. június 1
Salerno – Visszatérés Európába Salerno – visszatérés Európába Leszállás Olaszországban 1943. szeptember 27
Saturn On The Chir "Szaturnusz" a Chir-en Srednedonskaya művelet 1942. november 18
Savannah Savannah Hipotetikus (USA invázió) 1944. június 6
szedán Szedán francia kampány 1940. május 13
Seelow Heights seelow magasságok Zelov-Berlin hadművelet 1945. április 14
Utca. Lo – „Cobra” hadművelet Saint Lo - A Cobra hadművelet Cobra hadművelet 1944. július 25
Suomussalmi Suomussalmi Suomussalmi csata 1939. december 24
Thermopylae Thermopylae Görög művelet 1941. április 17
Tobruk Tobruk Tobruk ostroma 1941. április 8
oktatóanyag Kiképzés spanyol polgárháború nem meghatározott
Viipuri viipuri Viborg hadművelet (1944) 1944. június 15
Volokolamszk Volokolamszk Mozhaisk-Maloyaroslavets művelet 1941. október 25
Windsor Windsor Hipotetikus ( Nagy-Britannia inváziója ) 1940. szeptember 1
Windsor 1943 Windsor 1943 Hipotetikus ( Nagy-Britannia inváziója ) 1940. szeptember 1
Téli vihar téli vihar Wintergewitter hadművelet 1942. december 12
Zitadelle Fellegvár Támadó hadművelet "Citadella" 1943. július 5

Szkriptszerkesztő

A Scenario Builder [7] lehetővé teszi a  forgatókönyv önálló megtervezését a következő paraméterek beállításával: játékosok száma (legfeljebb 4), lépések száma, térkép típusa (kiválasztás egy előre meghatározott listából), második világháború időszaka (alapértelmezés szerint július 12, 1941), szezonális jellemzők ( hótakaró jelenléte vagy hiánya ), légköri viszonyok (tiszta, felhős, eső, hó), az egyes oldalak egységeinek száma és összetétele, elhelyezkedésük a térképen, presztízs szintje a forgatókönyv kezdete, és néhány másik.

Kiegészítések

Ezt követően a játékot a rajongók továbbfejlesztették : több tucat új kampány, forgatókönyv, térkép jelent meg, a katonai felszerelések modellválasztéka jelentősen bővült, és a grafika is javult. A leghíresebb módosítás [8] "Panzer General II Adlerkorps Edition" több mint 60 kampányt, 1100 forgatókönyvet és 500 térképet tartalmaz.

Jegyzetek

  1. Knight, 1997 , p. húsz.
  2. Knight, 1997 , p. 44.
  3. Knight, 1997 , p. 29.
  4. Knight, 1997 , p. 43.
  5. Knight, 1997 , p. 46.
  6. Knight, 1997 , p. 42.
  7. Knight, 1997 , p. 70.
  8. Adler, Mikael Anteskog. Adlerkorps . Mi ez?  (angol) . Letöltve: 2016. december 27. Az eredetiből archiválva : 2016. november 1..

Irodalom

Linkek