Mindscape | |
---|---|
Típusú | privát vállalat |
Bázis | 1980 |
Előző | A Software Toolworks |
megszüntették | 2011 [1] |
Elhelyezkedés | Novato , Kalifornia _ |
Ipar | Szoftver , Számítógépes játékipar |
Termékek | szoftver |
Leányvállalatok | Q18636825 ? |
Weboldal | web.archive.org/web/2011… |
A Mindscape egy nemzetközi szoftvergyártó, korábban a The Learning Company része . Jelenleg az EA ( Electronic Arts ) leányvállalata . 2004-re a cégnek olyan országokban volt irodája, mint Franciaország , Nagy-Britannia , Írország , Németország , Hollandia , Ausztrália , Ázsia és Latin-Amerika. A cég 150 főt foglalkoztat. A Mindscape oktatási játékokat és termékeket, valamint videojátékokat gyárt és forgalmaz. A leghíresebbek közülük: Law & Order: Criminal Intent , Horse Racing Tycoonés a Lego-sziget .
A Mindscape szoftverkiadóként indult Chicagóban . Az ausztrál Roger Bowe által alapított cég az 1980-as évek elején kiadta Chris Crawford Balance of Power című alapjátékát , és licencelt Indiana Jones számítógépes játékokat a Lucasfilmtől . A cég egy innovatív Deja Vu kalandjátékot is kiadott .
Az évtized végére a Mindscape egyesült a Les Crane The Software Toolworks -szel, amely egy dél-kaliforniai játékok és szoftvertermékek kiadója .
1990-ben a TST bemutatta a Miracle Piano -t, a kritikusok által elismert játékprogramot , amelyet nem sikerült a szándék szerint eladni.
1992-ben a Mindscape létrehozta és kiadta a Legend izometrikus fantasy-szerepjátékot (az Egyesült Államokban "The Four Crystals of Thrazir" néven ismert ) MS-DOS , Amiga és Atari ST számára . A játék sikere miatt 1993-ban megjelent a Worlds of Legend: Son of the Empire folytatása MS - DOS-ra és Amigára.
Ugyanakkor a Software Toolworks az Origin Systems -szel együttműködve a Wing Commandert a SNES -hez vitte Mindscape márkanév alatt. Ezután a Software Toolworks utolsó erejével a felszínen tartotta magát. A játékból származó eladások meghaladták a várakozásokat, és a bevétel megmentette a céget a csődtől (amit bizonyít az is, hogy a részvény árfolyama részvényenként 2 dollárra esett, és végül elérte a 12 dollárt a cég eladásakor).
1997-ben bezárták a belső fejlesztési osztályt. Az Electronic Arts UK - val kötött nem titkolt megállapodás révén a Warhammer: Dark Omen játék személyzetének és fejlesztésének nagy része az EA Guildford -i, Surrey -i irodáiba került . A játék 1998 elején jelent meg.