Királyság | |
---|---|
Fejlesztő |
Noio édesgyökér |
Kiadó | Nyers düh |
Kiadási dátum |
Microsoft Windows , OS X , Linux (2015. október 21.) Xbox One (2016. augusztus 8.) iOS , Android (2017. január 31.) Nintendo Switch (2017. szeptember 14.) |
Műfaj | stratégia / kaland / szimulátor |
Alkotók | |
Zeneszerző | játékfa |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , Nintendo Switch , Xbox One , OS X , Linux , iOS , Android |
motor | Egység |
Játék módok | egyjátékos mód és többjátékos mód |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , dán [1] , finn [1] , norvég [1] , brazil portugál [1] és svéd [1] |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | érintőkijelző |
Hivatalos oldal Hivatalos oldal |
A Kingdom egy szimulációs videojáték , amelyet Thomas van den Berg (alias [comm 1] Noio) és Marco Bansale (alias Licorice) hozott létre a Raw Fury kiadó támogatásával. Megjelent 2015. október 21-én Microsoft Windows , OS X és Linux platformokra . 2016. augusztus 8-án jelent meg egy Xbox One port , január 31-én pedig az iOS és Android portokat mutatták be, és a Nintendo Switch konzolra is tervezték. 2016 augusztusában jelent meg a játék remasterelt verziója Kingdom: New Lands címmel, amit 2019 januárjában követett a folytatás, a Kingdom: Two Crowns .
A játék egy 2D pixel art képernyőn játszódik . A játékosnak saját birodalmának létrehozása és fejlesztése a feladata, amelyet különböző ellenfelek támadnak meg, akik a korona elvételével akarják véget vetni uralmának (ami a felhasználó számára elvesztést jelent). A játék elején a felhasználó kap egy véletlenszerűen generált királyt vagy királynőt egy lóval , amely csak a képernyőn mozoghat. A tereptárgyak áthaladásával a játékos aranyérméket keres, amelyeket különféle célokra költhet: szolgák felvételére, erőforrások előállítására, fejlesztések megszervezésére.
Kezdetben a pénzt vándor utazók bérlésére fordítják, akik a királyság alattvalóivá válnak, és fegyvereket, szerszámokat és élelmiszereket kezdenek előállítani, ezáltal aranyat is termelnek. A szerszámok és fegyverek beszerzésével a király megkezdheti a védekező erődítmények és harcosok létrehozását. Ahhoz, hogy több aranyhoz és erőforráshoz jusson, a játékos kénytelen felderíteni királysága területét.
A lakatlan területek azonban nagy veszélyekkel fenyegetik a királyt és támogatóit egyaránt. Minden este szörnyek gyülekeznek a királyság közepe felé , és minden nappal erősebbé válnak. A vérhold éjszakáiban a szokásosnál sokkal nagyobb lénycsoportok támadásaira kell számítanod, amelyek megpróbálják elpusztítani a rendelkezésre álló erőforrásokat, ellopni az aranyat és elfoglalni a koronát. Ennek leküzdéséhez védekező struktúrákat kell létrehoznod és katonákat kell felvenned, miközben megpróbálod kiterjeszteni a királyságod birtokait. A játéknak van egy végső célja, amelyet a felhasználónak magának kell meghatároznia a játék előrehaladtával.
A Kingdomot egy két fős csapat fejlesztette ki: Thomas van den Berg és Marco Bansale, más néven noio és édesgyökér . Ez a játék a noio [2] által készített Flash játék továbbfejlesztett önálló változata . A játék fejlesztését a Raw Fury , egy svéd számítógépes játékkiadó támogatta, amelyet a Paradox Interactive és az EA DICE [3] egykori tagjai hoztak létre . 2019 májusában a Raw Fury megszerezte a sorozat jogait van den Bergtől, így a kiadó folytathatja a fejlesztést. [négy]
2016 közepén a Raw Fury bejelentette a Kingdom: New Lands -t, a játék kiegészítőjét. A terveknek megfelelően az új tartalomnak a szakértők által feljegyzett problémákat kellett volna orvosolnia: például új területek kerültek be, majd a kiegészítést követően a klíma elkezdte befolyásolni a játékmenetet. A kiegészítő 2016. augusztus 9-én jelent meg, akik korábban megvásárolták a játékot, lehetőséget kaptak a játék ingyenes frissítésére [5] .
A Windows , OS X és Linux verziók megjelenését követő egy napon belül a Raw Fury bejelentette , hogy elegendő példányt adtak el a játékból ahhoz, hogy fizetni tudjanak a fejlesztésért. Ennek következtében bejelentették, hogy a játék később megjelenik Xbox One -on , és a jövőbeni bővítések ingyenesek maradnak a korábban említett platformokon játszó játékosok számára [6] . Tervben volt a játék Nintendo Switchre történő portolása [7] . A játék iOS -re és NVIDIA Shieldre készült mobil verziói , beleértve a New Lands kiegészítőt is, 2017 márciusa körül jelentek meg [8] .
A Királyság többnyire pozitív értékeléseket kapott. Dan Stapleton , az IGN -től 7,7 pontot adott a játékra 10-ből, az irányhiányra és a véletlenszerű támadások sokféleségére hivatkozva a játék nagy kihívásaként [9] . Robert Purchase, az Eurogamertől "Ajánlott" minősítést adott a játéknak, mivel képes volt egyensúlyt teremteni aközött, hogy őszinte legyen a játékossal, miközben a mechanikájáról tanultak [10] . James Davenport, a PC Gamer 100 százalékból 70 pontot adott a játékra. Kritikus volt az útmutatás hiányával kapcsolatban, mert a főmechanika működési elvének nem ismerete miatt a játékos fél óra játékidő alatt mindent elveszíthet, amit megszerzett [11] . A bírálók dicsérték a játék retro pixeles dizájnját és hangsávját , amely vizuális és hangjelekkel látta el a játékost [9] [10] [11] .
A bírálók megjegyezték, hogy a játék mechanikájának megértése után a játék befejezése és újrajátszása unalmas lehet. Stapleton úgy érezte, hogy az információ vagy a királyság irányításához szükséges eszközök hiánya a játék végére inkább frusztráló, mint megnehezítette. Azt is megállapította, hogy az optimális védelmi stratégia kidolgozásakor a "Királyság" túl egyszerűvé válik [9] . Davenport megjegyezte, hogy a játék utolsó része az ismételt átjátszásokon izgalmas lehet, míg a királyságépítés kezdeti szakaszai monotonok lehetnek [11] .
2016- ban a Kingdomot az Independent Games Festival Excellence in Design kategóriában jelölték [12] .
2019 májusáig 4 millió példány kelt el [4] .
![]() |
|
---|