Vasszívek

Vasszívek
Fejlesztő Paradox interaktív
Kiadó stratégia először
Egy sorozat része Vasszívek
Kiadási dátum 2002. november 26
legújabb verzió
  • 1.06c
Műfaj globális stratégia
Korhatárok
_
ESRB : E - Mindenki
USK : 12+
Műszaki információk
Platformok ablakok
motor Europa Engine [d] [1]
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Hordozó 1 CD-ROM
Rendszerkövetelmények
_
64 MB RAM , 4X CD-ROM, DirectX 8.1, Windows 95
Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal

A Hearts of Iron  (HoI) egy számítógépes játék  , amelyet a svéd Paradox Interactive cég  fejlesztett ki 2002 -ben . Az orosz nyelvű lokalizációban, amelyet a Snowball Interactive stúdió végzett és az 1C - vel közösen tettek közzé , a játék neve "Győzelem Napja" [2] .

A Hearts of Iron folytatja a Paradox Interactive 4X stratégiai sorozatát, amely az Europa Universalisszal kezdődött, ugyanaz a stúdió. Akárcsak a sorozat első játékában, a HoI -ban a játékos a világ bármely állapotát irányíthatja, de az akció egy másik időszakban játszódik - 1936-tól 1948-ig (kezdetben három forgatókönyv volt a játékban, kezdve 1936-ban, 1939-ben és 1941-ben; a HoI 1 és HoI 2 későbbi verzióiban van egy 1944-től kezdődő forgatókönyv, a HoI 2 egyik javításában pedig az 1938-as forgatókönyvet adták hozzá.) Az új játék egyik jellemzője a a katonai műveletek szerepének növekedése, mivel a játékot elsősorban a második világháborús háborúnak szentelték . Az Europa Universalishoz képest a játék minden aspektusa jelentősen megváltozott, kiterjedt technológiai fa bővült, megjelentek a repülés és az atomfegyverek . A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan itt is lehetséges az elért eredményekkel mentett játékokat időrendi sorrendben egyik játékból a másikba átvinni.

Vasszívek
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus72/100 [3]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
CGW3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[négy]
Eurogamer6/10 [5]
GameSpot7/10 [6]
játékzóna7,5/10 [7]
IGN8,5/10 [8]
PC-játékos (USA)90% [10]
PC Zone85% [11]

Folytatások

Hearts of Iron II

2005-ben megjelent a folytatás - Hearts of Iron II .

Jelentősen megváltozott a harc mechanikája, nőtt a tartományok száma (ami kiterjesztette a hadműveleti színtéren a manőver értelmét), pontosabban ábrázolták egyes csapattípusok (például lovasság) és dandártípusok. A megszállt területek partizánjai súlyosan befolyásolják a katonai egységek felépülésének sebességét és harci hatékonyságát. Teljesen átalakult a tudományos kutatás rendszere: megjelentek az országonként előre beállított tervezőirodák, egyszerre legfeljebb 5 tanulmány készül, a történeti nyitás időpontjához képest a kutatás előtti teljesítésért a tervezőiroda büntetést kap. a tanulás gyorsasága érdekében nem az egyéni fejlesztéseket vizsgálják, hanem a csapatok szervezeti felépítését (gyalogság 1936, gyalogság 1942, légelhárító dandár)

A grafika, a gazdaság némileg változott (például megjelent egy új erőforrás - kutatáshoz, hírszerzéshez és diplomáciai tevékenységekhez szükséges pénz ), további játékfunkciók, mini-forgatókönyvek kerültek hozzáadásra (például "Plan Barbarossa" és "Civil War" Spanyolországban", "Szovjet-finn háború, csaták a Csendes-óceánon).

2006. április 4-én megjelent a játék hivatalos kiegészítése  - Hearts of Iron II: Doomsday (orosz nyelven - "Victory Day II: New War"), amely hozzáadott egy alternatív történelmi forgatókönyvet, amelyet az USA és az Egyesült Államok közötti háborúnak szenteltek . a Szovjetunió a Németország felett aratott győzelem után (a forgatókönyv kezdete - 1945. október ), és számos új funkció jelent meg, amelyek közül a fő a kémkedés lehetősége ; a játék idejét meghosszabbították 1954-re.

2007. március 27-én megjelent a második kiegészítő - Hearts of Iron II: Doomsday - Armageddon (orosz nyelven - "Győzelem napja II: Sztálin terve"). A kiegészítő apróbb változtatásokat hajtott végre a játékmeneten, és hozzáadott 2 alternatív történelmi forgatókönyvet, amelyek egy hálózati játékra fókuszálnak (bennük minden játékoldal kiegyensúlyozott és megközelítőleg azonos képességekkel rendelkezik, és az egyik forgatókönyvben szintén 3 egyenlő blokkra van osztva). Emellett a játék maximális időtartamát 1964-ig meghosszabbították, ami azonban nem vezetett az elérhető technológiák számának növekedéséhez.

2010-ben két fizetős kiegészítő jelent meg a HOI2 motorhoz: az Arsenal of Democracy és az Iron Cross (valójában 34-es módosítás, új térképpel), 2011. április 5-én egy másik HoI 2-re épülő játék is megjelent - a Darkest Hour . Mindegyiket nem a Paradox Interactive fejlesztette ki, hanem külső stúdiók.

Hearts of Iron III

2008. augusztus 20-án jelentette be a Hearts of Iron III -at a Paradox Interactive , amely 2009. augusztus 7-én jelent meg. Ezt megelőzően az új projekt egy ideje Project Mayhem kódnéven volt ismert , ami lehetővé tette a Paradox játékok rajongóinak, hogy találgassanak, milyen lesz az új játék. Tudták, hogy a HoI 3-ban több mint 17 000 szárazföldi tartomány lesz a térképen, ami sokkal több, mint bármely más nagy stratégiában; a tartományok területekre lesznek csoportosítva, mint például a Victoria: An Empire Under the Sun című filmben. A játék ugyanazt a motort használja, mint az Europa Universalis III és az Europa Universalis: Rome . 2008. október 1-jén megjelentek a HoI 3 első képernyőképei.

Hearts of Iron IV

Jegyzetek

  1. Mod DB  (angol) - 2002.
  2. Győzelem napja (elérhetetlen link) . Hógolyó Interaktív . Letöltve: 2019. augusztus 25. Az eredetiből archiválva : 2002. november 29. 
  3. ↑ Hearts of Iron for PC Reviews  . Metacritic . Letöltve: 2017. december 3. Az eredetiből archiválva : 2017. december 4..
  4. Di Luo. Hearts of Iron  (angol)  // Computer Gaming World  : magazin. - 2003. - február ( 223. szám ). — 94. o . Az eredetiből archiválva : 2004. június 18.
  5. Keith Ellis. Hearts of Iron  (angol) . Eurogamer (2003. február 20.). Letöltve: 2017. december 3. Az eredetiből archiválva : 2003. április 13..
  6. Scott Osborne. Hearts of Iron Review  . GameSpot (2002. november 26.). Letöltve: 2017. december 3. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 14..
  7. Jake Schutz. Hearts of Iron-PC-Review  . GameZone (2002. december 15.). Letöltve: 2017. december 3. Az eredetiből archiválva : 2008. február 18.
  8. Jason Bates. Hearts of Iron Review  . IGN (2002. december 10.). Letöltve: 2017. december 3. Az eredetiből archiválva : 2017. december 4..
  9. Ed Ricketts. Hearts of Iron  // PC  formátum :magazin. - Future plc , 2003. - március ( 146. szám ). Az eredetiből archiválva : 2003. augusztus 16.
  10. Matthew Peckham. Hearts of Iron  (angol)  // PC Gamer  : magazin. - 2003. - február. — 74. o . Az eredetiből archiválva : 2006. október 17.
  11. Daniel Emery. Számítógépes áttekintés: Hearts of Iron  (angol)  (a link nem érhető el) . PC Zone (2003. február 11.). Archiválva az eredetiből 2007. április 29-én.

Linkek