Két Trón | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Paradox interaktív |
Kiadó | Strategy First ( Észak-Amerika ) |
Ils iránysávadó | hógolyó |
Megjelenési dátumok |
2004. január 28. 2004. július 2 |
Műfaj | Globális stratégia |
Műszaki információk | |
Felület | Microsoft Windows , |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | 1 CD-ROM |
Rendszerkövetelmények _ |
Pentium II 450 MHz, 64 MB RAM , 12X CD-ROM, DirectX 8.0, Windows 98 |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Two Thrones egy globális stratégiai játék , amelyet a svéd Paradox Entertainment stúdió fejlesztett ki 2004 -ben . Ez az Europa Universalis játék utódja és a Crown of the North folytatása. Eltér a stratégiai mélységben és a történelmi hitelességben. Oroszországban a Snowball.ru stúdió honosította"100 Years of War" néven.
A játék alig különbözik a Crown of the North-tól, mivel a játék gazdasági és harcrendszere szinte változatlan maradt. A játék akciója valós időben zajlik, de a játékos reakciósebessége nem szükséges, mivel a játék bármikor szüneteltethető. A játék Anglia és Franciaország sematikus térképén játszódik. A játék időtartama 1337. január 1- től 1485. december 1- ig tart .
A játékban az 5 forgatókönyv egyikét játszhatod, amelyek a Százéves háború és a Skarlát és Fehér Rózsa háborújának eseményeit fedik le : A játékos átveheti az irányítást az egyik játszható állapot felett, amelyek közül a következők:
A játékos irányítja az ország gazdaságát, a hadseregek és flották kialakítását és azok irányítását, a diplomáciát, az épületek építését. Neki is 4 osztály között kell egyensúlyoznia: parasztok, nemesek, papok, városiak, bizonyos rendeletek elfogadása és kérvényeik megoldása. A játék történelmi eseményeket játszódik le, amelyek befolyásolják a játékos és riválisai helyzetét. A játékos és számítógépes ellenfelei mellett vannak semleges tartományok, amelyek a játékban résztvevők fő terjeszkedési tárgyát jelentik.
A győzelem elérésének két módja van.
A játékban elért különböző eredményekért pontokat adnak.
A játékban 2 fő erőforrás található: gabona és ezüst, amelyeket hadsereg, haditengerészet és épületek létrehozására használnak. Gabonát a gazdaságokban bányásznak, mennyisége az épület szintjének emelkedésével nő. Az ezüstöt a városban és a piacon bányászják, mennyisége az épület szintjének emelkedésével nő.
7-8 (partmenti tartományokban) épület van a játékban. Mindegyikük 10-es szintig frissíthető, új csapatokhoz és épületszintekhez nyitva hozzáférést. A termelőépületekben is kevesebb idő áll rendelkezésre a csapatok létrehozására.
8 fajta csapat van a játékban, ebből 5 szárazföldi és 3 tengeri erő. Mindegyik típusnak vannak pozitív és negatív tulajdonságai is.
A csapatokat a katonai táborban ( gyalogság ) és a várban (lovasság) állítják elő. A katonai tábor a következőket gyártja:
A kastély a következőket gyártja:
A flotta szerepe a játékban nagyon fontos, hiszen a kikötőben gyártott hajókon kívül nincs más út a tengeren való utazáshoz és harchoz. Összesen 3 típusa van:
A játékos a diplomácia révén képes szövetségeket kötni, dinasztikus házasságokat javasolni és felbontani, ajándékokat hozni, háborút üzenni és megsérteni.
A legnagyobb orosz játékportál , az Absolute Games 30%-ot adott a játéknak. A bíráló megjegyezte az innováció hiányát és az unalmas játékmenetet. Ítélet: „És a legcsodálatosabb az, hogy semmi sem változott CotN óta! De a mi korunkban ez elképzelhetetlen és bűnöző. Egy ilyen egyszerű taktika elfogadása egyet jelent számunkra: hamarosan a HPS munkajátékokkal együtt rendszeresen kapunk egy újabb mini-EU-t. [1] .
Tematikus oldalak |
---|
A Paradox Interactive által fejlesztett játékok | |
---|---|
Crusader Kings sorozat |
|
Europa Universalis sorozat |
|
Hearts of Iron sorozat |
|
Victoria sorozat |
|
Egyéb |
|