Europa Universalis II

Europa Universalis II
Fejlesztő Paradox interaktív
Kiadó Stratégia Első
MacPlay
Typhoon Games
snowball.ru / 1C
Egy sorozat része Europa Universalis játéksorozat
Kiadási dátum 2001. november 12. 2002. április 19
Műfaj Globális stratégia
Műszaki információk
Platformok Windows , Mac OS , Mac OS X
motor Europa motor
Játék módok egyjátékos , többjátékos
szállítók CD-ROM és digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Windows :
266 MHz CPU, 64 MB RAM, 2 MB videokártya RAM, DirectX 8.0, Windows 95
Mac OS :
333 MHz CPU, 128 MB RAM
Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal (  angol)

Az Europa Universalis II (oroszul lokalizáció - Europe II ) egy globális stratégia , amelyet a svéd Paradox Interactive stúdió fejlesztett ki . Megjelenés : 2001. november 12 . A játék európai és világtörténelmen alapul, és az 1419 és 1820 közötti időszakot öleli fel.

Játékmenet

A játékban a játékos nyolc nagyhatalomból álló nemzetet irányít, amely több száz éves háborúkon, forradalmakon és összeesküvéseken megy keresztül. A játékosnak irányítania kell a gazdaságot, katonai-politikai szövetségeket kell létrehoznia, új területeket gyarmatosítania, ellenőriznie kell a vallást és a belpolitikát, valamint biztosítania kell a belső stabilitást. Emellett évente véletlenszerű események is megjelennek, a játékban több valós történelmi tényeken alapuló kész forgatókönyv is található, ami érdekes és változatos játékmenetet teremt a játékos számára.

A játék hat történelmi forgatókönyvet tartalmaz, kezdve olyan fontos történelmi eseményekkel, mint az Egyesült Államok függetlensége és a napóleoni háborúk kezdete . A fő kampány során a játékosok kiválaszthatnak egy világhatalmat, és megjátszhatják azt a késő középkortól a 19. századig.

Bár a fő kampány elsősorban az akkori európai nagyhatalmakra összpontosít, mint például a Novgorodi Köztársaságra , az Angol Királyságra , a Francia Királyságra , az Oszmán Birodalomra , a Szent Római Birodalomra , a Kasztíliai Királyságra és Leónra , Bizáncra , a játék egyedülálló abban, hogy a játékosok a világ több mint száz nemzete közül választhatnak, beleértve az indián törzseket is.

Játékmódosítás

A játék sok apró részletet tartalmaz, beleértve a városi lakosságot a több száz tartomány mindegyikéhez, több ezer történelmi uralkodót, tábornokot és felfedezőt, valamint kolóniák, hadseregek és haditengerészetek nevét.

Ezen kívül szinte minden játékadat könnyen szerkeszthető szöveges fájlokban tárolódik, a játék könnyen módosítható és testreszabható, így szinte bárki módosíthat a játékon. A játékosok létrehozhatnak új zászlókat, térképeket, mértékegységeket, történelmi eseményeket, vezetőket és akár teljes forgatókönyveket is.

Lehetőség van egy kampány lejátszására is (a Crusader Kings -től kezdve ), amely azután Europa Universalis II-vé, majd Victoria -vá változik, és a Hearts of Iron II: Doomsday -vel végződik , lehetővé téve, hogy 1066 és 1954 között játsszon. Ez a buildnek köszönhetően lehetséges. -in funkciók ezek a játékok, amelyek átalakítják a mentett kampányt a következő Paradox Interactive játékká.

Közzétételi előzmények

A játékot a Paradox Interactive fejlesztette ki az Europa Universalis folytatásaként, és először 2001-ben adták ki PC-re, később Macintosh-ra is portolták, és a MacPlay adta ki. 2009-től a játékot Linux rendszerekre portolják [1] .

Ázsia fejezetek

A játék Europa Universalis II: Asia Chapters nevű változata megjelent az ázsiai piac számára. Új forgatókönyvek kerültek a játékba, amelyek az ázsiai történelem köré épülnek. Van egy frissített térkép is, amely Japán, Korea és Kína új tartományait tartalmazza.

Linkek

Jegyzetek

  1. Interjú egy Linux Game Porterrel (lefelé hivatkozás) . Phoronix. Az eredetiből archiválva: 2012. április 10.