holttér | |
---|---|
| |
Műfaj | túlélési horror |
Fejlesztő | Viscerális játékok |
Kiadók | Electronic Arts |
Teremtő | Glen Scofield |
Platformok | Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows , Wii , iOS , Android , BlackBerry Tablet OS |
Az első játék |
Holttér (2008. október 13.) |
Utolsó játék |
Dead Space 3 (2013. február 5.) |
Hivatalos oldal |
A Dead Space egy médiafranchise , amely a túlélő horror műfajában számos számítógépes játékot, animációs filmeket, könyveket és ezek alapján készült képregényeket kombinál. A médiafranchise alapjául szolgáló játékokat a Visceral Games fejlesztette ki Glen Scofield játéktervező irányításával; az Electronic Arts adta ki őket. A tudományos-fantasztikus és horrorfilmek szellemében készült sorozat játékainak cselekményea jövőben játszódik - a XXVI. században, az űrben és más bolygókon; hőseik nekromorfokkal – szörnyű lényekkel – találkoznak, amelyekben az emberi holttestek az idegen obeliszkek hatására emberi tetemekké változnak. A sorozat játékainak cselekményében fontos szerepet játszik a Church of Unitology, egy vallási szervezet, amely az obeliszkeket és a nekromorfokat szentnek tekinti. A sorozat játékai, különösen a legelső , magas értékeléseket és számos díjat kaptak a sajtótól. A sorozat későbbi nagy költségvetésű címeinek eladása azonban elmaradt az Electronic Arts várakozásaitól, és a Dead Space 3 megjelenése után – egy rendkívül drága játék, amely pénzügyi csalódásnak bizonyult a kiadó számára – a médiafranchise kivonták, a 2010-es években már nem volt benne sem játék, sem más alkotás. 2023-ra bejelentettéka sorozat első játékának remake -jét.
A Dead Space a távoli jövőben játszódik – a sorozat főbb játékainak eseményei a 26. században játszódnak. Az előző évszázadokban az emberiség kimerítette a Föld természeti erőforrásait, és a kihalás szélére került; a válságot elhárították, amikor a földlakók elkezdték kitermelni más bolygók erőforrásait. Óriási csillagközi hajókat építettek - "bolygóhasogatókat", amelyek képesek egész bolygókat elpusztítani, és a bányászott ásványokat visszaszállítani a Naprendszerbe. Az Ishimura, a sorozat első játékának helyszíne , a legrégebbi hajó a maga típusában, már több mint hatvan éve áll szolgálatban. A CEC (Concordance Extraction Corporation) bányászati vállalathoz tartozik - ugyanabban a cégben dolgozik a sorozat főbb játékainak főszereplője, Isaac Clarke mérnök [1] [2] .
Két évszázaddal a sorozat első játékának kezdete előtt a Földön, a Yucatán-félsziget Chicxulub -kráterében fedezték fel a Fekete Obeliszket – egy idegen eredetű leletet, amelyet titokzatos szimbólumok borítottak, és elektromágneses mezőt hoz létre maga körül. Az obeliszk hatása az emberekre káros: akik kapcsolatba kerülnek vele, hallucinációktól és mentális zavaroktól kezdenek szenvedni. Valójában a Fekete Obeliszk tartalmazta a nekromorfok genetikai kódját , egy olyan rekombináns életformát, amely bármely más élőlény maradványait új nekromorfokká változtatja [3] . A nekromorfok vérszomjasak és szinte halhatatlanok – a golyók nem ölik meg őket; egy ilyen lény elpusztításának egyetlen módja a feldarabolás [4] .
A Fekete Obeliszk megnyitása után vallási szervezet nőtt ki körülötte - az Unitológiai Egyház. Szentírása azt állítja, hogy az obeliszknek ez a hatása vezetett a Homo sapiens megjelenéséhez, és a hívők azt remélik, hogy az obeliszk örök életet ad nekik. Mire a sorozat játékai játszódnak, az Unitológia Egyháza hatalmas hatalommal, gazdagsággal és befolyással rendelkezik. Az egyház legmagasabb hierarchiái tudják, hogy az obeliszk a tetemeket nekromorf szörnyekké változtatja, de ezeket a lényeket az élet legmagasabb formájának, az emberi fejlődés következő evolúciós szakaszának tekintik [3] . Az obeliszk felfedezőjét és az Unitológiai Egyház akaratlanul alapítóját, Michael Altmant prófétának és mártírnak nyilvánították, bár valójában maguk az unitológusok ölték meg; Altman, felismerve az idegen műtárgyból eredő veszélyt, felrobbantotta a Chicxulub-kráterben lévő laboratóriumot, abban a reményben, hogy elpusztítja az objektumot [4] .
A Föld kormánya az obeliszket kimeríthetetlen energiaforrásnak tekintette, és több másolatot is készített belőle – az egyik a sorozat első játékában Vörös Obeliszk néven jelenik meg; ezek a másolatok, bár emberek készítették őket, ugyanazokkal a tulajdonságokkal rendelkeztek, mint az eredeti. Az első játszma kezdetére a kormány túl veszélyesnek rejtette az obeliszkeket; az első játék kezdetét megelőzi a Vörös Obeliszk felfedezése az Aegis-7 bolygón. A Vörös Obeliszk hatása alatt jelentek meg a nekromorfok, akikkel Isaac Clarke üzletel a sorozat első játékában [1] [4] . Az obeliszkek forrása a Testvér Holdak, egy-egy bolygó méretű kozmikus ragadozók. A Dead Space 3-ban a hősök elpusztítanak egy ilyen holdat, azt tekintve a Necromorphs egyetlen ősének, de az Awakened kiegészítő döntőjében több rokona is megjelenik a Föld közelében.
Név | Év | Platformok | Jegyzet. |
---|---|---|---|
holttér | 2008 | Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Holttér 2 | 2011 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Holttér 3 | 2013 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Név | Év | Platformok | Jegyzet. |
---|---|---|---|
holttér | 2023 | Windows, PlayStation 5 , Xbox Series X/S |
Név | Év | Platformok |
---|---|---|
Holttér: kivonás | 2009 | Wii , PlayStation 3 |
Holttér: Gyújtás | 2010 | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Holttér: Szabotázs | 2011 | iOS , Android , BlackBerry Tablet OS |
Név | Év |
---|---|
Holttér: bukás | 2008 |
Dead Space: Aftermath | 2011 |
Az EA 2013-ban tárgyalt egy nagyjátékfilmes produkcióról, de ez nem valósult meg. A történetet Justin Marks ( Streetfighter ) írta, Phillip Gelat írta, a producer pedig Neil Moritz . John Carpenter filmadaptációt is akart készíteni a Dead Space -ből [9] .
NyomtatványokNév | Év | ISBN |
---|---|---|
holttér | 2008. március | ISBN 978-1607060338 |
Holttér: Mártír | 2010. július | ISBN 978-0765364302 |
Holttér: Trófea | 2010. november | ISBN 978-1600108150 |
Holttér: Katalizátor | 2012. október | ISBN 978-0765325044 |
Holttér: Felszabadulás | 2013 február | ISBN 978-1781165539 |
A Dead Space világa (Artbook) | 2013 február | ISBN 978-5918781203 |
Név | Kiadási dátum | Időtartam | címke |
---|---|---|---|
Dead Space eredeti filmzene | 2008. november 11 | 1:01:07 | Electronic Arts |
A Dead Space 2 Collector's Edition eredeti hangsávja | 2011. január 25 | 1:00:15 | Electronic Arts |
A Dead Space 3 eredeti videojáték pontszáma [10] | 2013. február 12 | 1:23:29 | Electronic Arts |
A korábbi művészeti igazgató, Ian Milham elmondta, hogy a Dead Space 4-re nem érdemes várni: "Az EA sok éven át százmilliókat költött a Dead Space-re, így nem engedik olcsón megvásárolni a jogokat" [11] .
2018-ban a Dead Space 3 korábbi kreatív igazgatója, Ben Wenat azt mondta, hogy a terv szerint az utolsó részben a hangsúly a nemlineáris átjáráson, a nyitott világon , a túlélésen és az elhagyott hajókon való erőforrások keresésén lehet. a tér közepe, és Ellie Langford vagy egy teljesen új személy lesz a főszereplő. Elmondása szerint, ha az EA valaha is úgy dönt, hogy visszatér a sorozathoz: „A játékosok képesek lesznek túlélni a Necromorph apokalipszist? Azt mondanám, hogy igen, de talán megbánják, amit tettek. Néha jobb látásból ismerni az ördögöt” [12] .
Michael Condrey, az első rész korábbi rendezője megjegyezte:
A játék sokunk számára közeli és kedves marad, és csak akkor térnék vissza, ha ugyanazzal a szenvedéllyel és törődéssel kezelik, mint a csapat az eredetihez. - " Game Informer " [13] |
Glen Scofield 2019-ben hozta létre az új Striking Distance Studiost a PUBG Corporation leányvállalataként [14] ; 2020-ban a stúdió bejelentette a The Callisto Protocol című sci-fi horrorjátékot a Dead Space jegyében . A Striking Distance Studios 25-30 fejlesztőt tartalmazott az egykori Visceral Gamesből, akik a Dead Space -n dolgoztak , köztük Steve Papoutsis ügyvezető producer, Scott Whitney tervező és Christopher Stone animátor [15] . Scofield azt is kifejezte, hogy az első Dead Space folytatását szeretné elkészíteni , ami figyelmen kívül hagyná az utána kiadott folytatásos játékokat – bennük a cselekmény túlságosan zavarossá vált [16] .
2021-ben az Electronic Arts bejelentette az eredeti játék remake -jét , amelyet a Motive Studios fejleszt [17] . A játék a Frostbite motorra épül, és 2023. január 27-én jelenik meg Windowsra, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re [18] . A fejlesztést Eric Baptizat, a Ubisoft korábbi játéktervezője és az Assassin's Creed Valhalla társalkotója irányítja [19] . A Dead Space 2 művészeti igazgatója, Mike Yazidjian a régi csapatból származik [20] . Az EA vezérigazgatója , Andrew Wilson a Dead Space -t az egyik legkeresettebb címnek nevezte a cég számára közvetlenül a Skate után [21] . Az egyik fő különbség, hogy Isaac Clarke fog megszólalni, a karaktert a második és harmadik részben alakító Gunner Wright fogja megszólaltatni [22] . Glen Scofield pozitívan fogadta a remake bejelentését, de ideges volt, hogy nem kapott meghívást [23] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |
holttér | |||||
---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||
Filmek |
| ||||
Hangsávok | |||||
Egyéb |
Electronic Arts | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alkalmazottak |
| |||||||
Alosztályok |
| |||||||
Sorozat | ||||||||
Egyéb |