Crash Bandicoot N. Sane trilógia

Crash Bandicoot N. Sane trilógia

Játék borítója
Fejlesztő Vicarious Visions [a] Játékok Bobnak Iron Galaxy Studios
Kiadó Az egész világ Activision
Egy sorozat része Crash bandicoot
A bejelentés dátuma 2016. december 3
Kiadási dátum PlayStation 4 Az egész világ2017. június 30 Xbox One, Switch, Windows Az egész világ2018. június 29
Műfaj Platformer
Korhatárok
_
ELSPA: 3+
ESRB : E - Mindenki
OFLC (A) : G - Általános PEGI : PEGI 7

Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Felület PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One , Windows
motor Aranycsinálás
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , japán [1] és orosz
Hordozó Blu-ray lemez
Ellenőrzés Játékvezérlő , billentyűzet .
Hivatalos oldal

A Crash Bandicoot N. Sane Trilogy a Vicarious Visions által kifejlesztettés az Activision által PlayStation 4 platformra kiadott Crash Bandicoot sorozat első három játékának remastereinek  gyűjteménye. Ez az összeállítás tartalmazza a Crash Bandicoot , a Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back és a Crash Bandicoot 3: Warped remake-jét , amelyeket eredetileg a Naughty Dog fejlesztett a PlayStation számára . A játékot 2017. június 30-án adták ki a kritikusok pozitív visszajelzései alapján, akik megjegyezték, hogy hű az eredetihez. A Windows , Xbox One és Nintendo Switch verziója 2018. június 29-én jelent meg.

Leírás

Az N. Sane Trilogy a Crash Bandicoot sorozat  első három játékának remake-jének gyűjteménye, amely arról szól , hogy a Crash Bandicoot több szintet is felülmúlva megállítja Doctor Neo Cortexet . Csakúgy, mint az eredeti játékokban, a Crash is használhat felpörgetési vagy ugrási technikákat az ellenfelek legyőzésére, dobozok összetörésére, akadályok leküzdésére, és olyan dolgokat gyűjthet, mint a Wumpa gyümölcs, az extra életek és az őt védő Aku-Aku maszkok.

A trilógia mindhárom játékot új funkciókkal egészítette ki, beleértve a közös ellenőrzőpont-rendszert, a közös szünet menüt, az egységes mentési rendszert és az időzített szintezési módot, amely először a Warpedhez került . Az is hozzáadásra került, hogy Coco Bandicootként, Crash nővéreként játszhat, kivéve néhány pályát és bosst [2] . A játék a 4K felbontás támogatását is hozzáadta PlayStation 4 Pro és Xbox One X konzolokon , újramasterált hangszínjátszás [3] [4] .

Fejlesztés

2011-ben az Activision vezérigazgatója, Eric Hirshberg kijelentette: "Nincs semmi hivatalos bejelentésem, de a magam nevében szeretem a Crash Bandicootot. Fiatal koromban ezek voltak a kedvenc videojátékaim. És szeretném megtalálni a módját, hogy visszahozzuk őket az életbe, ha tehetjük” [5] . 2012-ben a sorozat társ-alkotója, Andy Gavin azt mondta, hogy szeretne egy modernebb verziót látni az első négy játékból [6] .

2013 júniusában Andy Gavin a PlayStation: The Official Magazine -nak adott interjújában kijelentette, hogy a játékot újra kell indítani:

Az összeomlás teljes újraindítást igényel. Lehetőség nyílik arra, hogy újra elmeséljük a történetet, visszatérjünk keletkezésének történetéhez és a Cortexszel való kezdeti küzdelemhez. Ebben az összefüggésben lehetséges a környezet, a klasszikus Crash 1 és 2 gazemberek megismétlése. Bölcs dolog lenne egy továbbfejlesztett és nyitott mozgási világot használni. Az energiámat a Looney Tunes stílusú animációra és akcióra összpontosítanám. Ezt csináltuk a Crash-nél, és nincs ok arra, hogy ezt ma ne lehetne megtenni. Az emberek elfelejtik, hogy a Crash egykor menő volt. A Crashünknek bizarr jellemzői voltak. Persze, hülyeség volt, de nem volt hülyeség."

– Andy Gavin, OPM [7] [8]

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Az összeomlás  teljes újraindítást igényel. Lehetőség van visszaállítani a történelmet, és visszatérni a teremtéstörténetéhez és a Cortexszel való eredeti konfliktushoz. Ebben az összefüggésben megismételheti a klasszikus  Crash  1 és 2 beállításait és gazembereit. Érdemes lenne modernebb, szabadon barangoló stílust alkalmazni. A  Looney Tunes - szerű animációra és az igazán addiktív akcióra koncentrálnék. Ezt tettük az eredeti  Crash -nél , és nincs ok arra, hogy ezt ma ne lehetne megtenni. A jelenlegi  Crash  játékok miatt az emberek elfelejtik, hogy valaha menő volt. A mi összeomlásunknak volt egy bizonyos szeszélyes előnye. Persze, ostoba volt – de nem volt buta.

2013 novemberében olyan pletykák kezdtek el terjedni, hogy a Sony Computer Entertainment megvásárolta a franchise jogait az Activisiontől [9] . A témával kapcsolatos találgatások felerősödtek egy közösségi média kampány után, amelyen egy bandicoot ábrázoló útjelző tábla képe látható [10] . Az Activision szóvivője azonban azt mondta a GameInformernek , hogy az Activision megtartotta a Crash Bandicoot jogait, és fontolgatja a franchise életre keltésének lehetőségét . [11]

2014 júliusában a Sony Computer Entertainment vezérigazgatója , Andrew House bejelentette, hogy fontolgatják a Crash Bandicoot sorozat újjáélesztését , a Naughty Dog pedig az IGN -nek adott interjújában megemlítette annak lehetőségét, hogy újraéleszthetik a Crash Bandicoot sorozatot és a Jak & Daxter sorozatot is [12]. . Később, 2015 januárjában azonban a Naughty Dog játékosa, Josh Scherr a Game Informernek adott interjújában kijelentette, hogy nem hagyták ki mindkét sorozatot, és nem is akarják újraéleszteni [13] . Ennek ellenére Evan Wells, a Naughty Dog elnöke megjegyezte, hogy a cég szívesen visszatérne a Crash Bandicoot fejlesztéséhez, de akkor még nem látta lehetségesnek [14] .

2015 decemberében ismét fellángoltak a pletykák a sorozat újjáélesztéséről, amikor Sean Lyden, a SIE Worldwide Studios elnöke Crash Bandicoot pólót viselve megjelent a PlayStation Experience színpadán . Layden azonban soha nem említette a sorozatot a kiállításon [15] .

2016 májusában a Naughty Dog Uncharted 4: A Thief's End című videojátékában kiderült a sorozatra való utalás, amikor a főszereplő Nathan Drake egy szintet játszik az első játékból, ami a sorozat újjáélesztéséről szóló pletykákat szítja [16] . Lex Lang utalt rá, hogy visszatér, hogy Doktor Neo Cortex hangját adja [17] . Adam Boyes, a Sony kiadói kapcsolatokért felelős alelnöke azonban megállította a pletykákat és a találgatásokat, miszerint a franchise jogai továbbra is az Activisiont illetik , [18] és Lang tisztázta, hogy nem kötekedett a Crash Bandicoot sorozat újjáélesztésével, és nem kérték vissza, hogy a sorozaton dolgozzon, de nyitott az esetleges új Crash játékokra a jövőben [19] .

Az Electronic Entertainment Expo 2016 -on bejelentették , hogy Crash játszható karakterként tér vissza a Skylanders: Imaginators -ban . Ezenkívül bejelentették, hogy az első három játékot újra kiadják PlayStation 4-re, a Crash Bandicoot sorozat 20. évfordulójára a Sony és az Activision együttműködésében [20] . A remaster fejlesztését a Vicarious Visions , a Skylanders sorozat és a 2003-as Crash Nitro Kart [21] játék mögött álló cég kapta . Később, 2016 júliusában a Sony Entertainment Europe főnöke, Jim Ryan utalt rá, hogy a remastert új, eredeti játékok követhetik a Crash sorozatban [22] .

A 2016. december 3-i PlayStation Experience -en a játék címét Crash Bandicoot N. Sane Trilogy néven jelentették be , a megjelenési dátumot pedig 2017-re tűzték ki. A játék fejlesztésének leírásakor a Vicarious Visions a "remaster plus" kifejezést használta, kijelentve, hogy nem tekintik a játékot remake-nek, mivel nem "készítették vissza teljesen" az eredeti játékokat, hanem egyszerűen a Naughty Dogtól vették át a szintgeometriát. , és a nulláról építette fel a játékmenetet [3] . 2017 februárjában az Activision 2017. június 30-ra tűzte ki a megjelenés dátumát [23] . Új Crash tétlen animációk ötletpályázatára került sor, amely 2017 áprilisának elején zárult [24] .

A játék létrehozásakor a Vicarious Visions csapatának tagjai a fejlesztés korai szakaszában szerették volna játszhatóvá tenni a Coco-t. Egy belső Game Jam -et tartottak , amelyen elkészítették Koko játszható prototípusát, és végül úgy döntöttek, hogy hozzáadják a játékhoz, és ehhez új animációkat készítettek támadásaihoz, ugrásaihoz, tétlen akcióihoz, halálaihoz és új ereklyék és kövek beszerzése. A csapat azzal indokolta Coco részvételét a játékban, hogy Warped cselekménye az időutazás körül forog, és ezért az időgép feltörésével bejut az első két játékba [25] .

A játék megjelenése után, 2017 júliusában a PlayStation Store-ból letölthető tartalmak jelentek meg Stormy Ascent szinten az első részhez, ami az eredeti játékban volt, de röviddel a megjelenés előtt kivágták [26] .

Értékelések

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings83,00% [28]
Metakritikus80/100 [27]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid8,5/10 [29]
Játékinformátor8/10 [30]
GameRevolution4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[31]
GameSpot6/10 [32]
GamesRadar3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[33]
IGN8,5/10 [34]
Poligon6/10 [35]
retro gamer78% [39]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews8/10 [38]
" Szerencsejáték "7,5/10 [36]
Mail.ru játékok8/10 [37]

A Crash Bandicoot N. Sane Trilogy átlagosan pozitív értékeléseket kapott a Metacritic értékeléseket összesítő [27] szerint . Az IGN 100-ból 85-re értékelte a játékot, megjegyezve, hogy a játék ugyanolyan addiktív, mint húsz évvel ezelőtt; ugyanakkor megjegyezve, hogy a játék nem minden játékeleme állta ki az idő próbáját [34] . A GamesRadar kritikusa, Louise Blaine, aki a kínos irányítás miatt panaszkodott, a Dark Soulshoz hasonlította a játékot abból a szempontból, hogy nagyon gyakran kell meghalni miatta [33] . A GameSpot munkatársa , Peter Brown érte el a legalacsonyabb pontszámot , dicsérve a látványt a kiváló teljesítményért, de kritizálta a játékot, amiért olyan aprólékosan átadta a játék minden részletét, beleértve a bosszantó nehézségi csúcsokat és az őszintén szólva elavult dizájnt [32] . Sergey Zhigaltsev ( Igromania ) 7,5 pontot adott a játéknak, panaszkodva az irányításra és arra, hogy a havas szintek sokkal nehezebbek, mint az eredetiben [36] . A játékot azonban a szerkesztők az „Év újrakiadása” címmel választották az év eredményei között [40] .

Jegyzetek

  1. Az eredeti játékokat a Naughty Dog fejlesztette ki
  2. A Nintendo Switch újrakiadása
  3. Verzió újrakiadása Windows PC - hez

Források

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam – 2003.
  2. Ashley Oh. Coco Bandicoot játszható a Crash N. Sane trilógiában . Sokszög (2017. június 13.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. június 13.
  3. 1 2 Crash Bandicoot N. Sane Trilógia: Első képernyők, részletes részletek . PlayStation blog. Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. június 25.
  4. ↑ A Madan , Asher Crash Bandicoot N. Sane Trilogy natív 4K-n fut Xbox One X-en  . Windows Central (2018. június 5.). Letöltve: 2020. július 4. Az eredetiből archiválva : 2020. július 5.
  5. Totilo, István . Waiting for a Crash Bandicoot Comeback  (angolul) , Kotaku . Archiválva az eredetiből 2017. július 1-jén. Letöltve: 2017. július 2.
  6. BeefJack | Egy alternatív játék weboldal | A videojátékokkal kapcsolatos hírek, ismertetők és funkciók más szemszögből.  (angol) . archive.beefjack.com. Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. május 22.
  7. kdramastars.com . Megjelenik a Crash Bandicoot Reboot az Uncharted 4 és a Last Of Us 2 mellett PS4-re? Új játékmeneti részleteket mutatott be a Naughty Dog és a Sony! , KDramaStars  (2014. szeptember 9.). Az eredetiből archiválva: 2015. március 3. Letöltve: 2017. július 2.
  8. A másik Naughty Dog: az Uncharted stúdió társalapítója a következő generációs The Last Of Us-ban beszélget, és hogyan javítaná meg a Crash Bandicootot | PS3 jellemzők | Hivatalos PlayStation Magazin (2013. november 26.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2013. november 26..
  9. ↑ Pletyka : További információ a Sony Crash Bandicoot megvásárlásáról  . Csak nyomja meg a Start gombot. Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. december 28..
  10. Colin Moriarty. A Sony megvásárolta a Crash Bandicootot az Activision-től?  (angol) . IGN (2013. november 21.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. július 1..
  11. Az Activision azt állítja, hogy továbbra is az övé a Crash Bandicoot  IP . Destructoid. Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 21..
  12. Luke Karmali. Naughty Dog Talks New Crash Bandicoot, Jak 4 és Uncharted  Remastering . IGN (2014. július 22.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. március 15.
  13. Nem úgy tűnik, hogy a Crash Bandicoot PS4 megtörténik . PlayStation LifeStyle (2015. február 2.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. június 8.
  14. Naughty Dog "Szeretne" visszatérni a Crash Bandicoothoz . Power Up Gaming (2015. február 20.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. november 13.
  15. Négyzet, Nyomja meg . PSX 2015: Shawn Layden Crash Bandicoot inggel (angol) trollkodott minket  , Push Square  (2015. december 5.). Archiválva az eredetiből 2016. április 14-én. Letöltve: 2017. július 2.
  16. Az Uncharted 4 Easter Egg a PlayStation történetének legjobbja . SegmentNext (2016. május 2.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. október 12..
  17. Motwera. (Frissítve) Lex (Cortex VA) a pletykák szerint visszaadja a Neo Cortex szerepét . Crashy News (2016. május 6.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. október 12..
  18. Eddie Makuch. A Sony megerősítette , hogy a Crash Bandicoot jogai továbbra is az Activision tulajdonát  képezik . GameSpot (2016. május 9.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. október 4..
  19. Hangszínész azt mondja, hogy nem ugratja a Crash Bandicoot Revivalt . PlayStation LifeStyle (2016. május 7.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. október 22.
  20. A Crash Bandicoot® visszatért a Skylanders® Imaginators és a Remastered Classics kínálatába!  (angol) . www.businesswire.com Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. június 17.
  21. A SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT AMERICA RENDKÍVÜLI JÁTÉKÉLMÉNYEKET FELTÜNT A PLAYSTATION®4 ÉS PLAYSTATION®VR  2016 -os E3-on . www.sie.com. Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. június 16.
  22. A Crash Bandicoot Remasters új játékokhoz vezethet a Sony főnöke, Jim Ryan  ugratásához , Dailystar.co.uk (  2016. július 20.). Archiválva az eredetiből 2017. szeptember 16-án. Letöltve: 2017. július 2.
  23. Eddie Makuch. Bejelentették a PS4 Crash Bandicoot Remaster Trilogy-jának megjelenési dátumát  . GameSpot (2017. február 22.). Letöltve: 2017. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. július 1..
  24. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy üresjárati versenyt hirdettek – Gematsu  , Gematsu (  2017. március 24.). Archiválva az eredetiből 2017. április 4-én. Letöltve: 2017. július 2.
  25. E3 2017: Miért játszható Coco a Crash Bandicoot N. Sane trilógiában  (angol) , IGN India  (2017. június 16.). Az eredetiből archiválva : 2017. november 13. Letöltve: 2017. július 2.
  26. Crash Bandicoot N Sane Trilogy: vedd fel a titkos, szuper kemény Stormy Ascent szintet az eredeti játékból, mától ingyenesen . VG247.com. Letöltve: 2017. július 22. Az eredetiből archiválva : 2017. július 20.
  27. 1 2 Crash Bandicoot N. Sane-trilógia PlayStation 4-hez vélemények . Metacritic . Letöltve: 2017. június 29. Az eredetiből archiválva : 2017. július 1.
  28. Crash Bandicoot N. Sane trilógia . GameRankings . Letöltve: 2017. július 1. Az eredetiből archiválva : 2017. november 12.
  29. Carter, Chris Review: Crash Bandicoot N. Sane Trilógia . Destructoid (2017. június 29.). Letöltve: 2017. június 29. Az eredetiből archiválva : 2017. július 1.
  30. Reiner, Andrew Aged Like A Fine, Orange Wine - Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - PlayStation 4 . Játékinformátor (2017. június 29.). Letöltve: 2017. június 29. Az eredetiből archiválva : 2017. június 29.
  31. Kozanitis, James Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Review – Warping to the Present . Game Revolution (2017. július 1.). Letöltve: 2017. július 1. Az eredetiből archiválva : 2017. július 1.
  32. 1 2 Brown, Peter Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Review . GameSpot (2017. június 29.). Letöltve: 2017. június 29. Az eredetiből archiválva : 2017. július 1.
  33. 1 2 Blain, Louise Crash Bandicoot N. Sane Trilógia-kritika: „A Binding of Isaac olyan érzést kelt, mint egy nyári kiruccanás . GamesRadar (2017. június 29.). Letöltve: 2017. június 29. Az eredetiből archiválva : 2017. július 1.
  34. 1 2 Dornbush, Jonathon Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Review . IGN (2017. június 29.). Letöltve: 2017. június 29. Az eredetiből archiválva : 2017. június 29.
  35. Ó, Ashley Crash Bandicoot N. Sane trilógia . Sokszög (2017. június 30.). Letöltve: 2017. június 30. Az eredetiből archiválva : 2017. június 30.
  36. 1 2 Szergej Zsigalcev. Crash Bandicoot N. Sane trilógia recenziója. The Return of the Old Bandicoot . Szerencsejáték (2017. július 4.). Archiválva az eredetiből 2017. július 21-én.
  37. Review: Crash Bandicoot N Sane Trilogy . Játékok Mail.Ru. Letöltve: 2017. július 8. Az eredetiből archiválva : 2017. november 13..
  38. Crash Bandicoot N. Sane trilógia – Út a bandicootokhoz. Szemle  (orosz) , 3DNews - Daily Digital Digest . Az eredetiből archiválva: 2017. szeptember 3. Letöltve: 2017. július 8.
  39. Thorpe, Nick. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy  // Retro Gamer  : Magazin  . - 2017. - augusztus ( 171. sz.). - P. 100-101 . — ISSN 1742-3155 .
  40. Szergej Zsigalcev. Az év újrakiadása . igromania.ru _ Szerencsejáték (2018. január 14.). Letöltve: 2018. január 14. Az eredetiből archiválva : 2018. január 14..