Anno 1404

Anno 1404
Fejlesztő Kapcsolódó formatervezési minták
Blue Byte szoftver
Kiadó Ubisoft
új lemez
Egy sorozat része Anno
Kiadási dátum 2009. június 26
Műfaj Gazdasági stratégia
Korhatárok
_
ESRB : T
Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok ablakok
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelve Deutsch
szállítók DVD-ROM és digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_

Windows 2000/XP/Vista/7 3,0 GHz CPU 128 MB videokártya 1 GB RAM

6 GB hely a merevlemezen
Ellenőrzés egér

Az Anno 1404 ( lat.  1404. év ) egy valós idejű városépítési gazdasági szimulátor .

Az Anno 1404 folytatja az Anno játéksorozatot, az Anno 1701 előzménye és a futurisztikus Anno 2070 előfutára . Bár a játék cselekménye kitalált események sorozata körül forog, az átfogó koncepció valós történelmi prototípusokon alapul: a keresztes hadjáratokon , a gótikus építészet felemelkedésén , katedrálisok építésén , a Hanza-szakszervezeten , a patríciánizmus térhódításán és a kapitalizmus korai formáin. .

2010. február 26-án megjelent az Anno 1404: Venice kiegészítő , amely többjátékos és egyéb fejlesztéseket is tartalmaz.

Áttekintés

Az Anno sorozat többi részéhez hasonlóan a játékos szülőhazája hívására településeket hoz létre és kezel számítógép által vezérelt karakterekkel. A játékosnak szigeteket kell gyarmatosítania, utakat, házakat és ipari épületeket kell építenie, hogy megfeleljen a polgárok igényeinek, diplomáciai kapcsolatokat kell felvennie az NPC -kkel , és meg kell vívnia a tengeri és szárazföldi csatákat.

A „várostervezés” szempontjából az egyik legfontosabb feladat a játékban a „Császári székesegyház” és „Szultánmecset” nevű „emlékművek” építése. Az építkezés több szakaszra oszlik, amelyek mindegyikéhez meg kell felelnie bizonyos kritériumoknak. A játékosnak jelentős mennyiségű erőforrást is fel kell gyűjtenie, mielőtt folytatná az építkezést. A katedrális építésének folyamata nagyon hasonlít a sorozat előző játékához, az Anno 1701 -hez .

A játékmenet szerves része a kereskedés. Az európai polgárok egy bizonyos ponton már nem tudják növelni lakosságukat anélkül, hogy hozzáférnének fűszerekhez, majd kvarchoz, amelyet csak a keleti szigeteken lehet előállítani. Sőt, hiába lehet bevételt generálni a lakosság adóztatásából, nagyon nehéz elegendő pénzt felhalmozni monumentális építmények építéséhez intenzív széles körű kereskedelem nélkül. Ezt a folyamatot nagyban megkönnyíti az automatikus kereskedés, amely lehetővé teszi áruk eladását a szigetre hajókon hajózó kereskedőknek.

Az áthaladás során a játékos hozzáfér a katonai hajókhoz és csapatokhoz, lehetővé téve számukra, hogy megtámadják és elpusztítsák a többi játékost.

Anno 1404 kapott frissített felületet, szigeteket és egy nagyobb világot, sandbox módot és egyéb, a sorozatban korábban nem használt szolgáltatásokat.

Telek

A kampány a játékos kinevezésével kezdődik egy európai település menedzserévé. A császár beteg, Lord Richard Norberg, Őfelsége unokatestvére és kincstárnoka pedig egy hatalmas katedrális építését tervezi, hogy bátyja egészségéért imádkozzon. Eközben Lucius bíboros megkezdi a keleti szaracénok elleni keresztes hadjárat előkészületeit , amelyet Gaius Forcas hajt végre.

A kampány korai fejezeteiben a játékos elsajátítja a játékmenet és a közgazdaságtan alapjait azáltal, hogy Norberget és Forcast támogatja áruszállítással és különféle feladatok elvégzésével, miközben más játszható karakterekkel is találkozik az út során.

A hadjáratra előkészített hajók kikötőből való kiszabadításával egy titokzatos eltűnés nyomai kezdenek megnyílni Lord Norberg előtt. A játékossal keletre utazik, és diplomáciai kapcsolatokat létesít a szultán nagyvezírjével , Al Zaheerrel, aki segít a játékosnak legyőzni a Korzárokat és megsemmisíteni az ellopott gyerekek ellátási láncát. Továbbá a cselekmény olyan bizonyítékok megjelenésével fejlődik, amelyek a hősök részvételéről tanúskodnak egy baljós összeesküvésben, amelynek célja egy palotapuccs és a császári hatalom megszerzése. Lord Norberget, aki túl közel került a megoldáshoz, elfogják, és a játékost hagyják, hogy ő maga járjon az igazság mélyére.

A következő néhány fejezetben a játékosnak új követőket kell szereznie, meg kell győznie a keresztes hadjárat parancsnokát arról, hogy jó szándékkal manipulálták, és túl kell élnie számos támadást, hogy legyőzze a gazembereket és visszaállítsa a császár jogos tekintélyét.

A kampány 8 fejezetre oszlik, amelyek mindegyike 3 különböző nehézségi szinten játszható: könnyű, közepes és nehéz. Amellett, hogy bevezeti a játékost a történetbe, a kampány mód útmutatóként is szolgál a bonyolultabb játékforgatókönyvekre és a végtelen játékmódra való felkészüléshez.

A kampánymódban említett összes főszereplő más forgatókönyvekben is megjelenik, és ellenfélként választható a végtelen játékban, és bár tetteik nem függnek a kampány eseményeitől, megőrzik jellegzetes karakterjegyeiket. Más módokban Lord Norberg és Al Zaheer játsszák a mentorok és a kereskedelmi partnerek szerepét, ami valójában ők voltak a kampányban.

Játékmenet

Új funkciók

Az Anno 1404 számos új funkcióval rendelkezik, amelyek megkülönböztetik három elődjétől: Anno 1503, Anno 1602 és Anno 1701 . Ezek tartalmazzák:

Európa és Kelet

Akárcsak az Anno 1701 -ben, a játékvilág két kulturálisan különálló zónára oszlik. Anno 1404-ben ezeket a zónákat – bár a történelmi pontosság ürügye nélkül – az északnyugati reneszánsz Európa és a középkori Közel-Kelet ihlette, amelyeket Európának, illetve Keletnek neveznek. A sorozat korábbi részeihez képest a legfontosabb eltérés az európai és keleti települések egyidejű építésének szükségessége a lakosság előrehaladása és az építési lehetőségek bővítése érdekében. A keleti települések létrehozásának és fejlődésének közvetlen irányításának lehetősége ellenére azonban a játék középpontjában továbbra is az európai települések állnak. A Kelet továbbra is Európa kereskedelmi partnere, lehetővé téve lakosságának, hogy feljebb tudjon lépni. Ehhez keleti árukat, például fűszereket , indigót és kvarcot kell előállítani és szállítani a keleti gyarmatokról.

Kiegészítés

Vélemények
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
IGN6,5/10 [1]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Szerencsejáték "6,0/10 [2]

Az Anno 1404: Venice (Oroszországban "Anno 1404: Velence" néven ismert) a játék eredeti részének hivatalos kiegészítése. A frissítés 15 teljesen új egyjátékos történetküldetést tartalmaz. Minden esemény Velencéhez kapcsolódik majd, amelyet a kiegészítésnek szenteltek. A várost közvetlenül nem lehet majd irányítani, mindig erős szomszédként, fontos kereskedelmi pontként és új feladatok forrásaként működik. A szimpla küldetések mellett megjelent a játékban egy teljes értékű multiplayer, ahol a játékosok valós időben együtt léphetnek fel.

Vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus82/100 [3]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Eurogamer8/10 [4]
GameSpot8,5/10 [5]
GamesRadar5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3[6]
IGN8,2/10 [7]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Szerencsejáték "8,5/10 [8]

A játék második helyezést ért el az Igromania magazin "Év Stratégiája" (2009) jelölésében, vereséget szenvedve az Empire: Total War [9] ellen .

Jegyzetek

  1. Stransky, Nic Dawn of Discovery: Velence Review . IGN (2012. május 9.). Letöltve: 2020. június 13. Az eredetiből archiválva : 2020. június 13.
  2. Janovics, Ilja. Anno 1404: Velence. Mini áttekintés . igromania.ru _ Szerencsejáték (2010. március 27.). Letöltve: 2020. június 13. Az eredetiből archiválva : 2020. június 13.
  3. A felfedezés hajnala a számítógépes értékelések, értékelések, kreditek és egyebek számára a Metacriticnél . Metacritic.com. Letöltve: 2020. június 13. Az eredetiből archiválva : 2021. január 8..
  4. Pearson, Dan Anno 1404 . Eurogamer (2009. július 6.). Letöltve: 2020. június 13. Az eredetiből archiválva : 2019. október 8..
  5. Petit, Carolyn Dawn of Discovery Review PC-re . GameSpot (2009. június 17.). Letöltve: 2020. június 13. Az eredetiből archiválva : 2019. május 14.
  6. Buxton, Chris Dawn of Discovery áttekintése . GamesRadar (2009. június 25.). Letöltve: 2020. június 13. Az eredetiből archiválva : 2019. október 8..
  7. Clark, Josh Dawn of Discovery Review . IGN (2009. július 16.). Letöltve: 2020. június 13. Az eredetiből archiválva : 2019. május 20.
  8. Vetlugin, Vaszilij. Anno 1404. Ítélet . igromania.ru _ Szerencsejáték (2009. július 23.). Letöltve: 2020. június 13. Az eredetiből archiválva : 2020. június 13.
  9. Janovics, Ilja. Az év stratégiája . Szerencsejáték (2010. január 29.). Hozzáférés dátuma: 2017. december 21. Az eredetiből archiválva : 2017. december 22.

Linkek