Anno 1503

Anno 1503
Fejlesztő Max Design
Kiadó Sunflowers Interactive
EA Games
Egy sorozat része Anno
Kiadási dátum 2002
Műfaj gazdasági stratégia
Műszaki információk
Platformok PC ( Windows )
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelve Deutsch
szállítók CD-ROM és digitális terjesztés
Ellenőrzés billentyűzet
Hivatalos oldal

Anno 1503: The New World  egy valós idejű stratégiai játék , amelyet az osztrák Max Design cégfejlesztettés 2002 -ben adtak ki . Az Anno játéksorozat része, és az Anno 1602 közvetlen folytatása, amely a kereskedelmileg legsikeresebb német játék 2002-re. Anno 1503 egy 16. századi kolónia építése és fenntartása körül forog az Újvilágban .

Elődjéhez hasonlóan a játék kereskedelmi sláger lett a német piacon, és 2002 legkelendőbb számítógépe lett. 2006-ra a játékból világszerte eladták a 2 millió darabot. A játéknak volt egy kiegészítője, a Treasures, Monsters & Pirates és egy folytatása: Anno 1701 .

Játékmenet

A játék azzal kezdődik, hogy a játékos irányít egy emberekkel és anyagokkal teli hajót, először a játékosnak kell találnia egy közeli szigetet, benépesíteni, és el kell kezdenie a gazdaság fejlesztését. A játékos erőforrásai kezdetben egyszerű dolgok, de fokozatosan bonyolultabb és eltérő árukká alakulnak. Végül a polgárok arisztokratákká válnak, és legalább tíz különféle árut és számos szolgáltatást igényelnek, például hozzáférést egy nagy templomhoz vagy fürdőhöz. A játék egy játékos és három AI-játékos köré épül fel.

Közgazdaságtan

Anno 1503 gazdasága arra épül, hogy különféle javakat biztosítson a gyarmatosító polgároknak. Az olcsó áruk létrehozásával kezdődik, és a civilizáció szintjein halad át a játék során, és fejlettebb árukhoz vezet. Mivel a játék a civilizációk különböző szintjeire épül (úttörő, telepes, polgár, kereskedő, arisztokrata), minden civilizációs szint több árut, valamint több egyensúlyozási és finomítási képességet igényel.

Technológia

Anno 1503 úttörő szinten indul. Miután ellátták a polgárokat alapvető javakkal, például élelemmel, ruhával és alkohollal, telepesekké, a civilizáció második szintjévé válnak. A második szint lehetővé teszi, hogy a játékos telepesei fejlettebb épületeket építsenek. Az építési képességek a terjeszkedéssel nőnek, ami azt jelenti, hogy a nagyobb populációk hatékonyabb építési képességekkel rendelkeznek.

A játék katonai összetevője összetettebb, mint az Anno 1602 -ben . A játékban több mint hét különböző típusú egység található, míg az Anno 1602 -ben csak négy. Így a csaták során a játékmenet intenzívebbé válik, mivel a különböző egységek használata kulcsfontosságú ponttá válik a csata megnyerésére irányuló stratégia során.

A játékban található épületek nagyobbak, mint az Anno 1602 -ben . Ez elsősorban annak köszönhető, hogy a játszótér és a szigetek sokszorosa az előző részben. Így sokkal több ültetvény és sokféle parasztház kialakítása válik lehetővé. Az épületek és házak grafikája javult az előző játékhoz képest.

Fejlesztés

Az Anno 1503 fejlesztése 1999 januárjában kezdődött. A Sunflowers Interactive kiadó ezt még ugyanazon év novemberében jelentette be [1] .

Kiegészítés

A Treasures, Monsters & Pirates nevű kiegészítő 2004-ben jelent meg.

Vélemények

Értékesítés

Az Anno 1503 -mal szembeni kereskedelmi elvárások magasak voltak, mivel elődje, az Anno 1602 2002-re a legnagyobb siker lett a német piacon. A kiskereskedők 450 000 darabot vásároltak előre a játékból a megjelenés előtt [2] , és a 4players szerint olyan sláger lett, amely a megjelenés első hónapjaiban "uralta" a német nyelvű országok slágerlisláit [3] . A játék október 25-i megjelenése után [5] az első helyen debütált a GfK heti számítógépes játékeladási toplistáján a német piacon [4 ] . Az Anno 1503 az 1. helyet érte el a német Media Control hónap egészének listáján [6] , miután az első három napban elérte a 115 000 belföldi eladást [7] .

November 15-én a Sunflowers arról számolt be, hogy az Anno 1503 németországi eladásai két és fél hét alatt meghaladták a 200 000 darabot [8] , és a VUD a „Platinum” játékot igazolta, hogy tükrözze ezt a növekedést [9] [10] .

Anno 1503 -at 2003-ban is értékesítették. A német piacon az eladások révén február közepére 420 000, március elejére 450 000 példányra nőtt [11] [12] . A Media Control havi toplisláin a játék februárban az ötödik helyen végzett [13] , majd további négy hónapig bekerült a legjobb 14 közé [14] [15] .

2004 januárjában a VUD az Anno 1503 -at "Különdíjjal" ítélte oda több mint 500 000 darab eladásáért a német nyelvű piacon. A Media Control a 2. helyen végzett januárban és a 4. helyen februárban [16] , és áprilisban, májusban, júniusban és júliusban érte el a csúcsot a legjobb 20 és 30 között [17] [18] . 2006-ra több mint 2 millió darabot adtak el világszerte, és 750 000-et a német nyelvű országokban [19] .

Reakció

Vélemények
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
CGW5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3[húsz]
Játékinformátor7,5/10 [24]
PC-játékos (Egyesült Királyság)58% [22]
PC-játékos (USA)81% [21]
PC Zone78/100 [23]
X Play5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[25]

Jegyzetek

  1. Sunflowers Interactive (1999. november 2.). NAPRAFORGÓ gibt offiziell den Namen des ANNO 1602 Nachfolgers bekannt! (németül). Sajtóközlemény . Az eredetiből archiválva : 2001. február 10.
  2. Wiesner, Thorsten. Anno 1503 : Erstauslieferung mit 450.000 Exemplaren  (német)  ? . Golem.de (2002. október 24.). Archiválva az eredetiből 2003. április 25-én.
  3. Marc. ANNO 1503 : Erfolgsstory geht weiter  (német)  ? . 4players (2003. január 20.). Az eredetiből archiválva : 2018. november 24.
  4. Simon, Tóbiás. Deutsche Verkaufscharts KW 43  (német)  ? . Gameswelt (2002. október 31.). Archiválva az eredetiből 2017. november 23-án.
  5. Wiesner, Thorsten. Anno 1503 feiert Verkaufserfolge  (német)  ? . Golem.de (2002. október 30.). Az eredetiből archiválva : 2015. október 17.
  6. Személyzet. " Anno 1503 " segelt weiter an der Chartsspitze  (német)  ? . GamesMarkt (2002. május 12.). Az eredetiből archiválva : 2018. november 30.
  7. Pototzki, Tim. Sunflowers sorgt für Furore mit " Anno 1503 "  (német)  ? . GamesMarkt (2002. november 7.). Az eredetiből archiválva : 2018. november 30.
  8. Napraforgók Interaktív (2002. november 15.). Német abszolút rekord: ANNO 1503 erreicht Gold-Status nach 2,5 Tagen und Platin-Status nach nur 2,5 Week! (németül). Sajtóközlemény . Az eredetiből archiválva : 2003. december 17.
  9. Használati hiba Sablon:cite sajtóközlemény : A title paramétert meg kell adni
  10. Schmitz, Petra. VUD-Awards vergeben  (német)  ? . GameStar (2002. november 20.). Az eredetiből archiválva : 2018. november 30.
  11. Wiesner, Thorsten. Anno 1602 und Anno 1503 dominieren Software-Jahres-Charts  (német)  ? . Golem.de (2003. február 14.). Hozzáférés dátuma: 2019. május 22. Az eredetiből archiválva : 2003. június 24.
  12. Wiesner, Thorsten. Anno 1503 weiter auf Erfolgskurs  (német)  ? . Golem.de (2003. március 6.). Archiválva az eredetiből 2003. április 13-án.
  13. Zeitraum: März 2003  (német)  ? (nem elérhető link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Letöltve: 2019. május 22. Az eredetiből archiválva : 2003. április 17.. 
  14. Zeitraum: Mai 2003  (német)  ? (nem elérhető link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Letöltve: 2019. május 22. Az eredetiből archiválva : 2003. június 18. 
  15. Zeitraum: 2003. június  (német)  ? (nem elérhető link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Letöltve: 2019. május 22. Az eredetiből archiválva : 2003. augusztus 1.. 
  16. Zeitraum: 2004. február  (német)  ? (nem elérhető link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Letöltve: 2019. május 22. Az eredetiből archiválva : 2004. április 26.. 
  17. Zeitraum: Mai 2004  (német)  ? (nem elérhető link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Letöltve: 2019. május 22. Az eredetiből archiválva : 2004. június 15. 
  18. Zeitraum: Juli 2004  (német)  ? (nem elérhető link) . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Letöltve: 2019. május 22. Az eredetiből archiválva : 2004. szeptember 4.. 
  19. Személyzet. Deutsche Spiele im Ausland  (német)  ? . Game Star (2006. július 19.). Az eredetiből archiválva: 2018. december 3.
  20. Luo, Di. Kr.u. 1503 Az új világ (nem elérhető link) . Számítógépes játékok világa (2003. június 1.). Az eredetiből archiválva : 2004. március 30. 
  21. Peckham, Matthew. " Kr.u. 1503: Az új világ " . PC Gamer USA . Archiválva az eredetiből 2008. április 27-én. Elavult használt paraméter |deadlink=( súgó )
  22. Cobbett, Richard. Anno 1503: The New World (nem elérhető link) . PC Gamer UK (2003. március 26.). Az eredetiből archiválva : 2003. április 24. 
  23. Pullin, Keith (2003. május 1.). Anno 1503: Az új világ . PC Zone . Az eredetiből archiválva: 2008. december 2. Elavult használt paraméter |deadlink=( súgó )
  24. Brogger, Christian. " Kr. u. 1503 " . játék informátor . Archiválva az eredetiből 2008. június 9-én. Elavult használt paraméter |deadlink=( súgó )
  25. Bemis, Greg. Kr.u. 1503 The New World (PC) Review (nem elérhető link) . X-Play (2003. március 14.). Az eredetiből archiválva : 2004. április 9. 

Linkek