Klasszikus Tetris Világbajnokság | |
---|---|
Klasszikus Tetris Világbajnokság | |
A verseny logója | |
Fegyelem | Tetris |
Megtartott | 2010 – folyamatban |
Elhelyezkedés | Portland (OR) |
thectwc.com |
A Classic Tetris World Championship (CTWC) a Portland Retro Gaming Expo által szervezett videojáték - versenysorozat . A bajnokságot először 2010-ben rendezték meg az Ecstasy of Order: The Tetris Masters forgatása során. A bajnokság célja a világ legjobb Tetris játékosának meghatározása [1] . Az első két évben a bajnokságot a kaliforniai Los Angelesben [2] rendezték meg , majd az oregoni Portlandbe költöztek . 2012 óta minden évben itt rendezik meg.
A verseny résztvevőinek az 1989 -es Nintendo Tetris játékkal kell játszaniuk a Nintendo Entertainment System rendszeren és speciális TV-ken. Az utolsó fordulókat online közvetítik a képernyőkön. A head-up kijelző a nézői élmény fokozására szolgál .
A verseny két napon keresztül zajlik, az első napon egy selejtező, a második napon a döntő. A jelentkezők magukkal vihetik saját vezérlőjüket , de vagy eredeti, nem módosított NES-vezérlőnek , vagy olyan utángyártott cikknek kell lenniük, amely a NES pontos mása.
A selejtezőkör bizonyos számú NES állomáson zajlik. A résztvevők „A” típusú tetrisszel játszanak. A minimális nehézségi szint a kilencedik. A résztvevők következő körbe jutása a pontok számától függ. Amint egy résztvevő játéka bármilyen okból véget ér, az összegyűjtött pontszámot regisztrálni kell, hogy beszámíthassák. A résztvevők tetszőleges számú kísérletet tehetnek, de minden kísérletnél vissza kell térniük a résztvevők sorának végére. A tagok egy órára is bérelhetnek egy állomást, és ezalatt az óra alatt korlátlan számú próbálkozással próbálkozhatnak.
A legjobb 32 versenyző jut az utolsó fordulóba. 2018-ban 40 játékosnak sikerült előrébb jutnia a pontokban, miközben egy további Round Zero is lezajlott. A 25.-től a 40-ig tartó helyezést elérők vettek részt, ebből a 16 résztvevőből 8 jutott tovább, így végül mégis 32 résztvevő maradt [3] . Abban az esetben, ha több résztvevő is eléri a maximális pontszámot (999 999 vagy magasabb), a második legjobb eredményt használják az összesítés kiszámításához. Ezt a szabályt alkalmazták például 2018-ban, amikor hét játékos 999 999 pontot ért el, négy játékos pedig kétszer tudta elérni a maximális pontszámot. Így az elsőtől a negyedikig terjedő helyezések meghatározásához a résztvevők harmadik eredményét kellett megnézni [4] .
2019 óta a hivatalos versenyeken a maximális pontszámot elérő résztvevők számának növekedése miatt a játék olyan módosítását alkalmazzák, amely 999 999 pont felett tudja megmutatni a játékosok pontos pontszámát.
Az utolsó szakasz a rájátszás rendszere szerinti torna . Öt személyes találkozóból áll. Az első körben a résztvevőpárt a selejtezőkörben elért értékelés alapján határozzák meg (az 1. számú a 32. számú ellen játszik, a 2. a 31. számú ellen stb.). A mérkőzések során olyan módosított patronokat használnak, amelyek hét számjegyű pontszámokat jelenítenek meg, és mindkét játékosnak ugyanazt a véletlenszerűen generált blokksorozatot adják (az eredeti patronokat 2015-ig használták).
Mindkét játékos elkezdi a Tetris játékot "A típusú" módban. A játékot egyéni NES -en játsszák, és addig tart, amíg a következő események egyike be nem következik [3] :
Az első két esetben a vezető nyer, a harmadikban a lemaradó.
Minden mérkőzés három külön játszmából áll. A szervezők figyelembe veszik, hogy ki nyert több játékot, és meghatározzák az egész mérkőzés győztesét.
Az első körben a magasabb kvalifikációs fokozattal rendelkező játékos dönti el, hogy a 15. vagy a 18. szinten kezdi-e az első játékot. Az alacsonyabb rangú játékos választja ki a második játék szabályait (ha szükséges). A harmadik játék szabályait (ha szükséges) ismét a magasabb besorolású játékos választja ki.
A második körtől kezdve minden meccs a 18. szinten kezdődik.
A verseny szabályai többször változtak:
Az első CTWC verseny meghívásos volt [5] ; öt helyet automatikusan betöltöttek a világcsúcstartó Jonas Nübauer , Harry Hong (aki a legmagasabb pontszámot érte el, 999 999), Ben Mullen és Jesse Kelkar (akik 296, illetve 291 vonalat tudtak tisztázni), valamint az 1990-es Nintendo világbajnok Thor Akerlund. Három hely maradt azoknak, akik kvalifikálták magukat: egy adott periódusban a "B" meccsek első 3 helyezettje kerülhetett be az elődöntőbe.
A legjobb 8 játékos számára az elődöntő három fordulós "A típusú" játékból állt a két döntős megállapítására: az első döntőst a sorok száma, a másodikat a pontok száma határozta meg. Az eredményt sajátos módon határozták meg: a százalékok összegzésével. A döntő „A” típusú játékokból állt. A mérkőzéseket 2 győzelemig játszották.
A selejtezőben a "B típusú" játékok legjobb 8 résztvevője jutott tovább a főversenyre. További 100 000 pontot kapott a 19. szint teljesítése [6] .
A főverseny három fordulóból állt, minden mérkőzés 2 győzelemig zajlott.
Amikor a verseny átkerült a Portland Retro Gaming Expo-ra, a szabályokat frissítették. Így jobban hasonlítottak a jelenlegi szabályokhoz.
Az eredmény és az elért helyezés megállapításánál kismértékben változtattak: ha két résztvevő azonos eredményt ért el a lebonyolított körök és a játszmák számában, akkor az elvesztett mérkőzésen elért két játszma eredményének összege plusz a kvalifikációs eredmény . összehasonlítására használták . Ezt a szabályt azonban csak 2015-ben és 2016-ban alkalmazták [7] .
2016 óta megjelentek a módosított patronok. A módosított kazetta lehetővé teszi:
A játékvezető minden meccs előtt két 10 oldalú kockával dob, hogy meghatározza, melyik figurát dobja (és ezek a figurák sorozata minden évben változik).
Ezek a változtatások csak a döntőben érvényesek, a kvalifikációt továbbra is változatlan patronokkal játsszák.
A főkör most 32 helyett 40 résztvevővel zajlik. A kvalifikáció eredménye alapján 24 résztvevőt választanak ki, a 25-től 40-ig tartó versenyzők kapnak jogot a nulladik körben való indulásra. Ez a forduló határozza meg, hogy ki jut tovább a fő fordulókba. A nulladik kört úgy játsszák, hogy a legerősebb játékosok a leggyengébbekkel játszanak. Például a párok # 32 - # 33, # 31 - # 34, stb. A nulladik kör győzteseinek az első körben a verseny egyik legjobb résztvevőjével kell játszaniuk [3] .
A főtorna sorsoláson részt vevő játékosok számát 40-ről 48-ra emelték, a Round Zero pedig a 17. és a 48. helyezést elérő résztvevők rendelkezésére áll. A nulladik kör minden mérkőzésének győztese a legjobb 16 közé tartozó egyik legjobb játékossal találkozott (a 17/48-as pár győztese a 16.-hoz, a 18/47-es pár győztese a 15.-höz stb.).
A 0–2. forduló mérkőzéseit a legjobb a 2-ből, míg a 3–5. fordulót a legjobb a 3-ból játssza.
A főverseny játékosainak száma 64-re bővült. A nulladik kört eltávolították , ami miatt minden játékos egy körből kezdte meg a bajnokságot. A csoportokat a Double Elimination rendszer szerint kezdték megtartani , i.e. Alsó rács hozzáadva. Az 1. fordulótól kezdve minden mérkőzést három győzelemig tartottak. 2020-ban először rendeztek versenyt a 65-96 kvalifikációs helyért - "Ezüst Bracket". Olimpiai rendszer szerint rendezték meg. Az ezüst konzol semmilyen módon nem kapcsolódott a főversenyhez (világbajnokság). A 2020-as világbajnokság volt az első online Tetris világbajnokság.
2021-ben a 97-től 128-ig tartó kvalifikációs helyek is jogot kaptak az olimpiai rendszer szerinti külön tornán - "Bronz Bracket" - való részvételre. A bronzrács semmilyen módon nem állt kapcsolatban az "Arany"-val (a főverseny (világbajnokság)) és az "ezüsttel". Az amerikai Michael Artiaga zsinórban második éve lett a győztes.
Az alábbiakban a döntők eredményeit mutatjuk be évenként. Egészen 2018-ig ugyanaz a férfi, Jonas Neubauer jutott be a döntőbe, és ebből hetet megnyert (kivéve 2014-ben és 2018-ban, ahol második lett). [nyolc]
Év | Győztes | 2. hely | 3. hely | 4. hely |
---|---|---|---|---|
2010 | Jonas Neubauer | Harry Hong | Matt "Buco" Buco | Dana Wilcox |
2011 | Jonas Neubauer | Alex Kerr | Robin Mihara | Harry Hong |
2012 | Jonas Neubauer | Mike Winzinek | Eli Markstrom | Alex Kerr |
2013 | Jonas Neubauer | Harry Hong | Chad Mewes | Matt "Buco" Buco |
2014 | Harry Hong | Jonas Neubauer | Terry Purcell | Eli Markstrom |
2015 | Jonas Neubauer | Sean "Quaid" Ritchie | Alex Kerr | Harry Hong |
2016 | Jonas Neubauer | Jeff Moore | Harry Hong | Koji "Koryan" Nishio |
2017 | Jonas Neubauer | Alex Kerr | Sean "Hauser" Ritchie | Matt "Buco" Buco |
2018 | Joseph Saley | Jonas Neubauer | Tomohiro "Greentea" Tatejima | Koji "Koryan" Nishio |
2019 | Joseph Saley | Koji "Koryan" Nishio | Aiden "Batfoy" Gerdy | Dan "DanQZ" Cheng |
2020 | Michael "Kutya" Artiaga | Andrew "PixelAndy" Artiaga | Jacob "Huffulufugus" Huff | Nenu Zephania Kariko |
2021 | Michael "Kutya" Artiaga | Jacob Huff | Joseph Saley | Andrew "PixelAndy" Artiaga |
2015 óta az Európa-bajnokságot Dániában rendezik. A verseny ugyanazt a felépítést követi, de a PAL verzióban, ahol a játék egy kicsit gyorsabban zajlik.
Számos versenyt más rendszeren rendeztek.
Van egy Classic Tetris Monthly verseny is, amely havonta egyszer kerül megrendezésre. A torna formátuma hasonló a világbajnokságéhoz. Ez egy online verseny, amelyet külön Twitch csatornán és önkéntes újraközvetítők csatornáin rendeznek.
A hivatalos Tetris League Classic Tetris League is megrendezésre kerül. A bajnokság több osztályra oszlik, amelyekben sok játékos vesz részt.
Tetris | |
---|---|
Fő |
|
A játék leszármazottai |
|
Hordozható játékok |
|
Játéklehetőségek |
|