Alekszej Pajitnov | |
---|---|
Alexey Pajitnov ( Barcelona , 2008 ) | |
Születési dátum | 1956. április 16. (66 évesen) |
Születési hely | Moszkva , Orosz SFSR , Szovjetunió |
Polgárság | Szovjetunió → USA Oroszország |
Foglalkozása | játéktervező , programozó |
Díjak és díjak |
Game Developers Choice Awards |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Alekszej Leonidovics Pajitnov (született : 1955. április 16. [2] , Moszkva ) szovjet , majd orosz programozó , játéktervező , a Tetris játék megalkotója .
Apa - irodalomkritikus és filozófus Leonyid Nyikolajevics Pajitnov (1930-1997) [3] , apai nagyapa - színész Nyikolaj Viktorovics Pazhitnov .
A 91 -es Moszkvai Matematikai Iskolában és a Moszkvai Repülési Intézetben végzett , vagy Mekhmat a Moszkvai Állami Egyetemről. M. V. Lomonoszov [4] (lehetséges, hogy mindkét egyetemen tanult).
Kezdetben a Moszkvai Repülési Intézetben dolgozott , majd a Szovjetunió Tudományos Akadémia Számítástechnikai Központjába került [5] , kezdetben szabadalmi szakértőként dolgozott [6] , majd a mesterséges intelligencia és a beszédfelismerés problémáival foglalkozott [7] . . Hobbiként számítógépes játékokat fejlesztett. Ezek közül az elsőt, a Muddled Casino -t 1982-ben fejlesztették ki [6] . Ugyanitt 1984-ben Pajitnov kifejlesztette a híres Tetris játékot .
Pajitnov első kereskedelmi játéka a Welltris volt , amelynek jogait eladták az ifjúsági tudományos és műszaki kreativitás központjának, a "Dokának" [6] .
1988-ban a Bullet-Proof Software támogatásával megalapította az AnimaTek -et (játékszoftverek fejlesztése), majd 1991- ben az USA -ba költözött vele .
1996 októberében a Microsofthoz költözött , ahol kifejlesztette a Pandora's Box rejtvényeket . 2005 -ben elhagyta a Microsoftot .
1997-ben a Computer Gaming World a negyedik helyre sorolta Alexey Pajitnovot a játékipar legbefolyásosabb embereinek listáján [8] .
2005. augusztus 18-án a WildSnake Software bejelentést [9] tett közzé arról, hogy Alexey Pajitnov csatlakozik a céghez, és új játéksorozat fejlesztésébe kezd.
2007. március 7-én elnyerte a Game Developers Choice Awards First Penguin Award díjat [10] .
2009. június 24-én megkapta a LARA - Der Deutsche Games Award kitüntetést [11] .
Pajitnov fia, Dmitrij 2017-ben a Rainier -hegyen síbalesetben halt meg [12] [13] .
Név | Kibocsátási év | OS , számítógép | Pajitnov szerepe |
---|---|---|---|
Zavaros kaszinó | 1982 | Elektronika-60, ezt követően az IBM PC-re portolták | Eredeti ötlet, fejlesztés Elektronika-60-hoz |
Tetris | 1984 | Elektronika-60 , IBM PC | Eredeti ötlet, (az algoritmus Dmitrij Pavlovszkijjal, Vadim Gerasimovval együtt vitte át a programot Elektronika-60-ról IBM PC-re ) |
welltris | 1989 | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS , Macintosh és ZX Spectrum | Általános játéktervezés, Andrej Szgenovval (más néven Andrei Sgenov) |
arcok | 1990 | DOS , Macintosh [14] | Eredeti ötlet (Vlagyimir Pokhilkóval együtt) |
Hatris | 1990 | TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy és NES | eredeti ötlet |
Knight Move | 1990 | Famicom Disk System ( Japán ) | Idealista |
El Fish | 1993 | DOS | Eredeti ötlet (Vlagyimir Pokhilkóval együtt) |
Break Thru! | 1994 | Windows 3.x | Pajitnov fotója a játék borítóján. |
vadkígyó | 1994 | Game Boy és Super NES | Általános játéktervezés |
Knight Moves | 1995 | Microsoft Windows | Idealista |
Jég Tűz | 1995 | Windows, Macintosh | Eredeti ötlet (Vlagyimir Pokhilkóval együtt) |
Clockwerx | 1995 | Microsoft Windows | Eredeti ötlet. Pajitnov fotója a játék borítóján. |
Tetriszféra | 1997 | Nintendo 64 | Helyettes |
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection ( angol ) | 1997 | Windows és Game Boy Color | Fringer, vegyes genetika, felállás, színütközés, charmer és muddled kaszinó játékok tervezése |
Pandora szelencéje | 1999 | ablakok | Általános játéktervezés |
Hexic HD | 2005 | Xbox 360 | Eredeti ötlet és design |
Dwice | 2006 | ablakok | Általános játéktervezés |
Hexikus 2 | 2007 | Xbox 360 | Általános játéktervezés |
Márványos | 2013 | iOS | Eredeti ötlet és design |
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Szótárak és enciklopédiák | ||||
|
Tetris | |
---|---|
Fő |
|
A játék leszármazottai |
|
Hordozható játékok |
|
Játéklehetőségek |
|