Olimpiai rendszer, vagy rájátszás ( eng. playoff - "game to start") a sportversenyeken - sorsolási rendszer ( versenyek szervezése), amelyben a résztvevő az első vereség után (az eredmények alapján) kiesik a tornából egy játék vagy több játékból álló sorozat két résztvevő között, ami lehetővé teszi a vitathatatlan nyertes egyértelmű meghatározását). Biztosítja a győztes azonosítását a minimális körben, és hozzájárul a tornán folyó feszült küzdelemhez.
Az első szakaszban a párok kiválasztásának elvei eltérőek lehetnek: leggyakrabban döntetlent alkalmaznak , bár lehetőség van értékelés alapján történő kiválasztásra. A második és az azt követő szakaszban a párokat ugyanazok a szabályok szerint lehet összeállítani, mint az elsőben (minden szakaszban új párhúzást vagy értékelés alapján történő kiválasztást hajtanak végre), vagy a „kemény rács” elve szerint - a versenyen. előre elkészítik a rácsot, mereven be van állítva benne, hogy az egyes szakaszok győzteseiből hogyan készülnek párok, és a párok teljes eloszlását egyedileg határozza meg az első szakaszban a rács kitöltésének sorrendje.
Néha egy rájátszás-változatot használnak, amelyben egyes résztvevők nem az első, hanem a következő körök egyikéből kezdik a játékot a versenyen. Például egy séma akkor lehetséges, ha 24 résztvevőt választanak ki, akik közül 8 az előzetes versenyen a legjobb eredményt elérő vagy a legmagasabb értékelési értékű már a második körben belép a játékba, a maradék 16 pedig az elsőben egymás között játszik.
A rájátszás előnyei közé tartozik a minimális játékszám a többi versenylehetőséghez képest, valamint a „megalkuvás nélküliség”: a fix sorsolásnak nincs sem lehetősége, sem értelme . A rájátszás célja a legerősebbek mielőbbi azonosítása és az első hely igazságos (feltéve, hogy a résztvevők ereje állandó és független attól, hogy ki kivel játszik) biztosítása: az foglalja el az első helyet, aki nem veszített bárki, míg a verseny összes többi résztvevője veszít.
Ha a mérkőzés hosszú és a stadion befogadóképessége kicsi, több arénában rendezik a mérkőzéseket. Az olimpiai rendszer ebből a szempontból nagyon kényelmes: például a bajnokság négy ágát négy stadionban rendezik meg. Amint lejátszották a negyeddöntőket, és ágonként egy csapat maradt, egy stadionba viszik őket, és ott játsszák az elődöntőket, a döntőt és a harmadik helyért folyó mérkőzést.
A rájátszás kellemetlensége a szigorú létszámkövetelmény. Ha ez a szám nem felel meg a normának, akkor az egyetlen kiút az, hogy a résztvevők egy része technikai győzelmet vagy technikai vereséget ad az első körben sorsolással, ami tovább növeli a véletlenszerű tényező befolyását a torna kimenetelére. Az egyetlen alternatíva, hogy a rájátszást egy sor előjátékkal előzi meg a főversenyre jutásért.
A rájátszás teljesen alkalmatlan olyan versenyekre, ahol fontos az összes hely igazságos elosztása, és nem csak az első vagy a harmadik. Először is, a rájátszásban az elsőtől (és különösen az utolsótól) eltérő helyek megoszlását rendkívül erősen befolyásolja a párok kiválasztásának sorrendje. Döntetlen esetén az utolsó helyek szinte véletlenszerűen oszlanak meg: egy gyenge résztvevő, akinek a sorsolás hasonló erősségű ellenfelet ad, könnyen fölé emelkedhet az erős, aki az első körben még erősebb ellenfelet kapott.
Sokkal kiszámíthatóbbá teszi a versenyt, ha a sorsot valamilyen értelmes rendszerrel kívánják helyettesíteni a párok értékelése alapján. 2 lehetőség van egy ilyen kiválasztásra: vagy „erős kontra gyenge” - minden körben a magas értékelésű résztvevő alacsony ellenfelet kap (több specifikus kiválasztási algoritmus is lehet), vagy „egyenlő az egyenlőséggel” - a legerősebb kap egy pár másodikat, a harmadikat - a negyediket stb. Az első esetben a találkozások többsége kiszámíthatónak, tehát érdektelennek bizonyul; a másodikban - éppen ellenkezőleg: a legerősebbek fele kiesik az első szakaszban, és a döntő kiszámíthatónak bizonyul. Ezért általában az első opciót használják, hogy a néző a legerősebbek valódi játékát lássa a döntőben, és ne a kevésbé érdekes és erős csapatok szürke döntőjét.
Ráadásul a tiszta rájátszásban az elsőn és a másodikon kívül más helyek egyáltalán nem oszthatók ki (mindenkinek van egy veresége), a konkrét helyet pedig a „színpadra lépés” fogalom váltja fel. Ha meg kell határozni a résztvevők által elfoglalt helyeket, további játékokat kell játszani, ami elveszíti a rájátszás fő előnyét - a sebességet. Kivételt képez a harmadik helyért folytatott mérkőzés, amelyet gyakran a bronzérmesek kiderítéséért játszanak, de ezt a gyakorlatot nem minden versenyen követik.
A rájátszást széles körben használják nemzeti és nemzetközi csapatsportversenyeken. A rájátszás egyik elnevezése az "olimpiai rendszer", mivel ez a játéksor a fő a csapatsportok számára az olimpián . A harmadik hely meghatározásához további meccseket játszanak az elődöntők vesztesei.
A rájátszás rendszere szerint nagyszámú címet és fődíjat játszanak a csapatversenyeken olyan csapatsportágakban, mint a jégkorong, a labdarúgás és mások. Ugyanakkor, ha alapszakaszt és rájátszást rendeznek, akkor általában a rájátszás megnyerése becsületesebb. Például az NHL-ben az alapszakasz győztese megkapja az elnöki trófeát , de a Stanley-kupa , amelyet a rájátszás győztese kap, sokkal rangosabb trófea a jégkorongozók számára .
Ez a gyakorlat azonban nem általános. A labdarúgó Európa -bajnokságokon éppen ellenkezőleg, az országos bajnok legrangosabb címét az alapszakasz győztese kapja. Az európai futballban a rájátszás rendszere szerint szokás az ország kupáját játszani. Több nagy tornán is van rájátszás – Bajnokok Ligája , Európa Liga , Európa- és világbajnokság , de előtte még csoportverseny .
Jelenleg Oroszország csapatsport-bajnokságainak többségén az Oroszország bajnoka címet pontosan a kieséses meccseken - rájátszás-sorozatokban - játsszák.
Az ázsiai országokban sok selejtező versenyt rendeznek a rájátszás rendszere szerint, amelyek meghatározzák a go game legmagasabb címeiért pályázókat . De a sakkversenyeken éppen ellenkezőleg, a rájátszás nem gyakori, bár az 1960-as évek óta érkeztek javaslatok arra, hogy pontosan ezt a sorrendet vezessék be a sakkvilágbajnoki címért versenyzők tornáját (például Robert Fischer készített ilyen javaslat ). A FIDE 1995 óta rendezi a legerősebb játékosok tornáit kieséses rendszer szerint, ami egy rájátszási változat, és az 1995-2004-es évtizedben a FIDE hivatalos világbajnoka is kieséses tornán derült ki, ám ekkor a FIDE felhagyott a bajnoksággal. kiütéses rendszerek a világbajnokságon.
Rájátszás a 2006-2007 -es kosárlabda Euroligában
1/4 döntő | Elődöntők | A végső | ||||||||||||||||||||||||||||||||
D1 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
E2 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
D1 | egy | |||||||||||||||||||||||||||||||||
F1 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
F1 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
H2 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
F1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
E1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
E1 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
D2 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
E1 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
H1 | egy | |||||||||||||||||||||||||||||||||
H1 | négy | |||||||||||||||||||||||||||||||||
F2 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Szótárak és enciklopédiák |
---|
Sakkverseny | |
---|---|
Versenyrendszer |
|
Együttható rendszer |