Orlyanka | |
---|---|
K. Geisler . Fej vagy írás. 1805 | |
Leltár | érme |
Játékosok | 2 pasi vagy férfi |
Kor | 14 éves kortól |
A szabályok összetettsége | alacsony |
Stratégia szint | rövid |
A véletlen befolyása | Igen |
Hasonló játékok | Tu-up |
A sas ( eagle or tails ) egy régi hím [1] szerencsejáték , sok országban elterjedt.
A játék jelentése a következő: egy tetszőleges címletű érmét feldobnak, és az nyer , aki kitalálja, melyik oldalra esik: emblémával ("sas") vagy az ellenkezőjével ("farok") [2] [3] . Egy másik lehetőség: „a játék két résztvevője egymástól függetlenül egy érmét tesz az asztalra. Ha kiderül, hogy az érmék azonos oldalukkal felfelé vannak kirakva, akkor az első játékos nyer , ellenkező esetben a második nyer .
Mivel a két lehetőség valamelyikének megszerzésének valószínűsége azonos, a sorsolásnál néha hasonló módszert alkalmaznak . Például egy futballmérkőzés kezdete előtt a játékvezető feldob egy érmét, és így határozza meg, melyik csapat adja játékba a labdát.
A játékelmélet szempontjából [5] a dobásnak véges számú lehetséges stratégiája van (kettő) és az antagonista típusú játékok közé tartozik, amikor az egyik játékos nyeresége egyenlő a másik veszteségével [ 6] .
A játék orosz neve az „eagle” szóból ered – az érme egyik oldalának nevéből [7] .
A forradalom előtti Oroszországban a játékot főleg a városlakók és a kocsisok között terjesztették [8] .
A feldobáshoz közel álló különleges játékfajta az ausztrál to-up , amelyben két érmét dobnak fel egy speciális tábláról. .
Játékelmélet | |
---|---|
Alapfogalmak | |
A játékok típusai |
|
Megoldási koncepciók | |
Játékpéldák | |