A csillagok hideg játékok

A csillagok hideg játékok

Az első kiadás borítója
Műfaj kitaláció
Szerző Szergej Lukjanenko
Eredeti nyelv orosz
Az első megjelenés dátuma 1997-1998
Wikiidézet logó Idézetek a Wikiidézetben

A "Csillagok hideg játékok"  - Szergej Lukjanenko orosz tudományos -fantasztikus író dilógiája a space fantasy műfajban , amely a "Csillagok hideg játékok" és a "Csillagárnyék" című regényekből áll. Az epikus regény elejét először az " AST " adta ki 1997-ben, a folytatást 1998-ban. A teljes dilógia 2002-ben jelent meg. Ezt követően az egész dilógiát és a regényeket többször is kiadták külön-külön, és lefordították más nyelvekre.

Az első regény eseményei a Földön kezdenek fejlődni , ahol Pjotr ​​Hrumov pilóta megtudja, hogy egy új , az emberekhez hasonló geometriai faj jelent meg a galaxisban egy lehetséges szövetség miatt, amellyel az emberiséget elpusztíthatják az erős fajok. Péternek felderítésen kell részt vennie, hogy felmérje a szövetség lehetőségét. A geométerek világában nincs szabadság, és az emberek önkifejezését elnyomja az ideológia . Csillagrendszerükkel együtt megszöktek az Árnyékból. Az unió számára alkalmatlan geometriák helyett Peter úgy dönt, hogy megkeresi az Árnyékot. A dilógia második regényében Hrumov más földlakókkal együtt a galaxis magjába utazik. Ott megtudja, hogy az emberek az Ősföld telepeseinek távoli leszármazottai, annak az emberi fajnak, amely az űrt kolonizálta, és minden bolygón Kapukat épített, áthelyezve az embert abba a világba, amelyben tudat alatt a leginkább szeretne lenni. A világok összessége az Árnyék. Péter megérti, hogy ez a földiek számára is elfogadhatatlan.

1999-ben a Stars are Cold Toys című epikus regényt jelölték az Interpresscon és a Bronze Snail díjra a Large Form jelölésben, a Csillagárnyék című regényt pedig a Sigma-F díjra az If a magazin olvasói díja volt.

Univerzum

Föld és Konklávé

A regény cselekménye a közeljövő Földjén kezdődik. A XXI. század első fele. A politikai helyzet magán a bolygón még mindig nehéz [1] [2] . Ugyanakkor a Moszkvai Állami Egyetem tudósainak egy csoportja feltalál egy "ugrást" - egy módot arra, hogy egy hagyományos modern űrszonda segítségével azonnal több parszeket mozgassunk az űr egy másik pontjára [3] [4] . Az emberiségnek sikerül kijutnia a világűrbe, ahol a Földnek csatlakoznia kell a Konklávéhoz - az intelligens fajok közösségéhez. A Konklávéban több hatalmas faj uralkodik, az úgynevezett erős [1] . A mélyűr régóta az Erősök befolyási övezeteire oszlik [2] . Más fajok, az úgynevezett gyengék tevékenységét szigorúan ellenőrzik. Minden versenyhez hozzárendelnek valamilyen szűk szakterületet, amelyhez a legjobban alkalmazkodnak. Így a pusztító fegyvereket és erős hadihajókat létrehozó harcos egerek Alari faját kizárólag katonai célokra használják; a Reaver faj kénytelen a Konklávéban "élő számítógépként", a Qualqua fordítóként, sőt harci torpedók élő irányító egységeként dolgozni. A földlakókat a teherszállító pozícióba osztották be, mivel általában csak az ember tolerálja az „ugrást”, ami a leggyorsabb mozgási módnak bizonyult. Lehetetlen visszautasítani a kiszabott szerepet, Erős fajok nem engedik [1] [5] [4] . Ennek eredményeként a bolygó gazdasága a külső piac felé orientálódik, és a szűk szakosodás negatív következményei természetesen megnyilvánulnak. Ez a lakosságot is érinti, amely fokozatosan elveszíti "a jövőbe vetett hitét, perspektíváját, életcélját". Ahhoz, hogy elfoglalhassa méltó helyét a galaxisban, az emberiségnek szüksége van egy új Erőre, amely képes ellenállni a Konklávénak [2] .

geometriák

A hirtelen megjelent geometriák biológiailag teljesen azonosak voltak az emberekkel. A faj technológiai fejlettsége legalábbis semmiben sem marad el a Konklávé [4] eredményeitől . Szülőföldjükön, az anyaországon a geométerek az összes kontinenst geometrikus alakzatokká varázsolták. Az anyaország minden lakója "kedves és vidám, senki nem nyom el és nem rabol el senkit". Az űrtechnológiák fejlődnek. A gyerekek oktatása és nevelése speciális bentlakásos iskolákban történik, ahol "elsajátítják a Barátság alapjait". Az ilyen nevelés megszünteti a sajátosságokat és a másokhoz való hasonlóságot. A barátság leple alatt a geométerek ráerőltetik saját világnézetüket [1] . Ennek érdekében létrehozták még a haladók intézményét is, amelynek célja az elmaradott világok fejlesztése volt a geométerek ideológiájának megfelelően [4] . Ezzel egyidejűleg a regresszorokat küldik az eltérően fejlett civilizációkba, amelyek célja az, hogy beszivárogjanak egy idegen társadalomba, és leépítsék annak fejlődését a „kőkorszaki szintre”, ami után pártfogolni és oktatni lehet [1] .

Árnyék

Az emberi civilizáció a Föld bolygóról A Galaxis magjából származó Primordial, amelynek leszármazottai az Árnyék lakói, és a geométerek és a földlakók, az űr gyarmatosítása során feltalálták a Kapukat, amelyeket elkezdtek elhelyezni a találkozott bolygókon, a amelyek összessége Árnyék néven vált ismertté. A kapuk képesek átvinni egy embert vagy bármely racionális lényt abba a világba, amelyben tudatalatti szinten a legjobban szeretne lenni. Ugyanakkor az emberi személyiséget bemásolják az "adatbankjukba", és azt teszik halhatatlanná, aki legalább egyszer átjutott a Kapun. Mindenki személyazonosságát rögzítik a Kapuban, és halál esetén új testté írják át [1] [4] .

Telek

A csillagok hideg játékok

A Szíriusz rendszerből a Földre visszatérő Pjotr ​​Hrumov pilóta felfedez egy idegen-ellenálló Karelt a hajón, aki az egész emberiség számára létfontosságú információkat szeretne megosztani Péter nagyapjával, Andrej Hrumovoval. A számláló arról számol be, hogy egy új erő jelent meg a galaxisban egy szövetségre lépve, amellyel az emberiség, a számlálók, Alari és Kualqua megpróbálhat megszabadulni a Konklávé hatalmas fajainak diktálása elől. Információkért el kell mennie az űrbe, ahol az Alari osztag először találkozott az új faj hajójával. Hrumovnak az emberiség nevében kell beszélnie, mivel a hivatalos instanciák késleltethetik a folyamatot, és az emberiséget negyven napon belül elpusztíthatják az erős fajok. Mindkét Hrumovnak, a legjobb Transaero pilótával, Danilovval, Masha Klimenkóval és Karellel együtt sikerül elrepülniük és eljutniuk az Alarihoz.

Az Alaritól megtudják, hogy egyetlen új faj felderítőhajója több mint negyven Alari kis hadihajót semmisített meg, és súlyosan megrongálta a cirkálót. Nick Reamer pilóta, aki biológiailag egyenértékű egy emberrel, harcba szállt, és meghalt. A civilizációt, amelyhez Nick tartozott, feltételesen geometriáknak nevezték, mivel szülőbolygójukon geometriailag helyes alakzatokká alakították a kontinenseket. A Geometers a teljes csillagrendszerüket a központi lámpatesttel és a bolygókkal együtt elmozdították, így elkerülhetetlen az ütközés a Konklávéval. Ezenkívül az emberek és a geometriák hasonlósága miatt a Konklávé elpusztíthatja az emberiséget. Petr Khrumovot beültetik egy quaalqua szimbionttal, amitől úgy néz ki, mint Nick Reamer, és minden Nickről szóló információ, amelyet hajója számítógépéről szereztek, az agyában rögzítődik. Khrumov felderítést folytat, menekülést szervez Dörzsár leple alatt.

A szülőföld, a geometriák bolygója a 20. század földi utópiáinak megtestesítőjeként néz ki: zajlik az űrkutatás, a Világtanács a legtekintélyesebb szakemberekből áll, a gyerekeket bentlakásos iskolákban nevelik mentorok, amit a legtöbbnek tartanak. megtisztelő hivatás. Nick találkozik mentorával, barátaival és szeretőjével, de szinte semmire sem emlékszik, csak azt jegyzi meg, hogy a körülötte zajló eseményekre nem úgy reagál, ahogy kellene. A geométerek ideológiájának alapja a barátság eszméje, amely azt jelenti, hogy minden érintkező fajra rá kell erőltetni a saját világnézetüket, majd elfogadni azt a barátok közé. A fejlett civilizációk világnézetének ráerőltetésére létezik a "regresszorok" intézménye, amely csökkenti más fajok fejlettségi szintjét. A geométerek már két intelligens fajt is leigáztak ilyen módon csillagrendszerükben.

Az internátusban Nick megtudja, hogy a mentorok a megfigyelőberendezések segítségével bármikor kémkedhetnek a kórtermek élete után, és egy pofont ad mentorának, Pernek. Erre egy "szanatóriumba" küldik átképzésre, ahol a kontinens hideg részén a partvonal kiegyenlítésével foglalkozik. Kualkua Nikában felébreszti Pjotr ​​Hrumov tudatát. Péter úgy látja, hogy itt nincs szabadság, és az emberek önkifejezését elnyomja az ideológia. A "szanatóriumból" megszökve Per mentorától megtudja, hogy a geométerek az úgynevezett Árnyék miatt helyezték át csillagrendszerüket a galaxis magjából a perifériára. Peter ráébredve, hogy a geometria alig jobb, mint a Konklávé, úgy dönt, hogy elmegy az Árnyékhoz, hogy megnézze, ő a legjobb kiút a helyzetből. De először információkat kell szolgáltatnia a geometriákról, amelyekhez Peter elfogja a hajót, és visszatér.

Csillagárnyék

Egyes földlakók és idegenek hajlamosak a geometriával szövetkezni, míg mások tétováznak. Peter maga kategorikusan ellenzi az uniót, és felajánlja, hogy egy elfogott hajóval elmegy a galaxis magjába, hogy megtudja, mi az Árny, és miért ijesztette meg annyira a geométereket. Alariék nem akarják elengedni a geométeres hajót, ami az új technológiák forrása, de végül megegyeznek. A földi hajó és a geométerek hajója kiköt egymáshoz, hogy minden földi Péterrel mehet. Danilov és Masha megbénítják Pétert és a Földre mennek, mivel fontosabbnak tartják az új technológiák és fegyverek mintáit is. A kualkua segítségével Péter magához tér, és a geométerek hajóján megszökik. Mindenki más kénytelen vele repülni, mivel túl veszélyes visszatérni és kirakni őket.

A magot elérve a hősök egy vándorbolygót találnak, amely nem egy csillag körül forog, ugyanakkor valamilyen oknál fogva oxigén légkörrel, meglehetősen kényelmes körülményekkel a felszínen és az aktív energiaelnyelés furcsa területeivel. A területek kapuknak bizonyulnak, amelyekbe belépve a karakterek szétválnak és különböző bolygókra kerülnek. Mire sikerül újra egymásra találniuk, már tudják, mi az Árnyék. Sok évvel ezelőtt az Ősföld bolygóról származó emberi civilizáció kiment az űrbe, és megkezdte az aktív gyarmatosítást. És az Árnyék jelenlegi lakói, a geométerek és a földlakók az Ősföld telepeseinek távoli leszármazottai. Valamikor feltalálták a kaput. Aki áthaladt rajtuk, azt a Kapu értelme küldte a bolygóra, ahol úgy élhet, ahogy tudat alatt leginkább szeretne. A világok egész halmaza, amelyben a Kapukat elhelyezték, Árnyék néven vált ismertté. A kapuk nincsenek alávetve a tudatos akaratnak, ezek határozzák meg, hogy az ember valójában mit akar. Ha legalább egyszer áthaladunk a Kapukon, az halhatatlanná válik. Halála után ismét beleesik a vágyott világba, és tovább tud élni. A világ, amelyben van egy Kapu, védelmet nyer.

Amint Péter megtudja, kualkua szimbiontja nem független egyén, hanem egyetlen, közös tudatú lény része. Qualqua közli Péterrel, hogy a Konklávé, miután tudomást szerzett a geometriákról, már küldött egy flottát a Földre, aminek meg kell semmisítenie azt. Úgy tűnik, hogy a Föld megmentésének utolsó eszköze az Árnyékba helyezés. Ahhoz, hogy beléphessen az Árnyékba, a világnak meg kell kapnia a Kapumagot, egy kis tárgyat, amelyet a bolygóra kell szállítani és rá kell dobni. Ahhoz, hogy a gabona működjön, magának a dobónak is ezen a bolygón kell származnia, és biztosnak kell lennie abban, hogy ez szükséges. Miután kivonják a gabonát, Nick Reamer tudata aktiválódik Petrában, aki elveszi a gabonát és bevezeti a geometriák világát az Árnyékba. A gabona megkettőződik, másolata Péternél marad, de Péter megérti, hogy a másolatot nem neki, hanem a testében lévő kualkuának szánják. Végül is Péter maga nem tudja elhinni, hogy a Földnek be kell lépnie az Árnyékba. Péter tárgyalásokat kezd a Klávéval, aminek eredményeként feladják a Föld elpusztításának gondolatát. Péter visszatér a Földre, és egy idő után megválasztják a Föld meghatalmazott képviselőjévé, hogy részt vegyen a földieknek a Konklávé Erős fajainak soraiba való belépéséről szóló tárgyalásokon.

Alkotás és publikációk

Lukjanenko szerint a regény gondolatának egybeesése, miszerint „nem mi vagyunk a legmenőbb ebben az univerzumban”, az amerikai sci-fi író, David Brin „ Ascension Saga ” ciklusának azonos gondolatával eredetileg nem fogant meg. , bár az író elolvasta a ciklus műveit [6] . A "Spirál" szovjet űrsikló projektjét az író egy valós, azonos nevű, a könyvben leírtaktól némileg eltérő projekt alapján találta ki [6] . A gyerekek geométeres nevelésének rendszerét az író a Sztrugackij testvérek déli világának oktatási rendszerével való tudatos vitaként dolgozta ki , mivel Lukjanenko nem szerette a társadalom ilyen struktúráját [6] .

A főszereplő, Peter Khrumov nevének kiválasztásakor az író abból indult ki, hogy az egyszerű és orosz. A vezetéknevet "egyszerű és rövid" találták ki Lukjanenko szerint, aki " A nemzeti vadászat sajátosságait " idézte , "mint egy lövés, mint egy parancs" [6] . A dilógia második regényének munkacíme „A Föld a paradicsom” [6] volt .

1997-ben Moszkvában az "AST" kiadó a "Csillaglabirintus" sorozatban először nyomtatta ki a "Csillagok - hideg játékok" című epikus regény elejét. A kezdeti példányszám 10 000 példányban volt, majd 1998 és 2009 között további 30 000 példányt nyomtattak az első kiadásból, további öt példányban [7] . A következő évben, 1998-ban, ugyanez a kiadó kiadta az epikus regény végét - a "Csillagárnyék" című regényt. A kezdeti 20 000-es példányszámot további hat példány követte 10 év alatt, összesen 51 000 példányban [8] . Az AST 2002-ben egy teljes epikus regényt adott ki, összesen 28 000 példányban [9] . 2003 óta a dilógiát lengyel, cseh és litván nyelvre is lefordítják. bolgár, magyar és német [10] .

Orosz nyelvű kiadványok listája
Év Kiadó
Megjelenés helye
Sorozat Keringés jegyzet Forrás
1997 AST, AST Moszkva, Keeper Moszkva csillag labirintus 10000 + 33000 A csillagok hideg játékok. Egy epikus regény kezdete. A borító illusztrációja: D. Burns. [7]
1998 AST Moszkva csillag labirintus 20000 + 51000 "Csillagárnyék". A "Csillagok hideg játékok" című epikus regény vége. A. Dubovik borítóillusztrációja. [nyolc]
2002 AST // Astrel Moszkva, Szentpétervár Csillag labirintus kollekció 15000 + 13000 "Csillagok - hideg játékok" dilógia egy kötetben. A. Dubovik borítóillusztrációja. [9]
2004 AST, Ermak Moszkva Fantasy Library 5000 "Csillagok - hideg játékok" dilógia egy kötetben. D. Burns és A. Dubovik borítóillusztrációi. [tizenegy]
2006 AST, Guardian Moszkva Fekete sorozat (tartályrés) 20000 + 10000 A Csillagok első regénye a Cold Toys dilógia. A borító illusztrációja: D. Burns. [12]
2007 AST, Keeper, AST Moszkva Moszkva Fekete sorozat (tartályrés) 20000 + 6000 "Csillagárnyék". A Csillagok második regénye a Cold Toys dilógia. A. Dubovik borítóillusztrációja. [13]
2007 AST, Keeper, AST Moszkva Moszkva World Fiction Library 3000 + 1500 "Csillagok - hideg játékok" dilógia egy kötetben. [tizennégy]
2014 AST Moszkva Mind Sergey Lukyanenko 5000 "Ugrás". A "Csillagok hideg játékok" című epikus regény egy kötetben. A borító illusztrációja: V.N. Nenova. [tizenöt]
Más nyelvű kiadások
Év Név Kiadó
Megjelenés helye
Nyelv Tolmács Forrás
2003 Zimne blyskotki gwiazd Borostyán Varsó fényesít E. Skurskaya [16]
2003 Gwiezdny cien Borostyán Varsó fényesít E. Skurskaya [17]
2006 Hvězdy, ty studéné hracky Triton Prága cseh L. Dvorak [tizennyolc]
2007 SvEt Stinu Triton Prága cseh L. Dvorak [19]
2007 Žvaigždės - šalti žaislai Eridanas Kaunas litván N. Jakubauskaite [húsz]
2007 Žvaigždžių šešėlis Eridanas Kaunas litván N. Jakubauskaite [21]
2008 Diákok játszanak egy sztárral InfoDar Sofia bolgár [22]
2008 Csillagos syanka InfoDar Sofia bolgár [23]
2009 Ugras az űrbe Metropolis Media Budapest Magyar Weisz Györgyi [24]
2010 Ugras az ismeretlenbe Metropolis Media Budapest Magyar Weisz Györgyi [25]
2009 Sternenspiel Heyne München Deutsch C. Pohlmann [26]
2009 Sternenschatten Heyne München Deutsch C. Pohlmann [27]

Kritika és értékelés

Olvasói értékelések *

8,62 csillag a 10-ből8,62 csillag a 10-ből8,62 csillag a 10-ből8,62 csillag a 10-ből8,62 csillag a 10-ből8,62 csillag a 10-ből8,62 csillag a 10-ből8,62 csillag a 10-ből8,62 csillag a 10-ből8,62 csillag a 10-ből Fantasy Lab [10] Goodreads [28] LibraryThing [29]
4,22 az 5 csillagból4,22 az 5 csillagból4,22 az 5 csillagból4,22 az 5 csillagból4,22 az 5 csillagból
4,02 az 5 csillagból4,02 az 5 csillagból4,02 az 5 csillagból4,02 az 5 csillagból4,02 az 5 csillagból

* 2016 márciusától

"Lukjanenko határozottan, pontosan és "technikailag" ír" - mondja Szergej Nekrasov. A szereplőkről alkotott képei és cselekedetei tele vannak pszichológiai élményekkel, és a regény minden egyes mondata "mintha életre kel, játszik és lélegzik" [2] . Igor Legkov megjegyezte, hogy a jelenet fantasztikus természete harmonikusan ötvöződik a "mindennapi élet végső realizmusával" és a felismerhető földi valóságok bemutatásával, "ahogyan a jó ízlés műfaji szabályai szerint kell" [5] . Vera Petrova egyetért azzal, hogy Lukjanenkonak sikerül egyesítenie a cselekményt és a szellemi élességet [4] . A kezdetben adott eredeti körülményrendszer bizalmat ébreszt az olvasóban [5] . Ennek ellenére Legkov egyértelműen kommersznek nevezi a regényt [5] [30] . Vera Petrova ugyanakkor úgy véli, hogy a kereskedelmi regényekkel ellentétben, ahol „a mieink az idegenek ellen, a mieink győznek”, Lukjanenko „a főszereplő belső, filozófiailag jelentős konfliktusát teszi az éles cselekmény egyik motorjává” [ 4] .

Vitalij Kaplan irodalomkritikus azt írta, hogy a regény vitákat váltott ki az olvasók körében [1] . Lukjanenko "újabb ideológiai csatát" rendez, ezúttal felismerhető kommunista utópiával , amely a korai Sztrugackijok [1] [2] [5] [4] világát idézi . Szergej Nekrasov szerint a dilógia első része egy ilyen utópia "maró, gonosz és intelligens paródiája ", ugyanakkor a jövő különböző lehetőségeit – a vadkapitalizmust és a társadalmi utópiát – tolja el [2] . Egy ilyen próbálkozás, hogy a már létező világot más szemszögből szemlélje, nem akadályozza meg az írót abban, hogy a saját fejlesztési változatát megépítse, a szereplőket pedig abban, hogy saját etikai döntést hozzanak [31] . Ezenkívül a kritikusok megjegyezték, hogy az űrben uralkodó politikai környezet hasonlít az írás idején Oroszországban uralkodó politikai környezethez [1] [2] [5] . A Föld belépése a konklávéba hasonló Oroszország belépéséhez a "civilizált" világba, ahol a fejlett országok katonai és technológiai fölényüknek köszönhetően leküzdötték nyersanyag- és olcsó munkaerő-függőségüket [5] .

Feltéve, hogy egy ilyen világ létezhet, Lukjanenko "teljes pszichológiai és társadalmi bizonyossággal oldja meg a helyzetet". A bemutatott társadalomban nincs egyén elleni erőszak, ugyanakkor a bentlakásos neveléssel együtt a személyiség fogalma is elveszik. Személyiségek helyett kölcsönösen segítő, barátságos „funkcionális egységek” állnak az olvasó elé. A tudomány egy ilyen társadalomban még fejlődik, de a kreativitás már hanyatlóban van. Nick Reamer, egykori költő meglehetősen ritka kivétel e megközelítés alól [1] . A stabilitás ára tehát az emberi személyiség nivellálása [1] . A barátság fogalma is torznak bizonyult. Arra utal, hogy más fajok rákényszerítik a világról alkotott képüket, ami inkább egy tisztán biológiai terjeszkedésre emlékeztet . A "regresszorok" speciális intézete lecsökkenti a magasan fejlett fajok szintjét, hogy a maga módján átnevelhesse őket. Vitalij Kaplan elgondolkodik: "nem ugyanaz lenne, mint letörölni ezt az emberiséget a föld színéről, és újat teremteni a helyére?" [egy]

Ellentétben Sztrugackijékkal, akik egy olyan világot találtak ki, amelyben szeretnének élni, kortársaik pozitív képeit alapul véve, és azt feltételezve, hogy mi történhet kétszáz év múlva, Lukjanenko éppen ellenkezőleg, egy „minta” jó világ” alapjául, és megpróbálta megnézni, mi lesz belőle. Ezért Vitalij Kaplan szerint a geometriák világa nem a déli világ paródiája. Lukjanenko inkább nem magát a világot parodizálja, hanem „az olvasók egy bizonyos kategóriája primitíven lelkes felfogását” [1] . Kaplan megjegyezte, hogy a geométerek társadalma inkább a középkorhoz hasonlít, "ahol a lakosok büszkén messianisztikus tudata szolgál a hatalom tekintélyének alapjául". A bolygó lakóinak kapcsolatai a távol-keleti feudalizmus kasztjaira emlékeztetnek , az „erőszakos jót tenni mindenkivel” pedig az európai középkorhoz. A dilógia második regényében maga Lukjanenko is hasonló következtetéseket von le [1] . A geometriai civilizáció létezésének értelme a nullára hajlik. A cselekmény inflexiós pontja Nick Reamer mentorának arculcsapása. Ezek után világossá válik, hogy a földlakóknak nincs szükségük ilyen szövetségesre [1] [4] . Szergej Nekrasov szerint maga az író és karaktere is tanácstalan, hogy választania kell a Konklávé vagy a geométerek között [2] .

Borisz Sztrugackij szerint a „Csillagok hideg játékok” című regényben leírt világot „szellemes kísérletként érzékelte, hogy ábrázolja azt a társadalmat, amelyet Anton Makarenko hirtelen úgy döntött, hogy az ABS rajzai szerint felépíteni ” [32] . Az író megjegyezte, hogy ez a világ érdekes, de belsőleg ellentmondásos. Az emberiség egy ilyen világban célszerűségként értendő , ami lehetetlen, hiszen "a célszerűségnek győznie kell, és az emberségnek nyoma sem lesz". Így a geométerek világa még kevésbé valószínű, mint a Dél világa , amelyet a Sztrugackij testvérek egy regényciklusban írtak le, kezdve a „ Dél, XXII. század[32] című történettel .

A dilógia második könyvében felvetődik a Lukjanenko által különböző művekben többször is érintett választás szabadságának, az egyénnek és a társadalomnak a témája, valamint ennek a szabadságnak a következményei [3] [33] . Az Árnyék világában az író a szabadság gondolatát az "abszolutizmusba" hozza, bemutatva hatalmas számú bolygót, a képességet, hogy bármelyiken tartózkodjanak, áthaladjanak a kapukon, és halhatatlanok [33] . Mindenki harcolhat a jóért és a nyilvánvalóan rosszért egyaránt, ölhet és meghalhat, újat alkothat vagy éppen gazdálkodhat [4] [3] . Az író feltesz egy fontos kérdést: „Szükségünk van ilyen szabadságra?” [3]

Vitalij Kaplan irodalomkritikus felhívta a figyelmet a Csillagárnyék című regény ontológiai mélységére. Az Árnyék Kapuja elviszi a rajtuk áthaladókat oda, ahová "legjobban" szeretnének eljutni. De mivel az emberben, akárcsak egy biológiai lényben, a legegyszerűbb vágyak bizonyulnak a legerősebbnek, akkor a megfelelő világba esik [1] . Az emberi szabadság egyik megnyilvánulása az a képesség, hogy tudatosan „állati ösztöneinkkel szembemenjünk ”. A kapuk azonban csak a legerősebb vágyak kielégítésére szolgálnak, amelyek az átmenet pillanatában a tudatalattiba kerülnek, amelyet nem a tudat irányít [ 1] . Így Kaplan arra a következtetésre jut, hogy "a Kapu által biztosított szabadság valójában rabszolgasággá változik ". Az Árnybolygók minden lakója vágyaik rabjává vált, anélkül, hogy lehetősége lett volna "elnyomni egy erős törekvést a magasabbak érdekében". A kapuk nem figyelnek az emberi személyiség mélységére, jogaira és szabadságaira [1] .

A második regény cselekményét illetően Legkov szerint semmi váratlan nem történik. A sci-fi számára nem újdonság az ember személyiségének megtelepedése egy idegen testében, a drasztikusan megváltozott Mása-kép „nem izgat”, a szerző által előkészített váratlan fordulat banalitásnak bizonyul. A szerző motivációja, hogy elfogadta a Földet az Erős fajok közé [30] , továbbra is tisztázatlan .

A regényben szereplő cselekmény Pjotr ​​Hrumov orosz űrhajós, érzései és élményei köré épül [2] . Vera Petrova szerint Péter életében "nem ismerte a valódi vereségeket, így a "győzelem" programja szilárdan rögzült az elméjében. Hrumov úgy véli, hogy minden problémára van megoldás, még akkor is, ha lehetetlennek tűnik [4] . A mentor arculcsapásával járó jelenetben Igor Legkov szerint Hrumov erkölcsileg alacsonyabb rendű ellenfelénél. Péter kamaszkori maximalizmussal ítéli meg a mentort, aki lényegében maga is csak áldozata a rendszernek [5] .

A regény filozófiai része „a hős személyes önmeghatározásának próbálkozásaiból származik”. Lukjanenko Pjotr ​​Hrumov illúzióinak összeomlásával mutatja be az olvasót, aki tudatában van önmagának, mint eszköznek mások céljainak eléréséhez, nemcsak más fajok kezében, hanem még saját nagyapja számára is, aki valójában nem a nagyapja. . A hős megérti, hogy beleoltották a közérdekek felsőbbrendűségének gondolatát a személyes érdekekkel szemben, szakmát választott neki, és összeesküvésben vett részt a Föld egyenlőségének elérése érdekében. Így Legkov szerint a főszereplő egy báb, akinek több civilizáció sorsáért kell majd felelősséget vállalnia [5] . Az első regényben a szabad akarat problémáját jelzik, de nem értik meg, és Lukjanenko "leszáll a közös igazságokról" [5] . A második regényben a főhős a barátok árulásán, a nagyapja halálán, az „elvei feladásának” igényén megy keresztül, az abszolút szabadság világába kerülve, ahol etikai elveitől vezérelve kénytelen lesz, döntse el, hogy az emberiségnek szüksége van-e ilyen szabadságra [33] . Legkov szerint Hrumov is pozitívan jellemzi az általa megtartott szót. Mása és Danilov minden érve ellenére Péter az „ egzisztenciálisan reménytelen helyzetben” nem adja a geométerek hajóját a Föld megerősítésére, hanem továbbra is követi a tervet [30] .

Dmitrij Dobrovolszkij számos technikai következetlenséget is felfigyelt a munkában [34] . Különösen az űrsikló autópályán történt kényszerleszállásával járó jelenetben a segítség helyett a küldetésirányító központ ajánlása vezetett még nehezebb helyzethez, aminek következtében a pilótának szinte esélye sem volt a túlélésre. Közvetlen számítások azt mutatták, hogy egy alternatív leszállási megközelítéssel nagyobb lenne a sikeres kimenetel valószínűsége [34] . A Földről indulva az űrsiklót a Proton indította útjára , bár prototípusát, egy kísérleti emberes orbitális repülőgépet a Spiral projektben az energiaköltségek csökkentése érdekében gyorsuló repülőgéppel kellett volna elindítani [34] . A tesztek során a berendezésnek burkolatlan sávokon kellett leszállnia, míg a regényben Lukjanenko azt állítja, hogy „az űrhajózás teljes története során az űrsiklóknak nem kellett alkalmatlan helyeken landolniuk” [34] . Szintén ellentmondásos az a döntés, hogy a talaj helyett az úton landolnak, amelyen gyorsabban lehetne lassítani [34] . Dobrovolszkij szerint a légiközlekedési jelenetek közül a leglényegesebbnek „a sikeres leszállás tiszteletére rendezett pompázó tábornoki lakoma” bizonyult. A bankett résztvevői gyorsan elfelejtették az okát, és a repülésigazgató "nagyon örült, hogy egyáltalán beengedték a terembe" [34] .

1999-ben a "Csillagok hideg játékok" című epikus regényt jelölték az " Interpresscon " és a " Bronz csiga " díjra a "Nagy forma" jelölésben [35] [36] . Ugyanebben az évben a "Csillagárnyék" című regényt jelölték a "Sigma-F" díjra - az "If" folyóirat olvasóválasztási díjára [35] [36] .

Adaptációk

Hangoskönyvek

2006-ban az AST Publishing Group holding részeként működő Audiobook kiadó hangoskönyvet rögzített a Csillagok hideg játékok című regény alapján. A 13 óra 57 perces hangoskönyv két CD -n jelent meg . A monológ formátumú szöveget Alekszandr Koksharov olvassa [37] . Ugyanebben az évben változtatás nélkül újra kiadták [37] [38] . A Csillagárnyék című regény alapján hangoskönyvet adott ki 2006-ban az Audiobook kiadó az AST Moszkvával közösen . A 12 óra 2 perces monológ formátumú szöveget Oleg Golub olvassa fel . A hangoskönyv egy CD-n jelent meg [39] .

Számítógépes játék

2009. december 23-án a "Stars - Cold Toys" című epikus regény alapján az Akella kiadó kiadott egy azonos nevű számítógépes játékot az űrjátékok műfajában [40] . A játék - a képregényhajók repülésszimulátora - fejlesztését a Quazar Studio végezte. A játék a Tarr Chronicles űrszimulátor motorjára épül [41] .

A játék főszereplője Nick Reamer, egy nagy hatótávolságú felderítő pilóta, aki az Árnyékként ismert titokzatos ellenséget tanulmányozza [42] . Az eligazítás és az előzmények után a játékos belép a hangárba, ahol tizenegy hasonló paraméterű, lézerrel , plazmaágyúval, rakétával felfegyverzett és automatikus hajótest - regenerációval felszerelt hajó közül választhat [40] [41] .

A játék nyolc rövid küldetésből áll, ahol a játékos háromféle ellenséggel találkozik [40] [41] . A szabad mozgás szinte lehetetlen, Denis Gundorov szerint a fizika nincs kidolgozva a játékban , a küldetések pedig a „találj-hozd-ölj-gyere vissza-és-csináld-ott-ugyanazt" formájú feladatok. ”. A csaták szükségtelenül egyszerűek: nincsenek nehézségi szintek, a hajó ütközés vagy ütés után szinte azonnal helyreáll, az ellenség két-három ütéstől meghal. Ezen kívül a játék szinte az összes ismert Tarr Chronicles hibát tartalmazza, beleértve azokat is, amelyeket az eredeti motorban javítottak. Csak a helyi tér látványa és a játékzene derült ki jól [41] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Vitalij Kaplan . Mivel játszanak a sztárok? . Orosz fantázia. Letöltve: 2016. február 23. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Szergej Nekrasov. Sergey Lukyanenko "A csillagok hideg játékok" // Ha: magazin. - Moszkva: Kedvenc könyv, 1997. - 12. sz . - S. 248-249 . — ISSN 0136-0140 .
  3. 1 2 3 4 Dmitrij Bajkalov. Wonder Seeker // Ha : log. - Moszkva: Kedvenc könyv, 2002. - 9. sz . - S. 237-244 . — ISSN 0136-0140 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Vera Petrova. Ugorj át az emberen . Orosz fantázia. Letöltve: 2016. február 23. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Igor Legkov. Próza protézissel // Szépirodalmi bolt: folyóirat. - Perm, 1999. - 1. sz . - S. 64-65 .
  6. 1 2 3 4 5 Kérdések a könyvekkel kapcsolatban. Dilógia "Csillagok - hideg játékok" . Szergej Lukjanenko hivatalos oldala. Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2016. március 10.
  7. 1 2 Sergey Lukyanenko "A csillagok hideg játékok" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  8. 1 2 Szergej Lukjanenko "Csillagárnyék" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  9. 1 2 Sergey Lukyanenko "A csillagok hideg játékok" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  10. 1 2 Sergey Lukyanenko "A csillagok hideg játékok" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  11. Sergey Lukyanenko "A csillagok hideg játékok" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  12. Sergey Lukyanenko "A csillagok hideg játékok" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  13. Szergej Lukjanenko "Csillagárnyék" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  14. Sergey Lukyanenko "A csillagok hideg játékok" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  15. Szergej Lukjanenko "Ugrás" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  16. Siergiej Łukianienko "Zimne błyskotki gwiazd" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  17. Siergiej Łukianienko "Gwiezdny cień" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  18. Sergej Lukjaněnko "Hvězdy, ty studené hračky" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  19. Sergej Lukjaněnko "Svět Stínu" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  20. Sergej Lukjanenko "Žvaigždės - šalti žaislai" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  21. Szergej Lukjanenko "Žvaigždžių šešėlis" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  22. Sergey Lukyanenko "Studenei játék a sztárokkal" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  23. Szergej Lukjanenko "A szianka csillaga" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  24. Szergej Lukjanyenko "Ugrás az űrbe" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  25. Szergej Lukjanyenko "Ugrás az ismeretlenbe"  (English) . Hozzáférés időpontja: 2020. február 1.
  26. Szergej Lukjanenko "Sternenspiel" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  27. Szergej Lukjanenko "Sternenschatten" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  28. A csillagok hideg játékok . goodreads.com. Letöltve: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. november 1..
  29. Sternenspiel  . _ librarything.com. Letöltve: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 8.
  30. 1 2 3 I. Legkov. Csillagárnyék // Fiction Shop: magazin. - Perm, 2000. - 1. sz . - S. 55 .
  31. Dmitrij Bajkalov, Andrej Szinicsin. Játékok nagy gyerekeknek // Ha: magazin. - Moszkva: Kedvenc könyv, 2002. - 4. sz . - S. 261-266 . — ISSN 0136-0140 .
  32. 1 2 OFF-LINE interjú Borisz Sztrugackijjal. 1998. június . Orosz fantázia. Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2011. május 14.
  33. 1 2 3 Timofej Ozerov. Szergej Lukjanenko "Csillagárnyék" // Ha: napló. - Moszkva: Kedvenc könyv, 1998. - 9. sz . - S. 268 . — ISSN 0136-0140 .
  34. 1 2 3 4 5 6 Dmitrij Dobrovolszkij. Csillagjátékok a tervezési fázisban . Orosz fantázia. Letöltve: 2016. február 25. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  35. 1 2 Díj . Szergej Lukjanenko hivatalos oldala. Letöltve: 2016. február 23. archiválva az eredetiből: 2016. március 10.
  36. 1 2 Szergej Lukjanenko összes irodalmi díja és jelölése . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. február 23. Az eredetiből archiválva : 2016. március 28.
  37. 1 2 Sergey Lukyanenko "A csillagok hideg játékok" . Fantasy Lab . Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 28..
  38. Sergey Lukyanenko "A csillagok hideg játékok" . Fantasy Lab . Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 27..
  39. Szergej Lukjanenko "Csillagárnyék" . Fantasy Lab . Hozzáférés dátuma: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 28.
  40. 1 2 3 csillag: Cool Toys . Abszolút játékok. Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2016. július 23.
  41. 1 2 3 4 Denis Gundorov. Csillagok: hideg játékok  // Legjobb számítógépes játékok: magazin. - Moszkva, 2010. - 3. sz . Az eredetiből archiválva : 2016. március 9.
  42. "A csillagok hideg játékok", a Játék . Szergej Lukjanenko hivatalos oldala. Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2016. március 10.

Linkek