Drizzt Do'Urden

Forgotten Realms karakter
Rajongói alkotás
Drizzt Do'Urden
Élőhely Icewind Dale
Verseny drow elf
Született 1297 Menzoberranzan
Osztály Úttörő
kilátások Kaotikus Jó
Első megjelenés Icewind Valley- trilógia (1988)

Drizzt Do'Urden ( Drizzt Do'Urden ) egy sötételf ( drow ), vadőr és harcos, Robert Salvatore könyveinek és számítógépes szerepjátékainak főszereplője a Forgotten Realms univerzumban . A Maxima kiadó orosz fordításában a hőst Drizztnek hívják , mivel a kiadók úgy érezték, hogy Drizzt oroszul disszonánsan hangzik.

Drizzt Do'Urden először Salvatore első könyvében jelent meg, az Icewind Dale trilógia egyik főszereplője lett . Később egy többkötetes ciklust írtak a karakterről , köztük egy előzmény-trilógiát a fiatalságáról .

Karakteralkotás

Drizzt Robert első könyvéhez, a Crystal Shard-hoz (1988) tervezték. Az eredeti terv szerint a könyv főszereplője a barbár Wulfgar lett volna, de a TSR szerkesztője, Mary Kirchoff azt követelte, hogy Salvatore találjon ki neki egy szokatlan társat. Salvatore a szerkesztőségben kitalált egy nevet - Drizzt és közös jellemzőket - egy drow nyomkövetőt. A jövőben Robert csiszolta Drizzt imázsát, kedvenc filmfigurájának - Zorro -nak néhány vonását megadva neki . [egy]

Drizzt Salvatore és olvasói kedvenc karaktere, és gyakran vezeti az Elfelejtett birodalmak [2] szereplőinek és általában a fantasy-nak szentelt értékeléseket és szavazásokat – például a Fantasy World magazin a sötételfet a második helyre helyezte a fő fantasy karakterek között. minden alkalommal, közvetlenül Zsákos Frodó után . [3] Robert szerint Drizzt sok tekintetben annak a megtestesülése, aki ő maga szeretne lenni. Ha a sötételf könyvek alapján készült film, akkor Antonio Banderast vagy Orlando Bloomot szeretné látni a főszerepben . [négy]

Személyiség és megjelenés

Drizzt kegyetlen és aljas népének száműzetése, akik mélyen a föld alatt élnek . Felhagyva Lolth pókistennő véres kultuszával, a Felszínre távozott, ahol új otthont keresve vándorolt. Azok az emberek, akik hozzászoktak ahhoz, hogy gyűlöljék a sötételfeket, üldöztetésnek vetették alá – még akkor is, amikor megmentette őket a haláltól. Csak azok a kevesek, akik a barátai lettek, fedezték fel, hogy az elf tele van nemes elvekkel és irgalommal. Drizzt vadőr, és Mielikkit , a természet istennőjét imádja.

Drizzt Do'Urden megjelenését csak nagyjából írják le a könyvek, és a legtöbb olvasó az illusztrációk alapján alkot véleményt megjelenéséről. Köztudott, hogy "lila" szeme színe van. Drizzt átlagos magasságú, sovány testalkatú, jól fejlett izomzatú, hosszú hajú és sötét bőrű.

Drizzt első rajza, és általában az első sötételf rajza Larry Elmore 1988-as The Crystal Shard borítója. A drow képének hagyományai még nem léteztek, és az elf inkább sötétnek tűnik, mint "sötétnek".

Széles körben ismertek Drizztről készült képek, amelyeket Jeff Easley készített a 90-es évek kiadványaihoz. Figyelembe véve a ranger életkorát (70-80 év, ami azonban messze van az öregkortól egy elfnél), Easley középkorú, éles arcvonású, hatalmas hajú manóként ábrázolta.

A sorozat rajongói körében a "legklasszikusabb" Todd Lockwood rajzai a későbbi kiadásokhoz. Todd egy jóképű, sötétlila bőrű, zöld köpenybe és bőrpáncélba öltözött fiatalember megjelenését kölcsönözte az elfnek.

Az oroszországi könyvek egy része Anton Lomaev borítójával jelent meg .

Guenhwyvar

Guenhwyvar egy  varázslatos párduc , aki Drizzt társa. A kép készítője később erről a párducról nevezte el egyik macskáját.

A "Guenhwyvar" név Guinevere , Arthur király feleségének  walesi változata . Az Elfelejtett birodalmak világával összefüggésben a Guenhwyvar szó „árnyékot” jelent a High Elf nyelvben [5] .

Történelem

Kezdetben Guenhwyvar nem egy mágikus lény volt, hanem egy élő hatalmas párduc. Egy Anders Beltgarden nevű bűvész fogta el. Valamilyen mágikus rituálét kellett végrehajtania, melynek során a macskát az elkészítésekor megölik, majd élete energiája egy elegáns figurába áramlik. A figurát kifejezetten erre a célra készítette az egyik legjobb törpe ékszerész. A varázsló azonban nem tudta megölni a párducot, és a lány megszökött a fogságából. Mint kiderült, a párduc egyáltalán nem menekült a veszély elől, hanem segítségére sietett az óriásokkal, a bűvész barátjával, Jozidai Starimmal, akivel már korábban is kapcsolatuk volt, amikor a bűvész tornyában találkoztak. Párduc súlyosan megsérült a verekedésben, és közel volt a halálhoz. Az egyetlen módja annak, hogy megmentse, az volt, hogy a párducot figurába zárják. Ennek eredményeként Guenhwyvar Josidaitól kapta a nevét, amelyet tünde nyelven „árnyéknak” fordítanak, és egy varázslatos lény lett, amely az asztrális szinten él, és a tulajdonos hívására jön. A hatalmas macska gazdája nem más volt, mint Jozidai Starim. Menzoberranzanban Guenhwyvar szolgálta Mazoy mágust, a Gan'ett-ház képviselőjét, aki a Menzoberranzan Akadémia hallgatója volt . Drizzt kezébe került, miután az menekült vérszomjas drow rokonai elől , miközben útközben találkozott Mazoy-val, aki megidézte Guenhwyvart, de a párduc nem volt hajlandó ártani Drizztnek, mivel az Akadémián végzett kiképzése során összebarátkozott vele. Ehelyett átállt Drizzt mellé, és megtámadta Mazoyt. Így Guenhwyvar a renegát drow társa lett.

Leírás

Guenhwyvar egy varázslatos fekete párduc, amelyet az asztrális síkról idéztek meg egy ónix figurával. Anyagi értelemben Guenhwyvar eléri a három méter hosszúságot, hatalmas izomzattal és macskaszerű kecsességgel rendelkezik. Jó szíve van, ennek köszönhetően a lehető legjobban ellenállt Mazoyának, még a szobor hatalma alatt is.

Guenhwyvar 3rd Edition D&D statisztika +4 faji bónuszt tartalmaz a Stealth és Move Sillent csekkeknél, +8 faji bónuszt az egyensúlyellenőrzéseknél. Magas füves vagy sűrű aljnövényzetű területeken a lopakodó bónusz +8-ra javul.

Hozzáállás

Drizzt nem használja Guenhwyvart gonoszságra. A lehető leggyakrabban megidézi Guenhwyvart, hogy segítsen neki megküzdeni magányával és harcolni.

3. kiadás D &D statisztikák

Ónix párduc: Ez a varázslatos figura megidézi Guenhwyvar fekete párducot, Drizzt barátját és hűséges társát. 6 órás időtartamra minden második nap hívható. Amikor megölik, visszanyeri szoborformáját, és 48 órán keresztül nem lehet beidézni.

Könyvéletrajz

Drizzt a Darmon N'a'shezbernon (Do'Urden) ház legkisebb fia, Menzoberranzan város kilencedik háza (a könyvek elején - a tizedik, a végén - a nyolcadik, de Drizzt később emlékszik rá mint a Kilencedik Ház). Malice Do'Urden anya utolsó gyermeke: és Zaknafein fegyverkovács. A család harmadik fiaként a hagyomány szerint Lolth istennőnek kellett volna feláldoznia , de születése napján meghalt a ház legidősebb fia, és ez áldozatnak számított. A fiatal Drizzt nővére, Virna nevelte fel. A legkisebb fia gyermekkora óta nem jellemző drow -könyörületet és engedetlenséget tanúsított idősebbei iránt, valamint hihetetlen ügyességet. Apja kiképzésének köszönhetően kiváló kardvívó lett. De a drow kegyetlen szokásai visszataszították, és elmenekült a városból. Drizzt rá akarta venni az apját, hogy kövesse, de nem tudta, mert Malice feláldozta Zaknafeint Lolthnak.

Drizzt sok éven át az Undersötétben vándorolt, ahol egyetlen társa a varázslatos párduc, Guenhwyvar volt. A magány megviselte a pszichéjét, és többször is megvadult állapotba került , ami Drizzt második „sötét” személyiségének megnyilvánulását tükrözi, akit „ vadászként ” emleget. Drizzt később a mély gnóm (svirf) Belwar Dissengulp társa lett. De megállapította, hogy rokonai a Do'Urden házból még mindig vadásznak rá, elhagyta az Undersötétet, és feljött a föld felszínére.

A felszínen a sötételfet folyamatosan üldözték és megpróbálták megölni olyan emberek, akik veszélyesnek tartották. Drizzt egy ideig a vak vadőr, Montolio ligetében élt, aki megtanította neki, hogyan éljen a Felszínen. Montolio halála után Drizzt Icewind Dale-be költözött, ahol összebarátkozott Bruenor törpekirállyal és fogadott lányával, Catti-brie-vel . Úgy vált híressé, hogy részt vett a barbár rajtaütés visszaverésében és az őrült varázsló, Akar Kessel elleni háborúban, aminek köszönhetően a Völgy hősévé vált. Részt vett Bruenor menetében a Mithril Csarnokba. A hadjárat során hatalmas ellenséggé tette magát Artemis Entreri bérgyilkos személyében .

Egykori drow testvérei Mithril Csarnok elleni rajtaütése során barátja , Wulfgar , Catti-brie vőlegénye meghalt. Az évek során a sötételfet az az erkölcsi dilemma kínozta, hogy joga van-e szeretni Catti-brie-t, különösen azóta, hogy Wulfgar visszatért a halálból. Az Ork Obould király inváziója során Drizzt sokáig azt hitte, hogy barátai meghaltak. Ebben az időben elkísérte Innovindil, egy holderdői elf, aki nemrég veszítette el kedvesét. Meleg kapcsolat kezdődött köztük, amely Catti-Brie halála után szerelemmé fejlődhetett. De kiderült, hogy Drizzt barátai életben vannak, és Innovindilt hamarosan megölték az orkok. Catti-Brie és Drizzt összeházasodtak, de sérülése miatt a lány már nem tudta elkísérni férjét vándorlásaira, így Tulmarine íja és mágikus tegeze átszállt rá. Később, egy mágikus kataklizma során Catti-Brie Mystra fonalának hatása alá került, és a világok közötti térben találta magát. Még Drizzt sem tudta megmenteni. A végén Catti-Brie meghalt, akárcsak Regis, aki szintén a lányon segíteni próbált csapdába esett. Szellemüket kimentették Mielikki interdimenzionális teréből, és az istennő paradicsomában kötöttek ki. Catti-Brie és Regis halála súlyos lelki sérülést okozott Drizztnek. A Kalózkirály eseményeit követően, amikor Drizzt és Deudermont kapitány Arkleme Greet-tel csatázik, ő és Bruenor keresik Gauntlgrim ősi törpe fellegvárát. Sok évvel később a Hotnow-hegy alatt találják meg, ahol megpróbálják elaltatni az Eredeti Tűz Titánt, ezzel fenyegetve a Neverwintert. A közbelépő baatezuval vívott harc során Bruenor és Tibbledorf Pointe, a sötételf utolsó régi barátai meghalnak. Drizzt új társával, az elf Dahlia-val együtt szembeszáll Netheril erőivel, és találkozik régi ellenségével, Artemis Entrerivel, aki most Shadovar. Összefognak és győzelmet érnek el [6] .

Számítógépes játékokban

Drizzt számos számítógépes játékban feltűnt a Forgotten Realms univerzumban , többnyire cameo karakterként. Tehát a Baldur's Gate és a Baldur's Gate II: Shadows of Amn játékban egy sötételf találkozhat a játékossal bizonyos küldetések során, segítve vagy harcba bocsátkozhat vele, a párbeszédtől függően. A Forgotten Realms: Demon Stone játékban a játékos lehetőséget kap, hogy Drizztként játsszon egy részt a játékban. Drizzt is csatlakozik a partihoz a Menzoberranzan játékban . Játszható karakter a Baldur's Gate: Dark Alliance és a Baldur's Gate: Dark Alliance II játékokban XBOX és Playstation 2 konzolokra . Többjátékos módban a Neverwinter Online a történetkampányokban található, és néha elkíséri a játékost.

Könyvek

Robert Salvatore orosz nyelvű könyveinek kronológiája a sötételfről, Drizzt Do'Urdenről:

Jegyzetek

  1. RA Salvatore Sötételf-trilógiája Előre . Letöltve: 2009. december 6. Az eredetiből archiválva : 2010. március 10.
  2. Híres szereplők az elfeledett birodalmakban (a hivatkozás nem elérhető) . Letöltve: 2009. október 31. Az eredetiből archiválva : 2010. április 20.. 
  3. Popov M. A fantasy 10 főszereplője  // A fantázia világa . - 2006. július - 35. sz .
  4. Csevegés átirata: The Thousand Orcs, RA Salvatore közreműködésével. Thomas M. Reid különleges megjelenésével. 2002. november 22., péntek Letöltve: 2009. december 6 .. Archiválva az eredetiből: 2008. május 20.
  5. Guenhwyvar a freebase.com webhelyen  (lefelé mutató link)
  6. Gauntlgrim, 2010; Soha tél, 2011

Linkek