Soha télen

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. november 10-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 3 szerkesztést igényelnek .
Soha télen
angol  Soha télen
Információk és adatok
Világegyetem Dungeons & Dragons : Forgotten Realms
alapinformációk
Fejezet Lord Nasher Alagondar
Vallás Helm, Tyr, Oghma, Waukeen
Versenyek emberek és félelfek
Népesség 23, 192

Neverwinter egy kitalált városállam a Forgotten Realms fantáziakörnyezetében . Lord Haluet Never alapította. Feirun egyik szubkontinensének északnyugati partján található .

Ez a város volt a színhelye a világ első grafikus MMORPG -jének , az eredeti Neverwinter Nightsnak . 1991 és 1997 között az AOL -on keresztül lehetett játszani, és a Stormfront Studios fejlesztette ki . Nem sokkal később a cím jogait a BioWare szerezte meg , aki kiadott egy bestseller játékot ugyanezen a néven ( Neverwinter Nights ). A város az Obsidian Entertainment által fejlesztett BioWare folytatásának , a Neverwinter Nights 2 -nek is a fő helyszíne .

Létrehozás

A Neverwintert Ed Greenwood hozta létre Forgotten Realms [1] beállítási kampányának részeként .

Shannon Appelklin, a Designers & Dragons sorozat szerzője megjegyzi, hogy míg a TSR 1986-ban kezdett érdeklődni a kalandok új környezetben történő közzététele iránt, addig az Elfelejtett birodalmak története körülbelül két évtizeddel korábban kezdődött. A fiatal Ed Greenwood lelkes olvasó volt, vonzódtak Poul Anderson , Edgar Rice Burroughs , Alexandre Dumas , Fritz Leiber , Abraham Merritt , William Shakespeare és mások munkáihoz. Valamikor 1966 és 1969 között (a források eltérőek) Greenwood is kipróbálta magát az írásban, megírta az első Kingdoms-történetet. [...] Ez volt az első a pénzkölcsönző Mirtáról szóló sok történet közül. [...] A későbbi években Myrth fel-alá utazott a Kardparton a Greenwood-történetekben, így a szerző felfedezte Mirabart, Luskan-t, Neverwinter-t, Port Llast-t, Waterdeep -et és Baldur's Gate-t. Egy éven belül felrajzolt egy térképet, amely ezeket a helyeket mutatja, és valóban világgá változtatta a történeteket. Így születtek meg a Királyságok [ti. e. Elfelejtett birodalmak]" [1] .

Leírás

Neverwinternek végül 23 192 lakosa van. Egy korábbi útmutató, a The North – Guide to the Savage Frontier (1996), 17 000 lakost közöl. A Neverwinter Nights és a Neverwinter Nights 2 számítógépes játékok e városról kapták a nevét. A Neverwinter Nights játék eseményei , amelyek cselekménye szerint a város számos lakója halt meg pestisjárvány és háború következtében, nem kanonikus. Más néven az Ügyes Kezek Városa és Észak gyöngye. A város óráinak pontosságára utaló "A Neverwinter órára esküszöm" kifejezés is innen származik. Egy Volo nevű polihisztor utazó , valamint sokan mások, Neverwintert egész Feirun legkozmopolita és legcivilizáltabb városának nevezik . A kontinens méretét és népességét tekintve ez valóban jó hírnévnek örvend. A Neverwinter kulturált, de nem arrogáns, nyüzsgő, de nem mohó, bájos, de nem mókás. Lakói általában írástudók, nyugodtak, képzettek, ügyesek és szorgalmasak: számukra minden kérdésben a pontosság és a pontosság a legfontosabb. Nemcsak mások tulajdonát tisztelik, hanem minden érdeküket és azt is, amire másoknak szüksége van a boldogsághoz.

A várost így nevezték el (a "Neverwinter" név az angol "soha" - "soha" és "winter" - "tél" szavakból származik) a soha be nem fagyott Neverwinter folyó miatt, amelyen a város áll, bár a hideg északon található. Ez a Houtenau-hegy alatt, a Neverwinter Forestben élő tűzelementáloknak köszönhető . A folyóból kiáramló hő állandó meleg hőmérsékletet tart fenn a környezetben. Az elementálok nélkül a folyó befagyna, és a város vízforrása kiszáradna.

Egy másik legenda szerint a város akkor kapta a nevét, amikor Lord Heluet Never-t, a város alapítóját orkok üldözték a tengerpartig . Miután elérte azt a helyet, ahol most Neverwinter áll, Haluet úgy döntött, hogy ez lesz az a hely, ahol megvívja az utolsó csatát. Közelgő halálára számítva a Never's Winter nevet adta neki (eng. "Never's Winter"), de a szövetségesek időben történő érkezésének köszönhetően sikerült életben maradnia, majd megalapította Winter Never városát, amely később rövidítése Neverwinter lett. A helyi kocsmák legendája szerint a nagy Lord Howlet Never, a városalapító holtteste ma a Nevers-kastélyban egy kőlapon nyugszik, kivont kardokkal körülvéve, kifelé fekve. Az elvarázsolt pengék mindenkit megtámadnak, aki nem követi a kőlapokon található titkosított sorokban leírt utasításokat.

Szokatlanul meleg éghajlata mellett Neverwinter nagyon szép város. Különösen szépek ügyesen felállított elegáns hídjai: delfin, szárnyas sárkány és alvó sárkány. Minden híd bonyolultan faragott, hogy hasonlítson arra a lényre, amelyről elnevezett. Alattuk a Neverwinter vize gyönyörű kis vízeséseket alkot. A Szárnyas Wyvern könnyen felismerhető kinyújtott szárnyairól, a melegebb hónapokban sirályok és más madarak sügéreként, bátor fiatalok számára pedig búvárhelyként szolgál. A Neverwinter csodálatos gyümölcsösei a meleg teleket színekkel és ősszel friss gyümölcsökkel látják el. A város jól ismert mesterembereinek termékeiről: sokszínű üvegből készült lámpákról, precíz vízórákról és finom ékszerekről. És ami a legfontosabb, a Neverwinter elegáns és stílusos épületeiről is ismert. Sokan közülük önmagukban híresek, például a Tudás Háza - Oghma többablakos temploma . A további említések közé tartoznak a kocsmák, mint például a híres Holdkőmaszk, a Romos Torony és a Megfulladt lombik.

A kanyargós utcák lehetetlenné teszik a városon való gyors közlekedést, és komoly veszélyt jelentenek arra, hogy a látogatók eltévedjenek, amikor kimerészkednek otthonukból, különösen éjszaka. A meleg nyári éjszakákon gyakoriak az utcai ünnepségek, egyébként szerencsére üresek a sávok.

Helm , Tyr és Oghma templomai szerepelnek a Neverwinterben: Helm's Hold, Hall of Justice és Halls of Inspiration. A városnak az Üvöltő halál utáni újjáépítése és a második árnyékháború győzelme után a Waukeen templomot újjáépítették a Nevers-kastély melletti városban .

Neverwintert most Lord Nasher, egy idősödő veterán és Tyr isten elkötelezett követője irányítja. Mindig elkíséri a Neverwinter Nine néven ismert személyes testőrök csoportja. A város előkelő helyet foglal el a Lordok Szövetségében. Lord Nasher megfelelő védelmet nyújt a városnak – mind fizikai, mind mágikus. Neverwinter legfőbb külső fenyegetése háborús szomszédja, Luskan városa . A város térképei, amelyek utcái egy összetett labirintust alkotnak, a hétköznapi emberek számára elérhetetlenek, hogy megnehezítsék a Luskani kémek munkáját. Sok Harper él Neverwinterben, valamint számos jól ismert gnóm mesterember . Sok jó mágus is otthonává tette a várost; ezek közé tartozik a Many-Star Shroud, a varázslók egy csoportja, akik varázslatukkal támogatják Lord Nasher trónját. Egyesek azt mondják, hogy az ő kezükben van az igazi hatalom a városban. A Shroud robbanólövedékeket is gyárt a város milíciái számára.

A Neverwinter irányítja a törpék és gnómok bányászkereskedelmének nagy részét, amely az Undersötétből a város több raktárához vezető rejtett utakon jön a felszínre . A halászat jól fejlett, mind a tengeren, mind a tengerparton. A város körüli meleg vizek kagylókban és uszonyos halakban egyaránt gazdagok. A Neverwinter jól fejlett fakereskedelmet folytat a Neverwinter Forestből. Neverwinter túlélésének kulcsa azonban abban rejlik, hogy fontos a kézművesség, a tanulás és a mágikus feltalálás központja. A szokatlan sokszínűség és tolerancia környezetében a várost a béke, a törvény és a rend tisztelete uralja. Ez láthatóan lehetőséget ad a művészeknek és a kézműveseknek, hogy munkájukra összpontosítsanak.

Történelem

A Neverwintert 87-ben alapították az Illuskanok Eigerstor néven. A Neverwinter az illuskáni nevének Chondathan fordítása.

306 DR Az agyaras horda éve. Grimmantl királysága Mlembryn földjén a Thousand Fangs orkhordája támadása alá esett, amely aztán Illuskra és Neverwinterre esett. A Hordát végül megállította és feloszlatta egy zsoldos hadsereg, amelyet Grout Mharabbat, a „Sok csata lovagja” vezetett.

457 DR A kibontott zászló éve. Aganazzar, Iliikur, Presper és Grimwald mágusok megalapítják a Varázsló Iskolát Neverwinterben, és elkezdik fogadni a diákokat Feirun egész területéről .

611 DR Normiir éve. Az Everhorde tomboló orkjai elszakadnak a világ gerincétől, és háborúba borítják Északot. Illusk és Iarlith romokban hever, de a Misztikus Tudás Házitornya megállta a helyét. Neverwinter túléli a támadást a Sundragon Palarandsk segítségével.

1081 DR A katasztrofális csecsebecse éve. A Szövetség (egy egykor létező mágusszövetség, amelyet azért hoztak létre, hogy elősegítse a békét az északi emberi királyságok között, és felkészítse őket az orkokkal való jövőbeni konfliktusokra) egyik négy alapítója meghalt, amikor Thay Vörös Varázslói megölik Aganazzart a támadás során. a Varázslóiskola Neverwinterben. Az év végére a két csoport egy titáni varázslóháborúban vesz részt.

1302 DR A törött sisak éve – Illusk visszafoglalása és újjáépítése a Neverwinter támogatásával, majd Luskan néven . A duergar Illusk alatt visszavonul az Undersötétbe .

Évekkel ezelőtt a Neverwinter erői csatába keveredtek az Árnykirállyal. A harcra küldöttek közül senki sem élte túl a támadást, bár a Fort Locke-i helyőrség túlélte a támadást.

1372-ben a város az ordító halál néven ismert pestis áldozata lett, amely betegség ellenállt a mágikus gyógyításnak, és megölte a város lakosságának nagy részét. Végül megtalálták a gyógymódot, de a veszteségek ekkor már katasztrofálisak voltak.

Hamarosan kiderült, hogy az Üvöltő Halál csupán a háború előhírnöke Neverwinter és Luskan között . Bár a Sarrukh Queen Morag szponzorálta a háborút, nem pedig a Boszorkányság Mestertornya, a háború (amely holtpontra zárult a csak a Soha tél hőseként ismert kalandornak köszönhetően) még tovább rontotta a két város közötti kapcsolatokat.

Ennek ellenére helyreállt a megrendült fegyverszünet Neverwinter és Luskan között, egészen addig, amíg egy hirtelen felbukkanó Wizardry Tower mágus, Garius megkísérelt élőholt sereget állítani, hogy meghódítsa Neverwintert, látszólag az Árnykirály nevében. De ezúttal is találtak egy kalandort, aki véget vetett Fekete Garius terveinek, és újra és mindenkorra legyőzte az Árnyak Királyát.

Sajnos a második árnyékháborúként elhíresült konfliktus súlyosan megrongálta a Neverwinter környéki Kardpart északi gazdaságát , és biztonsága megkérdőjeleződött, mivel a háború során nagyszámú szürkefok elpusztult. háború. Ez kiváló lehetőséget nyújtott egy vállalkozó szellemű szamarakhi kereskedőháznak, amelyet egy Sa'Sani nevű nő vezetett. Vezetésével és egy kalandozócsoport támogatásával 1374-ben DR. helyreállította Neverwinter térségének gazdaságát.

hadsereg

A Neverwinter 400 íjászból és lándzsásból álló állandó hadsereget tart fenn. Feladatuk, hogy megvédjék a városfalakat és a rakpartot, és járőrözzenek a High Roadon Port Llasttól Leylonig 100 mérföldre délre a várostól. Békeidőben ebből a helyőrségből 60 katona szolgál városőrként, 60 pihenőn és lábadozáson, 60 pedig átképzésen vesz részt. Ha a városfalakat orkok vagy Luskan formájában fenyegetik, a város védői valóságos robbanó lövedékes jégesőt hoznak le a katapultokból a támadókra. Mind a kagylókat, mind a speciális tervezésű katapultokat a város legjobb mesterei tervezték. Egy kétségbeejtő helyzetben Lord Nasher hívhatja a Sokcsillagos Lepel Céh mágusait.

Mint mindenki más a Neverwinterben, a hadsereg katonái is hatékonyak, nyugodtak, és gondoskodnak a munkájuk megfelelő elvégzéséről. Lándzsákkal, hosszú kardokkal, hosszú íjakkal, csizmájukba rejtett tőrökkel és kézi számszeríjakkal vannak felfegyverkezve. A városőrségnek helyőrségei vannak az északkeleti és délkeleti kapunál.

A város kerületei

A körzetekre való felosztás nem kánon, hiszen a Neverwinter Nights számítógépes játékban vezették be, majd a folytatásban újra felhasználták . A társasjátékok díszletének részeként nincs körzetekre bontás: számos, a játékokban megjelent földrajzi objektumnak és épületnek megvan a prototípusa az Elfelejtett birodalmak világában , de nincsenek körzetekhez rendelve. Számítógépes inkarnációiban azonban Neverwinter városa öt különböző körzetre oszlik. E területek lakói nagymértékben különböznek egymástól társadalmi státuszban és státuszban, vagyonban, vagyonban, népességben és bűnözési arányban.

A Neverwinter Nights 2 játékban a körzetekre osztás folytonossága megszakadt, valószínűleg azért, mert a város nagy része elpusztult a háború vagy pestisjárvány idején, majd újjáépítették. A folytatásban már csak 3 körzet áll a játékos rendelkezésére: a Fekete-tó körzet, amely a Soha-kastély melletti területen épült újjá, a kikötői negyed, amely nem esett át jelentősebb változásokon, és a Kereskedelmi negyed, amely a város maradványai lehet. a Városközpont. Ha nem ez a fő ok, akkor a játékos egyszerűen nem fér hozzá azokhoz a területekhez, amelyek nem szerepelnek a folytatásban.

City Core

A városközpont az a terület, ahonnan Neverwinter nagy részét irányítják és irányítják. A központban található a Neverwinter Castle, ahonnan Lord Nasher irányítja a város életét. A környéken található az Igazságosság Háza, a Tyr-templom is. Itt található a "Holdmaszk" is, amelyet Ofala Cheldarstone irányít; hátsó szobáiban állítólag van egy bordély, amely térítés ellenében látogatható. A terület közepén áll a Cloaktower , a mágusok és varázslók találkozóhelye. Így a belváros élettel teli terület, ahol főleg középosztálybeliek és néhány kereskedő lakik.

A nevezetes helyek a következők:

Koldusfészek

Koldusfészek egy szegény környék, ahol a legtöbb szegény ember él és dolgozik. A terület szűk utcákból és nyomornegyedekből áll; ez a legnépesebb a városban. Délen egy nagy temető található, és több élőhalott támadást is feljegyeztek a területen. Itt vannak eltemetve a város pestisjárványban elhunyt lakosai.

Blacklake District

A Fekete-tó körzet a nemesek és a lakosság felső rétegeinek területe. A nemesség egy része nyilvánvalóan paranoiás vagy sznob, és több olyan eset is előfordul, amikor a Fekete-tó lakói a kerület központjában vagy máshol elkerítették magukat a konfliktusoktól (elkerített területek kialakítása). Szinte az összes ház gazdag és virágzó, és az egész terület egésze meglehetősen gazdag. Kis folyók és díszpatakok folynak át rajta. A Black Lake Districtben található a Neverwinter Állatkert is, ahol nem bánnak jól az állatokkal, ami néha konfliktusokhoz vezet. A pletykák szerint Meldanen, egy tündevarázsló egy nagy kastély-erődben él a Fekete-tó környékén, több őr védelme alatt.

Kikötői terület (dokkok)

A kikötő területén a legmagasabb a bűnözés. Valójában bűnügyi főnökök és gengszterek irányítják, virágzik a feketepiac és gyakori az illegális árverések. Nyugaton a fő kikötő található, sok árut könnyen becsempésznek, főleg azért, mert a hatóságok nem tudnak mindent egyszerre nyomon követni. A környéken található a Golden Apple Tavern és a helyi fegyverbolt, a Quivered Twenty.

Félsziget (Peninsula)

A félsziget egy ritkán lakott terület, szinte teljesen körülvéve víz. Ennek a helynek köszönhetően épült itt egy börtön, amely általában biztonságos, de számos fogolyszökésre és felkelésre emlékezett. A börtön 3 szintre oszlik; a "rendes" börtön a felső szinten; egy ütközőzóna a felső szint és a Gödör, valamint maga a Gödör között, egy jól őrzött börtön a legveszélyesebb bűnözők számára.

Jegyzetek

  1. 1 2 Appelcline, Shannon Forgotten Realms kampánykészlet (1e) | Terméktörténet  . _ DMs Guild . Letöltve: 2019. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 2.

Linkek