Barney Calhoun

Barney Calhoun
angol  Barney Calhoun

A Half-Life hivatalos alkotása : Blue Shift
Megjelenéstörténet
Játék sorozat fél élet
Bemutatkozás Half-Life ( retcon )
Half-Life: Blue Shift
Utolsó
megjelenés
Half Life 2: Episode One
Hangjáték

Angol :
Michael Shapiro
Orosz : Oleg
Miroshnikov [1] ( Half -Life 2 )

Dmitry Filimonov [2] [3]
( Half-Life 2 , Episode 1 )
arc prototípusa Scott Lynch
Karakter jellemző
Kilátás Emberi
Padló Férfi
Foglalkozása Rebel biztonsági tiszt
Csapatok és szervezetek
Black Mesa
GO Alliance ( vakond )
Ellenállás
Oktatás Martinson Főiskola
Név a konzolban monster_barney( GoldSrc )
npc_barney( Forrás )

Barney Calhoun [a] ( eng.  Barney Calhoun ) a Half-Life sci-fi számítógépes játékok sorozatának szereplője , melynek fő fejlesztője a Valve .

Kezdetben Barney Calhoun karakter a kitalált Black Mesa Research Facility egyik őrzőjeként jelenik meg, amely az eredeti, 1998-as Half-Life játék helyszíne, amelynek eseményei az egész sorozat cselekményében kulcsszerepet játszanak. Barney a főszereplője a hivatalos Half-Life: Blue Shift kiegészítőnek, amely egy egyszerű biztonsági őr szemszögéből mutatja be a Half-Life eseményeit . Az eredeti játék folytatásaiban, a Half-Life 2- ben és a Half-Life 2: Episode One -ban Barney Calhoun NPC - ként jelentős szerepet tölt be : tagja a Földet megszálló idegen birodalmat, a Szövetséget fellépő Ellenállás szervezetének . Barney régi barátja a Half-Life sorozat főszereplőjének, Gordon Freeman tudósnak , kollégájának a Black Mesából.

Barney az eredeti Half-Life játékban a nem játékos karakterek névadó osztályából fejlődött ki , a számos Black Mesa őrből, amelyeket a játékos szövetségeseként használhatott. A Half-Life összes kiegészítőjét kifejlesztő Gearbox Software úgy döntött, hogy a gárdát teszi a főszereplővé a 2001 -es Half-Life: Blue Shift kiegészítőben , így találta fel Barney Calhoun karakterét. Ezt követően a sorozat fő játékainak fejlesztője, a Valve a Half-Life 2 egyik nem játszható karakterévé tette Calhount . A Valve szerint Barney egy ikonikus karakter, aki a legelső játék óta egy csipetnyi sötét humort hozott a Half-Life sorozatba.

A kép létrehozása és fejlesztése

A Valve Software által kifejlesztett eredeti Half-Life játékban a "Barney" -t a Black Mesa Research Facility őrzőiként szolgáló nem játékos karakterek egész osztályának neveként használják . Ez a játékban soha nem említett név egyben az őr modellneve is ("monster_barney"). Maga a név a játék alfa verziójában született , amikor egy korábbi gárdamodell nagyon hasonlított Don Knotts komikusra . Karakterétől, a The Andy Griffith Show - ból származó Barney Fife nevű seriffhelyettestől ihletve az alkotók "Barney"-nak nevezték el az őröket [4] [5] . Kezdetben az őröket nem a Black Mesa személyi állományának, hanem a kormányerők és a HECU különleges erők tagjainak fogták fel , és a játékos ellenségei voltak. Steve Bond fejlesztő úgy döntött, hogy teszteli a játék mesterséges intelligenciáját az ellenségek csapat viselkedésében, a kísérlet kedvéért a játékost a csapat vezetőjévé tette, és arra kényszerítette az őrt, hogy kövesse őt. A játék tesztelőinek annyira tetszett, ahogy ez a karakter a csatában, a játékos oldalán harcolva viselkedik, hogy a Valve úgy döntött, igazi szövetségest csinál belőle, amiért nem bánták meg, hogy átírták a Half-Life történetének számos elemét [ 6] .

A Gearbox Software a hivatalos Half-Life: Blue Shift kiegészítő fejlesztése közben hozzájárult egyetlen gárda, mint karakter továbbfejlesztéséhez, így Barney lett a kiegészítő főszereplője. „A Half-Life- ben az összes gárda számára Barney egyfajta általános karakter volt, amelyet az egész játék során használtak. Gyakran volt segítőkész, de ugyanolyan gyakran feláldozta magát az eredeti játék főszereplője, Gordon nevében ." A Barney Calhoun létrehozásával a Gearbox lehetővé tette a játékos számára, hogy eldöntse, hogyan segíti a Black Mesa többi tagjának túlélni az idegen inváziót és a katonai tisztogatást [7] . A Barney vezetéknevét a Half-Life írója, Mark Laidlaw ( Valve ) találta ki, az Ogre című film Colqhoun karakterétől kölcsönözve, és egyszerűbb írásmódot adott neki ( angolul  Calhoun ) [8] . Figyelemre méltó, hogy a Blue Shiftben a karaktert mindig csak a vezetéknevén szólítják, és a játék nyitórészében ez szerepel: "Subject: B. Calhoun" [9] ; a karakter teljes neve csak a játék hivatalos kézikönyvében szerepel [10] . Laidlaw szerint ez a fejlesztő Gearbox Software döntése volt: „A Gearbox elvette a mi Barney-t, és elkészítette a legjobb verzióját, de nem vagyok benne biztos, hogy ez a Barney ugyanaz-e a Barney, mint a Valve's Barney. Amikor létrehozták a Blue Shiftet , rengeteg Barney volt. Csak idővel a hétköznapi lények és karakterek fokozatosan egyéniséget szereznek... ez egy állandó folyamat. A sebességváltó azt tette, ami megfelelő volt a játékaikhoz." [11] .  

Ezt követően a Valve Barney Calhount az egyik fő nem játszható szereplővé tette a Half-Life 2- ben, az eredeti Half-Life folytatásában . A Half-Life: Blue Shift analógiájára a Half -Life 2- ben Barney-t csak név szerint hívják, még magát a karaktert is "Barney from Black Mesa"-ként mutatják be a játékosnak [12] . Calhoun vezetékneve csak a végén és a játék hivatalos kézikönyvében jelenik meg [13] . Mark Laidlaw forgatókönyvíró később megerősítette, hogy ez valóban Barney Calhoun a Half-Life: Blue Shift játékból . „Barney személyazonosságának kérdése a Half-Life- ben és a Blue Shiftben homályosabb, mivel ott átmenet a Barney-klónok nagy seregéből... valahogy ott lett személyiség. Igyekszem nem sokat gondolkodni rajta. A Half-Life -ben nincs vezetékneve , utána nem is kellett neki . Ahogy a Half-Life 2 minden szereplője esetében , Barney arcát egy valós személy – Scott Lynch, a Valve operatív igazgatója [14] vezérigazgatója – után mintázták . Barneyt minden játékban Michael Shapiro színész adja meg, aki a Half-Life sorozatban több más karaktert is megszólaltat , köztük Nihilanthot és a G-Mant . "Barney megszólaltatása nagyon szórakoztató, és szeretem őt" [16] .

Megjelenések és szerep a játékokban

Half Life

A Half - Life a kitalált Black Mesa Research Facility -ben játszódik , amelynek saját biztonsági személyzete van . A játékban jelenlévő komplexum összes őrének ugyanaz a modellje (megjelenése) és hangja, és a konkrét karakter, Barney Calhoun neve nem szerepel köztük. A Half-Life: Blue Shift kiegészítő megjelenésével azonban a történetkánonban megállapították, hogy Barney Calhoun egy biztonsági őr, akivel a Half-Life legelején találkoztak . A játékos Gordon Freemanként a Black Mesa Monorail vonaton utazik el Barney mellett, aki egy kis peronon áll egy alagútban, és beszorult ajtón dörömböl [17] .

Half-Life: Blue Shift

A Half-Life: Blue Shift játék eseményei , ahol Barney Calhoun játszható karakter , szinte egy időben kezdődnek az eredeti Half-Life eseményeivel . Barney biztonsági őr is megérkezik Black Mesába egy egysínű vonattal, és leszáll a peronon, ahol a Half-Life- ben látható (tehát a játékos, ahogy Barney látja Gordon Freemant elhaladni mellette ). Az ajtót, amelyen keresztül nem juthat el a C szektorban lévő posztjára, a másik oldalról érkező kollégájának kell kinyitnia. Ezen a napon a Black Mesa berendezéseinek jelentős része technikai problémákkal küzdött, és az éppen szolgálatba helyezett Barney őrt a közeli G szektorba küldik, hogy megjavítsa a meghibásodott liftet. Ugyanakkor a kutatási komplexumban egy incidens, az úgynevezett kaszkádrezonancia történik : egy sikertelen kísérlet eredményeként térbeli szakadás alakul ki , amelyen keresztül egy másik világból származó lények hatolnak be a Black Mesa Zenbe . A lift Barney Calhounnal és két másik utassal lezuhan, és a hős elveszti az eszméletét. Amikor felébred, egy leromlott állapotú kutatóintézetet talál, tele ellenséges és agresszív idegenekkel. A pánikba esett katonák minden erejükkel próbálnak menekülni, a HECU különleges alakulatainak Black Mesába érkezett katonáit pedig mind az idegenek, mind az incidens szemtanúinak elpusztítására szállítják.

Megjelenés a felezési időszakban: bomlás

A Half-Life: Decay bővítés végén főszereplői, Gina Cross és Colette Green átmenetileg harmonikus refluxban vannak – akárcsak Barney a Half-Life: Blue Shift végén . A teljes sötétségben meghallják Dr. Rosenberg hangját, és látják Barney Calhoun sziluettjét, aki beugrik a portálon Xenből [18] .

Calhoun a Black Mesa földalatti szektoraiból harcol ki a felszínre. Útja során találkozik több tudóssal, akiknek az utasítására Barney megtalálja és kiszabadítja Dr. Rosenberget , akit a HECU katonák fogságba estek . Egy biztonsági őr és egy tudós úgy dönt, hogy együtt dolgoznak, hogy megszökjék Black Mesát. Rosenberg elvezeti Calhount egy elhagyatott laboratóriumba, ahol egy régi teleport prototípus található – segítségével a tudós és két kollégája azt tervezi, hogy a kutatókomplexumon kívülre teleportálnak. Mivel a Zen világa a láncszem a teleportációs folyamatban, Barneynak először oda kell utaznia, hogy újraindítsa azt az eszközt, amely beállítja a kívánt koordinátákat a teleportáció végpontjához a Földön. A laborba betörő HECU katonák tüze alatt Barney követi a tudósokat a Black Mesa déli bejáratához vezető portálhoz. A teleportálás során valami furcsa történik Barney-vel: Barney elkezd körbejárni az egész komplexumot, de végül épségben visszatér a tudósokhoz. Rosenberg úgy véli, hogy Barney átmenetileg harmonikus refluxban volt [19] . Együtt autóval hagyják el a kutatókomplexumot.

Half Life 2

Nem ismert, hogy mi történt Barney-vel és útitársaival a Half-Life: Blue Shift eseményei után . A Half -Life 2 körülbelül két évtizeddel később játszódik [20] . Az emberiség egy idegen birodalom , a Szövetség igája alatt áll, amely a Half-Life eseményei után elfoglalta a Földet . Barney Calhoun a Black Mesa számos más korábbi dolgozójához hasonlóan tagja az Ellenállásnak , egy lázadó szervezetnek, amely meg akarja szabadítani a világot a betolakodóktól. Barney fedetten dolgozik a Szövetség polgári védelmi szervezetében , amely szigorúan ellenőrzi az embereket a 17 -es városban – a betolakodók fő földi városában. Barney pozíciója hozzáférést biztosít számára a polgári védelmi terminálokhoz és a térfigyelő kamerákhoz. Felügyeli Dr. Isaac Kleiner és titkos laborja biztonságát is. Elmondható, hogy Barney ma is ellátja a biztonsági őr funkcióit.

Barney feltűnik a Half-Life 2 legelején , a pályaudvaron: a Black Mesa egykori biztonsági őre felismeri régi barátját és kollégáját, Gordon Freemant a térfigyelő kamerákon, amikor az majdnem vonattal az Alliance börtönébe megy . A polgári védelmi járőrnek öltözött Barney egy külön helyiségbe viszi Gordont kihallgatásra, ahol kikapcsolja a kamerákat és nyíltan üdvözli. Felveszi a kapcsolatot Dr. Kleinerrel, és a laborjába irányítja Freemant. Calhoun maga nem tud úgy menni Gordonnal, hogy ne keltsen gyanút – ahogy a karakter viccelődik, e nélkül nem teljesíti a „verési normát”. Kicsit később ő maga jön a laborba, és emlékezteti Kleinert, hogy adja oda Gordonnak a HEV öltönyt . Miközben Freeman útnak indul az Ellenállás Black Mesa East bázisára , Barneynak ismét el kell engednie barátját egyedül, mert résen kell maradnia, és szemmel kell tartania Kleinert. Indulás előtt átadja Freemannek a híres abroncsvasat , mondván: "Azt hiszem, a Black Mesában hagytad".

Freeman kalandjai a Half-Life 2-ben arra ösztönzik a 17-es város lakosságát, hogy nyílt csatába lépjenek a Szövetséggel, és egy héttel később Barney Calhoun már átvette a fegyveres lázadók parancsnokságát, és vezette a Citadella – a fő katonai bázis és főhadiszállás – elleni támadást. a Szövetség földi adminisztrátora, Dr. Wallace Breen . Freeman Barney segítségére jön, amikor az ellenséges mesterlövészek arra kényszerítik egy barátját, hogy elrejtőzzön egy lesben. Együtt áttörnek egy elnyomó eszközig , amely megakadályozza a fejlődésüket. Barney, élve polgári védelmi erejével, számos védelmi mezőt nyitva tart, hogy Freeman tovább tudjon lépni. Később Barney és Gordon újra találkoznak a Citadella bejáratánál. Az elváláskor Calhoun azt mondja Freemannek: "Ha látja Dr. Breent, mondja meg neki, hogy menjen a pokolba."

Half-Life 2: Episode One

A Half-Life 2: Episode One -ban, a Half-Life 2 folytatásában az Alliance Citadella egy robbanás küszöbén áll, amely az egész várost lefedi 17. Ebben a játékban Gordon Freeman és Alyx Vance találkozik Barney Calhounnal. az "Urban Flight" negyedik fejezetében, az Ellenállás harcosainak menedékében. Barney arcán tarló, sebek, vér – ez azt mutatja, hogy az elmúlt időszakban sok mindent átélt, miközben nem látták egymást. Kellemesen meglepve, hogy Alyxnek és Gordonnak sikerült életben maradnia, Barney elmagyarázza nekik, hogy a lázadók azt tervezik, hogy vonattal evakuálják a halálra ítélt 17-es város lakóit. A hősök megállapodnak abban, hogy ideiglenesen szétválnak, hogy eltereljék a szövetségi katonák figyelmét, és a vasútállomáson találkoznak. Barney előtte ismét átadja Gordonnak a gumivasat, figyelmeztetve, hogy ez lesz az utolsó. Amikor megérkezett a vasútállomásra a 17-es kijárat utolsó fejezetében, Barney Alyxszel és Gordonnal együtt több embercsoportot vezet a mentővonatokhoz, miközben harcol a Szövetség csapatainak támadásával. A végén Barney vonaton hagyja el a várost a többi lakossal, míg Alyx és Gordon kénytelen késni, hogy elvonja a katonák figyelmét. Bár Barneynak sikeresen elhagynia kellett a várost, végső sorsa ismeretlen: a következő játékban , a Half-Life 2: Episode Two -ban a karakter nem jelenik meg, és nem is említik.

Karakterjellemzők

Barney, akárcsak Dr. Kleiner , részt vesz a Half-Life- tól kezdődő történetben . Ez inkább egy ikonikus karakter, amely a játék első részének komikus stilizációját hivatott felidézni. Segít nekünk felhígítani a játék komor atmoszféráját az abszurd birodalmából származó humorral. Az olyan karakterek, mint Alyx és Eli Vance , lehetővé teszik számunkra, hogy drámai, intenzív jeleneteket alkossunk, de nem szeretnénk teljesen feladni az első Half-Life szatíráját és sötét humorát .

Mark Laidlaw , a Half-Life sorozat írója [21] [22]

Barney Calhoun személyiségének nagy része a Half-Life: Blue Shift játékból eredeztethető , amelyben ő a főszereplő. Ismeretes, hogy Barney nem fejezte be főiskolai tanulmányait , két évig tanult a Martinson College-ban (egy kitalált oktatási intézmény), és biztonsági tisztként vették fel a Black Mesa kutatókomplexumhoz 3 -as engedéllyel. fő feladat a komplexum berendezéseinek és tartozékainak vészhelyzeti megőrzése volt. Barney másodlagos prioritása a személyzet biztonságának biztosítása volt, míg saját biztonsága csekély fontosságú [9] .

Calhoun házas lehetett, vagy volt barátnője: a Half-Life: Blue Shiftben a biztonsági öltözőben lévő személyes szekrényében egy fiatal nő fényképei találhatók [23] , a játék kézikönyvében pedig egy oldal Barney teendőivel, köztük van egy "Vegyél virágot Laurennek" tételt [24] . A fent említett szekrényben találhatóak "Az igazság az idegenekről" és a "Kormányzati összeesküvések" című könyvek is, amelyek talán Barney érdeklődését mutatják az idegenek és az összeesküvés-elméletek iránt [23] . A Half-Life 2: Episode One játékban kiderül, hogy miközben a Black Mesában dolgozott, Barney Gordon Freeman és Isaac Kleiner tudósok barátja volt . Az Episode One -ban Alyx Vance megemlít egy történetet, amelyben egy szórakozott Kleiner elvesztette az irodája kulcsait, Barney és Gordon pedig tréfásan versengett, hogy ki tud a leggyorsabban bejutni az irodába anélkül, hogy betörné az ajtót (Gordon légcsatornát használt tegye ezt ) [25] .

A Half-Life 2 és Half-Life 2: Episode One játékokban Barney Calhoun az egyik fő nem játszható karakter, ami lehetővé teszi, hogy kívülről jellemezzük. A játék hivatalos kézikönyve földhözragadt, félelmet nem ismerő, okos barátként írja le, akit jó, ha a háta mögött tart a harcban [13] . Barney kapta a lázadók parancsnokának szerepét, aki nyíltan megszólalt az idegen betolakodókkal vívott csatában a Half-Life 2 végén . A Freemannel egymás mellett harcoló Barney szerencsejáték-hangulatban van, és gyakran emlékszik Gordonnal a Black Mesa-ban kalandjaira. A Half-Life 2 ennek a karakternek más vonásait is megmutatja. A játék "A Red Letter Day" fejezete megemlíti Dr. Kleiner teleportjának korai tesztjét , amelyet egy macska segítségével hajtottak végre . Ez a megpróbáltatás valami leírhatatlan kudarccal végződött a játékban, ami annyira sokkolta Barneyt, hogy rémálmai kezdtek lenni arról a macskáról [26] . Alyx Vance többször is kérdez a macskáról, de nem kap választ. A játék vége felé Barney még arról panaszkodik, hogy a macska hallucinációi kísértik , összetévesztve a strider távoli zúgását nyávogással [27] . Ezenkívül a játék során Barney folyamatosan szélsőséges, sőt gyűlöletet, ellenszenvet tapasztal Dr. Kleiner Lamarr nevű szelíd fejrákja iránt .

Karakter jelentősége

barney és sör

Bár Calhoun csak röviden jelent meg a Half-Life- ben , és nem beszélt a játékossal, a többi őr, feltételesen "Barney"-nak is hívták, gyakran használták a "Kapj el később, veszek neked egy sört" kifejezést ( Eng.  Catch me később veszek neked egy sört ). A Half-Life 2 játékban a fejlesztők egyfajta utalást tettek az első részre: Gordon Freemant köszönve a játék első fejezetében Barney Calhoun azt mondja, hogy "tartozom neked egy sörrel" ( angolul.  About that beer I owed ya ). Barney mindkét sörről szóló sora felismerhetővé és bizonyos értelemben ennek a karakternek a jellegzetes kifejezéseivé vált [28] [29] .

A Half-Life: Blue Shift áttekintésében a GameSpot úgy érezte, hogy a főszereplő Barney Calhoun képességei erősen eltúlzottak, ellentétben a Half-Life sorozat többi főszereplőjével . Szerinte logikátlannak tűnik, hogy egy közönséges gárda rendkívül gyorsan cselekszik, és túl sok sebzést is kibír, miközben nem Gordon Freeman a speciális kiképzésével és hazmat öltönyével, vagy egy magasan képzett katona, Adrian Shepard . A GameSpot azt is rossz lépésnek tartotta, hogy a Blue Shiftben elhallgattatták a játékos karakterét , ahogyan azt a Half-Life és az Opposing Force esetében is megtették a játékba való belemerülés miatt: a játékos nem hallotta Barneytól az ironikus mondatokat és vicceket. amellyel az őrök felkeltették a figyelmet az eredeti Half- Life -ban [30] . A Computer and Video Games kritizálta egy egyszerű biztonsági őr elhalványulását Freeman és Shepard szereplőinek hátterében: „Képzelje el, hogy a Star Warst egy csapos szemszögéből nézi a Mos Eisley kantinából , asztalokat törölget és droidokat kísér a bejáratnál, miközben Luke és barátai megmentik a galaxist; vagy képzeld el, hogy hetente nézed a The Sopranost Tony szomorú anyja szemével .

Barney Calhoun személyisége, valamint a játéksorozat más szereplői gyakran felbukkannak a Half-Life játéksorozattal foglalkozó webhelyeken folyó vitákban [32] [33] [34] [35] . Szavazatok vannak az oldalakon a Barney megjelenésével kapcsolatban a sorozat jövőbeli játékaiban: például a Half-Life Inside honlapján a megkérdezettek 3,6%-a szavazott arra, amit látni szeretne. a sorozat következő játéka Barney Calhoun főszereplésével [36] . Barney népszerűségét olyan tárgyak is növelik, mint például a Black Mesa biztonsági őr jelmeze cosplayhez és Halloweenhez , amelyet az egyenruhája és felszerelése külön alkatrészeként árulnak [37] .

A játékosok különféle módosításokat hoznak létre , amelyekben Barney ilyen vagy olyan módon részt vesz. Némelyikben főszerepet kapott, például olyan módosításokat, mint a Barney's Dream [38] és a Timefall [39] az eredeti Half-Life- ban . A 2006 -os mod Poke646: Vendetta egy húsvéti tojást tartalmaz , amely a Barney-ra és a Half-Life: Blue Shiftre utal, a How I Survived Black Mesa című könyvre, amelyet Calhoun írt [40] . 

A harmadik féltől származó Black Mesa játékban, amely a Half-Life játékot teljesen átvitte a Half - Life 2 motorra , a fejlesztők több új modellt adtak hozzá , amelyek különböző arcokkal rendelkeznek a tudósok és az őrök számára. A szerzők már a fejlesztés kezdetétől ígéretet tettek arra, hogy nem sértik meg a játékuniverzum kánonjait , és a játék elején Barney Calhoun néven kopogtatnak az ajtón – vagyis a Half-Life 2- ből származó modellje alapján [ 41] . A Black Mesa kiadott verziójában azonban ez a gárda rendelkezik a sok generált arc egyikével; azonban, mint az eredeti Half-Life -ben, háttal van a játékosnak, és a játékos nem láthatja. A kánont követően a fejlesztők megfosztották ezt az őrt az egyenruhájától, ahogy a Half-Life: Blue Shift Barney később megkapja [42] .

2009-ben Barney Calhoun a Vae Victis (  latinul  „ jaj  a legyőzötteknek ”) című machinima rövidfilmek sorozatának főszereplője lett. A Vae Victis cselekménye valamivel a Half-Life 2 és a folytatásos epizód eseményei után játszódik . A cselekmény szerint az emberiség legyőzte a Szövetséget, felszabadította a Földet, és fokozatosan helyreállította a civilizációt, de agresszív idegenek még mindig léteznek a bolygón - hangya oroszlán . Barney Calhoun ma már a védősereg tagja, a lények elleni harcban az egykori Szövetség polgári védelem leltárát használja [43] . A Freeman's Days című élőszereplős kisfilmben . első nap. Az 1. rész Barney a fő történetszálon kívül feltűnik a Half-Life: Blue Shift befejezésén alapuló nyitójelenetben : egy őr és a tudósok autóval hagyják el Black Mesa területét, miközben a kutatókomplexumot egy atomerőmű pusztítja el. robbanás [44] .

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. Amint a Half-Life: Blue Shift szereplőinek soraiból kiderül , a hős vezetékneve " Calhoun "-ként olvasható (a második szótag ékezetével). Ez a cikk azonban (és azok, akik hivatkoznak rá) a " Calhoun " átírt változatát használják, amely a Half-Life 2 hivatalos orosz nyelvű lokalizációjából származik (a játék végeredményei).
Források
  1. Szelep , Half-Life 2 . (2004). Szint/zóna: Záró kreditek. (Orosz)
  2. Az Episode One megjelenési dátuma Oroszországban és a szinkronizálás részletei . Half Life Inside (2006. május 11.). Letöltve: 2014. november 26. Az eredetiből archiválva : 2014. október 6..
  3. Szelep , Half-Life 2 . Szerk. " Buka ". (2006). Szint/zóna: Záró kreditek. (Orosz)
  4. 1997. június 14-20 . E3 = Quake Engine  Heaven . Blue's Quake News . Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 5..
  5. A J ember. Half-Life: Blue Shift  (angol) . A Force for Good (2008. június 17.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 24..
  6. David Hodgson. 01. tartalom: "Felélettartam: Nem szabványos minta" // Half-Life 2: Raising the Bar / Valve . - Roseville (Kalifornia) : Prima Games, 2004. - S. 34. - 288 p. - ISBN 0-7615-4364-3 .
  7. Half-Life: Blue Shift Q&  A . GameSpot (2001. május 10.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 24..
  8. 1 2 A Marc Laidlaw Vault .  Barney és a portál részvétele . Steam felhasználói fórumok .  - válaszok a játékosok kérdéseire Mark Laidlawtól . Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2014. május 31..
  9. 1 2 " Tárgy: B. Calhoun. Iskolai végzettség: 2 év Martinson College. Bizonytalan polgármester. Munkaadó: Black Mesa Research Facility. Beosztás: biztonsági tiszt. Feladat: 3. terület biztonsága. Felmentés: 3. szint. Katasztrófaelhárítási prioritás: A létesítmény felszereléseinek és anyagainak megőrzése. Másodlagos prioritás: A kutatószemélyzet jóléte. Alacsony prioritás: Személyes biztonság" - Sebességváltó szoftver , Szelepszoftver , Felezési idő: Kék Shift . Szerk. Sierra Studios . (2001). Szint/Terület: 1. fejezet: „Kimenő lakónegyedek”. (Angol)
  10. Kristy Junio , Eli Luna , Brian Martel , Landon Montgomery , Randy Pitchford. Half-Life: Blue Shift használati útmutató / Sebességváltó szoftver . - Sierra Studios , 2001. - S. 16-17. — 29 s.
  11. A Marc Laidlaw Vault . Barney + Blue Shift + Expansion  bevonása . Steam felhasználói fórumok .  - válaszok a játékosok kérdéseire Mark Laidlawtól . Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. május 11.
  12. Barney Calhoun: Szóval... tartozom neked egy sörrel . Gordon, én vagyok az! Black Mesa Barney - Valve , Half-Life 2 . (2004). Szint/zóna: 1. fejezet: "Pont beillesztés". (Orosz)
  13. ↑ 1 2 David Hodgson , Stephen Stratton , Miguel Lopez. Half-Lifers: The Characters // Half-Lifers 2 The Orange Box: Prima Official Game Guide . - Roseville (Kalifornia) : Prima Games, 2007. - S. 23. - 352 p. - ISBN 978-0-7615-5693-0 .
  14. Scott Lynch  . MobyGames . Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. október 17.
  15. Michael  Shapiro . IMDb . Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2014. május 14..
  16. David Hodgson. Half-Life 2: Digital Drama // Half-Life 2: Raising the Bar / Valve . - Roseville (Kalifornia) : Prima Games, 2004. - S. 152. - 288 p. - ISBN 0-7615-4364-3 .
  17. Half-Life: Blue  Shift Interjú . IGN (2001. május 3.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 26..
  18. " Richard Keller: Egy ponton elkapott a harmonikus reflux. Ez egy turbulencia jelensége a térben két kiszorító áram között." - Sebességváltó szoftver , Szelepszoftver , Felezési idő: Bomlás . Szerk. Sierra Studios . (2001). Szint/zóna: 9. fejezet: "Rift". (Angol)
  19. Rosenberg: Aggódtam , hogy az utolsó pillanatban hiba történt, és végtelen harmonikus refluxba kerülhet. Ha ez a helyzet, akkor szerencsés vagy, hogy itt állsz." - Sebességváltó szoftver , szelepszoftver , Half-Life: Blue Shift . Szerk. Sierra Studios . (2001). Szint/zóna: 8. fejezet: Szállítás. (Angol)
  20. Az eddigi történet  . A Half-Life 2: Episode One hivatalos weboldala . Letöltve: 2014. május 10. Az eredetiből archiválva : 2014. május 10.
  21. Half-Life 2: Episode One . Rendezői megjegyzések (vége) . LiveJournal (2006. június 8.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 25..
  22. Valve , Half-Life 2: Episode One . Szerk. " Buka ". (2006). Szint/zóna: 4. fejezet: "Urban Flight" (fejlesztői kommentár). (Orosz)
  23. ↑ 1 2 Sebességváltó szoftver , Szelepszoftver , Half-Life: Blue Shift . Szerk. Sierra Studios . (2001). Szint/terület: 2. fejezet: „Bizonytalanság”. (Angol)
  24. Kristy Junio , Eli Luna , Brian Martel , Landon Montgomery , Randy Pitchford. Half-Life: Blue Shift használati útmutató / Sebességváltó szoftver . - Sierra Studios , 2001. - S. 18. - 29 p. Archivált másolat (nem elérhető link) . Letöltve: 2014. október 2. Az eredetiből archiválva : 2014. október 6.. 
  25. " Alyx Vance: Csatorna. Tudom, mennyire szeretsz megmászni őket. Dr. Kleiner elmesélte, hogyan veszítette el az iroda kulcsát, és te és Barney versenyeztek, hogy a leggyorsabban bejuthassanak az ajtó betörése nélkül. — Valve , Half-Life 2: Episode One . Szerk. " Buka ". (2006). Szint/zóna: 4. fejezet: Városi repülés. (Orosz)
  26. " Barney Calhoun: Úgy érted, működött? Az biztos? Mert még mindig rémálmaim vannak azzal a macskával kapcsolatban. — Szelep , Half-Life 2 . (2004). Szint/terület: 2. fejezet: "Egy piros betűs nap". (Orosz)
  27. " Barney Calhoun: Hallottad a nyávogást? Ő követ engem!" — Szelep , Half-Life 2 . (2004). Szint/terület: 11. fejezet: „Kövesd Freemant!”. (Orosz)
  28. ↑ Nézd meg : A 10 legjobb mém, a 10 legjobb tény a féléletről  . LambdaGeneration (2015. április 8.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 24..
  29. Livingston, Christopher. (w, a). " Második fejezet: "Kétarcú nap" " " Citizen: The Half Life and Death of Gordon Frohman "  #37 (2005) Archiválva : 2015. november 26. a Wayback Machine -nél
  30. Kasavin, Greg. Half-Life : Blue Shift Review  . GameSpot (2001. június 8.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. május 20.
  31. PC áttekintés: Half-Life: Blue  Shift . CVG (2001. augusztus 13.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2009. március 15.  (hivatkozás nem elérhető) Archivált 2009. március 15. Letöltve 2009. március 15.
  32. Barney: személyiség, történelem, azonosulás . Fórumok a "Nasha-Life". Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 24..
  33. A macska, akiről Barney beszél . Fórumok a "Nasha-Life". Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 24..
  34. Mi történt Barneyval?  (angol) . Steam felhasználói fórumok. Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 24..
  35. Barney átvitele a  játékon . ValveTime.net. Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2014. július 15.
  36. Szavazatok archívuma 2010.06.18 . Half Life Inside. Letöltve: 2011. február 16. Az eredetiből archiválva : 2015. március 23..  (holt link) Archivált 2015-03-23 . Letöltve: 2015-03-23.
  37. Lewis, Edward. Barney Calhoun  (angol) (2015. július 11.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 5..
  38. Andrejev, János. Half-Life: Barney's Dream (előzetes) . City17.ru. Hozzáférés dátuma: 2013. május 27. Az eredetiből archiválva : 2013. május 27.
  39. Sirotinsky, Arthur. Timefall (Bejárás) . City17.ru. Hozzáférés dátuma: 2013. július 31. Az eredetiből archiválva : 2013. július 31.
  40. Andrejev, János. Poke646: Vendetta . City17.ru. Hozzáférés dátuma: 2013. július 31. Az eredetiből archiválva : 2013. július 31.
  41. Headcrab Union Interjú  Black Mesa : Forrás . ValveTime.net (2005. június 11.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 25..
  42. Barney  Calhoun . Fekete Mesa . Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. július 22.
  43. Vae Victis  - Machinima sorozat . LambdaGeneration (2010. augusztus 1.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 25..
  44. ↑ Megjelent a Freeman's Days első része ! . Half Life Inside (2013. április 13.). Letöltve: 2015. november 26. Az eredetiből archiválva : 2015. március 31.
Irodalom

Linkek