Xonotikus

xonotikus
Fejlesztő Xonotic csapat és közösség
Kiadó Xonotic csapat
Kiadási dátum 2010. december 23. (első kiadás, 0.1-es verzió)
Engedély GNU GPL
Műfaj 3D első személyű vagy harmadik személyű lövöldözős játék
Műszaki információk
Platformok PC ( Linux vagy Windows )
Macintosh ( Mac OS X )
motor Sötét helyek
Játék módok egyjátékos
többjátékos
Interfész nyelve orosz stb.
Hordozó Ingyenes digitális terjesztés az internetről
Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Xonotic (ejtsd: xo-notik vagy zo-notik [1] [2] ) egy ingyenesen játszható 3D -s első személyű lövöldözős játék , amely a többjátékos játékra összpontosít ; a Nexuiz egyik ága, és a nyílt forráskódú szoftverek elvei szerint terjesztik a GNU GPL licenc alatt . A fejlesztést egy független fejlesztőkből álló csapat, valamint a játékosok közössége végzi. A projekt születésnapja 2010. március 7. [3] . Az első verzió (0.1) 2010. december 23-án jelent meg a nyilvánosság számára .

Fejlesztési előzmények

2001 nyarán elkezdődött a Nexuiz számítógépes játék fejlesztése , amelyet eredetileg a Quake módosításaként fejlesztettek ki, de aztán a DarkPlaces játékmotort technológiai alapként használva független alapokra helyezték át és ingyenes licenc alatt terjesztették . A fejlesztést Lee Vermeulen kezdeményezte . Az évek során a játékot a fejlesztőcsapat és a játékos közösség aktívan fejlesztette [4] .  

2010. március elején az IllFonic játékfejlesztő cég megszerezte a védjegy, a domain név és a projekt fejlesztői által végzett fejlesztések használati jogát a Nexuiz fejlesztésének kezdeményezőjétől , Lee Vermulentől , hogy a játékot áthelyezhesse a PlayStation 3 és Xbox 360 konzolok . Az IllFonic megállapodást kötött a DarkPlaces motor használatára is , melynek szerzője Forest "LordHavoc" Hale ( angol Forest "LordHavoc" Hale ) [2] [5] .  

Számos jelentés szerint megállapodás született az eredeti Nexuiz konzolos verzióban való használatáról a többi fejlesztő értesítése nélkül, és az IllFonic nem volt hajlandó megosztani eredményeit az eredeti Nexuiz közösséggel , amikor konszenzusra próbáltak jutni [5] [6 ] [7] [8 ] [9] . Később ismertté vált, hogy az IllFonic úgy döntött, hogy felhagy az eredeti Nexuiz összes fejlesztésével , beleértve a játékmotort is. Így a konzolos és az eredeti PC-s verzió külön játék, és párhuzamosan fejlesztik. A Nexuiz konzolos verziója a Crytek [10] [11] CryEngine 3 motorját használja .

A Nexuiz fejlesztőinek egy része , aki elégedetlen volt a jelenlegi helyzettel, külön csapatot alapított, megkezdve a Nexuiz [1] [7] [12] elágazójának számító Xonotic fejlesztését .

Az első verzióban (0.1), amely 2010. december 23-án jelent meg , az eredeti Nexuiz egyes aspektusait átdolgozták: új dizájn készült a menühöz, átírták a fegyvervezérlő kódot, új játékosmodelleket és animációkat készítettek, új helyszínek (a régi térképeket is átdolgozták) [13] . További kilátásokként a fejlesztők megjegyezték, hogy határozottabb vizuális stílust, fejlettebb mesterséges intelligenciát kell létrehozni , és meg kell tisztítani a játékot a korábbi verziók gyenge minőségű tartalmaitól. A Xonotic logón egy főnix látható, amely az újjászületést szimbolizálja. A közepén lévő gyűrű, a Quake logóhoz hasonló tisztelgés ennek a játéknak [1] [2] .

2011. szeptember 8- án megjelent a 0.5-ös verzió, amely a játék második nyilvános verziója. Megjelent a nyelvi lokalizáció támogatása : megjelent a 0.5-ös verzió német, spanyol, francia, olasz, magyar, holland, portugál, román, orosz és finn nyelvű fordításokkal. A fordítást az adott országok játékosaiból álló közösség végezte. Öt új helyszín is bekerült, amelyek többjátékos csatáknak adnak otthont; Megjelent a járművek támogatása, optimalizálták az egyensúlyt és számos műszaki hibát javítottak [14] .

2012. március 8- án megjelent a 0.6-os verzió, amelyet a projekt második születésnapjára időzítettek. A kliensoldali QuakeC (CSQC) támogatása online játék közben. Az újítás kapcsán a modellanimáció feldolgozása és a részletesség szintje átkerül a kliens oldalra, ami lehetővé tette a teljesítmény javítását a hálózaton keresztüli játék során minőségromlás nélkül. A CSQC agilisabb fejlesztést és továbbfejlesztett tesztelést tesz lehetővé, mert amikor a CSQC újabb verziója fut a szerveren, a kliensoldal dinamikusan megkapja az összes szükséges változtatást.

Beépítettek egy "XonStats" online statisztikai adatbázist, amely lehetővé teszi különféle adatok mentését további online megtekintéshez. Amikor először elindítja a játékot, a rendszer megkérdezi, hogy milyen adatokat lehet nyilvánosan közzétenni. Az új verzió alapértelmezés szerint sRGB renderelést használ, ami valósághűbb árnyékokat és megvilágítást tesz lehetővé: a sarkok már nem olyan sötétek, mint korábban, a világítás pedig kevésbé fényes.

Négy új térkép hozzáadva: Lightspeed, Solarium, Drain, Darkzone. Új fegyvermodellek: Laser és Minstanex. Átalakították a menüfelületet, emellett ukrán és görög fordítások is megjelentek, frissültek a spanyol, francia, német, magyar fordítások. Az új Sandbox szórakoztató játéktípussal jeleneteket hozhat létre játékosmodellek segítségével, majd megoszthatja azokat barátaival. A megjelenés időpontjában a Sandboxnak van néhány korlátozása, a játék jövőbeli verzióiban fejlesztések várhatók. [3] Az új térképek, különösen az Atelier, valamint más változások is megjelentek a 0.8.1-es verzióban ( 2015. augusztus ). [tizenöt]

Játékmenet

A Xonotic játékmenete meglehetősen jellemző a többi 3D-s első személyű lövöldözős játékra, különösen az id Tech sorozat motorjaira épülő játékokra , beleértve az eredeti Nexuiz -t , a Quake III Arenát , az OpenArenát vagy a Warsow -t . A karakterek mozgását a billentyűzet és az egér vezérli . Vannak egy- és többjátékos játékmódok.

Ez utóbbi valódi ellenfelekkel való játékot jelent, míg a Xonotic egyjátékos játéka a Nexuizhoz hasonlóan többjátékos csatát szimulál, csak a valódi ellenfelek helyett a mesterséges intelligencia által irányított botok lépnek fel ellenségként . Minden csata egy külön szint , amely egy nagy vagy közepes méretű, gyakran nyitott helyszín, amelyen a játékot játsszák. Ahogy haladsz a szinteken, a játékos új helyszíneket és ellenfeleket nyit meg; Minden helyen különböző típusú fegyverek lehetnek.

Játékmotor

A Xonotic, akárcsak elődje, a Nexuiz , a nyílt forráskódú DarkPlaces játékmotoron alapul , amelyet Forest Hale hozott létre, aki később csatlakozott az eredeti Nexuiz írócsapatához . Ezt a motort, amely az 1996 -os Quake motor alapján készült , több év alatt aktívan finomították és fejlesztették. A motor támogatja a nagy felbontású textúrákat , számos ütési leképezési technikát , dinamikus árnyékokat és világítást, valamint különféle utófeldolgozási effektusokat, köztük a nagy dinamikatartományú renderinget és a Bloomot .

A játék hivatalos GYIK -jében arra a kérdésre, hogy a Xonotic fejlesztői szükség esetén elkészítik-e a DarkPlaces villáját , azt a választ kapják, hogy ha a Xonotic csapata bármilyen fejlesztést készít a motorhoz, azt a technológia szerzője rendelkezésére bocsátják; a DarkPlacesnél "nem alkalmazható" változtatások esetén a szerzők várhatóan visszatérnek a kérdéshez [1] [2] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 Xonotic  GYIK . - Gyakran Ismételt Kérdések szakasz a hivatalos webhelyen. Letöltve: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. július 10.
  2. 1 2 3 4 Xonotic Russia - GYIK . xonotic.ru. - GYIK rész a játék nem hivatalos orosz oldalán. Letöltve: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. július 10.
  3. 1 2 " C.Brutail. A Xonotic 0.6 már elérhető  (angolul) . hivatalos játékoldal (2012. március 8.). - hivatalos játékoldal. Hozzáférés: 2012. március 8. Archiválva : 2012. július 10.
  4. Nexuiz  információ . - információ a játékról a Nexuiz hivatalos weboldalán . Letöltve: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. július 10.
  5. 1 2 A Nexuiz videojáték-  konzolok reklámjába kerül . OpenNews (2010. március 16.). Hozzáférés dátuma: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2014. február 9..
  6. Az ingyenes Nexuiz játék fejlesztői elindították a projekt elágazását . OpenNews (2010. március 16.). Letöltve: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. március 17..
  7. 1 2 Első személyű lövöldözős játék, a Nexuiz villás, új Xonotic nevű projekt . igronomicon.org. Letöltve: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. július 10.
  8. ↑ A nyílt forráskódú játékok jövője : Xonotic  . dotgamerclan.com (2010. június 20.). Letöltve: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. július 10.
  9. Benjamin Humphrey. A Nexuiz fork A Xonotic bepillantást tesz lehetővé, hogy kipróbálhassa  (eng.)  (lefelé mutató link) . Ubuntu Gamer (2010. december 28.). Hozzáférés dátuma: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2010. december 29.
  10. ↑ Az Illfonic FPS Nexuiz-ját a CryENGINE®3 hajtja  . A Crytek GmbH hivatalos honlapja (2010. július 13.). Letöltve: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. február 18..
  11. A Nexuiz a CryEngine 3-at használja . GameTech (2010. július 13.). Letöltve: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. február 18..
  12. Daniil Guzanov. A Nexuiz 3D-s lövöldözősnek van egy villája - Xonotic . nixp.ru. Letöltve: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. július 10.
  13. A Xonotic ingyenes játék első kiadása, amely a Nexuiz fejlesztését folytatja . OpenNews (2010. december 28.). Hozzáférés dátuma: 2011. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. március 18.
  14. Xonotic 0.5  kiadás . a játék hivatalos weboldala (2011. szeptember 8.). Letöltve: 2011. november 14. Az eredetiből archiválva : 2012. július 10.
  15. Xonotic 0.8.1  kiadás . a játék hivatalos weboldala (2015. augusztus 26.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 6..

Linkek