furcsa nyugat | |
---|---|
Fejlesztő | wolfeye stúdiók |
Kiadó | Devolver Digital |
Ils iránysávadó | ÁSZ |
A bejelentés dátuma | 2019. december 12 |
Kiadási dátum | Windows, PlayStation 4, Xbox One 2022. március 31 |
Engedély | szabadalmazott |
Műfaj | pc szerepjáték |
Alkotók | |
Felügyelő | Rafael Colantonio |
Forgatókönyvíró |
Lucas Loredo Erin Fairstein Elizabeth |
Programozó | Borut Pfeiffer |
Festő |
Etienne Aubert Emmanuel Petit |
Zeneszerző |
Válassza a Hell Weird Westet |
Műszaki információk | |
Platformok |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
motor | Unreal Engine 4 |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | Orosz nyelv van jelen teljes lista: orosz , angol , spanyol , hagyományos kínai , egyszerűsített kínai , koreai , német , portugál (br. ) , francia , japán |
Hordozó | digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
ablakok
Minimális
Kiemelt
|
Ellenőrzés | billentyűzet és egér , gamepad |
Hivatalos oldal |
A Weird West egy, amelyet a WolfEye Studios fejlesztett ki és a Devolver Digital adott ki . A játék 2022. március 31-én jelent meg Microsoft Windowsra , PlayStation 4 -re és Xbox One -ra.
A Weird West egy felülről lefelé irányuló RPG a magával ragadó sim műfaj elemeivel . A játék minden egyes szakaszában véletlenszerűen választják ki a tárgyait . A játék a vadnyugati műfajon alapul , amelyről a nevét kapta. Az ilyen műfajú játékokban a játékos a vadnyugati hősök szerepét tölti be , akik természetfeletti jelenségekkel és lényekkel találkoznak [1] . A Weird West öt fejvadász történetét tartalmazza . A világ úgy van kialakítva, hogy interaktív legyen, reagáljon a játékos cselekedeteire. Például amikor egy játékos kilő egy lőszerdobozt, az felrobban [2] . A játékos által végrehajtott akciók véglegesek – nem vonhatók vissza újraszületéssel [3] . A játékban van egy örökhalál mód is , amelyben a játékos karakter és társai végleg meghalnak, ha megölik. A tényleges játékmenet hasonló a shoot 'em up játékhoz . A fejlesztőcsapat úgy írja le, mint "a Fallout 1 vagy 2 akciódús változata " [4] .
2019 novemberében Rafael Colantonio és Julien Roby, az Arkane Studios korábbi executive producere bejelentette, hogy létrehoztak egy új, 20 fős forgalmazó stúdiót, a WolfEye Studiost [5] . A 2019-es The Game Awards -on bejelentették első játékukat , a Weird Westet . A játékot a Devolver Digital adta ki . Bár a játéknak vannak természetfeletti elemei, nem horror játéknak szánták . A legtöbb magával ragadó sim műfaj játékától eltérően a Weird West nem az első személyű perspektívát használja, hanem a korai Ultima és Fallout játékok által ihletett felülről lefelé irányuló nézetet . Chris Avellone -t eredetileg a játék írócsapatába választották edzőként. Mivel a játékban őslakosok szerepelnek , a csapat bevonta az Anishinaabe képviselőjét annak érdekében, hogy az indiánok ábrázolása hiteles legyen a játékban. Szintén a játék írócsapatába került Elizabeth LaPence , aki mesztic és Anishinaabe [6] képviselője . A Colantonio és Ava Gore alkotta Weird Wolves zenei csoport a játék több filmzenéjéhez is hozzájárult [4] . A játék 2022. március 31-én jelent meg Windowsra , PlayStation 4 -re és Xbox One -ra [7] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | (PC) 78/100 [8] (PS4) 73/100 [9] (XONE) 81/100 [10] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 8/10 [11] |
Játékinformátor | 8,5/10 [12] |
GameSpot | 6/10 [13] |
GamesRadar | [tizennégy] |
IGN | 8/10 [15] |
PC-játékos (USA) | 79/100 [16] |
A Metacritic véleménygyűjtő szerint a Weird West "általában kedvező" értékeléseket kapott PC -ről [17] és Xbox One- ról [18] , valamint "vegyes vagy átlagos " értékeléseket kapott PlayStation 4 -ről [19] .
A Destructoidnak tetszett a játék magával ragadó története, világa és felfedezése, harcrendszere és játékosválasztása, de panaszkodott a technikai problémákra is [20] . A Game Informer magazin 10-ből 8,5 pontot adott a játékra, és ezt írta: "A Weird West legjobb tulajdonsága a jól kidolgozott karakterek és a mély játékrendszer, de a teljes termelési érték elsöprő" [21] . A GameSpot kevésbé pozitívan értékelte a játékot , dicsérve a játék történetét, karakterdinamikáját és az old-school pulp fiction esztétikáját, ugyanakkor nem értett egyet az elegáns harci rendszerrel, a bináris erkölcsi rendszerrel, a kameramunkával, a kiegyensúlyozatlan frissítési rendszerrel és a "gyér fejlődéssel" [22] . A GameRadar + hasonlóan dicsérte a helyszínt és a játékos szabadságát, hogy saját történetet alkosson, problematikusnak nevezve a finnyás erkölcsi rendszert [23] . Az IGN dicsérte a játékot a bizarr találkozások, fordulatok, felfedések, valamint kaotikus lopakodó és harci rendszer miatt, miközben kritizálta az "unalmas zsákmányt" és a technikai problémákat . [24] A PC Gamer magazin dicsérte a játék azon képességét, hogy reagál a játékos döntéseire, de kritizálta a harcrendszert, és ezt írta: „Amint a harc elkezdődik, üdítően és irgalmasan gyors. Azonban ez a fakó látványstílus és a túlságosan bonyolult shot 'em up között soha nem találtam annyira kielégítőnek” [25] .