Valkyria krónikái

Valkyria krónikái

Játék borítója
Fejlesztő Sega Wow Overworks
Kiadó Sega
Egy sorozat része Valkyria Chronicles
Megjelenési dátumok 2008. április 24 PlayStation 3 2008. április 24. 2008.
október 30
Európa régiója2008. október 31
Észak-Amerika régiója2008. november 4
ablakok Az egész világ2014. november 11. [1]
PlayStation 4 2016. február 10. 2016.
Az egész világmájus 17
Nintendo Switch 2018. szeptember 27. 2018.
Az egész világoktóber 16
Változat 1.20
Műfaj taktikai RPG
Korhatárok
_
CERO : B - 12 éves kortól
ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Felnőtt PEGI : 16 USK : 12



Alkotók
Vezetők Shuntaro Tanaka Takaharu
Terada
Termelő Ryutaro Nonaka
Játéktervezők Takeshi Ozawa
Takanobu Yoshino
Natsumi Yamada
Programozó Kazuhiro Matsuta
Festők Hirotaka Kanazawa
Raita Honjo
Zeneszerző Hitoshi Sakimoto
Műszaki információk
Platformok PlayStation 3 , Windows , PlayStation 4 , Switch
motor Sega CANVAS
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek angol [2] és japán [2]
szállítók BD (PS3), digitális terjesztés (Windows), Nintendo eShop (Switch), PlayStation Store (PS4)
Ellenőrzés gamepad
Hivatalos weboldal (  japán)

A Valkyria Chronicles ( 場のヴァルキュリア - Gallian Chronicles - Senjo: no Warukuria - Garian Kuronikuruzu , "Valkyrie from the Battlefield: Gallic Chronicles")  egy taktikai szerepjáték , amelyet a PlayS08-ban fejlesztett ésközzétett 3 Setation0 a PlayS0 .2014-benjelent meg Windowsra [1] . A 2008-2009-es játék alapján megjelent a Valkyrie Chronicles manga és anime .

A játék egy alternatív Európában játszódik 1935-ben, a második világháború alternatív történeti változatának hátterében . Gallia kis állama rendkívül értékes ásványkészleteinek köszönhetően a két szuperhatalom – a Kelet-Európai Birodalmi Szövetség és a Nyugat-európai Atlanti Föderáció – közötti konfliktus élére áll. A játék hősei a galliai fegyveres erők milíciájának fiatal harcosai , akik megpróbálják megvédeni szülőföldjük függetlenségét.

A játék a Sega saját motorját  , a Sega CANVAS -t használja , amely animált akvarell festményeket szimulál.

Játékmenet

A Valkyria Chronicles egy taktikai szerepjáték , amelyben a játékos irányít egy csapat katonát, akik egy hatalmas csatatéren harcolnak egy másik osztag ellen; ezek az egységek mindkét oldalon tartalmazhatnak gyalogságot és páncélozott járműveket. A csaták a BLiTZ (Battle of Live Tactical Zones – „csata élő taktikai zónákkal”) nevű rendszeren alapulnak, amely egyesíti a körökre osztott játék elemeit és az egyes harcosok valós idejű irányítását [3] . A játékos a köre során válthat a parancsmód között, amelyben felülről lefelé nézetben a csatatér és a rajta lévő katonák elhelyezkedésének sematikus térképe jelenik meg, illetve az akciómód között, amelyben a játékos közvetlenül irányítja az egyik katonát. harmadik személyű nézetben [4] .

A mozgást és az egyéb akciókat valós időben hajtják végre, akciópontokat (AP) költenek el egy speciális sávról - ha az üres, a kiválasztott katona sem mozogni, sem harcolni nem tud [4] . Célzás módban a játékosnak kézzel kell a célpontra irányítania a célt, mint a lövöldözős játékokban – miközben a játék szünetel. Ahhoz, hogy átvegye az irányítást egy adott katona felett, a játékosnak el kell költenie egy „parancspontot” korlátozott készletből – választása szerint a játékos vagy felváltva mozgathatja az osztag összes katonáját, vagy többször mozgathatja ugyanazt a katonát; ugyanakkor minden alkalommal egyre kevesebb lesz az akciópontok állománya az újraválasztott katonának. Amikor a parancspontok kimerültek, a kör átadódik az ellenfélnek [4] . A győzelem eléréséhez a játékosnak teljesítenie kell bizonyos feltételeket a küldetéstől függően - leggyakrabban az ellenség fő táborának elfoglalását. A csata akkor is vereséggel végződhet, ha a játékos osztagában lévő összes katona le van tiltva vagy meghal, az osztag fő harckocsija megsemmisül, vagy a játékos főtáborát elfoglalja az ellenség. A csata befejezése után a játékos pénzt és tapasztalatot kap, amellyel fejlesztheti felszerelési osztályait, illetve karaktereit; A csaták között a cselekmény kibontakozik – a szketések és a videók bemutatják, hogyan bontakozik ki a háború és a karakterek kapcsolata.

A játék különböző karakterei különböző osztályokba tartoznak, és különböző funkciókat látnak el a csatatéren. Tehát Alicia egy felderítő, aki jelentős távolságokat képes megtenni a csatatéren; Velkin különítményparancsnok részt vesz a harcokban az Edelweiss harckocsiban . Egyéb osztályok közé tartoznak a páncéltörő lándzsákkal felfegyverzett támadórepülőgépek , mesterlövészek és szappers - ez utóbbiak az aknák felszámolásával, a felszerelés javításával és a sebesültek kezelésével foglalkoznak [4] . Ahogy az olyan játékokban, mint a Fire Emblem , egyes osztályok jók mások ellen, de gyengék mások ellen, mint például a szikla, papír, olló : a rohamosztagosok könnyen megbirkóznak a lassú lándzsákkal, de keveset tudnak az előrenyomuló tankok ellen, míg a lándzsák képesek. hogy jól irányzott lövéssel semmisítse meg a tankokat. Bár ugyanannak az osztálynak az összes karaktere ugyanazzal a fegyverrel van felfegyverezve, és hasonló tulajdonságokkal rendelkeznek, lehetnek különleges képességeik vagy attribútummódosítóik – „potenciálok”; az osztag kialakításánál és a katonák csatában történő alkalmazásakor a játékosnak figyelembe kell vennie a pszichológiai tényezőket és a csatatér jellemzőit.

A csatatér háromdimenziós – a városi csatákban a játékos mesterlövészeket küldhet a háztetőkre, hogy elpusztítsák a gyanútlan ellenségeket lent. A harckocsik lerombolhatják a falakat és más akadályokat, új utakat nyitva a gyalogság számára; A növények bozótjai lehetővé teszik, hogy az ellenség észrevétlenül mozogjon, és csökkentse az ellenséges lövések pontosságát egy katonára, ha még mindig észlelik. A csatatéren egy vagy több „ellenőrző pont” lehet – ezek elfoglalása taktikai előnyhöz juttatja a játékost, így erősítést hívhat a csatatérre. A „parancsok” olyan speciális akciók, amelyek csatánként csak néhányszor használhatók fel, mint például tüzérségi csapás kérése az ellenség pozícióira, a sebesült harcos egészségének teljes visszaállítása, vagy a karakter támadó vagy védekező képességeinek növelése.

Telek

A játék egy alternatív történelmi Európában játszódik 1935-ben. A kontinenst két erő uralja: keleten a Kelet-Európai Birodalmi Szövetség vagy egyszerűen a Birodalom, nyugaton pedig a demokratikus hatalmak közössége – az Atlanti Föderáció vagy egyszerűen a Föderáció. Küzdenek a „ragnit” utánpótlásáért – ez egy értékes ásvány, számos felhasználási területtel, a gyógyszerektől a tankok üzemanyagáig; a múltban a Birodalom és a Föderáció már megvívta egymást az első európai háborúban, és hamarosan kitör a második. A közöttük fekvő semleges Gallia Hercegség nagy mennyiségű ragnittal rendelkezik, és a játék során a Birodalom hadserege inváziót indít Galliában, hogy birtokba vegye ezt az erőforrást [5] . A címzetes nemzetek között élnek a darksenok is - egy szétszórt nép saját kultúrával, amelyhez az európaiak ellenségesen és megvetéssel bánnak, és a sok évszázaddal ezelőtt történt „darksen katasztrófával” vádolják őket; Gallia uralkodói egy másik, mára eltűnt néphez vezetik klánjukat - a valkűröket, akik egykor a tenger túloldaláról költöztek Európába, és békét teremtettek benne [6] [7] .

A játék egy birodalmi támadással kezdődik a gall határváros, Brühl ellen. Fiatal hősök – Welkin Gunther, egy tábornok fia és az első európai háború hőse, a városőrség elöljárója, Alicia Melchiott és Welkin fogadott húga, Darksenk Isara – a legújabb Edelweiss tank segítségével súlyos károkat okoznak a birodalmiak élcsapatában. Visszavonulnak az ország fővárosába és Randgris városába, ahol a gall milícia összegyűlik; Welkint hadnaggyá léptetik elő, és átveszi az újonnan alakult hetedik milíciaosztag parancsnokságát. Alicia és Isara mellett sok katona áll a parancsnoksága alatt – eleinte szkeptikusak a fiatal parancsnokkal szemben, de Velkin gyorsan elnyeri bizalmukat és hűségüket, győzelmet aratva a front különböző részein. A Barius-sivatagban – azon a helyen, ahol egykor a „Sötét Katasztrófa” történt – a Hetedik Osztag a Birodalom trónörökösével, Maximilian herceggel és segítőjével, Selvaria Blesszel száll szembe. Maximilian birtokba veszi a valkűr ősi fegyvereit - egy lándzsát és egy pajzsot, amelyek ragniton dolgoznak és nagy pusztító erejük van; valójában a valkűrök voltak a felelősek, nem a Darksenok, akik sok ember haláláért felelősek az ókori háborúkban. Ezekkel a tárgyakkal felfegyverkezve a "Valkyrie" Selvaria egymaga képes elpusztítani egész hadseregeket.

Bár a hetedik osztály újabb győzelmeket arat, a hősöknek új problémákkal kell szembenézniük – az Atlanti Föderáció megpróbálja elrabolni Gallia uralkodóját, Cordelia gi Rangris hercegnőt; A birodalmiak elfoglalják Fausen fontos bányászvárosát, munkatáborokba zárják a Darkseneket, a milíciákat pedig öngyilkos küldetésre küldik, hogy felszabadítsák ezt a stratégiailag fontos létesítményt. Isara egy mesterlövész golyójától hal meg; az Edelweiss vezető-szerelőjeként Zak, a Fausenből megmentett ellenállási harcos váltja. Gallia védekezésből támadóvá válik, de nem tud szembeszállni Selvariával – fegyverei súlyos veszteségeket okoznak a gall hadseregnek. Faldio főhadnagy lelövi Aliciát - szándékosan: Alicia, akárcsak Selvaria, a Valkűr leszármazottja, az elszenvedett trauma felébreszti rejtett erőit, és „Valkűr” is lesz belőle, már gall oldalról. Alicia saját lándzsájával és pajzsával, a Rangriz-dinasztia ereklyéivel legyőzi Selvariát. Ghirlandaio erődjében Selvaria az „utolsó tüzet” használja – egy nukleárishoz hasonló robbanás öngyilkosságot követ el, de több ezer gall katona életét is megöli: most már csak a milícia védi Rangrizt.

Maximilian herceg a hatalmas "földi dreadnought " "Marmot" segítségével tör be Gallia fővárosába: meg akarja szerezni a Valkoff nevű óriási valkyrai lándzsát. Feleségül akarja venni Cordelia gi Rangriz hercegnőt, hogy a Valkűrök vére folyjon gyermekei ereiben, de a lány elárulja titkát: Cordelia maga, akárcsak ősei, Rangriz, nem valkűr, hanem sötétek, akik egykor szövetségesei lettek. Valkűrök és ezért átvették Galliát. Alicia segítségével a hetedik osztagnak sikerül beszivárognia a Marmotába, legyőzni Maximiliant, és elpusztítani a dreadnoughtot. A császári sereg visszavonul a függetlenségét megvédõ Galliától, és béke jön létre a népek között; Cordelia feltárja az emberek előtt az igazságot Európa történelméről és saját otthonáról, Welkin és Alicia visszatér szülőhazájukba, Brühlbe, ahol összeházasodnak, és együtt nevelnek fel egy Isara nevű lányt.

Fejlesztés

A játék fejlesztőcsapata elsősorban a Sakura Wars sorozat munkatársaiból állt , Ryutaro Nonaka producer és Shuntaro Tanaka rendező vezetésével. Együtt egy olyan játékot akartak létrehozni, amely ötvözi korábbi munkáik szempontjait: stratégiai elemeket a Sakura Wars sorozatból , harmadik személyű akcióelemeket a Nightshade-ből, és szerepjáték hatásokat Tanaka Skies of Arcadia -jából [8] . Eredetileg Gallian Panzers [9] munkacímen a csapat arra összpontosított, hogy a játék stratégiai és harci részét egyformán fontossá tegye [10] . A játékmenet tervezési szempontjait a Potential skill rendszer emelte ki, amely megkülönbözteti a játékos parancsnoksága alatt álló embereket, hasonlóságot adva számukra bizonyos környezetekhez, feltételekhez és egymáshoz. Más körökre osztott stratégiai játékok egyenletes mozgásaitól eltérően a BLiTZ rendszer harmadik személyű részének az volt a célja, hogy közvetlen és feszültség légkört teremtsen, részben azáltal, hogy lehetővé tette az ellenséges katonák számára, hogy aktívan védekezzenek a játékos köre során, és fordítva. Szintén fontos volt olyan csataforgatókönyvek és térképtervek bevonása, amelyek a második világháborús harcok helyzeteit utánozzák , például rohamhídfőket, sétákat az erdőben vagy barikádok áttörését az ellenség által megszállt város utcáin. Különféle háborús filmeket és sorozatokat is néztek, mint például a Band of Brothers , a Saving Private Ryan [11] és a Combat! [12] .

A játékmenet kiegészítéseként jellegzetes stilisztikai látványelemeket fejlesztettek ki és hajtottak végre a CANVAS grafikus motor segítségével. Egy kis fantázia hozzáadásával a fejlesztőcsapat azt remélte, hogy megtetszik azoknak a játékosoknak, akik nem játszanak hasonló beállításokkal, de valósághűbb harcot folytattak. A meleg színpaletta használata elvonta a hangsúlyt „magának a háborúnak a groteszk, valósághű természetéről”, ahogy Nonaka kijelentette, és inkább a szereplőkre és a történetre összpontosított [13] . Tanaka hozzátette, hogy "meg akartuk mutatni, hogy a 3D grafikával nem csak a realizmust lehet elérni" [14] . A játék karakterterveit Raita Khonju készítette, aki a többi fejlesztővel együtt olyan megjelenésre törekedett, amelyet az 1UP.com Jeremy Parish "rusztikusnak" minősített. A korai fejlesztés közvetlenül a második világháború példáira támaszkodott, de ezek túl modernnek bizonyultak ahhoz, amit a csapat el akart érni. Így Raita egy olyan motívumra törekedett, amely közelebb áll az I. világháborúban találthoz, először Alicia és Welkin koncepcióillusztrációit készítette el, és ezeket használta a gall szereplőgárda többi tagjának alapjául [15] . A második világháború hatása még mindig látható olyan birodalmi karakterek tervein, mint Gregor, akinek egyenruhája nagyrészt az akkori német tisztek egyenruháira épül [16] [17] . Ezen erőfeszítések végeredményét a japán rendező , Mamoru Oshii úgy jellemezte, hogy "hasonló benyomást keltett benne, mint a Nausicaä mangában a szél völgyéből " [18] , és Nonaka bevallja, hogy egy megtalált stílusra törekszik. a World Masterpiece Theatre- ben .

A Valkyria Chronicles zenéjét Hitoshi Sakamoto szerezte , aki elmagyarázta, hogy a játék számainak megírásának, rögzítésének és szerkesztésének teljes folyamata összesen nyolc hónapig tartott [19] . A játék "fő témáját" eredetileg Sakimoto komponálta különféle feldolgozásokként, majd ezeket a feldolgozásokat más, kontrasztos tónusú darabokba is beépítette [20] . A játék látványvilágáért felelős személyekhez hasonlóan Sakimoto is a játék történetét említette a középpontban és a legnagyobb inspirációban, és e megfontolás után "katonai színt" adott a pontszámnak. További fontos témák a kottában a két legkiemelkedőbb női karakter, Alicia és Selvaria kontrasztja, valamint Alicia és Welkin kapcsolata.

Vélemények

Valkyria Chronicles értékelések
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings87,22% [31]
Metakritikus86/100 [30]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comA- [21]
él7/10 [22]
Eurogamer8/10 [5]
Famitsu34/40 [23]
Játékinformátor8,5/10
GameSpot8,5/10 [24]
GameTrailers9,1/10 [25]
IGN9,0/10 [26]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok95% [27]
PlayGround.com9,5/10 [29]
" Játszóföld "9,0/10 [28]

A játék kritikai elismerést és számos díjat kapott különböző játékmagazinoktól [30] [31] , köztük az IGN , az RPGFan [32] , az X-Play G4TV és a GameTrailers [33] íróitól . Kevin VanOrd, a GameSpot munkatársát lenyűgözte a játék dizájnja, és megjegyezte, hogy a taktikai szabadság új érzetét adta a játékosoknak, amely nem található meg az azonos műfajú játékokban, mivel eltávolított néhány alapvető elemet, például a rács alapú térképet [34] . Néhány bíráló élvezte a harc aktív és stratégiai jellegét. Szerint a Game Revolution Chris Hudak , a " végletekig feszült " helyzetek tartották a játékost érzelmekkel . A játék történetét és bemutatásának módját is erősségként említették [36] . A játéknak a hosszú élettartamot is tulajdonították, James Quentin Clark, az RPGFan munkatársa megjegyezte, hogy "minél jobban játszol, annál jobb a játék" [32] . Általában sok lektor bírálta az ellenséges erők mesterséges intelligenciáját. Mások azzal érveltek, hogy a harmadik személyű kamera bizonyos helyzetekben megnehezítette a hatékony fényképezést.

Díjak és jelölések

A Valkyria Chronicles elnyerte a "Legjobb művészi grafikát" a GameSpottól [37] . A játék filmzenéjét a GameSpy [38] a "Legjobb eredeti filmzene" díjjal és az Év stratégiai játéka 2008-ban [39] díjjal tüntette ki . A GameTrailers jelölte a "Legjobb szerepjáték" kategóriában . A Gaming Target a "40 Games We'll Still Be Playing From 2008" kategóriában ismerte el a játékot [40] . Az IGN a játékot "2008 PlayStation 3 stratégiai játékaként" ismerte el [41] . Az RPGFan a játékot "Az év PlayStation 3 RPG-je" és "2008 legjobb stratégiai szerepjátéka konzoljátékon" [42] díjakkal, valamint számos RPGamer-díjjal jutalmazta, köztük az "Év RPG-je" , a "Legjobb grafika" és a "PlayStation " díjat. 3 "kategória. Az év RPG-je" [43] . 2010. június 17-én a Guinness-rekordok könyve a Valkyria Chronicles -t a PlayStation 3 legjobb stratégiai RPG- jének ismerte el [44] .

Folytatás

2010- ben jelent meg a Valkyria Chronicles II PlayStation Portable -re . A játék két évvel a háború után játszódik, amelyben a játékos egy katonai akadémia diákosztályát irányítja. A Lanseal Királyi Katonai Akadémia feladatai közé tartozik a felkelés leverése, amely azzal kapcsolatos, hogy Gallia császárnéja felfedte Darki származását.

2011- ben Japánban megjelent a harmadik játék, a Valkyria Chronicles III PSP-re . A játék eseményei párhuzamosan zajlanak az első rész eseményeivel, de a játék hősei a Névtelen büntetőegység katonái . 2011. április 13-án és június 29-én megjelent az OVA Senjou no Valkyria 3: Tagatame no Juusou két epizódja .

2018- ban jelent meg a Valkyria Chronicles 4 .

Jegyzetek

  1. 12 Witmer , David. A Valkyria Chronicles megkapja a PC megjelenési dátumát és  árát . IGN (2014. október 30.). Letöltve: 2014. november 3. Az eredetiből archiválva : 2014. november 3..
  2. 1 2 Steam – 2003.
  3. Smith, Adam Slow Blitz : Valkyria Chronicles jön PC  -re . Rock, Paper, Shotgun (2014. október 28.). Letöltve: 2022. január 9. Az eredetiből archiválva : 2022. január 9..
  4. 1 2 3 4 HARCIRENDSZER (lefelé irányuló kapcsolat) . Sega . Letöltve: 2009. július 1. Az eredetiből archiválva : 2008. november 18.. 
  5. 12 Whitehead , Dan. Valkyria Chronicles  (angol) . Eurogamer.net (2008. október 24.). Hozzáférés időpontja: 2022. október 29.
  6. megjelent, Tom Marks Hogyan kezelte a fantasy JRPG a második világháború borzalmait jobban, mint a legtöbb háborús játék  . PC Gamer (2017. április 12.). Hozzáférés időpontja: 2022. október 29.
  7. McCasker, Toby A Valkyria Chronicles mágikus  realizmusának tragédiája és igazsága . IGN (2016. május 15.). Hozzáférés időpontja: 2022. október 29.
  8. Parish, Jeremy Egy mélyreható csevegés a Valkyria producerrel, Ryutaro Nonakával. (nem elérhető link) . 1UP.com (2008. szeptember 26.). Letöltve: 2009. július 9. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5. 
  9. Udon/SEGA, 382. oldal.
  10. Valkyrie: Gallian Chronicles Interjú 3. rész . GameSpy (2007. október 8.). Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 17..
  11. Udon/SEGA, 384. oldal
  12. Udon/SEGA, 387. oldal
  13. Valkyria Chronicles – Interjú Ryutaro Nonakával (2008. október 12.). Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2014. október 25..
  14. Valkyrie: Gallian Chronicles Interjú 1. rész . GameSpy (2007. október 8.). Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2008. május 15.
  15. Interjú Vol.3 2. fejezet: Karaktertervezés - Gallian Army Part  (japán)  ? . Aniplex (2009. május 28.). Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2009. július 19.
  16. Interjú Vol.3 3. fejezet: Karaktertervezés - Gallian Army + Imperial Army Part  (japán)  ? . Aniplex (2009. június 8.). Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2019. június 29.
  17. SEGA, 30. oldal.
  18. Mamoru Oshii beszél: A Valkyria Chronicles  (japán) világnézetére összpontosít  ? (nem elérhető link) . Sega (2008. május). Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2009. március 31.. 
  19. Sakimoto Talks Valkyria Chronicles Music: The Final Fantasy XII/Tactics zeneszerzője a legújabb (a link nem elérhető) . IGN (2008. november 6.). Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2009. március 31.. 
  20. Valkyria Chronicles Review és exkluzív vonaljegyzetek Hitoshi Sakimototól . Eredeti hangverzió (2008. november 17.). Letöltve: 2009. július 10.
  21. Eric Neigher. Valkyria Chronicles  Review . 1UP.com (2008. november 1.). Letöltve: 2022. január 9. Az eredetiből archiválva : 2012. július 18..
  22. Edge , [2008. karácsony, 100. o.]
  23. Dnarbeis. N4G.com : Valkyria Chronicles pontszámai 34/40 a  Famitsutól . N4G.com . Letöltve: 2010. október 12. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1..
  24. Valkyria Chronicles  Review . gamespot . Hozzáférés dátuma: 2010. október 12. Az eredetiből archiválva : 2011. július 19.
  25. Valkyria Chronicles  . játékelőzetesek . Letöltve: 2010. október 12. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1..
  26. ↑ Valkyria Chronicles Review - Gallia , érted vonulunk  . IGN . Letöltve: 2010. október 12. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1..
  27. A Valkyria Chronicles áttekintése . AG.ru. _ Hozzáférés dátuma: 2010. október 12. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 22..
  28. A Valkyria Chronicles áttekintése . Játék Ország . Letöltve: 2010. október 12. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1..
  29. Vasyutinsky, Evgeny Amikor hat éves még nem öreg: a Valkíriai krónikák áttekintése (2014. november 28.). Letöltve: 2015. február 23. Az eredetiből archiválva : 2015. február 23..
  30. 12 Valkyria Chronicles . _  Metacritic . Letöltve: 2010. október 12. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1..
  31. 12 Valkyria Chronicles . _  GameRankings . Letöltve: 2010. október 12. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1..
  32. 1 2 Az RPGFan Valkyria Chronicles ismertetője . RPGFan (2008. június 22.). Letöltve: 2008. december 9. Az eredetiből archiválva : 2014. október 22..
  33. A Gametrailer Valkyria Chronicles ismertetője . játékelőzetesek. Letöltve: 2014. október 28.
  34. Gamespot Valkyria Chronicles Review . GameSpot . Letöltve: 2008. december 9. Az eredetiből archiválva : 2014. január 10..
  35. Hudak, Chris "Valkyria Chronicles" ismertetője a GameRevolutionnál (lefelé mutató link) . Game Revolution (2008. december 19.). Letöltve: 2008. december 24. Az eredetiből archiválva : 2009. április 16.. 
  36. IGN: Valkyria Chronicles . IGN (2008. október 29.). Letöltve: 2008. december 9. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1..
  37. A Gamespot Valkyria Chronicles díja . GameSpot . Letöltve: 2008. december 25. Az eredetiből archiválva : 2008. december 23..
  38. Gamespy különdíjai, díj (downlink) . Játék Spy . Letöltve: 2008. december 25. Az eredetiből archiválva : 2008. december 22.. 
  39. Gamespy különdíjasainak összefoglalója, díjazás (a link nem érhető el) . Játék Spy . Letöltve: 2008. december 25. Az eredetiből archiválva : 2009. április 12.. 
  40. 40 játék, amit még játszunk 2008-tól . Gaming Target. Letöltve: 2019. május 12. Az eredetiből archiválva : 2021. február 25.
  41. IGN Valkyria Chronicles, díj (a link nem érhető el) . IGN. Letöltve: 2008. december 25. Az eredetiből archiválva : 2009. április 12.. 
  42. Az RPGFan legjobb szerepjátékai 2008-ban, . RPGFan. Letöltve: 2009. január 11. Az eredetiből archiválva : 2009. január 18..
  43. RPGamer 2008 Awards, (downlink) . RPG-játékos. Letöltve: 2009. január 30. Az eredetiből archiválva : 2009. január 31.. 
  44. E3 2010: Guinness World Records (a link nem érhető el) . Sega (2010. június 17.). Hozzáférés dátuma: 2010. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 25.