A Solus projekt | |
---|---|
Fejlesztő |
Teotl Studios Grip Digital |
Kiadók |
Teotl Studios |
Kiadási dátum |
Microsoft Windows 2016. június 7. Xbox One 2016. július 15. PlayStation 4 2017. szeptember 18. |
Műfajok | túlélési szimulátor , túlélési horror |
Műszaki információk | |
Felület | Microsoft Windows |
motor | Unreal Engine 4 |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [1] , dán [1] , svéd [1] , francia [1] , német [1] , spanyol [1] , orosz [1] , olasz [1] , lengyel [1] és cseh [1] |
szállítók | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
A Solus Project egy egyjátékos első személyű túlélési videojáték. A játékot a Teotl Studios és a Grip Games fejlesztette, és 2016-ban adták ki [2] .
Az akció a jövőben játszódik. A Föld már nem létezik, és az embereket új bolygók gyarmatosítására küldik. A főszereplő az egyikük. A Gliese bolygóra való leszállás közben a Solus 3 hajó rejtélyes okokból lezuhan. A főszereplőnek sikerül túlélnie. Elkezdi felfedezni a bolygót, csapatát keresve.
A főszereplőt eleinte a túlélési szimulátor műfajában jellemző feladatok érdeklik - élelemszerzés, optimális testhőmérséklet fenntartása és alvás. Ennek érdekében feltárja a bolygó területét, és különféle tárgyakat gyűjt. A cselekmény fejlődésével együtt a küldetés több eleme jelenik meg a játékban, mint a túlélés. A bolygó titkaiba merülve a hős rejtvényeket old meg, és megtanulja elkerülni a csapdákat. A földalatti komplexumok felfedezésekor a játék horror jellemzőkkel bír: ijesztő helyszínek, üldözők, hátborzongató részletek. Ugyanakkor a horror hangulatának megteremtése sem nélkülözte az Alien franchise [3] hatását .
Tematikus oldalak |
---|