Főparancsnok

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. április 21-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 5 szerkesztést igényelnek .
Főparancsnok
Fejlesztő Gázüzemű játékok
Kiadók THQ Buka
Ils iránysávadó Buka
Megjelenési dátumok 2007. február 20. ( CA ) 2007.
február 16. ( EU )
2007. április 5. ( EU )
Változat 3280 (2008. január 14.)
Műfaj valós idejű stratégia
Korhatárok
_
ESRB : E10+
Alkotók
Játéktervező Chris Taylor
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok Windows , Xbox 360 [1]
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelvek angol [2] , cseh [2] , francia [2] , német [2] , olasz [2] , lengyel [2] , orosz [2] és spanyol [2]
Hordozó DVD
Ellenőrzés PC : billentyűzet és egér
Xbox 360 : kontroller
Hivatalos oldal (  angol)

A Supreme Commander egyvalós idejű stratégiai videojáték, amelyet a Total Annihilation alkotója ,Chris Taylor fejlesztett ki. A játék a Total Annihilation spirituális követője, bár a Supreme Commander története teljesen más. Az Orosz Föderáció és a FÁK országok területén a kiadó és honosító a Buka cég.

Telek

Sok éven át a Földi Birodalom bölcsen és hűségesen uralta az emberiséget. A kvantumkapu technológia felfedezése lehetővé tette a galaxis bármely pontjának meghódítását, pillanatok alatt átjutva oda. Háromszor új gyarmatokat alapítottak, és minden alkalommal a Birodalom egyre jobban elvesztette az irányítást. Az emberek és a mesterséges intelligencia kombinálásának technológiájának felfedezése után megjelentek az első emberek - a szimbionták. A Birodalom teljes és feltétlen hatalmat akart felettük, míg a szimbionták függetlenséget akartak. Így alakult ki Cybran nemzete.

Az egyik újonnan gyarmatosított bolygón egy idegen fajt, a szeráfokat fedeztek fel (ráadásul ebben a fajban is lehet játszani). Bár békés szándékokat hordozott, a Birodalom elpusztította minden képviselőjét, akit csak talált, és akik az elkerülhetetlen halál előtt elmondták az embereknek tanításukat - az Út. Néhány ember "áthatta" az utat, és így megjelent Eon nemzete. Az emberiség megosztott: a Birodalom abszolút hatalmat akart, Cybran függetlenséget, Eon pedig azt akarta, hogy mindenki térjen meg a hitére, és nem tűrte el azokat, akik ezt elutasították. A birodalom összeomlott, OFZ-vé alakult át.

A Földi Birodalom bukása után káosz uralkodott el a galaxisban. Fokozatosan 3 fő embercsoport - Cybran, Eon és OFZ (United Earthling Federation, UEF) felhalmozott egy hadsereget és létrehozta saját katonai technológiáját, és elkezdődött közöttük a Végtelen háború. Az Egyesült Földlakók Szövetsége (UFZ) egy hagyományos emberi frakció. Céljuk, hogy az egész emberiséget egyetlen földi kormány alá egyesítsék. Technológiáik egyértelműen a jelen evolúciójából származnak (harckocsik, ágyúk, tüzérség stb.). Az Aeon Illuminati egy "idegen" frakció, bár ez is emberekből áll. A Birodalom által elpusztított Szerafi faj technológiáját és ideológiáját használják. Céljuk, hogy mindenkit rákényszerítsenek az Út ideológiájának elfogadására. Azokat, akik megtagadják, meg kell semmisíteni. A cybran nemzet szimbionta emberekből áll. A szimbionták feltalálója, Dr. Brackman egy új nemzet vezetője, amely arra vágyik, hogy minden cybrant (szimbiontát) kiszabadítson a leigázási program alól.

Idővonal [3]

Játék

A kampányban csak 6 küldetés van minden egyes frakcióhoz, de ezek a küldetések akár több órát is igénybe vehetnek, mivel a terület szinte minden küldetés után növekszik. A játékmenet fő jellemzője a katonai felszerelések befogadása

A játékban kétféle erőforrás található: az anyag és az energia. Mindkét erőforrás elengedhetetlen a további fejlődéshez. A sikeres terjeszkedéshez nem az állományuk a fontos, hanem a másodpercenkénti beáramlás. A kísérleti egységek létrehozásához nagy, stabil energia- és anyagbeáramlásra van szükség. Minden technológiai szinten egyre több generátor és elszívó áll rendelkezésre. A játék egyik kulcsfontosságú mechanikája, hogy anyagot nyerünk a megsemmisült egységek és épületek törmelékéből, illetve energiát a fákból és a befejezetlen épületekből.

Minden egység bizonyos számú ellenség elpusztítása után olyan szintű tapasztalatot szerez, amely növeli az általános egészségi állapotot, és (a "Forged Alliance" folytatásában) lehetőséget ad az önjavításra vagy felgyorsítja azt.

Egyedi tulajdonságok

"Félautomata csapatátadás"

Egyedülálló közlekedési dolgozók rendszere alapján működik: minden transzporthoz 2 pont rendelhető: 1 - csapatok felvételére, 2 - csapatok szárazföldi szállítására. Ugyanakkor az egységekhez 1 pont adható a mozgásért, és a szállító mindet átadja, a szükséges számú repülést végrehajtva, maximálisan feltöltve.

GPGNet

A fejlesztők bemutatták a GPGNet programot is, mellyel más játékosokkal is játszhatunk az interneten keresztül. Nagyon egyszerű kialakítású. Ezzel láthatod a játékaid statisztikáit. Teljes értékű chattel és klán vagy csapat létrehozásának képességével rendelkezik. A GPGNet rendszeresen frissíti és javítja a játékot, különben nem fog tudni online játszani. A Faforever.com egy működő és fejlődő analóg, amely új játékmódokat ad hozzá, és rendszeresen javítja a játékon belüli egyensúly különböző szempontjait.

Kiegészítés

2007. november 6-án (Oroszországban november 22-én) kiadtak egy független kiegészítőt, amelyhez nincs szükség a játékra, " Supreme Commander: Forged Alliance " néven. Új versenye van - a Seraphim, egyetlen kampány 3 frakciónak és 110 új egységnek, beleértve a kísérletieket is.

Az anyaglerakódások még a játék későbbi szakaszaiban is jelentősebbé váltak (az anyagátalakítók 6 egységgel kezdtek kevesebbet termelni, ami szintén csökkentette az anyagraktárak hozzáadásával járó bónuszokat); a kezelőfelületet a nagyobb kényelem érdekében komolyan áttervezték: lehetővé vált az építkezési sor mentése, a mobilgyárak (King, Atlantis) utasainak figyelése, a támadási sugár, a látás, a pajzsok stb. A grafika némileg javult. Az Aeon befejezés az eredeti játék kánonja.

Linkek

Jegyzetek

  1. Yin-Poole, Wesley. A Supreme Commander konzolos verziója fejlesztés alatt . Pro-G ( 2007-10-22 ). Letöltve: 2007. október 23. Az eredetiből archiválva : 2012. február 21..
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam – 2003.
  3. Jakovenko, Alekszandr . Útmutatók és végigjátszások , Legjobb PC-játékok . Archiválva az eredetiből 2019. november 21-én. Letöltve: 2019. június 4.