Rakéta Aréna | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Final Strike Games |
Kiadó | Electronic Arts |
A bejelentés dátuma | 2019. május |
Kiadási dátum | 2020.07.14 |
Műfaj |
Third Person Shooter Hero Shooter |
Műszaki információk | |
Platformok |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
motor | irreális motor |
Játék mód | Többjátékos játék |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , japán [1] , koreai [1] , lengyel [1] , brazil portugál [1] , orosz [1] , egyszerűsített kínai [1] és hagyományos kínai [1] |
Hordozó |
Blu-ray digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
A Rocket Arena egy harmadik személyű lövöldözős játék, amelyet a Final Strike Games fejlesztett és az Electronic Arts adott ki . A játék 2020. július 14-én jelent meg Windows , PlayStation 4 és Xbox One platformokon . A játék vegyes-pozitív kritikákat kapott, dicséretet kaptak a játékmenetért, a karakterekért, a látványvilágért és a kritikák a tartalom hiányáért.
A Rocket Arena egy 3:3-as, harmadik személyű, többjátékos csapatjáték. A játék indulásakor 10 térképet és 10 játszható karaktert tartalmazott , mindegyik egyedi képességekkel. A fő fegyver egy rakétavető (rakétavető) és a játékosok által a térképen felvett tárgyak. A játékból hiányoznak az életpontok , és a Blast Meter nevű rendszert használja. Minden alkalommal, amikor egy játékost eltalál egy rakéta, a robbanásmérője megtelik. A teljes robbanásmérővel rendelkező játékos egy rakéta eltalálásakor lepattan a térképről, ami halált okoz. A karakterek nagyon mozgékonyak és könnyen kikerülhetik az ellenséges rakétákat, ehhez hármas ugrásokat és rakétaugrásokat is használhatnak .
A játék 5 móddal rendelkezik [2] :
A Rocket Arena a Final Strike Games debütáló projektje, amelynek fő gerince a 343 Industries -nél dolgozott, és részt vett a Halo 5: Guardians többjátékos fejlesztésében . Kezdetben a játékot első személyű formátumban fejlesztették ki, de később a stúdió a harmadik személyű nézetre összpontosított, miután kitérő mechanizmusokat alkalmaztak [3] . 2019 májusában a játékot első személyű lövöldözős játékként mutatták be, és május 23-tól május 29-ig egy zárt bétateszt indult [4] Eredetileg a Nexon volt a kiadó , de 2019. július 19-én a vállalatok megegyezésre jutottak a kölcsönös eltérésről [5] . 2020 júniusában bejelentették, hogy a játék 2020. július 14-én fog megjelenni. Az Electronic Arts adta ki és az EA Originals programon keresztül adta ki . A Rocket Arena volt az első EA-játék, amely az induláskor teljes keresztjáték támogatást kapott. [2]
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 73/100 (PC) [7] 68/100 (PS4) [8] 71/100 (XONE) [9] |
nyílt kritikus | korrekt [6] |
kritika | 68 [10] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
3DNews | 8/10 [11] |
játékmenet | 3/5 [13] |
kanobu | 6 [12] |
PlayGround.ru | 10. 07. [14] |
StopGame.com | Walker (PC) [15] |
Mail.ru játékok | 7 [16] |
DENEVÉR | 7,9 [17] |
A játék általában vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól.
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak |