Quantic Dream

Quantic Dream
Típusú privát vállalat
Bázis 1997
Alapítók David Cage
Elhelyezkedés  Franciaország :Párizs
Kulcsfigurák David Cage, Guillaume de Fondomier alapítója és vezérigazgatója , a Fahrenheit és a Heavy Rain társ-vezérigazgatója és ügyvezető producere
Ipar számítógépes játékipar
Termékek számítógépes játékok
Alkalmazottak száma 200+ (2022)
Anyavállalat NetEase
Weboldal quanticdream.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Quantic Dream  egy  francia  videojáték - fejlesztő és kiadó stúdió , amelyet 1997-ben alapított  David Cage . Megalakulása óta öt videojátékot fejlesztett az „ interaktív mozi ” műfajban: Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005), Heavy Rain (2010), Beyond: Two Souls (2013) és Detroit: Become Human (2018); az utolsó három játék ideiglenes exkluzív játék volt PlayStation konzolokra 2019-ig . 2021-ben a stúdió kiadta az első játékot -Sea of ​​Solitude: Director's Cut on Nintendo Switch .

Történelem

Tizenöt év zeneszerzői munka után David Cage elkezdett kitalálni jövőbeli küldetésének koncepcióját és történetét egy harci játék elemeivel és az Omikron: The Nomad Soul lövöldözős játékkal , amelyet a Battle Arena Toshinden [1 ] játék ihletett. ] . Megmutatta volt munkatársainak a forgatókönyvet, de azt mondták neki, hogy technikailag lehetetlen egy ilyen játékot elkészíteni. Abban a reményben, hogy bebizonyítják, hogy tévednek, Cage és barátai saját irodát alakítottak ki a stúdióból , és kifejlesztették saját játékmotorjukat , és elkészítették rajta az Omikron prototípusát . Londonban Cage találkozott az Eidos Interactive stúdió-kiadó képviselőjével , amely beleegyezett a projekt finanszírozásába, és felkérte David Bowie -t is, hogy vegyen részt a projektben ; a híres rockénekes " játszott " egyszerre két karaktert a játékban, és írt tíz eredeti dalt. 1997. május 2-án David Cage hivatalosan megalapította a Quantic Dreamet; a stúdió nevét a „ kvantumfizika[2] [3] [4] [5] [6] kifejezésből kölcsönözték . Az Omikron: The Nomad Soul 1999 novemberében jelent meg PC -re ( Windows ) és Dreamcastra . A stúdió debütáló játéka több mint 600 000 példányban kelt el, és többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól és a játékosoktól egyaránt [7] [8] [9] [10] . A Quantic Dream mozgásrögzítő technológiáját, amely jelen volt az Omikronban (és ezt követően a stúdió későbbi projektjeiben), a Halhatatlanok: Világok háborúja című francia film [11] forgatása során használták . 2001-re a játéknak folytatást kellett volna kapnia, de a fejlesztést a Fahrenheit miatt törölték [12] . Megjelenése után még vita folyt a folytatásról, de végül a projektet a Heavy Rain javára törölték [13] [14] [8] .

2003 márciusában Guillaume de Fondomier csatlakozott Cage csapatához , ő lett a stúdió pénzügyi igazgatója, majd később a Quantic Dream projektek második vezérigazgatója és ügyvezető producere [15] [16] [17] . 2005 szeptemberében a stúdió kiadta a Fahrenheit című kiadványt, amelyet ezúttal az Atari adott ki . A Fahrenheit számos játékmechanikát vezetett be az interaktív mozi műfajába, amelyeket a jövőben a Quantic Dream játékokban és más fejlesztők is használni fognak – interaktív történetmesélés , a játékost elgondolkodtató erkölcsi döntések, romantikus vonal és egy ember halála. karakter. A játék pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól [18] [19] [20] [21] [22] [23] , számos díjat nyert és körülbelül egymillió példányban kelt el [2] [24] . Ugyanebben az évben a Quantic Dream szerződést írt alá a Sony Computer Entertainmenttel , hogy exkluzív játékokat és tartalmakat készítsen a PlayStation 3 -ra . A Sony első konzoljátéka a Heavy Rain volt ; Cage "személyesnek" nevezte [2] [4] [25] . Ehhez a játékhoz megjelent a The Casting technikai demóverziója , amely a stúdió motorjának frissített verzióját mutatja [4] [25] . A projektet 2010-ben adták ki a kritikusok elismerésére, és három BAFTA -díjat nyert, összesen 5,3 millió [26] [27] [28] [29] [30] eladással . 2011 végén a stúdió újabb szerződést írt alá a Sony-val [2] . A következő évben a Quantic Dream egy másik rövidfilmet mutatott be, a Kara című filmet , amely a motion capture technológiát mutatja be a stúdió motorjában [25] . A cég második Sony által publikált projektje a 2013-as Beyond: Two Souls interaktív thriller volt Ellen Page és Willem Dafoe főszereplésével [5] [31] . A thriller vegyes kritikákat kapott, az eladások 2,8 millióval maradtak el az előző játéktól . [32] [33] [34] A Beyond: Two Souls megjelenése előtt a cég bemutatta a The Dark Sorcerer tech demóját a Tribeca Filmfesztiválon [35] [36] .

2014-ben a Quantic Dream megduplázta befektetését a Viconba, amelynek mozgásrögzítő technológiáját korábban a Heavy Rain and Beyond: Two Souls -ban [37] használták . A stúdió ötödik játékát (és utoljára a Sony adta ki), a Detroit: Become Human -t 2015. október 27-én jelentették be. A projekt a Kara tech demóján alapul , amelyet négy éven keresztül fejlesztettek és 2018. május 25-én adtak ki [38] [39] [40] [41] [42] . A Detroit: Become Human kereskedelmi szempontból a stúdió egyik legsikeresebb játéka lett – 2019 októberében több mint 3 millió példányban kelt el belőle, 2020 augusztusában – 5 millió [43] [44] [45] , júliusban pedig A 2021-es eladások elérték a 6 milliót, ezzel a legkelendőbb Quantic Dream játék lett [46] .

2019. január 29-én bejelentették, hogy a kínai NetEase céggel való együttműködésnek köszönhetően a stúdió több platformon is kiadja a jövőbeni projektjeit [47] [48] , Guillaume de Fondomier vezérigazgató pedig kijelentette, hogy a Quantic Dream többé nem korlátozódik kizárólag PlayStation konzolokra szánt játékokra [49] . 2019 folyamán a stúdió kiadta a Heavy Rain , a Beyond: Two Souls és a Detroit: Become Human című kiadványokat PC-n (Windows), a stúdió saját kiadásában [50] [51] [52] . 2019-ben a játékok kizárólag az Epic Games Store -ban jelentek meg [50] [51] [52] [53] , a következő év június 18-án a Steamen [54] . 2021-ben a Quantic Dream bejelentette, hogy kiadja a Red Thread Games Dustborn című , névtelen Parallel Studio kalandjátékot és a Sea of ​​Solitude -t a Nintendo Switch-en [55] [56] [57] [58] . Ugyanebben az évben a cég megnyitotta új stúdióját Montrealban, amelynek vezetője Stefan D'Astus, aki korábban az Eidos Montrealnál dolgozott a Deus Ex: Human Revolution című filmen, és Johan Cazaus, az Assassin's Creed három részének vezető tervezője. franchise, lett az igazgató [59] [60] . A vezetők szerint a jövőbeni projektekben a kanadai iroda lesz felelős a játékmenet mechanikájáért, míg minden másért a francia iroda [60] . Júniusban jelentették, hogy a következő Quantic Dream játék többszereplős és mikrotranzakciókat fog tartalmazni [61] . Szeptemberben a YouTuber és az egykori újságíró, Tom Henderson bejelentette, hogy a stúdió jelenleg egy Star Wars játékon dolgozik, amely nyílt világú és többjátékos lesz [62] [63] [64] . A bennfentes azt is elárulta, hogy Cage csapata közvetlenül a Beyond: Two Souls után indult a nyílt világú űrjátékon, de a Sony a Detroit: Become Human -val [65] meg akarta szakítani a stúdióval kötött hosszú távú együttműködését . November 12-én Jeff Grubb újságíró felfedte egy lehetséges játék címét, a Star Wars: Eclipse -t .

A Star Wars: Eclipse hivatalos bejelentésére a The Game Awards 2021 -en került sor . A játék fejlesztése korai szakaszban van, és a Lucasfilm Games márkanév alatt van licencelve . Ismeretes, hogy a projekt az akció-kaland műfajba tartozik, több játszható főszereplővel és egy elágazó narratívával. Az Ecilpse a Star Wars: Rise of the Republic multimédiás projekt része , és 200 évvel a The Phantom Menace [67] [ 68] [69] előtt játszódik majd . A játék várhatóan csak 2027-ben jelenik meg. Tom Henderson szerint ez a hosszú időszak annak tudható be, hogy a stúdió rossz hírneve miatt nem sikerült új munkavállalókat és személyzetet vonzani. A Twitter játékosai tömegesen használták a "#BlackoutStarWarsEclipse" hashtaget, hogy a Disney-t a szexizmus és a homofóbia stúdión belüli botránya miatt vonják vissza egy Star Wars játék készítésének licencét [70] . Maga a Quantic Dream azonban cáfolta a bennfentes verzióját, mivel az még csak hozzávetőleges dátumot sem közölt, és a megüresedett állások nagy része a publikációs tevékenységek és más meg nem nevezett projekteken végzett munkák miatt van [71] . A 2022-es Gamescomon a stúdió bejelentette egy másik projektet, amelyet a Parallel Studio kiad, az Under The Waves -t, amely 2023-ban jelenik meg [72] .

2022. augusztus 31-én a NetEase bejelentette a Quantic Dream felvásárlását egy 2019-es kisebbségi befektetést követően. A stúdió a kínai cég leányvállalata lett, miközben megőrizte függetlenségét, valamint saját és harmadik féltől származó projektek közzétételének lehetőségét [73] . A Quantic Dream elmondta, hogy a korábbi években több ajánlatot is kapott, és a menedzsment a NetEase-t választotta, ami szerintük jó a jövőbeli együttműködésük szempontjából [74] .

A stúdió filozófiája és céljai

A Quantic Dream új, saját IP-címeket próbál létrehozni [2] [75] . David Cage kijelentette, hogy célja az érzelmek felkeltése interaktív történetmesélésen keresztül, hangsúlyozva az empátiát, a szomorúságot és a bűntudatot a frusztráció és a harag helyett. Mint ilyen, a Heavy Rain megvásárlását "politikai tettnek" nevezte, amelyet a hozzá hasonlók vállalhatnak [76] [77] [78] . A fejlesztők a játékosok és a nem játékosok érdeklődésére törekednek, mivel a videojátékokat művészetnek tekintik [5] [79] . A stúdió minden játékhoz új motort fejleszt; Cage szerint minden motor kódja más [2] [78] . A technikai demók a Quantic Dream [25] [36] [80] hagyományává is váltak . 2013-ban David Cage bírálta a folytatások fejlesztését, mint "megöli a kreativitást és az innovációt" [81] [82] [83] .

Az IGN -nek a montreali stúdiónyitásról adott interjújában David Cage elmondta, hogy célja "a legjobb és legtapasztaltabb tehetségek megtalálása, akik speciális tudással és szenvedéllyel rendelkeznek az ambiciózus AAA játékok létrehozásához ." A Montreal vezérigazgatója, Stephane D'Astus egyetért a Quantic Dream alapítójával, hozzátéve, hogy az idő és a menetrend fontos tényező egy AAA-játék létrehozásában. Azt is megjegyezte, hogy a montreali és párizsi stúdiók "egyetlen egység, amely két regionális központban található" [84] .

Franciaországban a vállalat 20%-os adókedvezményt kap a termelési költségekre [2] . 2022-ben a stúdió több mint 200 embert foglalkoztat, ami több tucattal több, mint a 2016-ban és 2018-ban bejelentett [85] [27] [86] .

2022 áprilisában a 25. évforduló tiszteletére a stúdió saját értékeiről és a cég további fejlesztési terveiről beszélt. A fejlesztők elmondása szerint mindent megtesznek annak érdekében, hogy a csapaton belüli légkör mindenkivel szemben támogató, biztonságos és tiszteletteljes maradjon. A vállalat beszámolt a korábbi intézkedésekről [87] [88] [89] :

Vádok

2018 januárjában három francia hírügynökség, a Le Monde [90] , a Mediapart [91] és a Canard PC [92] közzétette annak a közös vizsgálatnak az eredményét, amely megállapította, hogy David Cage és Guillaume de Fondomier szexizmusra és rasszizmusra ösztönöztek . Ellentmondásos fényképeket küldtek e-mailben és tettek közzé az irodában, beleértve a pornósztárnak vagy nácinak látszó stúdió alkalmazottait [93] . A Canard PC szerint az egész informatikai részleg kilépett a viccek miatt. A stúdió vezetőségét azzal is vádolták, hogy a „ válság idején ” szoros időbeosztást alkalmaztak, az emberi erőforrások osztályát pedig azzal vádolták, hogy összeesküdtek a szerződések lejárata előtti felbontására, és megsértették a francia munkajogot [92] .

Ezen túlmenően a vizsgálat feltárta Guillaume de Fondomier kísérleteit, hogy eltávolítson minden negatív információt a stúdióról a francia Wikipédia cikkében , és 2020-ban az adminisztrátorok több olyan beszámolót is felfedeztek a projekt résztvevőiről, amelyek a Quantic Dream-hez kapcsolódnak [94] [95] [ 96] [97] [98] .

Cage kommentálta ezeket az állításokat, „nevetségesnek és abszurdnak” nevezve őket; de Fondomier röviden azt mondta: "Nagyon világos leszek: ez abszolút hazugság" [27] . 2018 februárjában a stúdió "igazi rágalomhadjáratnak" nevezte ezt a vizsgálatot [99] . Ugyanezen év áprilisában a Quantic Dream pert indított a Le Monde és a Mediapart ellen , a Canard PC pedig két fenyegető levelet kapott [100] . Júliusban a stúdió pert veszített egy volt alkalmazottja ellen, aki a botrány miatt elhagyta a céget [93] . Az informatikai vezető felmondott és pert indított abban a reményben, hogy 114 ezer euró kártérítést kap. A párizsi törvényszék 2019 decemberében a kétezer eurós illetéken felül ötezer euró megfizetésére kötelezte a Quantic Dream-et [101] . 2021 áprilisában a párizsi fellebbviteli bíróság hatályon kívül helyezte a stúdió ellen egy alkalmazott jogtalan elbocsátása miatt hozott ítéletet [102] .

2021 májusában pert indítottak a Quantic Dream által a Le Monde és a Mediapart ellen indított per miatt , ahol a stúdió vezetői nagyon furcsán viselkedtek - a találkozó alatt Cage zokogott, hangosan kiabált és lábbal dobált, majd elhagyta a bíróságot. . De Fondomier megkérdezte a bírót, hogy hazudhat-e, mivel a bíróság előtt semmilyen kötelezettséget nem vállalt [103] [104] [105] . Az ítéletet szeptember 22-én hozták meg – a Quantic Dream megnyerte a Le Monde elleni pert , mivel az újságíróknak nem sikerült bizonyos tényeket bizonyítaniuk a nyomozásból. A stúdió pedig elveszített egy hasonló pert a Mediapart ellen , amelyre válaszul a stúdió ügyvédei kijelentették, hogy cikkük egyik anyagát egy olyan újságíró tette közzé, akit nem engedtek be a VIP-buliba [106] [107] [108] [109 ] .

Játékok

Tervezte:

Év Név Felület Kiadó
1999 Omikron: A nomád lélek [comm. egy] Windows , Dreamcast [110] Eidos Interactive
2005 Fahrenheit [comm. 2] PlayStation 2 , Xbox , Windows , macOS , Linux , iOS , Android , PlayStation 4 [111] Atari , Aspyr [112] , Quantic Dream
2010 heves esőzés PlayStation 3 , PlayStation 4 [113] , Windows [114] Sony Computer Entertainment , Quantic Dream
2013 Kettő lelken túl
2018 Detroit: Legyél emberré PlayStation 4 [42] , Windows [114] Sony Interactive Entertainment , Quantic Dream
TBA Star Wars: Eclipse TBA Quantic Dream

Megjelent

Év Név Felület
2021 Sea of ​​Solitude: Director's Cut Nintendo Switch [115]
2023 A Hullámok alatt PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Windows [72]
TBA [116] porszületett PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows

Jegyzetek

Hozzászólások

  1. ↑ Omikron: A Nomad Soul -t Európában egyszerűen The Nomad Soul-nak hívják [2] .
  2. Fahrenheit Észak - Amerikában az Indigo Prophecy [2] alcímet viseli .

Források

  1. Marilys Vallet. Quantic Dream: David Cage, a konzol mestere . lepoint.fr (2018. május 24.). Letöltve: 2021. május 24. Az eredetiből archiválva : 2020. január 30.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 David Cage: A szélről . MCV (2011. szeptember 28.). Archiválva az eredetiből 2019. február 17-én.
  3. Céginformációk QUANTIC DREAM . Infogreffe . Archiválva : 2019. május 9.
  4. 1 2 3 Wilms, Elisa Ismerje meg a Detroit mögötti stúdiót: Become Human . IGN (2018. május 21.). Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  5. 1 2 3 Batchelor, James Cage: "A játékoknak arról kell szólniuk, hogy mit éreznek a játékosok, nem pedig arról, amit csinálnak . " GamesIndustry.biz (2016. október 26.). Az eredetiből archiválva : 2016. október 27.
  6. Quantic Dream [Quantic_Dream]. Május 2-án lesz 22 éves a Quantic Dream. #Happy22QD . [tweet] . Twitter (2019. április 25. ) Archiválva : 2019. május 7.
  7. Személyzet. A készítés: Omikron: The Nomad Soul . Edge (2013. szeptember 21.). Archiválva az eredetiből 2014. február 28-án.
  8. 1 2 Gibson, Ellie Quantic Dream úgy véli, hogy az Omikron II . Eurogamer (2005. március 17.). Az eredetiből archiválva : 2012. január 17.
  9. Omikron: A nomád lélek . GameRankings . Archiválva az eredetiből 2013. június 28-án.
  10. Omikron: A nomád lélek . GameRankings . Archiválva az eredetiből 2013. június 28-án.
  11. Murphy, Richard David Bowie kameák és teljesen renderelt pénisz – a Quantic Dream bizarr története . GamesRadar (2013. október 7.). Archiválva az eredetiből 2013. október 7-én.
  12. Strohm, Alex. Az Omikron csapat interjút készített . Game Spot (2000. január 12.). Az eredetiből archiválva : 2000. augusztus 31.
  13. Személyzet. Visszatért a Nomád lélek . IGN (2000. február 17.). Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 18.
  14. Sheffield, Brandon Paris GDC: Quantic Dream, figyelembe véve a második következő generációs címet . Gamasutra (2008. június 23.). Az eredetiből archiválva: 2016. január 12.
  15. Guillaume DE FONDAUMIÈRE Archiválva : 2012. október 25., a Wayback Machine , életrajz, ICT 2008 konferencia programja
  16. GDC Vault – Kihívó produkció: Heavy Rain . GDC . Archiválva az eredetiből 2018. február 9-én.
  17. Személyzet. Közönség: David Cage . Edge (2009. augusztus 30.). Archiválva az eredetiből 2009. szeptember 8-án.
  18. Indigo Prophecy PlayStation 2 . Metacritic . Az eredetiből archiválva : 2011. október 30.
  19. Indigo Prophecy Xbox . Metacritic . Archiválva az eredetiből 2011. január 17-én.
  20. Indigo Prophecy PC . Metacritic . Az eredetiből archiválva : 2011. december 11.
  21. Indigo Prophecy PlayStation 2-höz . GameRankings . Az eredetiből archiválva : 2019. december 9.
  22. Indigo Prophecy Xbox-hoz . GameRankings . Az eredetiből archiválva : 2009. március 17.
  23. Indigo Prophecy PC-re . GameRankings . Az eredetiből archiválva: 2009. július 5.
  24. Fahrenheit . Quantic Dream . Archiválva az eredetiből 2018. július 14-én.
  25. 1 2 3 4 Robinson, Martin bemutatja a Quantic Dream's Karát . Eurogamer (2012. március 7.). Az eredetiből archiválva: 2012. március 8.
  26. Dutton, Fred Gaming kiderült a BAFTA győztesei . Eurogamer (2011. március 16.). Archiválva az eredetiből 2013. február 21-én.
  27. 1 2 3 Purchese, Robert David Cage és a Quantic Dream "megdöbbentette" az egészségtelen stúdiókultúrával kapcsolatos vádakat . Eurogamer (2018. január 15.). Az eredetiből archiválva: 2018. július 10.
  28. Heavy Rain PlayStation 3 vélemények . Metacritic . CBS Interactive . Archiválva az eredetiből 2018. február 4-én.
  29. Erős eső a PlayStation 4-hez – értékelések . Metacritic . CBS Interactive . Archiválva az eredetiből 2018. július 11-én.
  30. Heavy Rain for PC Reviews . Metacritic . CBS Interactive . Archiválva az eredetiből 2019. július 29-én.
  31. Brightman, James Games "meg fog halni", ha az ipar nem tesz többet az innovációért, mondja Cage . GamesIndustry.biz (2012. július 5.). Archiválva az eredetiből 2012. július 7-én.
  32. Beyond: Two Souls for PlayStation 3 Reviews . Metacritic . Archiválva az eredetiből 2017. december 22-én.
  33. Beyond: Two Souls for PlayStation 4 Reviews . Metacritic . Letöltve: 2016. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 30.
  34. Caballero, David Beyond: A Two Souls állítólag eddig 2,8 millió példányban kelt el . Gamereactor (2018. július 16.). Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17.
  35. Gaston, Martin Beyond: Two Souls kiválasztva a Tribeca Filmfesztiválra . Game Spot (2013. március 22.). Archiválva az eredetiből 2014. május 22-én.
  36. 1 2 Funk, John Nézze meg a Quantic Dream „The Dark Sorcerer” PS4 technológiai demójának mind a 12 percét . Sokszög (2013. június 11.). Az eredetiből archiválva: 2013. június 15.
  37. A Quantic Dream megduplázza a Viconba való befektetését (downlink) . Vicon (2014. április 17.). Az eredetiből archiválva : 2018. március 20. 
  38. Zachary Parris személyes honlapja  (angol)  (hozzáférhetetlen hivatkozás) . Letöltve: 2015. október 30. Az eredetiből archiválva : 2016. január 17..
  39. Julia Pozdnyakova. A Quantic Dream elmeséli Kara történetét a PS4-exkluzív Detroit: Become Human-ban . 3DNews (2015. október 28.). Letöltve: 2015. október 30. Az eredetiből archiválva : 2015. október 30.
  40. Goldfarb, Andrew Heavy Rain Dev bejelentette Detroit: Become Human PlayStation 4-re . IGN (2015. október 27.). Archiválva az eredetiből 2015. október 28-án.
  41. de Fondaumiere, Guillaume Detroit: Become Human Goes Gold, Demo Tomorrow . PlayStation Blog (2018. április 23.). Archiválva az eredetiből 2018. április 23-án.
  42. 1 2 Cage, David Detroit: Become Human május 25-én indul . PlayStation Blog (2018. március 1.). Az eredetiből archiválva: 2018. március 3.
  43. A Detroit: Become Human több mint 5 millió példányban kelt el. A PC-s verzió megjelenése előtt 3,2 millió példányt adtak el , itc.ua  (2020. augusztus 5.). Az eredetiből archiválva : 2021. január 1. Letöltve: 2020. december 30.
  44. Grubb, Jeff Detroit: A Become Human a Quantic Dream valaha volt legjobb játéka . GamesBeat (2018. június 21.). Archiválva az eredetiből 2018. június 22-én.
  45. Quantic Dream [Quantic_Dream]. Örömmel jelentjük be, hogy a Detroit: Become Human már több mint 3 millió darabot értékesített PS4-en világszerte! . [tweet] . Twitter (2019. október 3. ) Archiválva az eredetiből 2019. október 8-án.
  46. Isteni, Patrick. Detroit: Become Human Sales Reach 6 millió, a valaha volt legkelendőbb Quantic Dream Game . PlayStation LifeStyle . Letöltve: 2021. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 2..
  47. Miért egyesül a NetEase és a Quantic Dream a játékokért több platformon – VentureBeat . Letöltve: 2019. január 31. Az eredetiből archiválva : 2021. január 1..
  48. McWhertor, Michael Quantic Dream befektetést kap a NetEase-től a következő generációs játékok fejlesztésére . Sokszög (2019. január 29.). Archiválva az eredetiből: 2019. január 29.
  49. Crecente, Brian Quantic Dream megvédi a Stúdió kultúráját a NetEase Investment nyomán . Variety (2019. január 29.). Archiválva az eredetiből 2019. február 4-én.
  50. 1 2 Webster, Andrew Quantic Dream olyan PlayStation játékokat hoz, mint a Detroit és a Heavy Rain az Epic PC-áruházába . The Verge (2019. március 20.). Az eredetiből archiválva : 2019. március 21.
  51. 1 2 Bailey, Dustin Detroit: A Become Human PC megjelenési dátuma őszre van kitűzve, és lesz demója is . PCGamesN (2019. május 16.). Archiválva : 2019. május 16.
  52. 1 2 Mihail Sevkun. A Heavy Rain, a Beyond: Two Souls és a Detroit: Become Human idén érkezik PC-re . Szerencsejáték (2019.03.20.). Letöltve: 2019. március 20. Az eredetiből archiválva : 2019. március 20.
  53. Steporuk, Nazar. Kiderültek a Detroit: Become Human és más Quantic Dream játékok PC-s verzióinak megjelenési dátumai . 3DNews . Letöltve: 2021. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 4..
  54. Rud, Dmitrij. Ismertté vált a Heavy Rain, a Beyond: Two Souls és a Detroit: Become Human megjelenési dátuma a Steamen - június 18 . 3DNews . Letöltve: 2021. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 4..
  55. Makarov, Vlagyimir. A Quantic Dream kiadja a Dustborn kalandot . Igromania . Letöltve: 2020. december 31. Az eredetiből archiválva : 2021. január 1..
  56. Steporuk, Nazar. A Sea of ​​Solitude 2021 márciusában érkezik a Nintendo Switchre a The Director's Cut-tal . 3DNews . Letöltve: 2020. december 31. Az eredetiből archiválva : 2021. január 1..
  57. Kirakosyan, George. A Quantic Dream kiadja az új Parallel Studio játékot . Igromania . Letöltve: 2021. szeptember 8. Az eredetiből archiválva : 2021. március 21.
  58. PÁRHUZAMOS STÚDIÓ ÉS QUANTIC DREAM . Quantic Dream . Letöltve: 2021. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 9..
  59. Makuch, Eddie Quantic Dream új irodát nyit Montrealban, a Brings On Assassin's Creed Veteran . GameSpot (2021. február 2.). Letöltve: 2021. február 2. Az eredetiből archiválva : 2021. február 3..
  60. 1 2 Pozdnyakova, Julia. Az Eidos Montreal volt vezetője által vezetett új iroda csatlakozott a "rendkívül ambiciózus" Quantic Dream játék fejlesztéséhez . 3DNews . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. február 3.
  61. Csisztjakov, Dmitrij. Tessék: A Quantic Dream többszereplős játékot épít mikrotranzakciókkal a jobs szerint . gamemag.ru . Letöltve: 2021. június 28. Az eredetiből archiválva : 2021. június 29.
  62. Makarov, Vlagyimir. A Kotaku: Quantic Dream Star Wars játéka akció lesz – esetleg nyílt világ . Szerencsejáték (2021. szeptember 20.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 21.
  63. Makarov, Vlagyimir. Pletyka: A Quantic Dream Star Wars játékot készít . Szerencsejáték (2021. szeptember 18.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 20.
  64. Gach, Ethan. Amit hallottunk a Quantic Dream Star Wars játékról . Kotaku (2021. szeptember 20.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 21.
  65. Ammosov, Sándor. Pletyka: egy szexandroidot akartak a Detroit: Become Human negyedik hősévé tenni . Szerencsejáték (2021. szeptember 23.). Letöltve: 2021. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 29.
  66. Jones, Ali. A Quantic Dream Star Wars játék állítólag a Star Wars Eclipse nevet viseli . GamesRadar+ (2021. november 12.). Letöltve: 2021. november 12. Az eredetiből archiválva : 2021. november 12.
  67. Macgregor, Jody Star Wars Eclipse egy több karakterből álló narratív játék, amely a High Republic korszakában játszódik . PC Gamer (2021. december 9.). Letöltve: 2021. december 10. Az eredetiből archiválva : 2021. december 10.
  68. Gartenberg, Chaim Star Wars: Eclipse egy új akció-kalandjáték, amely a High Republic korszakában játszódik a Quantic Dreamtől . The Verge (2021. december 9.). Letöltve: 2021. december 10. Az eredetiből archiválva : 2021. december 10.
  69. Reilly, Luke Heavy Rain Studio Quantic Dream hivatalosan is Star Wars játékot készít . IGN (2021. december 9.). Letöltve: 2021. december 10. Az eredetiből archiválva : 2021. december 10.
  70. Bevan, Rhiannon Star Wars Eclipse állítólag csak 2027-ben jelenik meg, mert senki sem akar dolgozni rajta . TheGamer (2022. március 4.). Letöltve: 2022. március 7. Az eredetiből archiválva : 2022. március 7..
  71. Sirovatko, Dmitrij. A Quantic Dream cáfolta azokat a pletykákat, amelyek szerint eltolták a Star Wars Eclipse megjelenési dátumát . Szerencsejáték (2022. március 17.). Letöltve: 2022. március 22. Az eredetiből archiválva : 2022. március 22.
  72. 1 2 Makovjev, Andrej. Az Under The Waves egy gyönyörű víz alatti kaland, amelyet a Heavy Rain és a Detroit szerzői adtak ki . StopGame.ru (2022. augusztus 23.). Letöltve: 2022. augusztus 24. Az eredetiből archiválva : 2022. augusztus 23.
  73. Romano, Sal. A NetEase Games felvásárolja a Quantic Dream-et . Gematsu (2022. augusztus 31.). Letöltve: 2022. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2022. szeptember 2.
  74. Butchelor, James. Miért kelt el a Quantic Dream 25 év után ? Gamesindustry.biz (2022. augusztus 31.). Letöltve: 2022. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2022. szeptember 1..
  75. Gibson, Ellie Heavy Rain fejlesztője megerősítette, hogy megkezdődött a munka a PS4 játékon . Eurogamer (2013. március 21.). Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  76. Welsh, Oli Heavy Rain David Cage • 2. oldal . Eurogamer (2010. február 17.). Archiválva az eredetiből 2018. február 7-én.
  77. Ingham, Tim Call Of Duty találkozik a Heavy Rain: David Cage-vel, hogy „érzelmes háborús játékot” készítsen . Számítógépes és videojátékok (2011. március 3.). Az eredetiből archiválva: 2011. március 5.
  78. 1 2 Személyzet. David Cage a Karáról, a moziról és a játékok jövőjéről . Edge (2012. július 2.). Az eredetiből archiválva : 2013. május 31.
  79. Gallagher, James David Cage a Heavy Rain BAFTA-díjakról, a Quantic Dream következő projektje . PlayStation Blog (2011. március 18.). Az eredetiből archiválva: 2011. március 20.
  80. Hanson, Ben Quantic Dream technikai demói és a titokzatos PlayStation 4 projekt . Játékinformátor (2013. szeptember 26.). Az eredetiből archiválva : 2013. szeptember 26.
  81. Shelest, Jurij. A Heavy Rain alkotója kritizálta a folytatásokat . 3DNews (2013. január 14.). Letöltve: 2021. november 8. Az eredetiből archiválva : 2013. október 28..
  82. Weber, Rachel. David Cage: A folytatások megölik a kreativitást . GamesIndustry.biz (2013. január 11.). Letöltve: 2021. november 8. Az eredetiből archiválva : 2021. november 8..
  83. Hurley, Leon. David Cage: „A folytatások megölik a kreativitást. Meg akarjuk adni [amit a játékosok akarnak anélkül, hogy tudnák, hogy akarják"] . Hivatalos PlayStation Magazin (2013. január 10.). Letöltve: 2021. november 8. Az eredetiből archiválva : 2013. január 14.
  84. Kim, Matt TM Hogyan változtatja meg jövőjét (és titkos következő játékát) a Quantic Dream új stúdiója . IGN . Letöltve: 2021. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2021. július 22.
  85. Quantic Dream. tehetséghálózat . Quantic Dream . Letöltve: 2022. április 28. Az eredetiből archiválva : 2022. január 28..
  86. Detroit: Legyél emberré - Warum eure Entscheidungen wichtiger sind als je zuvor . Archiválva : 2019. november 9. a Wayback Machine -nél
  87. Vitalij Belousov. „Partnerünk az LMBT-vel”: a Quantic Dream beszélt értékeikről (18+) . A stúdió képviselői megjegyezték , hogy mindent megtesznek azért , hogy kedvező légkört teremtsenek a csapaton belül . Mail.ru (2022. április 28. ) Letöltve: 2022. április 28. Az eredetiből archiválva : 2022. április 29.
  88. VÁLLALATI. QUANTIC DREAM NYILATKOZAT – 2022. ÁPRILIS 27.  (angol) (2022. április 27.). Letöltve: 2022. április 28. Az eredetiből archiválva : 2022. április 27..
  89. Jekaterina Kuleshova. Az LGBT Heroes and Inclusion - Quantic Dream az értékeikről beszélt . Szerencsejáték (2022. április 27.). Letöltve: 2022. április 28. Az eredetiből archiválva : 2022. április 29.
  90. Audureau, William . Quantic Dream, un fleuron du jeu video français aux méthodes de management contestées  (francia)  (2018. január 14.). Az eredetiből archiválva : 2018. január 14.
  91. Goanec, Mathilde Les errements de Quantic Dream, pépite française du jeu vidéo  (francia)  ? . Mediapart (2018. január 14.). Az eredetiből archiválva : 2018. január 15.
  92. 1 2 Kalash, Maria Drôle d'ambiance à Quantic Dream  (fr.)  ? . Canard PC (2018. január 14.). Az eredetiből archiválva : 2018. január 15.
  93. 1 2 Phillips, Tom Detroit, a Heavy Rain fejlesztője, a Quantic Dream elveszíti a munkaügyi bírósági pert . Eurogamer (2018. július 26.). Archiválva az eredetiből 2018. július 26-án.
  94. A Quantic Dream Wikipedia oldalán található "controverse" szakasz archiválva : 2020. november 9. a Wayback Machine webhelyen , sur lemonde.fr (konsulté 2020 juillet 20).
  95. Prevost Thibault. Sur Wikipédia, le business juteux du caviardage  (francia) (2020. május 31.). Letöltve: 2021. február 19. Az eredetiből archiválva : 2021. január 16.
  96. Différences entre les versions de "Guillaume de Fondaumière"  (francia) . francia Wikipédia . Letöltve: 2021. február 19. Az eredetiből archiválva : 2021. február 19.
  97. Különbségek a "David Cage"  (francia) verziói között . francia Wikipédia . Letöltve: 2021. február 19. Az eredetiből archiválva : 2021. február 19.
  98. Különbségek a "Quantic Dream"  (francia) verziói között . francia Wikipédia . Letöltve: 2021. február 19. Az eredetiből archiválva : 2021. február 19.
  99. Wales, Matt Quantic Dream: az egészségtelen stúdiókultúrára vonatkozó állítások "maszat" . Eurogamer (2018. február 6.). Archiválva az eredetiből 2018. február 6-án.
  100. Schreier, Jason Detroit fejlesztő, a Quantic Dream bepereli a francia médiát a mérgező munkakörülményekről szóló cikkek miatt . Kotaku (2018. április 23.). Archiválva az eredetiből 2018. június 8-án.
  101. Dealessandri, Marie Quantic Dream 7000 eurót fizet egykori alkalmazottjának a sértő photoshopolt kép miatt . GamesIndustry.biz (2019. december 3.). Az eredetiből archiválva : 2019. december 6.
  102. Dealaessandri, Marie Court hatályon kívül helyezi a Quantic Dream ellen hozott ítéletet a tisztességtelen elbocsátás miatt . GamesIndustry.biz (2021. április 12.). Letöltve: 2021. április 12. Az eredetiből archiválva : 2021. június 4.
  103. Quantic Dream vs LeMonde / Mediapart . Solidaires Informatique (2021. május 31.). Letöltve: 2021. június 5. Az eredetiből archiválva : 2021. június 22.
  104. Walker, Ian. Jelentés: A Quantic Dream vezetői sírnak, kérdezzék meg, hazudhatnak-e a legutóbbi bírósági megjelenés során . Kotaku . Letöltve: 2021. július 8. Az eredetiből archiválva : 2021. június 20.
  105. Reeves, Brianna. Detroit: Legyen az emberi teremtő a színfalak mögött A bíróság előtt nyilvánosságra hozott viták . ScreenRant . Letöltve: 2021. július 8. Az eredetiből archiválva : 2021. június 9.
  106. Sirovatko, Dmitrij. A Quantic Dream pert nyert egy rágalmazással vádolt kiadvány ellen . Szerencsejáték (2021. szeptember 22.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 22.
  107. Phillips, Tom. A Quantic Dream főnökei sikerrel perelték be rágalmazásért a francia Le Monde újságot . Eurogamer (2021. szeptember 21.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 21.
  108. Quantic Dream vs Le Monde és Mediapart: a színházak mögött, tények . Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video (2021. szeptember 9.). Letöltve: 2021. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 22.
  109. Marie, Dealessandri. A Quantic Dream egy rágalmazási ügyet nyer, egy másikat elveszít - Jelentés . GamesIndustry.biz (2021. szeptember 21.). Letöltve: 2021. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 23.
  110. Sarkar, Samit Omikron: The Nomad Soul ingyenesen elérhető David Bowie emlékére (frissítés) . Sokszög (2016. január 15.). Archiválva az eredetiből 2016. január 15-én.
  111. Matulef, Jeffrey Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered júliusban érkezik PS4-re . Eurogamer (2016. június 17.). Archiválva az eredetiből 2016. június 18-án.
  112. Aspyr - Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered . Aspyr . Archiválva az eredetiből 2019. június 20-án.
  113. O'Brien, John Heavy Rain és Beyond: Two Souls érkezik PS4-re . PlayStation Blog (2015. június 16.). Archiválva az eredetiből 2015. június 17-én.
  114. 1 2 Wilde, Tyler Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls és Heavy Rain érkezik PC-re . PC Gamer (2019. március 20.). Az eredetiből archiválva : 2019. március 20.
  115. Sea of ​​Solitude: Direcor's Cut . Quantic Dream . Letöltve: 2021. július 6. Az eredetiből archiválva : 2021. január 19.
  116. Dustborn . Quantic Dream . Letöltve: 2021. július 6. Az eredetiből archiválva : 2021. január 18.

Linkek