Quantic Dream
A Quantic Dream egy francia videojáték - fejlesztő és kiadó stúdió , amelyet 1997-ben alapított David Cage . Megalakulása óta öt videojátékot fejlesztett az „ interaktív mozi ” műfajban: Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005), Heavy Rain (2010), Beyond: Two Souls (2013) és Detroit: Become Human (2018); az utolsó három játék ideiglenes exkluzív játék volt PlayStation konzolokra 2019-ig . 2021-ben a stúdió kiadta az első játékot -Sea of Solitude: Director's Cut on Nintendo Switch .
Történelem
Tizenöt év zeneszerzői munka után David Cage elkezdett kitalálni jövőbeli küldetésének koncepcióját és történetét egy harci játék elemeivel és az Omikron: The Nomad Soul lövöldözős játékkal , amelyet a Battle Arena Toshinden [1 ] játék ihletett. ] . Megmutatta volt munkatársainak a forgatókönyvet, de azt mondták neki, hogy technikailag lehetetlen egy ilyen játékot elkészíteni. Abban a reményben, hogy bebizonyítják, hogy tévednek, Cage és barátai saját irodát alakítottak ki a stúdióból , és kifejlesztették saját játékmotorjukat , és elkészítették rajta az Omikron prototípusát . Londonban Cage találkozott az Eidos Interactive stúdió-kiadó képviselőjével , amely beleegyezett a projekt finanszírozásába, és felkérte David Bowie -t is, hogy vegyen részt a projektben ; a híres rockénekes " játszott " egyszerre két karaktert a játékban, és írt tíz eredeti dalt. 1997. május 2-án David Cage hivatalosan megalapította a Quantic Dreamet; a stúdió nevét a „ kvantumfizika ” [2] [3] [4] [5] [6] kifejezésből kölcsönözték . Az Omikron: The Nomad Soul 1999 novemberében jelent meg PC -re ( Windows ) és Dreamcastra . A stúdió debütáló játéka több mint 600 000 példányban kelt el, és többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól és a játékosoktól egyaránt [7] [8] [9] [10] . A Quantic Dream mozgásrögzítő technológiáját, amely jelen volt az Omikronban (és ezt követően a stúdió későbbi projektjeiben), a Halhatatlanok: Világok háborúja című francia film [11] forgatása során használták . 2001-re a játéknak folytatást kellett volna kapnia, de a fejlesztést a Fahrenheit miatt törölték [12] . Megjelenése után még vita folyt a folytatásról, de végül a projektet a Heavy Rain javára törölték [13] [14] [8] .
2003 márciusában Guillaume de Fondomier csatlakozott Cage csapatához , ő lett a stúdió pénzügyi igazgatója, majd később a Quantic Dream projektek második vezérigazgatója és ügyvezető producere [15] [16] [17] . 2005 szeptemberében a stúdió kiadta a Fahrenheit című kiadványt, amelyet ezúttal az Atari adott ki . A Fahrenheit számos játékmechanikát vezetett be az interaktív mozi műfajába, amelyeket a jövőben a Quantic Dream játékokban és más fejlesztők is használni fognak – interaktív történetmesélés , a játékost elgondolkodtató erkölcsi döntések, romantikus vonal és egy ember halála. karakter. A játék pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól [18] [19] [20] [21] [22] [23] , számos díjat nyert és körülbelül egymillió példányban kelt el [2] [24] . Ugyanebben az évben a Quantic Dream szerződést írt alá a Sony Computer Entertainmenttel , hogy exkluzív játékokat és tartalmakat készítsen a PlayStation 3 -ra . A Sony első konzoljátéka a Heavy Rain volt ; Cage "személyesnek" nevezte [2] [4] [25] . Ehhez a játékhoz megjelent a The Casting technikai demóverziója , amely a stúdió motorjának frissített verzióját mutatja [4] [25] . A projektet 2010-ben adták ki a kritikusok elismerésére, és három BAFTA -díjat nyert, összesen 5,3 millió [26] [27] [28] [29] [30] eladással . 2011 végén a stúdió újabb szerződést írt alá a Sony-val [2] . A következő évben a Quantic Dream egy másik rövidfilmet mutatott be, a Kara című filmet , amely a motion capture technológiát mutatja be a stúdió motorjában [25] . A cég második Sony által publikált projektje a 2013-as Beyond: Two Souls interaktív thriller volt Ellen Page és Willem Dafoe főszereplésével [5] [31] . A thriller vegyes kritikákat kapott, az eladások 2,8 millióval maradtak el az előző játéktól . [32] [33] [34] A Beyond: Two Souls megjelenése előtt a cég bemutatta a The Dark Sorcerer tech demóját a Tribeca Filmfesztiválon [35] [36] .
2014-ben a Quantic Dream megduplázta befektetését a Viconba, amelynek mozgásrögzítő technológiáját korábban a Heavy Rain and Beyond: Two Souls -ban [37] használták . A stúdió ötödik játékát (és utoljára a Sony adta ki), a Detroit: Become Human -t 2015. október 27-én jelentették be. A projekt a Kara tech demóján alapul , amelyet négy éven keresztül fejlesztettek és 2018. május 25-én adtak ki [38] [39] [40] [41] [42] . A Detroit: Become Human kereskedelmi szempontból a stúdió egyik legsikeresebb játéka lett – 2019 októberében több mint 3 millió példányban kelt el belőle, 2020 augusztusában – 5 millió [43] [44] [45] , júliusban pedig A 2021-es eladások elérték a 6 milliót, ezzel a legkelendőbb Quantic Dream játék lett [46] .
2019. január 29-én bejelentették, hogy a kínai NetEase céggel való együttműködésnek köszönhetően a stúdió több platformon is kiadja a jövőbeni projektjeit [47] [48] , Guillaume de Fondomier vezérigazgató pedig kijelentette, hogy a Quantic Dream többé nem korlátozódik kizárólag PlayStation konzolokra szánt játékokra [49] . 2019 folyamán a stúdió kiadta a Heavy Rain , a Beyond: Two Souls és a Detroit: Become Human című kiadványokat PC-n (Windows), a stúdió saját kiadásában [50] [51] [52] . 2019-ben a játékok kizárólag az Epic Games Store -ban jelentek meg [50] [51] [52] [53] , a következő év június 18-án a Steamen [54] . 2021-ben a Quantic Dream bejelentette, hogy kiadja a Red Thread Games Dustborn című , névtelen Parallel Studio kalandjátékot és a Sea of Solitude -t a Nintendo Switch-en [55] [56] [57] [58] . Ugyanebben az évben a cég megnyitotta új stúdióját Montrealban, amelynek vezetője Stefan D'Astus, aki korábban az Eidos Montrealnál dolgozott a Deus Ex: Human Revolution című filmen, és Johan Cazaus, az Assassin's Creed három részének vezető tervezője. franchise, lett az igazgató [59] [60] . A vezetők szerint a jövőbeni projektekben a kanadai iroda lesz felelős a játékmenet mechanikájáért, míg minden másért a francia iroda [60] . Júniusban jelentették, hogy a következő Quantic Dream játék többszereplős és mikrotranzakciókat fog tartalmazni [61] . Szeptemberben a YouTuber és az egykori újságíró, Tom Henderson bejelentette, hogy a stúdió jelenleg egy Star Wars játékon dolgozik, amely nyílt világú és többjátékos lesz [62] [63] [64] . A bennfentes azt is elárulta, hogy Cage csapata közvetlenül a Beyond: Two Souls után indult a nyílt világú űrjátékon, de a Sony a Detroit: Become Human -val [65] meg akarta szakítani a stúdióval kötött hosszú távú együttműködését . November 12-én Jeff Grubb újságíró felfedte egy lehetséges játék címét, a Star Wars: Eclipse -t .
A Star Wars: Eclipse hivatalos bejelentésére a The Game Awards 2021 -en került sor . A játék fejlesztése korai szakaszban van, és a Lucasfilm Games márkanév alatt van licencelve . Ismeretes, hogy a projekt az akció-kaland műfajba tartozik, több játszható főszereplővel és egy elágazó narratívával. Az Ecilpse a Star Wars: Rise of the Republic multimédiás projekt része , és 200 évvel a The Phantom Menace [67] [ 68] [69] előtt játszódik majd . A játék várhatóan csak 2027-ben jelenik meg. Tom Henderson szerint ez a hosszú időszak annak tudható be, hogy a stúdió rossz hírneve miatt nem sikerült új munkavállalókat és személyzetet vonzani. A Twitter játékosai tömegesen használták a "#BlackoutStarWarsEclipse" hashtaget, hogy a Disney-t a szexizmus és a homofóbia stúdión belüli botránya miatt vonják vissza egy Star Wars játék készítésének licencét [70] . Maga a Quantic Dream azonban cáfolta a bennfentes verzióját, mivel az még csak hozzávetőleges dátumot sem közölt, és a megüresedett állások nagy része a publikációs tevékenységek és más meg nem nevezett projekteken végzett munkák miatt van [71] . A 2022-es Gamescomon a stúdió bejelentette egy másik projektet, amelyet a Parallel Studio kiad, az Under The Waves -t, amely 2023-ban jelenik meg [72] .
2022. augusztus 31-én a NetEase bejelentette a Quantic Dream felvásárlását egy 2019-es kisebbségi befektetést követően. A stúdió a kínai cég leányvállalata lett, miközben megőrizte függetlenségét, valamint saját és harmadik féltől származó projektek közzétételének lehetőségét [73] . A Quantic Dream elmondta, hogy a korábbi években több ajánlatot is kapott, és a menedzsment a NetEase-t választotta, ami szerintük jó a jövőbeli együttműködésük szempontjából [74] .
A stúdió filozófiája és céljai
A Quantic Dream új, saját IP-címeket próbál létrehozni [2] [75] . David Cage kijelentette, hogy célja az érzelmek felkeltése interaktív történetmesélésen keresztül, hangsúlyozva az empátiát, a szomorúságot és a bűntudatot a frusztráció és a harag helyett. Mint ilyen, a Heavy Rain megvásárlását "politikai tettnek" nevezte, amelyet a hozzá hasonlók vállalhatnak [76] [77] [78] . A fejlesztők a játékosok és a nem játékosok érdeklődésére törekednek, mivel a videojátékokat művészetnek tekintik [5] [79] . A stúdió minden játékhoz új motort fejleszt; Cage szerint minden motor kódja más [2] [78] . A technikai demók a Quantic Dream [25] [36] [80] hagyományává is váltak . 2013-ban David Cage bírálta a folytatások fejlesztését, mint "megöli a kreativitást és az innovációt" [81] [82] [83] .
Az IGN -nek a montreali stúdiónyitásról adott interjújában David Cage elmondta, hogy célja "a legjobb és legtapasztaltabb tehetségek megtalálása, akik speciális tudással és szenvedéllyel rendelkeznek az ambiciózus AAA játékok létrehozásához ." A Montreal vezérigazgatója, Stephane D'Astus egyetért a Quantic Dream alapítójával, hozzátéve, hogy az idő és a menetrend fontos tényező egy AAA-játék létrehozásában. Azt is megjegyezte, hogy a montreali és párizsi stúdiók "egyetlen egység, amely két regionális központban található" [84] .
Franciaországban a vállalat 20%-os adókedvezményt kap a termelési költségekre [2] . 2022-ben a stúdió több mint 200 embert foglalkoztat, ami több tucattal több, mint a 2016-ban és 2018-ban bejelentett [85] [27] [86] .
2022 áprilisában a 25. évforduló tiszteletére a stúdió saját értékeiről és a cég további fejlesztési terveiről beszélt. A fejlesztők elmondása szerint mindent megtesznek annak érdekében, hogy a csapaton belüli légkör mindenkivel szemben támogató, biztonságos és tiszteletteljes maradjon. A vállalat beszámolt a korábbi intézkedésekről [87] [88] [89] :
- A Quantic Dream együttműködik az LGBTQ+ képviselőivel, hogy a lehető legvalósághűbben mutassa be a meleg karaktereket;
- A cég rendszeres képzéseket tart;
- A Quantic Dream sokféle embert vett fel és vesz fel, hogy tükrözze a közönség és a játékok sokféleségét, amelyeken jelenleg dolgozik;
- A stúdióban megalakulása óta LMBTQ+ emberek dolgoznak;
- A vezetők több mint 50%-a nő. Olyan pozíciókat töltenek be, mint az értékesítési igazgató, a kommunikációs igazgató, az emberi erőforrások igazgatója és még sokan mások;
- A belső kommunikáció lehetővé teszi bármely alkalmazott számára, hogy névtelenül jelentse a munkahelyi problémákat.
Vádok
2018 januárjában három francia hírügynökség, a Le Monde [90] , a Mediapart [91] és a Canard PC [92] közzétette annak a közös vizsgálatnak az eredményét, amely megállapította, hogy David Cage és Guillaume de Fondomier szexizmusra és rasszizmusra ösztönöztek . Ellentmondásos fényképeket küldtek e-mailben és tettek közzé az irodában, beleértve a pornósztárnak vagy nácinak látszó stúdió alkalmazottait [93] . A Canard PC szerint az egész informatikai részleg kilépett a viccek miatt. A stúdió vezetőségét azzal is vádolták, hogy a „ válság idején ” szoros időbeosztást alkalmaztak, az emberi erőforrások osztályát pedig azzal vádolták, hogy összeesküdtek a szerződések lejárata előtti felbontására, és megsértették a francia munkajogot [92] .
Ezen túlmenően a vizsgálat feltárta Guillaume de Fondomier kísérleteit, hogy eltávolítson minden negatív információt a stúdióról a francia Wikipédia cikkében , és 2020-ban az adminisztrátorok több olyan beszámolót is felfedeztek a projekt résztvevőiről, amelyek a Quantic Dream-hez kapcsolódnak [94] [95] [ 96] [97] [98] .
Cage kommentálta ezeket az állításokat, „nevetségesnek és abszurdnak” nevezve őket; de Fondomier röviden azt mondta: "Nagyon világos leszek: ez abszolút hazugság" [27] . 2018 februárjában a stúdió "igazi rágalomhadjáratnak" nevezte ezt a vizsgálatot [99] . Ugyanezen év áprilisában a Quantic Dream pert indított a Le Monde és a Mediapart ellen , a Canard PC pedig két fenyegető levelet kapott [100] . Júliusban a stúdió pert veszített egy volt alkalmazottja ellen, aki a botrány miatt elhagyta a céget [93] . Az informatikai vezető felmondott és pert indított abban a reményben, hogy 114 ezer euró kártérítést kap. A párizsi törvényszék 2019 decemberében a kétezer eurós illetéken felül ötezer euró megfizetésére kötelezte a Quantic Dream-et [101] . 2021 áprilisában a párizsi fellebbviteli bíróság hatályon kívül helyezte a stúdió ellen egy alkalmazott jogtalan elbocsátása miatt hozott ítéletet [102] .
2021 májusában pert indítottak a Quantic Dream által a Le Monde és a Mediapart ellen indított per miatt , ahol a stúdió vezetői nagyon furcsán viselkedtek - a találkozó alatt Cage zokogott, hangosan kiabált és lábbal dobált, majd elhagyta a bíróságot. . De Fondomier megkérdezte a bírót, hogy hazudhat-e, mivel a bíróság előtt semmilyen kötelezettséget nem vállalt [103] [104] [105] . Az ítéletet szeptember 22-én hozták meg – a Quantic Dream megnyerte a Le Monde elleni pert , mivel az újságíróknak nem sikerült bizonyos tényeket bizonyítaniuk a nyomozásból. A stúdió pedig elveszített egy hasonló pert a Mediapart ellen , amelyre válaszul a stúdió ügyvédei kijelentették, hogy cikkük egyik anyagát egy olyan újságíró tette közzé, akit nem engedtek be a VIP-buliba [106] [107] [108] [109 ] .
Játékok
Tervezte:
Év
|
Név
|
Felület
|
Kiadó
|
1999
|
Omikron: A nomád lélek [comm. egy]
|
Windows , Dreamcast [110]
|
Eidos Interactive
|
2005
|
Fahrenheit [comm. 2]
|
PlayStation 2 , Xbox , Windows , macOS , Linux , iOS , Android , PlayStation 4 [111]
|
Atari , Aspyr [112] , Quantic Dream
|
2010
|
heves esőzés
|
PlayStation 3 , PlayStation 4 [113] , Windows [114]
|
Sony Computer Entertainment , Quantic Dream
|
2013
|
Kettő lelken túl
|
2018
|
Detroit: Legyél emberré
|
PlayStation 4 [42] , Windows [114]
|
Sony Interactive Entertainment , Quantic Dream
|
|
Star Wars: Eclipse
|
|
Quantic Dream
|
Megjelent
Jegyzetek
Hozzászólások
- ↑ Omikron: A Nomad Soul -t Európában egyszerűen The Nomad Soul-nak hívják [2] .
- ↑ Fahrenheit Észak - Amerikában az Indigo Prophecy [2] alcímet viseli .
Források
- ↑ Marilys Vallet. Quantic Dream: David Cage, a konzol mestere . lepoint.fr (2018. május 24.). Letöltve: 2021. május 24. Az eredetiből archiválva : 2020. január 30. (határozatlan)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 David Cage: A szélről . MCV (2011. szeptember 28.). Archiválva az eredetiből 2019. február 17-én. (határozatlan)
- ↑ Céginformációk QUANTIC DREAM . Infogreffe . Archiválva : 2019. május 9. (határozatlan)
- ↑ 1 2 3 Wilms, Elisa Ismerje meg a Detroit mögötti stúdiót: Become Human . IGN (2018. május 21.). Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17. (határozatlan)
- ↑ 1 2 3 Batchelor, James Cage: "A játékoknak arról kell szólniuk, hogy mit éreznek a játékosok, nem pedig arról, amit csinálnak . " GamesIndustry.biz (2016. október 26.). Az eredetiből archiválva : 2016. október 27. (határozatlan)
- ↑ Quantic Dream [Quantic_Dream]. Május 2-án lesz 22 éves a Quantic Dream. #Happy22QD . [tweet] . Twitter (2019. április 25. ) Archiválva : 2019. május 7. (határozatlan)
- ↑ Személyzet. A készítés: Omikron: The Nomad Soul . Edge (2013. szeptember 21.). Archiválva az eredetiből 2014. február 28-án. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Gibson, Ellie Quantic Dream úgy véli, hogy az Omikron II . Eurogamer (2005. március 17.). Az eredetiből archiválva : 2012. január 17. (határozatlan)
- ↑ Omikron: A nomád lélek . GameRankings . Archiválva az eredetiből 2013. június 28-án. (határozatlan)
- ↑ Omikron: A nomád lélek . GameRankings . Archiválva az eredetiből 2013. június 28-án. (határozatlan)
- ↑ Murphy, Richard David Bowie kameák és teljesen renderelt pénisz – a Quantic Dream bizarr története . GamesRadar (2013. október 7.). Archiválva az eredetiből 2013. október 7-én. (határozatlan)
- ↑ Strohm, Alex. Az Omikron csapat interjút készített . Game Spot (2000. január 12.). Az eredetiből archiválva : 2000. augusztus 31. (határozatlan)
- ↑ Személyzet. Visszatért a Nomád lélek . IGN (2000. február 17.). Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 18. (határozatlan)
- ↑ Sheffield, Brandon Paris GDC: Quantic Dream, figyelembe véve a második következő generációs címet . Gamasutra (2008. június 23.). Az eredetiből archiválva: 2016. január 12. (határozatlan)
- ↑ Guillaume DE FONDAUMIÈRE Archiválva : 2012. október 25., a Wayback Machine , életrajz, ICT 2008 konferencia programja
- ↑ GDC Vault – Kihívó produkció: Heavy Rain . GDC . Archiválva az eredetiből 2018. február 9-én. (határozatlan)
- ↑ Személyzet. Közönség: David Cage . Edge (2009. augusztus 30.). Archiválva az eredetiből 2009. szeptember 8-án. (határozatlan)
- ↑ Indigo Prophecy PlayStation 2 . Metacritic . Az eredetiből archiválva : 2011. október 30. (határozatlan)
- ↑ Indigo Prophecy Xbox . Metacritic . Archiválva az eredetiből 2011. január 17-én. (határozatlan)
- ↑ Indigo Prophecy PC . Metacritic . Az eredetiből archiválva : 2011. december 11. (határozatlan)
- ↑ Indigo Prophecy PlayStation 2-höz . GameRankings . Az eredetiből archiválva : 2019. december 9. (határozatlan)
- ↑ Indigo Prophecy Xbox-hoz . GameRankings . Az eredetiből archiválva : 2009. március 17. (határozatlan)
- ↑ Indigo Prophecy PC-re . GameRankings . Az eredetiből archiválva: 2009. július 5. (határozatlan)
- ↑ Fahrenheit . Quantic Dream . Archiválva az eredetiből 2018. július 14-én. (határozatlan)
- ↑ 1 2 3 4 Robinson, Martin bemutatja a Quantic Dream's Karát . Eurogamer (2012. március 7.). Az eredetiből archiválva: 2012. március 8. (határozatlan)
- ↑ Dutton, Fred Gaming kiderült a BAFTA győztesei . Eurogamer (2011. március 16.). Archiválva az eredetiből 2013. február 21-én. (határozatlan)
- ↑ 1 2 3 Purchese, Robert David Cage és a Quantic Dream "megdöbbentette" az egészségtelen stúdiókultúrával kapcsolatos vádakat . Eurogamer (2018. január 15.). Az eredetiből archiválva: 2018. július 10. (határozatlan)
- ↑ Heavy Rain PlayStation 3 vélemények . Metacritic . CBS Interactive . Archiválva az eredetiből 2018. február 4-én. (határozatlan)
- ↑ Erős eső a PlayStation 4-hez – értékelések . Metacritic . CBS Interactive . Archiválva az eredetiből 2018. július 11-én. (határozatlan)
- ↑ Heavy Rain for PC Reviews . Metacritic . CBS Interactive . Archiválva az eredetiből 2019. július 29-én. (határozatlan)
- ↑ Brightman, James Games "meg fog halni", ha az ipar nem tesz többet az innovációért, mondja Cage . GamesIndustry.biz (2012. július 5.). Archiválva az eredetiből 2012. július 7-én. (határozatlan)
- ↑ Beyond: Two Souls for PlayStation 3 Reviews . Metacritic . Archiválva az eredetiből 2017. december 22-én. (határozatlan)
- ↑ Beyond: Two Souls for PlayStation 4 Reviews . Metacritic . Letöltve: 2016. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 30. (határozatlan)
- ↑ Caballero, David Beyond: A Two Souls állítólag eddig 2,8 millió példányban kelt el . Gamereactor (2018. július 16.). Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 17. (határozatlan)
- ↑ Gaston, Martin Beyond: Two Souls kiválasztva a Tribeca Filmfesztiválra . Game Spot (2013. március 22.). Archiválva az eredetiből 2014. május 22-én. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Funk, John Nézze meg a Quantic Dream „The Dark Sorcerer” PS4 technológiai demójának mind a 12 percét . Sokszög (2013. június 11.). Az eredetiből archiválva: 2013. június 15. (határozatlan)
- ↑ A Quantic Dream megduplázza a Viconba való befektetését (downlink) . Vicon (2014. április 17.). Az eredetiből archiválva : 2018. március 20. (határozatlan)
- ↑ Zachary Parris személyes honlapja (angol) (hozzáférhetetlen hivatkozás) . Letöltve: 2015. október 30. Az eredetiből archiválva : 2016. január 17..
- ↑ Julia Pozdnyakova. A Quantic Dream elmeséli Kara történetét a PS4-exkluzív Detroit: Become Human-ban . 3DNews (2015. október 28.). Letöltve: 2015. október 30. Az eredetiből archiválva : 2015. október 30. (Orosz)
- ↑ Goldfarb, Andrew Heavy Rain Dev bejelentette Detroit: Become Human PlayStation 4-re . IGN (2015. október 27.). Archiválva az eredetiből 2015. október 28-án. (határozatlan)
- ↑ de Fondaumiere, Guillaume Detroit: Become Human Goes Gold, Demo Tomorrow . PlayStation Blog (2018. április 23.). Archiválva az eredetiből 2018. április 23-án. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Cage, David Detroit: Become Human május 25-én indul . PlayStation Blog (2018. március 1.). Az eredetiből archiválva: 2018. március 3. (határozatlan)
- ↑ A Detroit: Become Human több mint 5 millió példányban kelt el. A PC-s verzió megjelenése előtt 3,2 millió példányt adtak el , itc.ua (2020. augusztus 5.). Az eredetiből archiválva : 2021. január 1. Letöltve: 2020. december 30.
- ↑ Grubb, Jeff Detroit: A Become Human a Quantic Dream valaha volt legjobb játéka . GamesBeat (2018. június 21.). Archiválva az eredetiből 2018. június 22-én. (határozatlan)
- ↑ Quantic Dream [Quantic_Dream]. Örömmel jelentjük be, hogy a Detroit: Become Human már több mint 3 millió darabot értékesített PS4-en világszerte! . [tweet] . Twitter (2019. október 3. ) Archiválva az eredetiből 2019. október 8-án. (határozatlan)
- ↑ Isteni, Patrick. Detroit: Become Human Sales Reach 6 millió, a valaha volt legkelendőbb Quantic Dream Game . PlayStation LifeStyle . Letöltve: 2021. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 2.. (határozatlan)
- ↑ Miért egyesül a NetEase és a Quantic Dream a játékokért több platformon – VentureBeat . Letöltve: 2019. január 31. Az eredetiből archiválva : 2021. január 1.. (határozatlan)
- ↑ McWhertor, Michael Quantic Dream befektetést kap a NetEase-től a következő generációs játékok fejlesztésére . Sokszög (2019. január 29.). Archiválva az eredetiből: 2019. január 29. (határozatlan)
- ↑ Crecente, Brian Quantic Dream megvédi a Stúdió kultúráját a NetEase Investment nyomán . Variety (2019. január 29.). Archiválva az eredetiből 2019. február 4-én. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Webster, Andrew Quantic Dream olyan PlayStation játékokat hoz, mint a Detroit és a Heavy Rain az Epic PC-áruházába . The Verge (2019. március 20.). Az eredetiből archiválva : 2019. március 21. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Bailey, Dustin Detroit: A Become Human PC megjelenési dátuma őszre van kitűzve, és lesz demója is . PCGamesN (2019. május 16.). Archiválva : 2019. május 16. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Mihail Sevkun. A Heavy Rain, a Beyond: Two Souls és a Detroit: Become Human idén érkezik PC-re . Szerencsejáték (2019.03.20.). Letöltve: 2019. március 20. Az eredetiből archiválva : 2019. március 20. (határozatlan)
- ↑ Steporuk, Nazar. Kiderültek a Detroit: Become Human és más Quantic Dream játékok PC-s verzióinak megjelenési dátumai . 3DNews . Letöltve: 2021. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 4.. (határozatlan)
- ↑ Rud, Dmitrij. Ismertté vált a Heavy Rain, a Beyond: Two Souls és a Detroit: Become Human megjelenési dátuma a Steamen - június 18 . 3DNews . Letöltve: 2021. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 4.. (határozatlan)
- ↑ Makarov, Vlagyimir. A Quantic Dream kiadja a Dustborn kalandot . Igromania . Letöltve: 2020. december 31. Az eredetiből archiválva : 2021. január 1.. (határozatlan)
- ↑ Steporuk, Nazar. A Sea of Solitude 2021 márciusában érkezik a Nintendo Switchre a The Director's Cut-tal . 3DNews . Letöltve: 2020. december 31. Az eredetiből archiválva : 2021. január 1.. (határozatlan)
- ↑ Kirakosyan, George. A Quantic Dream kiadja az új Parallel Studio játékot . Igromania . Letöltve: 2021. szeptember 8. Az eredetiből archiválva : 2021. március 21. (határozatlan)
- ↑ PÁRHUZAMOS STÚDIÓ ÉS QUANTIC DREAM . Quantic Dream . Letöltve: 2021. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 9.. (határozatlan)
- ↑ Makuch, Eddie Quantic Dream új irodát nyit Montrealban, a Brings On Assassin's Creed Veteran . GameSpot (2021. február 2.). Letöltve: 2021. február 2. Az eredetiből archiválva : 2021. február 3.. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Pozdnyakova, Julia. Az Eidos Montreal volt vezetője által vezetett új iroda csatlakozott a "rendkívül ambiciózus" Quantic Dream játék fejlesztéséhez . 3DNews . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. február 3. (határozatlan)
- ↑ Csisztjakov, Dmitrij. Tessék: A Quantic Dream többszereplős játékot épít mikrotranzakciókkal a jobs szerint . gamemag.ru . Letöltve: 2021. június 28. Az eredetiből archiválva : 2021. június 29. (határozatlan)
- ↑ Makarov, Vlagyimir. A Kotaku: Quantic Dream Star Wars játéka akció lesz – esetleg nyílt világ . Szerencsejáték (2021. szeptember 20.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 21. (határozatlan)
- ↑ Makarov, Vlagyimir. Pletyka: A Quantic Dream Star Wars játékot készít . Szerencsejáték (2021. szeptember 18.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 20. (határozatlan)
- ↑ Gach, Ethan. Amit hallottunk a Quantic Dream Star Wars játékról . Kotaku (2021. szeptember 20.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 21. (határozatlan)
- ↑ Ammosov, Sándor. Pletyka: egy szexandroidot akartak a Detroit: Become Human negyedik hősévé tenni . Szerencsejáték (2021. szeptember 23.). Letöltve: 2021. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 29. (határozatlan)
- ↑ Jones, Ali. A Quantic Dream Star Wars játék állítólag a Star Wars Eclipse nevet viseli . GamesRadar+ (2021. november 12.). Letöltve: 2021. november 12. Az eredetiből archiválva : 2021. november 12. (határozatlan)
- ↑ Macgregor, Jody Star Wars Eclipse egy több karakterből álló narratív játék, amely a High Republic korszakában játszódik . PC Gamer (2021. december 9.). Letöltve: 2021. december 10. Az eredetiből archiválva : 2021. december 10. (határozatlan)
- ↑ Gartenberg, Chaim Star Wars: Eclipse egy új akció-kalandjáték, amely a High Republic korszakában játszódik a Quantic Dreamtől . The Verge (2021. december 9.). Letöltve: 2021. december 10. Az eredetiből archiválva : 2021. december 10. (határozatlan)
- ↑ Reilly, Luke Heavy Rain Studio Quantic Dream hivatalosan is Star Wars játékot készít . IGN (2021. december 9.). Letöltve: 2021. december 10. Az eredetiből archiválva : 2021. december 10. (határozatlan)
- ↑ Bevan, Rhiannon Star Wars Eclipse állítólag csak 2027-ben jelenik meg, mert senki sem akar dolgozni rajta . TheGamer (2022. március 4.). Letöltve: 2022. március 7. Az eredetiből archiválva : 2022. március 7.. (határozatlan)
- ↑ Sirovatko, Dmitrij. A Quantic Dream cáfolta azokat a pletykákat, amelyek szerint eltolták a Star Wars Eclipse megjelenési dátumát . Szerencsejáték (2022. március 17.). Letöltve: 2022. március 22. Az eredetiből archiválva : 2022. március 22. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Makovjev, Andrej. Az Under The Waves egy gyönyörű víz alatti kaland, amelyet a Heavy Rain és a Detroit szerzői adtak ki . StopGame.ru (2022. augusztus 23.). Letöltve: 2022. augusztus 24. Az eredetiből archiválva : 2022. augusztus 23. (határozatlan)
- ↑ Romano, Sal. A NetEase Games felvásárolja a Quantic Dream-et . Gematsu (2022. augusztus 31.). Letöltve: 2022. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2022. szeptember 2. (határozatlan)
- ↑ Butchelor, James. Miért kelt el a Quantic Dream 25 év után ? Gamesindustry.biz (2022. augusztus 31.). Letöltve: 2022. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2022. szeptember 1.. (határozatlan)
- ↑ Gibson, Ellie Heavy Rain fejlesztője megerősítette, hogy megkezdődött a munka a PS4 játékon . Eurogamer (2013. március 21.). Az eredetiből archiválva : 2013. március 24. (határozatlan)
- ↑ Welsh, Oli Heavy Rain David Cage • 2. oldal . Eurogamer (2010. február 17.). Archiválva az eredetiből 2018. február 7-én. (határozatlan)
- ↑ Ingham, Tim Call Of Duty találkozik a Heavy Rain: David Cage-vel, hogy „érzelmes háborús játékot” készítsen . Számítógépes és videojátékok (2011. március 3.). Az eredetiből archiválva: 2011. március 5. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Személyzet. David Cage a Karáról, a moziról és a játékok jövőjéről . Edge (2012. július 2.). Az eredetiből archiválva : 2013. május 31. (határozatlan)
- ↑ Gallagher, James David Cage a Heavy Rain BAFTA-díjakról, a Quantic Dream következő projektje . PlayStation Blog (2011. március 18.). Az eredetiből archiválva: 2011. március 20. (határozatlan)
- ↑ Hanson, Ben Quantic Dream technikai demói és a titokzatos PlayStation 4 projekt . Játékinformátor (2013. szeptember 26.). Az eredetiből archiválva : 2013. szeptember 26. (határozatlan)
- ↑ Shelest, Jurij. A Heavy Rain alkotója kritizálta a folytatásokat . 3DNews (2013. január 14.). Letöltve: 2021. november 8. Az eredetiből archiválva : 2013. október 28.. (határozatlan)
- ↑ Weber, Rachel. David Cage: A folytatások megölik a kreativitást . GamesIndustry.biz (2013. január 11.). Letöltve: 2021. november 8. Az eredetiből archiválva : 2021. november 8.. (határozatlan)
- ↑ Hurley, Leon. David Cage: „A folytatások megölik a kreativitást. Meg akarjuk adni [amit a játékosok akarnak anélkül, hogy tudnák, hogy akarják"] . Hivatalos PlayStation Magazin (2013. január 10.). Letöltve: 2021. november 8. Az eredetiből archiválva : 2013. január 14. (határozatlan)
- ↑ Kim, Matt TM Hogyan változtatja meg jövőjét (és titkos következő játékát) a Quantic Dream új stúdiója . IGN . Letöltve: 2021. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2021. július 22. (határozatlan)
- ↑ Quantic Dream. tehetséghálózat . Quantic Dream . Letöltve: 2022. április 28. Az eredetiből archiválva : 2022. január 28.. (határozatlan)
- ↑ Detroit: Legyél emberré - Warum eure Entscheidungen wichtiger sind als je zuvor . Archiválva : 2019. november 9. a Wayback Machine -nél
- ↑ Vitalij Belousov. „Partnerünk az LMBT-vel”: a Quantic Dream beszélt értékeikről (18+) . A stúdió képviselői megjegyezték , hogy mindent megtesznek azért , hogy kedvező légkört teremtsenek a csapaton belül . Mail.ru (2022. április 28. ) Letöltve: 2022. április 28. Az eredetiből archiválva : 2022. április 29. (Orosz)
- ↑ VÁLLALATI. QUANTIC DREAM NYILATKOZAT – 2022. ÁPRILIS 27. (angol) (2022. április 27.). Letöltve: 2022. április 28. Az eredetiből archiválva : 2022. április 27..
- ↑ Jekaterina Kuleshova. Az LGBT Heroes and Inclusion - Quantic Dream az értékeikről beszélt . Szerencsejáték (2022. április 27.). Letöltve: 2022. április 28. Az eredetiből archiválva : 2022. április 29. (Orosz)
- ↑ Audureau, William . Quantic Dream, un fleuron du jeu video français aux méthodes de management contestées (francia) (2018. január 14.). Az eredetiből archiválva : 2018. január 14.
- ↑ Goanec, Mathilde Les errements de Quantic Dream, pépite française du jeu vidéo (francia) ? . Mediapart (2018. január 14.). Az eredetiből archiválva : 2018. január 15. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Kalash, Maria Drôle d'ambiance à Quantic Dream (fr.) ? . Canard PC (2018. január 14.). Az eredetiből archiválva : 2018. január 15. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Phillips, Tom Detroit, a Heavy Rain fejlesztője, a Quantic Dream elveszíti a munkaügyi bírósági pert . Eurogamer (2018. július 26.). Archiválva az eredetiből 2018. július 26-án. (határozatlan)
- ↑ A Quantic Dream Wikipedia oldalán található "controverse" szakasz archiválva : 2020. november 9. a Wayback Machine webhelyen , sur lemonde.fr (konsulté 2020 juillet 20).
- ↑ Prevost Thibault. Sur Wikipédia, le business juteux du caviardage (francia) (2020. május 31.). Letöltve: 2021. február 19. Az eredetiből archiválva : 2021. január 16.
- ↑ Différences entre les versions de "Guillaume de Fondaumière" (francia) . francia Wikipédia . Letöltve: 2021. február 19. Az eredetiből archiválva : 2021. február 19.
- ↑ Különbségek a "David Cage" (francia) verziói között . francia Wikipédia . Letöltve: 2021. február 19. Az eredetiből archiválva : 2021. február 19.
- ↑ Különbségek a "Quantic Dream" (francia) verziói között . francia Wikipédia . Letöltve: 2021. február 19. Az eredetiből archiválva : 2021. február 19.
- ↑ Wales, Matt Quantic Dream: az egészségtelen stúdiókultúrára vonatkozó állítások "maszat" . Eurogamer (2018. február 6.). Archiválva az eredetiből 2018. február 6-án. (határozatlan)
- ↑ Schreier, Jason Detroit fejlesztő, a Quantic Dream bepereli a francia médiát a mérgező munkakörülményekről szóló cikkek miatt . Kotaku (2018. április 23.). Archiválva az eredetiből 2018. június 8-án. (határozatlan)
- ↑ Dealessandri, Marie Quantic Dream 7000 eurót fizet egykori alkalmazottjának a sértő photoshopolt kép miatt . GamesIndustry.biz (2019. december 3.). Az eredetiből archiválva : 2019. december 6. (határozatlan)
- ↑ Dealaessandri, Marie Court hatályon kívül helyezi a Quantic Dream ellen hozott ítéletet a tisztességtelen elbocsátás miatt . GamesIndustry.biz (2021. április 12.). Letöltve: 2021. április 12. Az eredetiből archiválva : 2021. június 4. (határozatlan)
- ↑ Quantic Dream vs LeMonde / Mediapart . Solidaires Informatique (2021. május 31.). Letöltve: 2021. június 5. Az eredetiből archiválva : 2021. június 22. (határozatlan)
- ↑ Walker, Ian. Jelentés: A Quantic Dream vezetői sírnak, kérdezzék meg, hazudhatnak-e a legutóbbi bírósági megjelenés során . Kotaku . Letöltve: 2021. július 8. Az eredetiből archiválva : 2021. június 20. (határozatlan)
- ↑ Reeves, Brianna. Detroit: Legyen az emberi teremtő a színfalak mögött A bíróság előtt nyilvánosságra hozott viták . ScreenRant . Letöltve: 2021. július 8. Az eredetiből archiválva : 2021. június 9. (határozatlan)
- ↑ Sirovatko, Dmitrij. A Quantic Dream pert nyert egy rágalmazással vádolt kiadvány ellen . Szerencsejáték (2021. szeptember 22.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 22. (határozatlan)
- ↑ Phillips, Tom. A Quantic Dream főnökei sikerrel perelték be rágalmazásért a francia Le Monde újságot . Eurogamer (2021. szeptember 21.). Letöltve: 2021. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 21. (határozatlan)
- ↑ Quantic Dream vs Le Monde és Mediapart: a színházak mögött, tények . Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video (2021. szeptember 9.). Letöltve: 2021. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 22. (határozatlan)
- ↑ Marie, Dealessandri. A Quantic Dream egy rágalmazási ügyet nyer, egy másikat elveszít - Jelentés . GamesIndustry.biz (2021. szeptember 21.). Letöltve: 2021. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 23. (határozatlan)
- ↑ Sarkar, Samit Omikron: The Nomad Soul ingyenesen elérhető David Bowie emlékére (frissítés) . Sokszög (2016. január 15.). Archiválva az eredetiből 2016. január 15-én. (határozatlan)
- ↑ Matulef, Jeffrey Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered júliusban érkezik PS4-re . Eurogamer (2016. június 17.). Archiválva az eredetiből 2016. június 18-án. (határozatlan)
- ↑ Aspyr - Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered . Aspyr . Archiválva az eredetiből 2019. június 20-án. (határozatlan)
- ↑ O'Brien, John Heavy Rain és Beyond: Two Souls érkezik PS4-re . PlayStation Blog (2015. június 16.). Archiválva az eredetiből 2015. június 17-én. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Wilde, Tyler Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls és Heavy Rain érkezik PC-re . PC Gamer (2019. március 20.). Az eredetiből archiválva : 2019. március 20. (határozatlan)
- ↑ Sea of Solitude: Direcor's Cut . Quantic Dream . Letöltve: 2021. július 6. Az eredetiből archiválva : 2021. január 19. (határozatlan)
- ↑ Dustborn . Quantic Dream . Letöltve: 2021. július 6. Az eredetiből archiválva : 2021. január 18. (határozatlan)
Linkek
A közösségi hálózatokon |
|
---|
Fotó, videó és hang |
|
---|
Tematikus oldalak |
|
---|
Bibliográfiai katalógusokban |
|
---|
Quantic Dream |
---|
Játékok |
- Omikron: A nomád lélek (1999)
- Fahrenheit (2005)
- Heves eső (2010)
- Beyond: Two Souls (2013)
- Detroit: Become Human (2018)
- Star Wars: Eclipse (fejlesztés alatt)
| |
---|
Műszaki bemutatók |
|
---|
Személyiségek |
- Alapító: David Cage
- Ügyvezető igazgató: Guillaume de Fondomière
|
---|
Egyéb |
|
---|