Paprium | |
---|---|
Fejlesztő | görögdinnye |
Kiadó | görögdinnye |
A bejelentés dátuma | 2012. február 21 |
Kiadási dátum | 2020. december 16 |
Műfaj | Verd fel őket |
Alkotók | |
Játéktervező | Gwenael Godde |
Programozók | Gwenael Godde |
Zeneszerzők |
David Burton Trevin Hughes |
Műszaki információk | |
Felület | Mega Drive/Genesis |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | 80 megabites kazetta |
Ellenőrzés | 3 vagy 6 gombos gamepad |
Hivatalos oldal |
A Paprium egy házi készítésű beat 'em up videojáték , amelyet a WaterMelon indie stúdió fejlesztett és adott ki a Sega Mega Drive számára . Ez a játék az első WaterDinnye játék a Pier Solar and the Great Architects óta . A Papriumot a WaterMelon egy közösségi finanszírozási kampány részeként jelentette be közvetlenül a "Magical Game Factory" weboldalán 2012-ben, a kezdeti fejlesztés 2013/2014 körül kezdődött.
A Paprium megjelenése előtt egy nyolc éves fejlesztési ciklus ment keresztül, amely alatt a WaterMelon és az egyes fejlesztők alig vagy egyáltalán nem érintkeztek a sajtóval vagy bármivel a játék fejlesztésével kapcsolatban. Emiatt a játék 2020 végi első szállításáig a játék töröltnek minősült.
A Paprium egy beat 'em up játék, amely stílusában hasonlít más beat 'em up játékokhoz, amelyek a 80-as évek végén és a 90-es évek elején jelentek meg a Sega Mega Drive-on, mint például a Golden Axe és a Streets of Rage , különféle vizuális effektusokkal. média a cyberpunk műfajban . A játék három módot kínál: "eredeti", "arcade" és "arena", kezdetben nem indítható. Az eredeti és az arcade mód a játék első indításakor érhető el, ezeket nem kell megnyitni az áthaladás során, míg az eredeti módban vannak jelenetek és a játékos által választott játék menete (a játék továbbfejlesztése cselekmény és helyszínváltás), míg az arcade módban a játék a fejlesztők által szigorúan meghatározott narratív útvonalon zajlik. Az Arena mód az eredeti mód legyőzése után feloldódik, és egy túlélési mód legfeljebb négy játékos számára, de csak akkor, ha mind a négy játékos WaterMelon Grand Stick III arcade joystickot használ [1] [2] .
A Paprium három játszható karakterrel kezdődik: Thug, Alex és Dice, mindegyik saját erejével és sebességével, valamint számos más játszható karakterrel, amelyeket a játékos a játék előrehaladtával kinyithat. A játék három karaktert követ a Papriumban, egy hatalmas nukleáris háború után épült kitalált városban, amely "valahol egyenlő távolságra van Sanghaj , Tokió és Phenjan között " a 8A2 évben (hexadecimális a 2210-es évhez) [3] [4] [5] . A játék támogatja a Sega Mega-CD és a Sega 32X kiegészítőket is . Ha azonban tartozékokat csatlakoztatnak a Sega Mega Drive-hoz, a játékban olyan kiegészítők dobozai lesznek elérhetők, amelyek dobható robbanófegyverként működnek az ellenfelek számára. Ezenkívül az opcionális Sega Mega-CD processzor hardver számítógép által vezérelt második lejátszóként is használható egyjátékos játékban [1] .
A játékos különböző szinteken haladva harcol az ellenséges karakterekkel, hogy végül elérje a végső főnököt , amely minden szinten egyedi. Egyes pályák elágazó utakkal rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy megválassza, melyik úton kíván továbbhaladni a pályán. Az ellenségek megölése növeli a játékos pontszámát, ami segíthet extra életek feloldásában, vagy az út során. A többi beat 'em up játékkal ellentétben az egyik egyedülálló tulajdonság az, hogy a pontszámot hexadecimálisan vagy 16-os számjegyekkel írják le, nem pedig hagyományos tizedesjegyekkel vagy 10-es bázissal [4] . Ez a funkció nem korlátozódik a játék pontszámára, mivel más számok, például a fent említett évszám és a játékos karakter életkora is hexadecimálisan íródnak. A játékban szereplő karakterek kábítószer- függővé válhatnak kék pirulák formájában, amelyeket a pályákon keresztül fel lehet szedni, és használatuk során kismértékű sebezhetetlenséget biztosítanak. Ha a játékos függővé válik a kábítószertől, megeszi a karakter életkaróját. Ha a játékos életrúdja a „függőség” területére esik, a játékos karakter visszavonult állapotba kerül , és gyengébb és lassabb lesz. A játékosok különböző fegyvereket vehetnek fel, vagy különböző járműveket használhatnak bizonyos szakaszokban, hogy megkönnyítsék a küzdelmet [6] .
2012. február 21-én a WaterMelon új játékot jelentett be a Magical Game Factory weboldalán, amely online áruházként és közösségi finanszírozási oldalként jött létre a WaterMelon és közelgő játékai számára, kódnéven "Project Y", amelyet a Sega Mega új játékaként jelentettek be. Drive, jelenleg fejlesztés alatt [7] [8] . A játékot a "gyöngyszemek" finanszírozták - a WaterMelon által ezen az oldalon használt szabadalmaztatott digitális valuta, ahol a szponzorok mindegyike valódi valutát válthat át "gyöngyszemekre", hogy támogassa a játék fejlesztőit, valamint szavazzon arról, hogy melyik irányt akarja. hogy menjen.a játék fejlődött [8] . Minden drágakő körülbelül 0,10 euróba (körülbelül 0,13 dollárba) került, és külön-külön szavazatként használták fel, így a szponzorok további drágaköveket vásárolhattak, hogy finanszírozzák azokat az ötleteket, amelyeket egy jövőbeni játékban szeretnének látni [8] .
2012. március 4-én a WaterMelon bejelentette, hogy a Project Y egy beat 'em up RPG lesz egy befektetői szavazás alapján [9] , egy másik, 2012. március 29-i közvélemény-kutatás pedig megállapította, hogy a játékot cyberpunk környezetben fejlesztik [10]. [11] . A Project Y fejlesztése 2012 szeptembere körül kezdődött, a Pier Solar és a Great Architects HD grafikával továbbfejlesztett újrakiadása mellett, eredeti megjelenési dátuma 2013 nyarára [12] . A játékot eredetileg legalább 40 megabitesnek tervezték [13] , de a fejlesztési ciklus során 64 megabitesre növelték.
A WaterMelon további művészek felvételét kérte az Y projekthez 2013 júliusában. A fejlesztők fő követelménye ehhez a pozícióhoz a Final Fight , a Streets of Rage és a The King of Fighters [14] ismerete volt . Tulio Gonçalves, a játék egyik fejlesztője a Retro Gamernek adott interjújában megemlítette, hogy ezek voltak a játék művészeti stílusának és játékmenetének fő inspirációi [15] . Végül ennek a megüresedett állásnak köszönhetően Luis Martinst nevezték ki a Paprium karaktertervezéséért felelős művésznek [16] . Mivel a játékhoz későn vettek fel egy előadót, és a játék megjelenési időpontjával kapcsolatos zűrzavar miatt a megjelenési dátumot halkan 2014. március 25-re tolták, a WaterMelon többi alkalmazottja pedig később azt mondta, hogy ez az eredeti, 2013-as nyári megjelenési dátum "hamis". " [8 ] .
A WaterMelon belső konfliktusai a Pier Solar és a Great Architects HD-verziójának fejlesztése és a Project Y fejlesztési ciklusok kezdetekor kezdődtek, és a játéktervező, programozó és a WaterMelon társalapítója, Guenael Goddet visszatért Franciaországba. saját döntése, hogy önállóan különválasztja az Y Project fejlesztését, egészen addig a pontig, hogy a patronok gyártásával és a játék irányával kapcsolatos információk rejtve maradtak, és csak ő tudta őket [8] . Goddet még a közeli WaterMelon társalapítójával, Tulio Gonçalves-szel sem szívesen osztott meg fejlesztési információkat [8] . Gonçalves a Pier Solar and the Great Architects HD megjelenése után 2014 végén a Godde-val való konfliktusok miatt elhagyta a céget [8] . A játékfejlesztés újabb kudarca 2016 augusztusában következett be, amikor Goddet azt állította, hogy a Project Y fejlesztői készletet az Air France elveszítette , ami miatt a WaterMelont a stúdiónak nagy költséggel kellett kicserélni [8] , de ezt később egy fórumtag, Sega vitatta. -16, aki kapcsolatban állt a Goddettel és az Air France-szal, és azt állította, hogy a légitársasággal való kapcsolata során senki sem jelentett elveszett csomagot [17] .
A WaterMelon bejelentette, hogy a Project Y hivatalos neve Paprium lesz egy 2017. március 17-i bejegyzésben a Facebook- oldalán , valamint egy 2017 végi megjelenési dátumot, amelyet később 2017. szeptember 17-én erősítettek meg [18] . Egy másik visszaesés a játék megjelenése előtti fejlesztés során történt, amikor a PayPal megszüntette a WaterMelon számláit, és befagyasztotta a PayPal által tartott pénzeszközeit. Goddet írt a Magical Game Factory blogon, és később bejelentette, hogy a játék megjelenését 2017 szeptemberéről 2018 elejére tolják [19] .
Egy 2018. március 27-i bejegyzésben a WaterMelon kijelentette, hogy gyártási problémába ütköztek a DATENMEISTER lapkakészlettel, és ez késleltette a játék gyártását, mivel a lapkakészlet módosítására volt szükség a gyártás folytatásához. 2018. október 27-én a WaterMelon egy kis partit rendezett Párizsban , hogy megünnepelje a Sega Mega Drive 30. évfordulóját, valamint nyilvánosan bemutatja a Paprium működő példányát . Ez volt az első alkalom, hogy a Papriumot bármilyen formában a nyilvánosság elé tárták, nem pedig a WaterDinnye fejlesztőcsapat tagjának. A partit mind a résztvevők, mind a rögzített játékmenetet nézők kritizálták, mivel a játék befejezetlennek tűnt, nem voltak ellenségek, üresnek tűntek a színpadok, és a játék többször összeomlott a demó alatt. Goddet megvédte a játék partiját és demóját, azzal érvelve, hogy a Paprium elkészült, de szándékosan megmutatták a prototípust, hogy a játék végleges kiadása meglepetés legyen az új játékosok számára [20] . Goddet később egy 2020-as interjúban kijelentette, hogy a játék kiadott verziója 2017-ben készült el, és azt is kijelentette, hogy a játéknak ezt a verzióját kifejezetten egy párizsi bulira tervezték, a különféle játékmeneti problémák ellenére [11] .
Martens, az egyik fejlesztő megerősítette, hogy a Paprium még mindig gyártás alatt áll, és a játék megjelenését 2019 végén tervezték, miután Goddet korábban nyilvános nyilatkozatot tett, amelyben felszólította a WaterMelont a megjelenési és gyártási hírek átláthatóságának hiányára [21] [ 22] . 2019. május 28-án Goddet közzétett a WaterMelon Facebook-oldalán, egy videóval együtt, amelyen egy gyári munkás szereli össze a Grand Stick III-at. Ebben a bejegyzésben Goddet utalt a Paprium kiadásával kapcsolatos pénzügyi problémákra , valamint megemlítette, hogy csak az előrendelt példányokat gyűjtik össze, további készletezés nélkül.
A Paprium filmzenéjét David Burton, azaz Groovemaster303 és Trevin Hughes, azaz Jredd komponálta. Burtont eredetileg Tulio Gonçalves kereste meg, hogy komponálja meg a Paprium (akkor még Project Y kódneve) filmzenét, a Pier Solar and the Great Architects- en és a Streets of Rage Remake című rajongói játéka miatt [8] [23] [24] [25 ]. ] . A hangsáv a Sega Mega Drive-ba épített Yamaha YM2612 hangchipet , valamint a Sega Mega Drive-ban található Zilog Z80 -at használja a Sega Master System rendszerrel való visszafelé kompatibilitás érdekében , valamint a Paprium DATENMEISTER lapkakészletben található további hardvert a további audioképességekhez, mint pl. megnövelt hangcsatornákként. A hangsávot valamikor 2013-ban vették fel a fejlesztési életciklus során végrehajtott kisebb változtatásokkal és sávjavításokkal [26] .
Hughes megemlítette, hogy a Paprium filmzenéjéhez és hangtervezéséhez olyan játékokat használtak mint a Streets of Rage sorozat, valamint a Sega Mega Drive Terminator játék, valamint Yuzo Koshiro és Tim Follin munkája .
A Paprium kazettás hardver egyedülálló a kereskedelmi forgalomba hozott Sega Mega Drive játékok és a házilag készített kiadások között. A kazetta egy speciális lapkakészletet tartalmaz, amelyet "DATENMEISTER"-nek hívnak, vagy a WaterMelon "DT128M16VA1LT" lapkakészletnek nevezi [27] . Nem ez az első alkalom, hogy Sega Mega Drive játékot adnak ki további hardverrel a konzol hardverének grafikus képességeinek javítására, azonban ez az első alkalom, hogy Sega Virtua Processor (SVP) lapkakészletet építettek a Virtua Sega Mega Drive verziójához. A Racing -et kazettás kiadásra használták , saját lapkakészlettel rendelkező homebrew játékokhoz. Ez a lapkakészlet a kazetta nyomtatott áramköri kártyáján (PCB) egy fém hűtőborda alatt helyezkedik el, azonban a patronok korai szállítása kapcsán arról számoltak be, hogy a hűtőborda nem volt megfelelően csatlakoztatva a PCB-hez, és a WaterMelon közleményt tett közzé a játék online támogatási oldalán, amelyben kijelenti, hogy A felhasználóknak ki kell nyitniuk a patron házát, és kézzel kell eltávolítaniuk a hűtőbordát, hogy ne sértsék meg az áramköri lapot, mivel a hűtőborda pusztán esztétikai jellegű, és nem szükséges a működéshez [27] . A hűtőbordát eltávolító felhasználók megtalálták a DATENMEISTER lapkakészletet borító epoxigyantát , amelyet a WaterMelon alkalmazott a lapkakészlet visszafejtésének megakadályozására [28] [29] . Az epoxi eltávolítása számos további IC-t tár fel, mint például az Altera FPGA (10M02SCU169C8G), az STMicroelectronics mikrovezérlő (STM32F446ZEJ6), a Spansion (GL064N90FFIS2), az ISSI félvezető RAM és az LCSI félvezető RAM és az LC5ON 715ON 24102HX4en2102HX ) ) [30] , amely további hangcsatornák feldolgozására szolgál, valamint a konzol segítésére különféle játékfeladatokban ( VRAM kezelés , sprite tábla létrehozása stb.). A kazetta flash memóriát használ az adatok tárolására, és nem kell jelszómentési funkcióra hagyatkoznia vagy az akkumulátor élettartamát kímélnie, mint sok Sega Mega Drive játék esetében, amelyet a konzol élettartama alatt adtak ki. A kazetta tetején egy telefoncsatlakozó is található, amelyet a marketinganyagokban "MegaWire 4" néven említenek. Bár ehhez még nem léteznek szolgáltatások, a WaterMelon megemlítette, hogy a jövőben letölthető tartalmak bővítőportjaként fogják használni, online csúcsponttáblázattal vagy esetleg kompatibilitási frissítésekkel együtt [27] [1] [31] . A kazetta 64 megabites memóriával (8 megabájttal) rendelkezik, amivel a 64 megabites Pier Solar és a Great Architects mellett a valaha kapható legnagyobb Sega Mega Drive kazetták egyike .
A WaterMelon a Papriummal együtt kifejlesztett egy arcade joystick-et, a "Grand Stick III" nevet. Ez az arcade joystick a Sega Mega Drive-on és a PC-n is működik, és egy arcade minőségű joystick-ot és nyolc gombot tartalmaz, amelyek utánozzák a Mega Drive 6 gombos vezérlőjét (A, B, C, X, Y, Z, Start és Mode). Ha a joystick Sega Mega Drive-hoz van csatlakoztatva és Papriumhoz van használva , a joystick A gombja világítani kezd, jelezve a lejátszónak, ha egy kék tabletta használható, valamint a beépített hangszóró hangeffektusait, amikor a játékost eltalálja egy ellenség [1] [2] [32] .
A Grand Stick III a Sega Mega Drive-hoz a DE-9 vezérlőporton keresztül, vagy a számítógéphez az eszköz USB-B csatlakozóján keresztül csatlakozik [ 32 ] . A Grand Stick III egy opcionális DB-9 vezérlőporttal is rendelkezik , amely egy opcionális Grand Stick III-mal és két Sega Mega Drive vezérlővel kombinálva akár négy játékos számára is lehetővé teszi, hogy feloldható aréna módban játsszon Papriumban [1] [2] . A rúdnak az eszköz alján található egy DIP kapcsolókészlet, amellyel megváltoztatható a gombok elrendezése, feloldható bizonyos üzemmódok a Papriumban, vagy beléphet a hibakeresési módba [32] .
Végül a megjelenési dátumok többszöri átütemezése után a Papriumot végül megerősítették, hogy elkészült, és 2020. december 16-án több kiadásban is megjelent a Sega Mega Drive számára [33] [34] [35] . A játék "klasszikus" kiadásban érhető el, amely műanyag kagylódobozban érkezik, a korai Sega Mega Drive játékokhoz hasonló borítással és egy "limitált" kiadásban, amelynek borítója hasonló a későbbi japán Sega Mega Drive-hoz, az európai Sega Mega Drive-hoz. , North American Genesis [1] . A regionális jelölések ellenére minden Paprium kazetta régiófüggetlen, és natívan úgy tervezték, hogy PAL és NTSC TV-ken működjön [36] [27] . Ha a játék japán Sega Mega Drive-on fut, a játékosok számos kisebb eltérést észleltek a japán kazetta és az észak-amerikai/európai kiadások között a megjelenéskor, például a játékban megjelenő zeneszámok a "メガロポリス" hozzáadásával együtt. (japánul "metropolis") a címképernyőre. katakana ), ahol a többi példányon a Datenmeister logó látható [37] [38] . Egy limitált kiadású "Investor"-t küldtek a projekt korai támogatóinak, és tartalmaz egy rózsaszín patront, valamint egy bőrszíjat, egy játékkártyát és egy kézzel írott képeslapot Godde-től [39] .
A megjelenéskor a Paprium kazetta tulajdonosai felfedezték, hogy a játék első futtatása a "PAAAAA" nevű troll játékkal kezdődik, amely a játék demake -je , és csak az első indításkor jelenik meg [1] [3] [4] [6 ] . Ezt a lépést széles körben kritizálták amiatt, hogy a hírek szerint a játék nem tölt be bizonyos hardvereket, például az Analogue [40] által programozható kaputömbjét , a Mega Sg -t, valamint a klónozott nem hivatalos konzolokat [27] , vagy akár a Sega hivatalos régebbi verzióit is kiadták. a Sega Mega Drive [6] . Ezt a hibát a WaterMelon elismerte, és kifejezetten kijelentette, hogy csak a Sega által gyártott hardverre fejlesztették a játékot [27] . Felfedezték a kezdeti megoldásokat, amelyek lehetővé tették, hogy a Paprium elinduljon a Mega Sg-n [41] [42] , és az Analogue végül kiadott egy hivatalos firmware-frissítést, amely lehetővé tette a játék natív futtatását a Mega Sg-n [43] . Más felhasználók azt tapasztalták, hogy a Sega Mega Drive egyes verzióihoz 32X-es kapcsolat szükséges a letöltéshez, annak ellenére, hogy a Paprium nem egy 32X-es játék, vagy további 32X-es hardvert használ. Ezt a hibát Godde is közvetlenül megerősítette, és megemlítette, hogy a Sega Mega Drive Model 1 korai verziói 32X-et igényelnek a futtatáshoz [11] .
2021. február 17-én a WaterMelon bejelentette, hogy a Paprium összes példánya elkelt, az új szállítást február 22-re tervezték [44] . Február 22-én a WaterMelon bejelentette, hogy továbbra is adnak ki játékokat, azonban megkezdik szellemi tulajdonuk értékesítését , beleértve a Pier Solart és a Papriumot , valamint a kiadatlan játékaikat [45] [46] [47] .
2021. október 22-én a WaterMelon bejelentette egy új Paprium Kickstarter kampány elindítását a PlayStation 4 , PlayStation 5 , Steam , Dreamcast , Nintendo Switch és Sega Game Gear játékportjainak fejlesztésének finanszírozására, a finanszírozási célokat pedig a közeljövőben kell elérni. későbbi dátum. A fejlesztési finanszírozás bejelentésével együtt bemutatták a "Grand Stick IV" arcade joystick új verzióját, valamint a Sega Mega Drive játékhoz további patronok vásárlásának lehetőségét [48] .
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Air Gaming | 8/10 [50] |
A Paprium pozitív értékeléseket kapott a véleményezőktől. Daniel Quesada, a HobbyConsolas munkatársa 89/100-ra értékelte a játékot, dicsérve a játék hardverét, amelyet úgy terveztek, hogy a legtöbbet hozza ki a Sega Mega Drive-ból, valamint a 16 bites korszak beat 'em upjainak nagyszerű utódjának nevezte, de bírálta a játék [3] . Romain Gambier, a Past Game Rebirth munkatársa pozitívan értékelte a játékot és a Grand Stick III-at, és a játék hosszát és különböző útvonalait úttörőnek nevezte a Sega Mega Drive játékok számára [2] . Az Air-Gaming Fey 8/10-et adott a játékra, dicsérve a grafikát és a hangzást, de kritizálta a játék 130 dolláros árát is [1] . Sebastian Sponsel, a Sega-16-tól 7/10-et adott a játékra, dicsérve a WaterMelon által kínált hardvert és hatalmas grafikai fejlesztéseket, de végül úgy érezte, "ez az egész csak egy ügyes befejezés, amely végül nem segít elrejteni a játékban rejlő hibáit a Sega Mega számára. Hajtás" [6] .