Nightdive Studios LLC | |
---|---|
Típusú | Privát vállalat |
Bázis | 2012 |
Korábbi nevek | Night Dive Studios (2012–2016) |
Alapítók | Stephen Kick |
Elhelyezkedés | Vancouver , Washington |
Kulcsfigurák |
Stephen Kick ( vezérigazgató ) Alix Banegas ( pénzügyi igazgató ) Larry Cooperman (üzletfejlesztési igazgató) |
Ipar | Számítógépes játékipar |
Termékek | Rendszersokk |
Alkalmazottak száma | 40 (2022) |
Weboldal | nightdivestudios.com |
A Nightdive Studios (korábban Night Dive Studios ) egy amerikai játékfejlesztő és kiadó cég. A cég központja a washingtoni Vancouverben található .
A céget 2012 novemberében alapította Steven Kick játéktervező. A cég arról ismert, hogy megszerezte a modern platformokkal nem kompatibilis klasszikus játékok jogait, és újra kiadta őket digitálisan. Első kiadásuk az 1999-es System Shock 2 volt , amely sok későbbi játékra hatással volt. Azóta a Nightdive Studios újra kiadja a klasszikus PC-játékokat.
Jelenleg a stúdió a System Shock sorozat első játékának remake -jén dolgozik, amelyhez adománygyűjtést nyitott a Kickstarteren , amely 2016. július 29-én, moszkvai idő szerint 22:02-kor sikeresen lezárult. Összesen 1 350 700 dollár gyűlt össze. [egy]
A céget 2012 -ben alapították . 2013 februárjában vált ismertté, hogy a System Shock 2 digitális terjesztésének jogait a Night Dive Studios szerezte meg. Ezt megelőzően a System Shock sorozat jogairól vita folyt az Electronic Arts és a Meadowbrook Insurance Group (a Star Insurance Company leányvállalata), a Looking Glass Studios eszközeit felvásárló társaság között . A System Shock 2 eredetileg a GOG.com platformon keresztül jelent meg újra . 2013. május 11-én a Night Dive Studios kiadta a System Shock 2-t a Steam digitális terjesztési szolgáltatáson [2] .
Később elkezdődtek más klasszikus játékok újrakiadása – az I Have No Mouth, and I Must Scream , a Wizardry VI , a Wizardry VII , a Wizardry 8 , a The 7th Guest és a The 11th Hour .
2014-ben a Night Dive Studios újra kiadott 28 játékot gyerekeknek a Humongous Entertainmenttől , valamint a klasszikus Bad Mojo játékot . 2014 decemberében a cég újraindította az 1996-os Strife in Strife: Veteran Edition első személyű lövöldözős játékot, és megszerezte a játék jogait. Mivel a forráskód nem volt elérhető, a Chocolate Strife, a Chocolate Doom alprojektjének kódját használták . Az eredeti licenc alatt a Strife: Veteran Edition kódja a GPLv2 licenc alatt jelent meg, és már elérhető a GitHubon [3] [4] .
2015 februárjában Stephen Kick, a cég vezérigazgatója bejelentette, hogy dolgoznak a PowerSlave játék digitális terjesztési üzletekben való megjelenésén. Kik azt is bejelentette, hogy együttműködött a Noctropolis fejlesztőivel, és ők adták át neki a játék forráskódját, ami lehetővé tette a Noctropolis újrakiadását frissített zenével, a szélesvásznú monitorok támogatását és a különféle hibák kijavítását.
2015. szeptember 22-én a Night Dive Studios kiadta az eredeti System Shock -ot System Shock: Enhanced Edition néven , amely támogatja az egérnézetet és sok más változtatást. A Night Dive Studios bejelentette, hogy megszerezték a System Shock sorozat teljes jogát, és fontolgatják a játék harmadik részének fejlesztését, valamint az első két rész remake-jét, a koncepciótervezést Robert Waters készítette, aki a koncepciót készítette. tervezés az eredeti első részleten.
2015. november 4-én Stephen Kick a Fragments of Silicon podcastban bejelentette a Night Dive Studios és a Retroism Band közelgő új kiadásait , köztük a Titanic: Adventure Out of Time , a Starlord és a Machines: Wired for War című filmeket .
2016. április 4-én ismét a Fragments of Silicon , Stephen Kick visszatérésével megerősítést nyert, hogy a WARP / Kenji Eno klasszikus játék, a „ D ” újraélesztésén dolgoznak, amelyet az Acclaim adott ki 1996-ban.
2016. június 30-án a stúdió adománygyűjtő kampányt nyitott a Kickstarteren a System Shock remake fejlesztésére , július 9-én pedig a fő összeget - 900 000 dollárt - összegyűjtötték. Majdnem 3 hét elteltével, július 28-án pedig a cég 1 350 700 dollár körüli áron elkészült, miközben néhány további célt is sikerült elérni, például a telephelyek bővítését, más platformokra történő portolást és bizonyos nyelvekre történő fordítást. A továbbiakban a Night Dive azt tervezi, hogy a PayPalon keresztül folytatja az adománygyűjtést a többi további cél elérése érdekében.
Év | Címek | Fejlesztő | Kiadó |
---|---|---|---|
2015 | Xanadu szellemei | Jó reggelt, parancsnok | éjszakai merülőstúdiók |
2016 | Méhszoba | Szakállas Szem | éjszakai merülőstúdiók |
2023 | Rendszersokk | éjszakai merülőstúdiók | Elsődleges anyag |
Év | Címek | eredeti fejlesztő | Kiadó |
---|---|---|---|
2014 | Strife: Veteran Edition | Rogue Entertainment | éjszakai merülőstúdiók |
2015 | Noctropolis_ | produkciók | éjszakai merülőstúdiók |
System Shock: Enhanced Edition | LookingGlass Technologies | éjszakai merülőstúdiók | |
Turok: Dinosaur Hunter | Entertainment | éjszakai merülőstúdiók | |
2017 | Turok 2: A | Iguana Entertainment | éjszakai merülőstúdiók |
2018 | Remastered | Probe Entertainment | éjszakai merülőstúdiók |
2019 | Vér: Fresh Supply | Monolith Productions | Studios, Atari |
2020 | Doom 64 | Midway Studios San | Bethesda Softworks |
2021 | Shadow Man Remastered | Acclaim Studios | éjszakai merülőstúdiók |
Remeg | ID szoftver | Bethesda Softworks | |
2022 | PowerSlave Exhumed | Lobotomia | Nightdive Studios, Throwback Entertainment |
Blade Runner: Továbbfejlesztett kiadás | Westwood Studios | éjszakai merülőstúdiók | |
TBA | SiN újratöltve | Rituális szórakoztatás | Nightdive Studios, 3D Realms |
System Shock 2: Enhanced Edition | Irrational Games , Looking Glass Studios | éjszakai merülőstúdiók | |
Rise of the Triad: Ludicrous Edition | Apogee szoftver | Apogee Entertainment , New Blood Interactive |