D | |
---|---|
Fejlesztő | WARP |
Kiadó | Acclaim Entertainment |
Egy sorozat része | D |
Kiadási dátum |
3DO 1995. április 1. 1995. 1996. január 1. (Director's Cut) [1] Sega Saturn 1995. július 28. 1996. [2] PlayStation 1995. december 1. 1996. március 1. [3] Microsoft Windows 9 9. március 36. [4] 1. |
Műfajok | Túlélő horror küldetés |
Korhatárok _ |
BBFC : 15-15 Tanúsítvány ELSPA: 15+ ESRB : T - Teens USK : 12+ |
Alkotók | |
Játéktervező | Kenji Iino |
Műszaki információk | |
Platformok | 3DO , Sega Saturn , PlayStation , MS-DOS , Microsoft Windows |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | Kompaktlemez |
A D ( japánul: Dの食卓 Di: no Shokutaku ) egy túlélő horror ésquest videojáték, amelyet a WARP adott ki 1995-ben . [5] [6] Ez a játék az első a D sorozatban , és az egyik első, amit a cég adott ki. Erőszak és kannibalizmus jeleneteit tartalmazza. [6] A játékmenet CGI és FMV segítségével valósult meg; a karaktert első személytől irányítják. [5] Szintén a D -ben jelent meg először a főszereplő Laura , aki az Enemy Zero és a D2 játékok főszereplője .
A játék azzal kezdődik, hogy egy Laura Harris nevű lányt hívnak az LAPD -től . Úgy értesült, hogy apja, Dr. Richter Harris tömeggyilkosságot követett el, és elbarikádozta magát a kórházban. Laura a tetthelyre megy, remélve, hogy magyarázatot talál egy tisztelt orvos ilyen cselekedetére. A rendőrség arra kéri, hogy menjen be, és derítse ki, mi a baj. Amikor azonban Laura belép, becsukja a szemét, és amikor kinyitja, rájön, hogy a kórház egy régi kastély lett. [7]
Laura felméri a kastélyt; Időnként látomásai vannak arról, hogy anyját halálra késelték. Laura apja (szellem formájában) arra kéri őt, hogy hagyja el ezt a helyet – túl sokáig ott lenni azt jelenti, hogy örökre a kastélyban marad. Azt mondja, hogy hamarosan lélektelen szörnyeteggé változik, amely megpróbálja megölni. Laura azonban továbbra is keresi apját, aki a legfelső szobában raboskodik. Ennek eredményeként apja felfed előtte egy titkot: családjukat Drakula alapította , és minden leszármazottban ott rejlik az emberhús szomjúsága. Laura sok évvel ezelőtt megölte és megette édesanyját, de az esetet apja kitörölte az emlékezetéből. Dr. Harris vámpírrá válása közben Laurának választania kell: ölni vagy megölni. A játékos akcióitól függően négy lehetséges befejezés létezik:
A 3DO Interactive Multiplayer D játék fejlesztése 1994-ben kezdődött. A WARP fejlesztői mindössze három Amiga számítógépet használtak a 3D-s látvány létrehozásához.
Mivel a történet és az FMV vágójelenetek ijesztőbbek voltak, mint más korábban megjelent játékok, Kenji Iino projektmenedzsernek trükköt kellett keresnie. A játék eredetileg cselekmény nélkül készült, és Iino még a csapat többi tagja előtt is titokban tartotta. Amikor a fejlesztés befejeződött, D -t benyújtotta felülvizsgálatra (nincs cselekmény vagy erőszak). Szándékosan küldte el a mesterlemezt az USA -beli producereknek egy későbbi időpontban, így az erőszakmentes verzió átment, és a játék végleges verziója gyártásba került, D pedig cenzúrázatlan lett. [6]
Bár a játék nagyon jól fogyott Japánban, az Egyesült Államokban eleinte nem vált népszerűvé. Az Acclaim azonban nemcsak a Sega Saturn -ra , a Sony PlayStation -re és a PC -re vitte át a játékot , hanem mindhárom verziót értékesítésre lokalizálta az Egyesült Államokban és Európában. [2] [3] [4] Bár ezek a verziók mindegyike jól fogyott, a Sony nem tudott elegendő példányt kiadni a játékból PlayStationre, és több előrendelés is történt. Ennek eredményeként az előre jelzett mennyiség kevesebb mint egyharmada kelt el. Kenji Iino így kommentálta a dolgot:
Amikor kiadtuk a D-t PlayStationre, az értékesítési csapat 100 000 példányt rendelt a játékból, de a Sony a többi játék gyártását helyezte előtérbe. Ezért a Sony arról számolt be, hogy csak 40 000 példány készült... De aztán ennek eredményeként kiderült, hogy valójában csak 28 000 példány készült, ami persze nagyon rossz. Így 100 000 megrendelés gyűlt össze, de a Sony nem tudott elegendő példányt legyártani. Emiatt nagyon fel voltam háborodva, mert egy ilyen játék egy kis cégnél nagyon fontos. És ha ez a játék nem fogy jól, az nagyon rossz a cégnek... [6]
A WARP úgy állt bosszút a Sony-n, hogy kiadta a Real Sound: Kaze no Regret és (híresebben) az Enemy Zero -t, kizárólag a Sega Saturn számára. [6]
A játékot általában pozitívan fogadták a kritikusok, de mint sok más, FMV -t használó játék , megelőzte korát. Tehát a Game Informer a D -t minden idők egyik legrosszabb horrorjátéka közé sorolta . [nyolc]
Tematikus oldalak |
|
---|