Michael Jackson Holdjárója

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. május 30-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 4 szerkesztést igényelnek .
Michael Jackson Holdjárója

A Sega Mega Drive/Genesis verzió japán borítója
Fejlesztő Emerald Software
Keypunch Software (PC)
Sega Enterprises (Sega)
Sega
Triumph (Arcade verzió)
Kiadó US Gold (PC)
Sega (Sega és arcade verzió)
Megjelenési dátumok

PC, Master System 1989 ARC, Game Gear 1990 Mega Drive/Genesis 1990. augusztus 24. 1990. augusztus 25.






1990 [1]
Műfaj Beat 'em up
Run and gun
platformer
first person shooter
Alkotók
Játéktervező Michael Jackson
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok Amiga
Amstrad CPC
Atari ST
Commodore 64
MS-DOS
MSX
Sega Game Gear
Sega Master System
Sega Mega Drive/Genesis
ZX Spectrum
Játék módok egyjátékos
többjátékos
szállítók floppy
kazettás
kazetta
Ellenőrzés gamepad
billentyűzet
egér

A Michael Jackson's Moonwalker egy többplatformos videojáték, amelyeta Sega1 Mega9 Drive 1990 -es évektől otthoni számítógépekre és játékplatformokra adtak ki . Az 1988 -as Moonwalker című mozifilm alapján .

A Mega-Tech hardveren alapuló játéktermi verzió 1990-ben jelent meg . A játékkonzoloknál az eredetileg System 18 -hoz [2] kifejlesztett verziót használták .

Játékmenet

A játék különböző verziói történetben, játékmenetben, grafikai tervezésben ( 2D és 3D grafika , valamint izometrikus vetítést használó grafika ) és néhány hangeffektusban különböznek egymástól.

A játékplatformokhoz készült verziók a következővel rendelkeznek. Egy gazember, akit Mr. Big úgy dönt, hogy elrabolja az összes gyermeket a Földön, de Michael Jackson hamarosan megtudja a terveit . Most a hősnek meg kell találnia és meg kell mentenie az elrabolt gyerekeket [3] .

Az otthoni számítógépekhez készült verziók cselekménye némileg eltér. Michael Jacksonnak meg kell mentenie egy gazember által elrabolt lányt.

Amstrad, Atari, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum

A játék személyi számítógépekre szánt változata egy akciójáték logikai játékok elemeivel, és négy szintből áll. Grafikailag a szintek kétdimenziós grafikával, vízszintes és függőleges görgetéssel (utóbbi esetben felülről lefelé móddal kombinálva ), valamint háromdimenziós perspektívával épülnek fel.

A verzió megkülönböztető jellemzője, hogy a szintek játékmenetben különböznek. Az első szinten a karakter legyőzi az akadályokat, és hasznos tárgyakat gyűjt össze, amelyek egy részét később az áthaladás során felhasználhatja. A hős átmegy a második szinten egy motorkerékpáron, tárgyakat gyűjt és elkerüli az akadályokat. A harmadik szinten meg kell semmisítened az ellenfeleket, feltöltve a fegyverkészletet, a negyedik szinten pedig a karakter robotruhát használ .

Amiga, Sega, MSX

A játék egy oldalra görgető, oldalra görgető platformer 2D grafikával (a végső szint szimulált 3D grafikát használ). Hat szintet mutatnak be , amelyek közül öt három részre oszlik. A szintek zárt helyek formájában készülnek, ahol különféle ellenségek és akadályok vannak.

A játékmenet a következő. Minden egyes alszinten a hősnek meg kell találnia bizonyos számú túszt (10 embert) különböző helyeken elrejtve. Egy másik túsz megmentésekor a karakter egészségi szintje megemelkedik. Az utolsó túsz megmentése után a karakter ( Bubbles, a majom segítségével ) a szint egy bizonyos részére megy, és találkozik a " főnökkel " - egy csoport ellenféllel. Az ellenfelek szintjétől függően lehet sok, kettő vagy három (ebben az esetben az egészségi szintjük magasabb, mint a legtöbb ellenségé, és fegyvert is hordhatnak, vagy speciális mozdulatokat használhatnak).

A hős korlátozott hatótávolságú mágiával elpusztíthatja ellenségeit. Különféle speciális mozdulatokat is használ (nevezetesen kalapdobás vagy táncolás), amelyek komoly károkat okoznak az ellenfeleknek, vagy elpusztítják őket. Egyes speciális mozdulatokhoz (táncokhoz) külön, a fő szint zenéjéhez hasonló vagy attól eltérő zeneszám társul. Egy speciális mozdulat végrehajtásakor a karakter egészségi szintje csökken. Miután a karakter egészségi szintje egy bizonyos határra esik, nem tud mágiát használni, és az ellenfeleket sokkal kisebb hatékonyságú ütésekkel és rúgásokkal kell megsemmisíteni.

A 2-1 szinttől kezdve lehetővé válik egy olyan robot exoskeleton beszerzése , amely lézerfegyvereket és rakétavetőket hordoz. Ahhoz, hogy megszerezze ezt az elemet, meg kell mentenie egy bizonyos gyermeket, mielőtt másokat. Ez a hulló csillag leesését okozza. Ha elkapod, Michael fél percre robottá változik. Ebben az állapotban a hős nem tudja megmenteni a túszokat, de láthatja, hol vannak elrejtve.

A játék ellenségei a főgonosz csatlósai és különféle szörnyek (zombik, kutyák, macskák, pókok stb.). Az ellenségek többnyire fegyvertelenek, de vannak köztük pisztolyok, gépkarabélyok és plazmaágyúk is. A legtöbb ellenségnek alacsony az egészségi állapota.

A játéknak logikai elemei vannak. Például a negyedik szinten egy elérhetetlen platformra való eljutáshoz egy nagy követ kell használnia. Az ötödik szinten a teleportok és a lift ugyanazt a célt szolgálja .

Michael Jackson dalainak instrumentális változatait, mint például a Smooth Criminal , a Beat It , az Another Part of Me , a Billie Jean és a Bad következetesen kísérik a pályákon . Szintén a "Woods" szinten, amikor a tánc szuper képesség aktiválva van, a "Thriller" dal töredékei hallhatók.

A szintek listája:

Arcade verzió

A játék egy beat 'em up futás és fegyver elemekkel , és több különböző hosszúságú szintből áll. Némelyikük alszintekre oszlik. A szintek pszeudo -3D használatával épülnek fel . Mindegyiken különféle ellenségek és akadályok vannak. Az egyes szintek feladata az ellenfelek csoportjai által őrzött túszok (összesen 2-60 túsz) megmentése. Egyes szintek végén vannak főnökök.

A játék egy-három játékos számára kínál módokat.

A játék ellenségei változatosak és számosak. Ezek fegyveres banditák, katonák, valamint különféle robotok. A legtöbb bandita gépfegyverrel és lézerfegyverrel van felfegyverkezve, vannak, akik kést és füstgránátot használnak fegyverként, mások különféle tárgyakat (csövek, székek stb.) dobhatnak a hősre. A banditák viszonylag gyengék, de sok, a robotok nagyobb egészségügyi készlettel rendelkeznek, miközben szinteken lényegesen kevesebb van belőlük. Néha a főgonosz megjelenik a pályákon, de nem semmisíthető meg a játék végéig.

Az ellenségek elleni küzdelemhez és az akadályok elpusztításához a hős "csillagvarázslatot" és speciális mozdulatokat használ (továbbfejlesztett mágia, kalapdobás és tánc). A táncokat a Bad és más dalok instrumentális változata kíséri . Lehetőség van rakétákkal, lézerfegyverekkel és erőtérrel felszerelt, nagy biztonsági résszel rendelkező robotruha beszerzésére is. A jelmez megszerzéséhez fel kell venni a Bubbles majmot, amely a túszok kimentése után megjelenik a szint bizonyos helyein.

A pályákhoz használt zene a Bad , a Smooth Criminal , a Beat It és az Another Part of Me .

A szintek listája:

Értékelések

Arcade verzió

A játék arcade verziója meglehetősen magas pontszámokat kapott. Például a Honest Gamers webhely 10-ből 8-as értékelést adott a játéknak, pozitívan értékelve a dinamikus játékmenetet [6] . A Mean Machines és az EGM magazinok 100-ból 81-re, 10-ből 7-re értékelték a verziót [7] .

A Computer and Video Games magazin 100-ból 90 pontot kapott a játékra, ami pozitívan jellemezte a grafikai tervezést és a hangkíséretet [8] .

Konzolverziók

A játék konzolos verziói vegyes kritikákat kaptak a kritikusoktól. A Computer and Video Games brit magazin 100-ból 70-et adott a Sega Master System verzióra , míg az All Game Guide információs webhely  5-ből 3 pontot adott rá [9] . Az ausztrál PC PowerPlay magazin véleményezői a Sega Mega Drive verzióra 59 pontot adtak a 100-ból [10] .

A Mean Machines magazin 100-ból 81 pontot adott a Sega Mega Drive/Genesis verzióra . Ezt a verziót a Sega Master System verzióval összehasonlítva a bírálók a játékmenet hasonlóságai ellenére jobb grafikát (különösen karakteres sprite -eket ) és jobb hangsávot állapítottak meg. [11] .

A Thunderbolt Games.com 10-ből 5-re értékelte a verziót. Zenei kíséret, mozdulatok animációja és néhány „szokatlan” pillanat a játékban (például a hős különleges táncmozdulatai, a karakter robottá alakítása, a Bubbles, a majom utat mutat a "főnök" stb.) pozitív kritikákat kapott, de a szint és a karakterek kialakítása, az ellenséges mesterséges intelligencia és a játékmenet negatív értékelést kapott. A bírálóknak különösen nem tetszett a játékmenet, amelyet "monoton"-nak neveztek, mivel a játékosnak a pálya során ismételten ugyanazokat a műveleteket kell végrehajtania, megsemmisítve az ellenségeket és túszokat keresve. A hiányosságok között szerepelt a játék alacsony nehézségi foka is, ami miatt "a legtöbb játékos egy-két óra alatt képes teljesíteni", illetve kevés pálya - a kritikusok szerint "ha a játéknak több mint öt-hat szintje volt" , sokkal jobb lenne." Összegezve a bírálók jelezték, hogy "a játék időnként érdekes", de "a 16 bites korszak többi platformjátékához képest unalmasnak tűnik" [12] .

Az IGN információs oldal 10-ből 4,5 pontot adott a konzolos verzióra, „átlagosnak” és „a Sega egyik legízletetlenebb játékának” nevezve a játékot. Bár a kritikusok megjegyeztek néhány „szokatlan” technikát, amelyet a játékban használtak (például a hős speciális támadásait, amelyeket táncok formájában terveztek), a negatív vélemények a játék szinte minden aspektusát érintették - a játékmenetet ("unalmas"), a szinttervezést (" monoton") és az ellenfelek mesterséges intelligenciája (akik "csak mozgatni és megtámadni a hőst képesek"). Ugyanakkor a kritikusok kedvelték a játékban a zenei kíséretet (a MIDI interfész használata ellenére), nevezetesen Michael Jackson leghíresebb zenei kompozícióinak válogatását pályák háttérkíséretére [13] .

A Sega-16.com információs oldal értékelői 10-ből 4 pontra értékelték a játékot. Bár a karakterek gördülékeny animációját és a hős különféle különleges mozdulatainak jelenlétét pozitívan fogadták, a kritikusoknak nem tetszett a történet, a játékmenet, ill. az ellenfelek alacsony mesterséges intelligenciája, „nagyszámú ellenség mögé rejtve a szinteken. A játék egészét az eredeti játéktermi verzió "gyenge utánzatának" és "sikertelen kísérletnek" nevezték a játékos lenyűgözésére. A bírálók megjegyezték, hogy a zene a szinteken "bosszantó" - a számokat nem játsszák le teljes egészében, csak a zenei kompozíciók egy részét ismétlik folyamatosan. A kritikusok nem szerették az „ismétlődésre” való hajlamot és az események monotóniáját a játékban – például egy túsz megtalálásához ugyanazokat a műveleteket kell többször végrehajtani ("nyissa ki az ajtókat, csomagtartókat, mozgassa sírköveket"), és a az ellenség megsemmisítése és a túszok megmentése ugyanúgy „ismétlődő” módon történik. A kritikák szerint különösen unalmassá válik a játék, amikor a szint átlépése után az egyik túszt még nem találták meg, és vissza kell mennie, hogy megtalálja. További hiányosságok voltak a hős túszmentő képességének robotváltozatának hiánya (mint az arcade verzióban), valamint a főnökök hiánya (helyükre erős ellenfelekből álló csoportok lépnek) [14] .

Verziók személyi számítógépekhez

A Games Machine magazin 100-ból 60-ra értékelte a ZX Spectrum verziót . A kritikusok az unalmas játékmenetet (főleg az első két szinten) említették a fő hátrányként, bár pozitívan írták le a grafikai tervezést [15] . Egy másik magazin, a Your Sinclair hasonló pontszámot adott a játékra, 10-ből 6 pontot, „nem rossznak” nevezve. A kritikusok rámutattak, hogy az első két pálya játékmenetében hasonló a Gauntlet arcade szintjeihez, a harmadik pedig az Op Wolf [16] platformjátékhoz .

Az Advanced Computer Entertainment magazin 100-ból 61-re értékelte a Commodore 64 verzióját . Az első szintet a kritikusok a Pac-Man- hez hasonlították a játékmenet hasonlóságai miatt, a főszereplő pedig egy labirintusban navigálva különféle tárgyakat gyűjtött össze. A második szintet "vonzónak" nevezték, annak ellenére, hogy a hasznos tárgyak "minden alkalommal ugyanazokon a helyeken vannak". A kritikusok nem szerették a zenei kíséretet ("szörnyűnek" nevezték), de a játék története pozitív kritikákat kapott [17] .

Jegyzetek

  1. Michael Jackson's Moonwalker archiválva : 2015. február 16., a Wayback Machine kiadási adatai a Sega Genesishez. JátékGYIK .
  2. Michael Jackson's Moonwalker archiválva 2015. március 21-én a Wayback Machine  -nél a Giant Bomb webhelyen
  3. Kelly, Kevin . Moonwalker: Michael Jackson videojáték-hagyatéka Archiválva 2015. február 18-án a Wayback Machine -nál . (2009. június 26.). Joystiq.
  4. Michael Jackson Moonwalker - Mega Drive/Genesis Longplay archiválva : 2022. január 10. a Wayback Machine -nél . YouTube .
  5. Michael Jackson's Moonwalker archiválva 2017. augusztus 4-én a Wayback Machine -nél  – az Arcade verzió teljes átjátszása. Youtube.
  6. Michael Jackson Moonwalker értékelése Archiválva : 2015. január 10., a Wayback Machine -nál . Őszinte játékosok.
  7. Michael Jackson's Moonwalker archiválva : 2016. március 4. a Wayback Machine -nél – A Game Rankings  játék áttekintése 
  8. Michael Jackson holdjárója // Számítógépes és videojátékok. - 1990. - # 99. - p. 69.
  9. Michael Jackson Moonwalker archiválva 2012. november 17-én a Wayback Machine -nél – Sega Master System  verzió  pontszáma a MobyGames -en
  10. Michael Jackson Moonwalker archivált 2012. november 17-én a Wayback Machine -nél – Sega Mega Drive/Genesis  verzió  pontszáma a MobyGames -en
  11. Another Part of Me: Mega Drive Review archiválva : 2014. április 3. a Wayback Machine -nél . Átlagos gépek.
  12. Kramer, Josh . Michael Jackson Holdjárója. A Genesis/MegaDrive ismertetője Archivált : 2015. február 17., a Wayback Machine -nál . (2008. november 20.). Thunderbolt játékok.
  13. Buchanan, Levi . Michael Jackson Moonwalker Review archiválva : 2021. január 22. a Wayback Machine -nél . (2008. március 31.). IGN .
  14. Genesis Revews: Michael Jackson's Moonwalker Archivált 2015. február 17-én a Wayback Machine -nál . (2005. február 2.). Sega-16.com.
  15. Michael Jackson Holdjárója // A játékgép. - 1990. - # 27. - p. 58.
  16. Bielby, Matt . Archiválva az eredetiből 2011. július 9-én, Michael Jackson's Moowalker . A te Sinclair.
  17. Michael Jackson holdjárója // Advanced Computer Entertainment. - 1990. - # 29. - pp. 76-77.

Linkek