Lego Builder utazása | |
---|---|
Fejlesztők | Világos tégla stúdió |
Kiadó | A Lego csoport |
Kiadási dátum |
iOS, macOS 2019. december 19. Nintendo Switch, Microsoft Windows 2021. június 22. |
Műfaj | kirakós játék |
Műszaki információk | |
Platformok | iOS , macOS , Nintendo Switch , Microsoft Windows |
motor | Egység |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol, orosz és mások |
Ellenőrzés | érintőkijelző |
Hivatalos oldal |
A Lego Builder's Journey egy kirakós játék , amelyet a Light Brick Studio fejlesztett és a The Lego Group adott ki . A játék eredetileg 2019. december 19-én jelent meg, és kizárólag Apple Arcade előfizetésen keresztül érhető el iOS mobileszközökönés macOS számítógépeken . De a játékot később a Nintendo Switch játékkonzolra és a Microsoft Windows személyi számítógépekre. Ezek a verziók 2021. június 22-én jelentek meg [1] . Lego Builder's Journey és Lego Brawlslett az Apple Arcade számára kiadott első két Lego játék [2] . A játék több szintre oszlik, ahol a végső cél az, hogy egyengesse az utat a kisember előtt, rögzítse a Lego kockákat .
A Light Brick Studio kifejezetten ennek a játéknak a fejlesztésére jött létre. A fejlesztők fő célja egy olyan játék létrehozása volt, amely a leginteraktívabb és legintuitívabb játékmenettel rendelkezik. A Lego univerzum sok más játékától eltérően, amelyek kaland-szerepjátékok, verseny- vagy verekedős játékok, a Builder's Journey -t egy kirakós játékként hozták létre, amely a lehető legközelebb áll magának a Lego-játék koncepciójához – a kockák összefogásával struktúrákat alkotva. Magukat a fejlesztőket az arthouse atmoszférikus indie játékok inspirálták . A játék zenéjét Henrik Lindstrand svéd zeneszerző szerezte .
A játékkritikusok általában pozitívan értékelték a játékot, dicsérve a játékosok kreativitásának ösztönzését, megindító történetet és a Monument Valley- hez hasonló magával ragadó hangulatot . A kritikusok azonban kritizálták a játékot rövid időtartama és a rendelkezésre álló rejtvények bonyolultságának hiánya miatt .
A Lego Builder's Journey egy kirakós játék, amelynek kitalált világa Lego kockák stílusában készült . A játék több szintre oszlik, ahol a fő cél az, hogy egyengesse az utat a legóember előtt, ragasztott téglák segítségével [3] . A játéknak összesen 34 szintje van [3] . A kis ember csak speciális narancssárga platformokon tud mozogni és közelről ugrani. A játékos korlátozott számú kockával manipulálhat, hogy utat nyitjon a kis embernek, vagy hidakat építsen, mintha valójában kockákkal játszana [3] [4] . A kockák csak más kockákra rögzíthetők, sima felületre nem. A játék instabil platformokat tartalmaz, például szennyeződéseket, amelyek kiszabadítják a kis embert, vagy mérlegplatformokat, amelyek egyensúlyba hozhatók egy kockának a mérleg másik részére történő elhelyezésével. Ahogy haladsz előre, a játék új mechanikát kínál, például pálya fektetését, hogy a kisember gördeszkán ülhessen, vagy speciális mechanizmusokat, amelyeket görgetni kell az aktiváláshoz. Egyes szintek veszélyes gépeket kínálnak, amelyek új Lego kockákat kovácsolnak, a kisembernek gyorsan kell mozognia, nehogy összetörje a gép, különben a szint újraindul. Egyéb rejtvények közé tartozik például az azonos színű kockák aktiválása vagy az önreplikáló kockákkal való hidak építése.
A cselekmény egy apáról és fiáról mesél, akik boldogan élnek. Az apa gyakran kénytelen elmenni dolgozni. Miközben egyedül tölti az időt otthon, a fiú véletlenül új barátot keres a kamrában, és elszökik vele. Egy új barátjával betéved a gyárba, ott balesetet okoz és a gyár legaljára esik. A fiúnak veszélyes mechanizmusok között kell feljutnia a felszínre, és újra találkoznia kell apjával.
A játékot a Lego Group által alapított Light Brick Studio amerikai stúdió fejlesztette ki , amely azonos nevű játékokat gyárt. A Builder's Journey fejlesztése a Lego univerzumban játszódó játékok játékmenetének újragondolásával kezdődött [5] . Korábban a különböző játékstúdiók sok játékot gyártottak a Lego univerzumban, de ezek hagyományosabb játékmenetet kínáltak a számítógépes játékokhoz – versenyzés, csaták, kalandok, szerepjátékok stb. Ugyanakkor a Lego univerzum legsikeresebb játékaival ellentétben egy kis fejlesztőcsapat dolgozott az Builder's Journey- n [5] . Mindegyikük korábban a többi Lego játékfejlesztő csapat tagja volt, a legtehetségesebb programozókat és tervezőket az új Light Brick csapatba toborozták [6] . A csapat a lehető legszélesebb játékközönséget célozta meg [5] . Összességében körülbelül két évet fordítottak a fejlesztésre a koncepciótól a kiadásig [7] .
A Builder's Journey a Lego játékok alapötletének játékszerelővé alakításából született – a Lego kockák kombinálásával valami új létrehozása. A fejlesztők különböző mechanikákkal kísérleteztek, és hosszú hónapokat töltöttek a játék tesztelésével, hogy a jelenlegi formájába hozzák azt [5] [7] . A Builder's Journey -t lassú és szemlélődő játéknak tervezték, szemben a tipikus Lego játékkal – „szokatlan, színes és dinamikus” [8] . Végül az alkotók megpróbáltak egy olyan játékot létrehozni, amely a legintuitívabb játékmenettel rendelkezik, és olyan egyszerű és egyértelmű, mint a Lego kockákkal való játék [9] . Inspirációként különféle indie játékokat néztek meg, amelyek a művészi esztétikát és a történetmesélést hangsúlyozták [6] . A fejlesztők ugyanakkor bevallották, hogy még soha nem fejlesztettek hasonló mechanikájú játékokat, számukra ez olyan volt, mint egy tanulási folyamat. Nem egy létező történet létrehozása volt az eredeti ötlet, de a fejlesztők észrevették, hogy a történet fokozatosan alakul ki, ahogy a játékmeneten dolgoztak. A fejlesztők azonban úgy döntöttek, hogy egyetlen szó nélkül elmesélik a történetet, és emiatt némi nehézség is adódott [5] . A néma narratíva közvetítésében ugyanilyen fontos szerepet játszott a jól megválasztott világítás, az átadott atmoszféra és a zene. Ugyanakkor nem lehet megterhelő, és nem vonhatja el a figyelmet a játékmenetről [6] . A történet főszereplői a szülő és a gyermek. A fejlesztők megjegyezték, hogy szándékosan absztrakttá tették a figurákat, így nem volt egyértelmű a nemük, és megjegyezték, hogy olyan inkluzív játék létrehozását tűzték ki célul, amely alkalmas a játékosok nemétől függetlenül [9] .
A következő szint létrehozása a szürke Lego blokkok digitális modelljeinek megalkotásával és egy puzzle megalkotásával kezdődött. Aztán ezt a szintet megmutatták a játékosoknak, a tesztekhez utasítás nélkül [5] kellett megoldani a rejtvényt , kisgyerekeket is meghívtak [7] . A Builder's Journey problémáját a játék mechanikájának sajátosságai okozták, amely a Lego kockák rögzítésén alapult. Ez túl sok módot jelentett a rejtvény megfejtésére, ezért a fejlesztőknek sok tesztelést kellett végezniük, hogy megtalálják a megfelelő nehézségi egyensúlyt [6] . A fejlesztők azt is észrevették, hogy felnőtt játékosok és gyerekek különböző módon próbálták teljesíteni a pályát, ha a felnőttek a legrövidebb utat akarták kikövezni, akkor a gyerekek inkább élvezték az építési folyamatot [8] . A tesztelés során a fejlesztők elhagyták a legsikeresebb szinteket, javították és kiegészítették azokat, folytatva a megfelelő nehézségi egyensúly kiválasztását. A fejlesztők csak ezután festették meg a szintet, dolgoztak a vizuális effektusokon [5] és kiválasztották a zenei kíséretet [6] .
Mivel a játékot eredetileg az Apple Arcade számára fejlesztették ki, a fejlesztők az érintőképernyős vezérléseken, valamint az egér és a billentyűzet vezérlésén dolgoztak [5] . A megjelenés után a fejlesztők elkezdték adaptálni a játékot a Nintendo Switch joystickjainak vezérlésére , bár megtartották az érintőképernyővel történő vezérlés lehetőségét [6] .
A játék eredetileg kizárólag az Apple Arcade platformon jelent meg , és kritikai elismerést kapott a játékkritikusoktól, és 2019-ben számos díjat kapott. Körülbelül két évvel később a játék megjelent a Steam platformon és a Nintendo Switch -en [9] . A játék egy rajongó közönséget gyűjtött maga köré, akik elkezdték újraalkotni a játék jeleneteit, megosztva munkájukat az interneten [7] [8] .
Builder's Journey (lego játék hangsávja) | |
---|---|
Soundtrack | |
Kiadási dátum | 2021 |
Műfajok | elektronikus , környezeti |
Ország | világ |
Dalnyelvek | angol [10] , francia [10] , olasz [10] , német [10] , spanyol [10] , arab [10] , dán [10] , holland [10] , japán [10] , koreai [10] , portugál [10] , brazil portugál [10] , orosz [10] , egyszerűsített kínai [10] , hagyományos kínai [10] és török [10] |
címke | One Little Indian Records |
A játék kottáját a svéd Henrik Lindstrand szerezte [11] . Korábban tagja volt a Kashmir alternatív rockegyüttesnek , amely 2014-ben fejezte be tevékenységét. Ezt követően Lindstrand elkezdett zenei kíséretet készíteni filmekhez és tévésorozatokhoz. A Builder's Journey volt az első számítógépes játéka, amelyhez ő komponálta a filmzenét. Lindstrand megjegyezte, hogy a Lego cég még 2019-ben felvette vele a kapcsolatot, és felajánlotta, hogy maga a játék fejlesztésének korai szakaszában dolgozhat a projekten [12] .
A fő cél egy tiszta dallamú zenei kíséret volt, hiszen a játék egy szavak nélküli történet, így magában a történetben a zenének kellett az egyik központi szerepet betöltenie. Lindstrand megjegyezte, hogy ő maga közvetlenül követte a fejlesztési folyamatot, és részt vett a történet megalkotásában is. A zeneszerző szerint a fő nehézséget az okozta, hogy a játékban az idő nem statikusan folyik, mint egy filmben vagy tévésorozatban, hanem a játékos döntéseitől és képességeitől függ. Lindstrand arra törekedett, hogy egy dallamot úgy alkosson meg, hogy annak motívumai ne ismétlődjenek túl gyakran, ha a játékos egy szinten elakad, ugyanakkor a zene ne legyen túl tolakodó [12] .
Minden számot zongorával és ütős hangszerekkel rögzítettek, majd speciális effektusokat adtak hozzá egy hangmagasságváltó pedál segítségével . Lindstrand ezt írja le zenéjének jellegzetes stílusaként [12] .
2021. június 18-án a One Little Indian Records kiadta az A Builder's Journey-t (Soundtrack For Lego Game) [11] .
|
|
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | iOS: 80/100 [13] NS: 79/100 [14] PC: 80/100 [15] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Nintendo Life | [16] |
Érintse meg az Árkád lehetőséget | [3] |
Többjátékos | 8.0 [17] |
Érdemes játszani | 8,0/10 [18] |
CD-művelet | 80% [15] |
CGMagazin | 8,5/10 [19] |
gamezebo | [húsz] |
A játék többnyire pozitív értékeléseket kapott a játékkritikusoktól, a Metacritic aggregátor szerint [13] átlagosan 80 pontot kapott az iOS verzióra 100 -ból .
A TierraGamer kritikusa megjegyezte, hogy a Builder's Journey egyike azoknak a játékoknak, amelyek kreativitást igényelnek a játékosoktól, és nem csak a rejtvényfejtést, hanem a csendes történetmesélést is kikényszerítik. A játék mechanikája rendkívül egyszerű és egyértelmű [21] . A Multiplayer kritikusa szerint a játékot minden bizonnyal értékelni fogják a könnyű és izgalmas feladványok kedvelői, mint például a Monument Valley [17] . A Worth Playing képviselője megjegyezte, hogy a játék nem csak puzzle-ként fogható fel, hanem művészeti alkotásként is, ahol kiemelt figyelmet fordítanak a kreatív kifejezésre. A Builder's Journey felnőttek és gyerekek számára egyaránt tökéletes játék [18] . Az Impulsegamer szóvivője csalódottságát fejezte ki a játék hosszával kapcsolatban, megjegyezve, hogy két óra alatt teljes egészében elkészülhet, de még így is értékes élmény, de sajnos csak annyira, hogy beleélje magát a játékba, és elégedetlenséget okozzon. A kritikus reményét fejezte ki olyan kiegészítők kiadásában, amelyek további szinteket adnak hozzá [22] .
Philip Moyer, a TouchArcade munkatársa észrevette, hogy a Builder's Journey a Lego Brawls mellett az Apple Arcade első két Lego-játékának egyike volt ., a két játék mégis kitűnik azzal, hogy a műfaj abszolút ellentéte, ha a Brawls egy szórakoztató és fergeteges verekedős játék, amelynek célja a Super Smash Bros szellemének újrateremtése . A Builder 's Journey egy lassú tempójú és meditatív kirakós játék, amely újrateremti azok nosztalgiáját, akik gyerekként Legóval játszottak [3] . A kritikus nagyszerűnek nevezte a játékot – egy teljes egészében Lego kockákból készült környezet, de lebilincselő komor vagy dinamikus világításával, átgondolt tájaival, hangulatos zenéjével és hangtervezésével. Ezt a benyomást egészíti ki egy szívhez szóló történet egy mentorról és egy diákról, a kötődés és az elválás története [3] .
Maga a játékmenet is tökéletesen le van csiszolva, ami egy mobiljátékban nemigen látszik, a dinamikus világ és a feladványok a ValleyreMonumentisjáték [3] . Ez azonban remekül illeszkedik a Lego kockák mögött meghúzódó filozófiához [3] .
Visszafogottabb értékelést Matthew Kato, a Game Informertől kapott. Észrevette, hogy egyrészt a játék lebilincseli a cselekvési szabadságával, lehetővé téve a kötött kockák bármilyen konfigurációjának kiválasztását, az akadályok leküzdését, másrészt a kamera nem teszi lehetővé a jelenet szabad forgatását, és hajlamos visszatérni. eredeti helyzetébe. A kritikus magukat a feladványokat is nem elég nehéznek nevezte, ami néhány játékos számára csalódást okozhat, azonban a játék a végén kínál néhány igazán nehéz pályát. A kritikus azonban megjegyezte, hogy a játék összességében minőségi terméknek bizonyult megható történettel, és a játék tervezésének hiányosságai inkább a Lego kockák építési koncepciójára korlátozódnak [4] .
A Nintendo Switch verzió értékelései általában visszafogottabbak voltak, a negatív értékeléseket a gombvezérléssel kapcsolatos problémák befolyásolták, ami miatt a kezelőszervek nehézkesnek tűntek, különösen a gyors reakciót igénylő szinteken. A játék azonban továbbra is lehetővé teszi az érintőképernyős vezérlést, de olyan ügyetlenül van megvalósítva, hogy aligha kényelmesebb, mint a gombok [23] [24] [25] használata .
Fotó, videó és hang | |
---|---|
Tematikus oldalak |
|
Lego PC játékok | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
sziget |
| ||||||||||||||||||
Teremtő |
| ||||||||||||||||||
Versenyzők |
| ||||||||||||||||||
Bionicle |
| ||||||||||||||||||
Csaták |
| ||||||||||||||||||
Ninjago_ |
| ||||||||||||||||||
Város |
| ||||||||||||||||||
Chima legendái |
| ||||||||||||||||||
Más játékok |
| ||||||||||||||||||
Engedélyezett játékok |
|