JoJo bizarr kalandja | |
---|---|
Fejlesztő | WinkySoft |
Kiadó | Kobra csapat |
Kiadási dátum | 1993. március 5 |
Műfaj | verekedős játék , szerepjáték |
Műszaki információk | |
Platformok | Super Famicom |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
A JoJo's Bizarre Adventure ( japánul: ジョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimyo: na Bo:ken ) az első számítógépes szerepjáték, amely az azonos nevű JoJo's Bizarre Adventure mangán alapul , vagy inkább annak harmadik része - Stardusttól Crikousaders Araki. A WinkySoft fejlesztette ki a Super Famicom számára [1] , és a Cobra Team adta ki 1993. március 5-én Japánban. A játék producere Shinji Hashimoto [2] . Maga a játék csak Japánban jelent meg, de nem hivatalos angol nyelvű lokalizációt készítettek hozzá [3] .
A játék Jotaro Kujo körül forog , aki felfedezi az állvány irányításának képességét, és nagyapjától, Joseph Joestartól megtudja, hogy ennek oka Dio Brando, a család régi ellensége felébresztése volt. És ha nem ölik meg, akkor Jotaro anyja, Holly meghalhat. Jotaro és csapata körbeutazzák a Közel-Keletet DIO-t keresve, felváltva harcolnak a különböző ellenfelekkel.
A JoJo's Bizarre Adventure egy harmadik személyű point-and-click kaland- és szerepjáték. A történet a Stardust Crusaders újramondása, ahol a játékos Jōtarō Kujo szemszögéből figyeli a történet előrehaladását . A játék lényege, hogy a játékos korlátozott helyen mozog, párbeszédekbe bocsátkozik különböző karakterekkel és csatázik az ellenfelekkel. A küzdelem körökre osztott, és a csapatok listája. A csata előtt a játékos húzhat egy kártyát, ami befolyásolja, hogy az ellenfél milyen képességekkel támad.
A harc során különféle stratégiákat lehet alkalmazni, mint például a támadás, az ellenséggel való beszélgetés (gyengítheti az önbizalmát és ezáltal az erejét), szövetségesek gyógyítása, várakozás és előrejelzés. A jóslati módban a játékos húzhat egy tarot kártyát, amely bejelenti a "szerencse tárgyát", amely segít legyőzni az ellenséget. Készenléti módban a játékos ki tudja számítani, hogy mikor van a legalkalmasabb az ütésre, azonban a karakter abban a pillanatban készen áll a ütésre. A játék „bioritmusrendszert” alkalmaz, amely szerint a karakterek paraméterei változhatnak, ha stresszes helyzetekbe kerülnek. A játékos olyan karaktereket is irányíthat, mint Joseph Joestar , Noriaki Kakyoin , Mohammed Avdol , Jean-Pierre Polnareff és Iggy .
A JoJo's Bizarre Adventure (OST) (ジ ョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimuyo no Bo:ken Orojinaru Soundo Torakku ) a játék filmzenéiből összeállított album, amely Japánban április 93-án, 19-én 5-én jelent meg. Noboru Yamane zeneszerző Nobosuke Sasahara hangszerelésében
JoJo bizarr kalandja | |
---|---|
Soundtrack | |
Kiadási dátum | 1993. április 5 |
Műfajok | Soundtrack |
Időtartam | 51:49 perc |
Ország | Japán |
címke | Apollon |
Számlista | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Zene | Időtartam | ||||||
egy. | JOJO TÉMA | Noboru Yamane | 4:04 | ||||||
2. | HONKEY-TONK UTCA | Noboru Yamane | 3:24 | ||||||
3. | HARC A TÚLÉLÉSÉRT | Noboru Yamane | 5:33 | ||||||
négy. | UTAZÓ KALAND | Noboru Yamane | 4:44 | ||||||
5. | UTOLSÓ ÓRA | Noboru Yamane | 4:25 | ||||||
6. | AZ ÁLOMBAN | Noboru Yamane | 5:01 | ||||||
7. | Nyitótéma (オー プニング・テーマ) | Noboru Yamane | 2:24 | ||||||
nyolc. | " Egy kaland kezdete " | Noboru Yamane | 2:09 | ||||||
9. | "Bár" ( japánul: 休息) | Noboru Yamane | 1:00 | ||||||
tíz. | "Labirintus" ( jap . 迷宮) | Noboru Yamane | 1:26 | ||||||
tizenegy. | " Állandó csata " _ | Noboru Yamane | 2:29 | ||||||
12. | "DIO's Curse" ( japán DIOの呪縛) | Noboru Yamane | 0:41 | ||||||
13. | A Death 13 álomvilága _ | Noboru Yamane | 0:58 | ||||||
tizennégy. | "Zsúfolt város" (雑踏の 街) | Noboru Yamane | 0:49 | ||||||
tizenöt. | "Az igazság köde" (霧の 恐怖) | Noboru Yamane | 0:49 | ||||||
16. | "Cafe" ( japánul: カフェ) | Noboru Yamane | 0:54 | ||||||
17. | "Örök föld" ( japánul: 悠久の地) | Noboru Yamane | 0:50 | ||||||
tizennyolc. | "Dio's Mansion" ( japánul: 悠久の地) | Noboru Yamane | 1:15 | ||||||
19. | "Helyes csata" ( Jap. 激闘) | Noboru Yamane | 1:02 | ||||||
húsz. | "MUDA! MUDA! MUDA!" ( Jap. 無駄 無駄 無駄!!!! ) | Noboru Yamane | 1:13 | ||||||
21. | "The World - Final Battle-" (ザ・ワー ルド~宿命の対決~ ) > | Noboru Yamane | 2:11 | ||||||
22. | Kredit _ _ _ _ | Noboru Yamane | 4:28 |
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Famitsu | 20/40 点[4] |
Családi számítógépes magazin | 22.22/30点[5] (総合69位) |
szuper nintendo | 62/100 点[6] |
Díjak | |
Kiadás | Jutalom |
SUPER FAMICOM Magazin | 30 オリジナリテも21位[7] |
A japán Famitsu magazin kritikusai 50 ponttal jutalmazták a játékot a 160-ból, és általában visszafogott értékelést hagytak a játékról, megjegyezve, hogy az RPG mechanikája rosszul van megvalósítva, csekély cselekvési szabadsággal vagy egyáltalán nem. A cselekmény történetvezetése is durvának tűnik és túl gyorsan fejlődik, így a mangát nem ismerő játékos azonnal összezavarodik, és nem fog érteni semmit [8] . Az Every gamer review egyik kritikusa hihető mangának nevezte a játék történetét, de a harci jeleneteket hihetetlenül unalmasnak találta; a játékos kénytelen nézni a csatajelenetet és a monoton támadásokat szolgálatban. Ezenkívül a cselekmény gyengén fejlődik, és nem lesz túl világos azok számára, akik nem ismerik az eredeti mangát. A grafika is hackeltnek bizonyult [3] .
Tematikus oldalak |
|
---|
JoJo bizarr kalandja | ||
---|---|---|
Manga | ||
Képernyő adaptációk |
| |
videójátékok |
| |
Karakterek | ||
Egyéb |