JoJo bizarr kalandja | |
---|---|
Fejlesztő | capcom |
Kiadó |
Capcom Virgin Interactive (Európa, PlayStation és Dreamcast) |
Kiadási dátum |
Árkád 1998. október 14. PlayStation 1999. november 25. 2000. március 31. Dreamcast 1999. november 25. 2000. október 31. PlayStation Network 2012. augusztus 21. Xbox Live Arcade 2012. augusztus 22. |
Műfaj | verekedős játék |
Műszaki információk | |
Platformok | PlayStation , Dreamcast , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Játék módok | egyjátékos és többjátékos (2 játékos) |
Ellenőrzés | joystick |
Hivatalos webhely ( japán) Hivatalos webhely ( japán) | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A JoJo's Bizarre Adventure (ジ ョジョの奇妙な冒険 JoJo no kimyo:na bo:ken , JoJo's Bizarre Adventure [K 1] ) , nyugaton JoJo's Venture néven is ismert , a japán Capcom alapjánkifejlesztett verekedős játék . a névadó manga szerzőség Hirohiko Araki , vagy inkább a Stardust Crusaders [1] harmadik része.
A játék egy verekedős játék , karaktereit anime stílusban tervezték, világos és részletgazdag vizuális részletekkel, a Capcom játékokhoz védve ; a játék minden karakterének egyedi képességekkel rendelkező állványa van, és minden karakter más stratégiát alkalmaz a csata során. Bár a játék mechanikájának sok eleme a korábbi Capcom játékokból származik . Hirohiko Araki, az eredeti manga szerzője a fejlesztők tanácsadójaként működött, és Meidler karakterének képességeit is kitalálta, aki rövid időre megjelent az eredeti mangában anélkül, hogy bármiféle képességet mutatott volna fel.
A játék cselekménye szerint a főszereplő Jotaro Kujo felfedezi az állvány irányításának képességét, és nagyapjától , Joseph Joestartól megtudja, hogy ennek oka Dio Brando , a család régi ellensége felébresztése volt. És ha nem ölik meg, akkor Jotaro anyja, Holly meghalhat. Jotaro és csapata körbeutazzák a Közel-Keletet DIO-t keresve, felváltva harcolnak a különböző ellenfelekkel.
A játékmenet egy klasszikus verekedős játék, ahol két ellenfél különböző támadásokkal, technikákkal és speciális mozdulatokkal harcol egymással. A győzelem feltétele, hogy az ellenfél életerejét nullára kell csökkenteni, vagy a csata idején sok életponttal kell rendelkeznie. A küzdelem három fordulóra oszlik. A játék jellemzője a többi harci játékhoz képest az állványok [K 2] , amelyeket az ellenfelek használhatnak a csatában. Minden állvány egyedülálló természetfeletti képességgel rendelkezik, és többszörösére növeli az ellenség elleni támadások erejét. Egyes állványok a játékos cselekedeteitől függetlenül működhetnek. Másrészt az állvány használata lemeríti viselőjének életerejét, az állvány megütése pedig kárt okoz viselőjében. Ezért az állvány használata kockázatokkal jár. Ezenkívül az állvány használati idejét a találatok száma korlátozza.
Kezdetben a játék lehetővé tette a játékban elérhető bármely karakter szabad megválasztását és az ellenfél harcát. A játék PlayStation -re fejlesztett változata azonban számos fejlesztést, többjátékos és minijátékokat, például autós üldözést vagy szerencsejátékot, valamint egy sztori előrehaladási módot tartalmazott, ahol a játék a történet alapján dönti el, hogy a játékos mely ellenfelekkel fog harcolni. manga while minijátékok befejezése.
A játék az eredeti Stardust Crusaders manga karaktereit tartalmazza , összesen 22-vel. A játék korai verziója mindössze 8 karaktert tartalmazott. Egyes karakterek ugyanazon karakter alternatív változatai. Nyugaton néhány karakternevet megváltoztattak a szerzői jogi problémák elkerülése érdekében.
|
↑ - főnök ↑ - hozzáadva aHeritage for the Future funkcióval
A játékot a Capcom fejlesztette ki Hirohiko Araki azonos nevű mangája , vagy inkább annak harmadik része, a Stardust Crusaders [1] alapján . A Capcom a Street Fighter III játéksorozat létrehozásáról ismert . Kezdetben a játékot játékgépekhez hozták létre, és 8 játszható karaktert tartalmazott. A játék továbbfejlesztett változata 1999-ben jelent meg PlayStation videojáték-konzolra . Japánban a játék JoJo 's Bizarre Adventure : Heritage for the Future címmel jelent meg. ez volt a hatodik és egyben utolsó játék, amely támogatja a CP System III arcade rendszert . A játék egy évvel később PlayStation és Dreamcast játékkonzolokra kiadott frissített változata a JoJo 's Bizarre Adventure : Heritage for the Future] nevet kapta . 2012 augusztusában elkészült a játék új HD verziója a PlayStation Network és az Xbox Live Arcade számára [3] . 2014. szeptember 11-én azonban a játékot eltávolították az európai online konzolboltok játéklistájáról [4] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 76,38% (DC) [5] 74,47% (PS1) [6] 62,35% (PS3) [7] 63,00% (X360) [8] |
Metakritikus | 64/100 (PS3) [9] 72/100 (X360) [10] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 5.5/10 (PS3) [11] |
Eurogamer | 10.07. (PS3) [12] |
GameSpot | 8,3/10 (DC) [13] 8,0/10 (PS1) [14] 7,0/10 (X360) [15] |
IGN | 8,5/10 (DC) [16] 7,0/10 (PS1) [17] 7,0/10 (PS3) [18] |
OPM | 3,5/5 (PS3) [19] |
Cheat Code Central | 3,0/5,0 (X360) [20] |
A játék PlayStation- re való megjelenése után gyorsan bestseller lett Japánban [21] , és a Famitsu magazin 31 pontot adott a 40-ből [22] [23]
A híres internetes mém népszerűsítése az angol és japán nyelvű interneten a játékhoz kapcsolódik, különösen Dio Brando csatakiáltásaihoz; a leghíresebb közülük a Za Warudo!! [24] ( Dza Warudo!! , a The World korrupciója ) és a WRYYYYY [25] . DIO Za Warudo kiáltása után !! rövid időre leállítja az időt, majd kések tucatjait rászabadítja az ellenségre, és rájuk zuhan egy hatalmas sárga gőzhengerre, üvöltve: WRYYYYY . Bár ez a pillanat először a mangában jelent meg, amikor a DIO harcolt Jōtarō Kujō-val, majd később az OVA -sorozatban is, de a játék egy jelenete miatt vált népszerűvé. Később széles körben használták a következő játékokban [26]
![]() |
|
---|
JoJo bizarr kalandja | ||
---|---|---|
Manga | ||
Képernyő adaptációk |
| |
videójátékok |
| |
Karakterek | ||
Egyéb |