Bérgyilkos | |
---|---|
Fejlesztő | IO interaktív |
Kiadó | Square Enix Feral Interactive (macOS, Linux) Warner Bros. Interaktív szórakozás (Definitive Edition) |
Egy sorozat része | Bérgyilkos |
A bejelentés dátuma | 2015. június 15 |
Kiadási dátum | 2016. március 11 |
Műfaj | lopakodó akció |
Műszaki információk | |
Platformok | PlayStation 4 Linux ablakok Mac operációs rendszer Xbox egy |
motor | Glacier Engine 2 (módosítva) [1] |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [2] , francia [2] , olasz [2] , német [2] , spanyol [2] , lengyel [2] , orosz [2] , brazil portugál [2] , egyszerűsített kínai [2] és japán [2 ] ] |
szállítók | digitális terjesztés , optikai lemez |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Hitman egy 2016 lopakodó akcióvideojáték , amelyet a dán IO Interactive stúdió fejlesztettés a Square Enix adott ki . A hatodik játék a Hitman sorozatban .
A játék a Hitman franchise hatodik része és a World of Assassination trilógia első része.
A játék egy prológussal kezdődik, amelyben az akció 20 évvel a játék eseményei előtt játszódik, attól a pillanattól kezdve, amikor a 47-es ügynök először kezdett dolgozni az ICA-nál, ahol találkozik jövőbeli kapcsolatával, Diana Burnwooddal. Az ügynököt felajánlják , hogy részt vegyen egy kiképzési küldetésen egy hatalmas titkos ICA komplexumban Grönlandon . Az ügynök kivételes teljesítménye és kiváló képzettsége ellenére az ICA igazgatója, Erich Soders ellenségesen viszonyul hozzá – az új ügynök múltjáról semmit sem tudni. Diana Burnwoodnak sokat kell tennie, hogy meggyőzze Soderst, hogy vezesse le az utolsó tesztet, a kiképző küldetést, amellyel Jasper Knight szovjet disszidens kémet akarják leküzdeni. Ennek a küldetésnek a prototípusát az 1980 -as években maga Souders hajtotta végre sikeresen, aki képes volt behatolni a kubai szovjet katonai bázis területére, és megölni a kémet. Az ügynök, aki felvette a 47-es operatív álnevet, minden feladattal remekül megbirkózik, és Diana vezetésével kezd dolgozni az Ügynökségnél. Vannak visszaemlékezések a korábbi játékokról, ahol a 47 mesterien szabadul meg a célpontoktól (köztük Hayamoto Jr., Fritz Fuchs, Delgado ezredes és Dom Ozmond).
20 év után a 47-es ügynököt bízzák meg az IAGO titkos szervezet - Dalia Margolis és Viktor Novikov - vezetőinek megszüntetésével, akik kémkedéssel és minősített információk kereskedelmével foglalkoznak egy modellügynökség leple alatt. Az IAGO birtokába jutottak a közép- ázsiai MI6 ügynökökről szóló információk . A nyilvánosság elkerülése érdekében az MI6 megbízza az ICA-t, hogy távolítsa el a célpontokat egy újabb párizsi információs aukción . Előző napon Novikov az IAGO rendelkezésére álló összes információt átadja egy ismeretlen személynek, cserébe egy magas rangú FSZB-tiszt meggyilkolásáért és magára Novikovra vonatkozó kompromittáló bizonyítékok megsemmisítéséért. Az információátadás időpontjában a "Mystery Client" továbbítja az üzenetet - "nevek közzététele", amely olyan események láncolatához vezet, amelyek az IAGO vezetőinek megszüntetéséhez vezettek.
A sikeres párizsi küldetés után a 47-es ügynök Sapienza üdülőhelyére ( Olaszország ) repül, ahol két tudóst – Silvio Carusót és Francesca de Santist – meg kell semmisítenie, és meg kell semmisítenie az általuk kifejlesztett szelektív vírus prototípusát. Egy héttel a johannesburgi művelet sikeres befejezése után a megrendelő képviselőjét, miközben tudósok meggyilkolása és a vírus elpusztítása ügyében nyomoz, egy "rejtélyes kliens" támadja meg, aki Olaszországból való távozása óta követi a képviselőt. . Fegyverrel fenyegetőzve egy bizonyos „kulcsot” követel. A „kulcs” átadása közben a képviselő figyelmezteti, hogy maga a kulcs használhatatlan, és a „Providence” nevű szervezet a nyomára bukkan, amire a gyilkos azt mondja, hogy egy Cobb nevű ügynök mondta neki ugyanezt, ami után megöl. a képviselő.
Eközben a 47-es ügynök megérkezik Marrakeshbe ( Marokkó ), hogy megsemmisítse a csaló bankárt, Klaus Standberget, aki a svéd konzulátuson bujkál a dühös tömeg elől , és Reza Zeidan tábornokot, aki katonai puccsot tervez az országban . bankár és a nyugtalanság leple alatt . Mindkét célpont megölésével 47 meghiúsítja a cselekményt. Két nappal később a Providence két képviselője kinyitja a trezort a szervezet vagyonával New Yorkban . Megvitatják a johannesburgi és Cobb ügynök halálát, akinél a páncélszekrény páros kulcsai voltak, valamint a sikertelen marrakeshi puccskísérletet és a vírus felszámolását. Egyikük arra a következtetésre jut, hogy a Provideniya alkalmazottaira vonatkozó információkat tartalmazó trezor adatait feltörték. Azt tanácsolja a másiknak, aki "Igazgatónak" nevezi, hogy készüljön fel a védekezésre, mivel most a "Providence" támadás alatt áll.
47 új szerződést kap Bangkokban ( Thaiföld ). Thomas Cross médiamágnás és milliárdos fiát, Jordan Cross rockzenészt azzal vádolták, hogy megölte barátnőjét, Anna Highmourt, aki egy felhőkarcoló erkélyéről zuhant le, de a Cross család ügyvédjének, Ken Morgannek sikerült felmentenie a bíróságon kellő hiánya miatt. bizonyíték. A Khaimur család bosszút akar állni, és elrendeli Jordan Cross és Ken Morgan meggyilkolását, akik ekkor egy bangkoki szállodában tartózkodnak. Egy héttel a szerződés végrehajtása után Thomas Crosst elrabolják, majd holtan találják, offshore bankszámláit pedig valaki tönkretette. Diana arról tájékoztat, hogy az ICA aggodalommal tölti el a legújabb szerződéseket, mivel egy bizonyos "Mystery Client" nyomába erednek, aki olyan információszivárogtatást szervezett, amely a szerződések céljainak megszüntetéséhez vezetett.
Az ICA megtudja, hogy a kiszivárogtatást Olivia Hall hacker szervezte egy coloradói farmról . Ez a tanya Sean Rose ökoterrorista tulajdonában van, aki egy felkelő csoport kiképzőbázisává tette. Az ICA igazgatótanácsa, Erich Souders befolyása alatt, elrendeli Rose és helyszíni parancsnokai kiiktatását, azt sugallva, hogy ő ugyanaz a "Mystery Client". Az összes célpont eltávolítása után a 47-es ügynök a bázis parancsnoki központjában találja magát, és rájön, hogy a "rejtélyes kliens" az elmúlt tíz évben minden szerződését nyomon követte. A legutóbbi szerződések minden célpontja a Providence-hez, a nemzetközi elit titkos szervezetéhez kapcsolódott. Az ICA korábbi igazgatója, Erich Soders a "Providence" informátora az ICA-nál. A 47-es ügynök távozását a tanyáról egy "Mystery Client" kíséri, amely egy mesterlövész puska hatótávolságán keresztül követi őt . Telefonál Olivia Halllal, aki ráveszi, hogy öljön meg 47-et. A "rejtélyes kliens" azonban válaszul egy történetet mesél el gyermekkorából, amikor barátjával megpróbáltak elszökni egy bizonyos helyről, de megtalálták őket, és mindenkit megöltek, aki segítette őket a szökés során. A 47-es indulását látva azt mondja, "úgy ismeri őt, mint senki más".
Az ICA megerősítést kap arról, hogy Souders szívátültetésért cserébe disszidált Providence-be , amit bonyolít az a tény, hogy Souders jobb oldali veleszületett szívhibában szenved . A műtétet egy korszerű és szuperőrzött kórházban tervezik Hokkaidóban ( Japán ). A szervezet kompromittálásának elkerülése érdekében az ICA elrendeli Soders megszüntetését. A 47-es ügynök Tobias Reaper néven, a klinika betege megöli őt és segédjét, Yuki Yamazakit, a jakuza ügyvédet . A művelet sikeres befejezése után Diana és Providence képviselője találkozik a vonatkocsiban. A képviselő elárulja, hogy szervezete most már tisztában van az ICA szerepével a Mystery Client Providence elleni támadásában, és felajánlja, hogy egyesítik erőiket a Mystery Client felkutatásában. Az üzlet megerősítése érdekében megígéri, hogy tájékoztatást ad a 47-es ügynök múltjáról, bemutatva 47 gyerekkori fényképét, utalva a Providence ismertségére Ortmyer kísérleti adatai miatt.
Ezzel lezárulnak az első évad eseményei.
A fejlesztők a Hitman: Absolution számos vitatott újítását elhagyták , és a sorozat korábbi játékaiban használt hagyományosabb megközelítést választották. Így a játék ismét a holisztikus és önellátó küldetésekre, a célok elérésének különféle módjaira kezdett összpontosítani. Az új játék megtartotta a szerződések rendszerét - a felhasználók által létrehozott speciális feladatokat, amelyeket a többi játékos később teljesít, és rangsorolják őket. Ezzel párhuzamosan új típusú szerződések jelentek meg. Ide tartozik az „eszkaláció”, amelyben a játékosnak több szakaszon keresztül kell feladatokat végrehajtania, amelyek mindegyike nehezebb, mint az előző. Megjelentek a "megfoghatatlan célpontok" is - a speciális küldetések, amelyek korlátozott időtartamú játékesemények, és a játékosnak csak egyetlen kísérlete van a célpont eltüntetésére: a küldetés közbeni mentés le van tiltva, ha a küldetés legalább egy feladata. befejeződött, nem lehet újraindítani, ha a játékos meghal, a küldetés sikertelennek minősül.
A küldetés rengeteg előkészítő munkát tartalmaz: információk gyűjtése a célpont szokásairól, terveiről, a helyszín felderítése, a célpont eltüntetésének leghatékonyabb módjának megtalálása, stb [3] . Ahogy a játékos tapasztalati szintje növekszik egy adott küldetésben, új felszerelések, rejtekek és kiindulási pontok válnak elérhetővé (a megfelelő álcákkal együtt). A maximális szint elérésekor elérhetővé válik a „Professzionális” mód, amely egy bonyolult játékmenetben tér el a megszokottól.
Az eredeti tervek szerint a Square Enix Montreal [4] vezeti majd a sorozat új játékának fejlesztését , de 2013. június 17-én vált ismertté, hogy az IO Interactive sorozat alapítója vállalja magára a projektet , amivel kapcsolatban a stúdiót átszervezték, melynek során az alkalmazottak felét ideiglenesen elbocsátották , és a Hitmanhez nem kapcsolódó összes stúdióprojektet befagyasztották [5] [6] [7] .
2014. január 16-án az IO Interactive megosztotta a rajongókkal a közelgő játék koncepcióját. Az új játék küldetéseit kevésbé lineárisnak és nagyobb nyitott térképekkel terveztük. Úgy döntöttek, hogy elvetik az ellenőrzőpontok fogalmát (amelynek létezését a Hitman: Absolution bírálta ). Elhangzott, hogy a szerződésmód ismét visszatér a sorozatba [8] .
A játék hivatalos bejelentésére 2015. június 15-én került sor a Sony konferencián , az E3 2015 kiállítás keretében . Az is ismertté vált, hogy a játék béta verziója kizárólag PlayStation 4 konzolra lesz elérhető [9] [10] . Másnap, június 16-án mutatták be a játékmenetet [11] . Azt is bejelentették, hogy a 47-es sorozat főszereplőjét ismét David Bateson fogja megszólaltatni [12] .
Augusztus 28-án a PAX Prime-on a Square Enix és az IO Interactive kiadta az első videót, amely a Hitman lopakodó lövöldözős egyik küldetésének végigjátszását mutatja be . A fejlesztők elmondták, hogy visszatérnek a klasszikus sémához - minden kirándulás előtt eligazítást tartanak, ahol a játékos kiválasztja a szükséges fegyvereket és felszereléseket. Ez lehet mesterlövész puska , hangtompítós pisztoly , zárpisztoly , robbanóanyag , méreg vagy akár katana – a végső döntés a játékoson múlik.
2016 februárjában elindult a játék zárt béta tesztelése, amely a játékot előre megrendelő felhasználók számára elérhető. A béta verzióban a prológból két küldetés volt elérhető, amelyeket egy történetív kapcsolt össze, amely leírja a negyvenhetedik ICA általi toborzását és tesztelését. A béta verzióban a főszereplő mellett a kapcsolattartója, Diana Burnwood is feltűnik.
A játék a megjelenés pillanatától kezdve a Denuvo kalózkodás elleni védelmet használta [13] , azonban 2017. június 20-a óta, a fejlesztő következő frissítésével együtt a védelmet eltávolították [14] . Ezzel egy időben a stúdió kiadta az első két prológ küldetést a játék ingyenes demójaként. [tizenöt]
A játék megjelenését eredetileg 2015. december 8-ra tervezték, de a megjelenés dátumát 2016. március 11-re halasztották, hogy a fejlesztő keményebben dolgozhasson az alapjáték tartalmán [16] .
A játék két változatban érhető el - "Starter Pack" és "GOTY Edition", amelyek különböznek a digitális tartalomhoz való hozzáférésben. A játék elosztása epizodikus mintát követ, az alapjáték egy prológust és egy párizsi küldetést tartalmaz. Két további küldetés – Olaszországban és Marrakeshben – vált elérhetővé 2016 áprilisában, illetve májusában. A következő küldetéseket (az akció színhelye Thaiföld, az USA és Japán) havonta adták ki 2016 végéig [17] . A havi frissítések mellett különféle eseményeket és tartalmi kiegészítéseket is bejelent a fejlesztő. A játék médiában való megjelenését 2017 januárjára jelentették be [18] . Nem terveznek "szezonbérletet" és fizetős további letölthető tartalmat .
A Playstation 4 felhasználók egy további exkluzív szerződéscsomagot kaptak, amelyet egy közös történet köt össze – „The Sarajevo Six”. Ez a történet a fő cselekménysel párhuzamosan játszódik, és a CICADA szervezet hat brutális háborús bűnökkel vádolt tagjának kiirtására irányul [19] .
Összesített pontszámok | ||
---|---|---|
A játék | Metakritikus | |
A teljes első évad | (PC) 83/100 [20] (PS4) 84/100 [21] (XONE) 85/100 [22] | |
Bevezető csomag | (PC) 75/100 [23] (PS4) 77/100 [24] (XONE) 75/100 [25] | |
Sapienza | (PC) 84/100 [26] (PS4) 84/100 [27] (XONE) 79/100 [28] | |
Marrakesh | (PC) 79/100 [29] (PS4) 75/100 [30] | |
Bónusz epizód | (PS4) 79/100 [31] | |
Bangkok | (PC) 78/100 [32] (PS4) 71/100 [33] | |
Colorado | (PC) 74/100 [34] (PS4) 70/100 [35] | |
hokkaido | (PC) 83/100 [36] (PS4) 81/100 [37] |
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, bár számos panaszt okozott a cselekmény epizodikus bemutatása. A játéksajtóról és kiadványokról szóló értékelések átlagos Metacritic pontszáma 83/100 a PC-s és a PS4-es verziónál, a játékosok pontszáma ugyanitt 7,3/10 a PC-s verziónál, 8,6/10 a PS4 és 6.0 Xbox One-hoz [38] .
Soros projektként a játékból hiányzik a legfontosabb dolog - nem ébreszt sürgős vágyat a következő sorozat sürgős beszerzésére. Ellenkező esetben ez egy bérgyilkos szimulátora.
- " Igromania " játékmagazin [39]A Hitman -t a kritikusok úgy értékelték, mint egy játékot, amely határozottan a játéksorozathoz tartozik. A Giant Bomb online kiadvány 2016 legjobb játékának nevezte a Hitmant [40] .
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Bérgyilkos | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||||
Filmek |
| ||||||
Lásd még |
IO Interaktív játékok | |
---|---|
|