Double Fine Productions

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2016. július 20-án áttekintett verziótól ; az ellenőrzések 29 szerkesztést igényelnek .
Double Fine Productions Inc.
Típusú Leányvállalat
Bázis 2000. július
Alapítók Tim Schafer
Elhelyezkedés  Egyesült Államok :San Francisco
Kulcsfigurák Tim Schafer (alapító és játéktervező )
Ipar számítógépes játékipar
Termékek számítógépes játékok
Alkalmazottak száma
Anyavállalat Xbox Game Studios (2019-től napjainkig)
Weboldal doublefine.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Double Fine Productions  egy amerikai videojáték-cég. Tim Schafer alapította 2000 júliusában a LucasArtstól való távozását követően . A cég székhelye San Francisco , Kalifornia , USA .

Cím

A cég nevének eredetéről Tim Schafer elmondja [1] :

A Golden Gate hídon lévő táblának köszönhetően jelent meg , amelyen egészen a közelmúltig ez állt: „Slow to 45 mph – Double Fine Zone” [2] . Kreatív lévén azért választottam a "Double Fine" nevet, hogy a hídon áthaladók láthassák ezt a nevet, és azt gondolják, hogy nemcsak Kalifornia legdrágább óriásplakátján vettünk helyet a hirdetéseinknek, hanem San Francisco egész városát. „Kettős bírság” zónává nyilvánították, hozzánk tartozik. Biztos vagyok benne, hogy sok éven át működött, megfélemlítve és zavart keltve sok ellenségünk soraiban. De most egy teljesen homályos okból egy sokkal kevésbé lenyűgöző felirat villog a régi táblán: „Sebességkorlátozás 45 mph – Auto toll 5 USD” [3] . Úgy értem, hogy nevezhetsz így egy játékfejlesztő céget? Az emberek egyáltalán nem gondolnak semmire?

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] A Golden Gate hídon lévő tábláról származik, amelyen egészen a közelmúltig ez állt: „Lassú 45 mph-ra – Dupla finom zóna”. A Double Fine nevet zseniálisan választottam ki, hogy amikor az emberek áthaladtak a hídon, a „Double Fine” nevet lássák, és ne csak azt gondolják, hogy vásároltunk egy hirdetési felületet Kalifornia legdrágább óriásplakátján, hanem azt is, hogy a miénk. a várost és egész San Francisco-t „kettős finom zónának” nyilvánították. Úgy gondolom, hogy sok éven át működött, megzavarta és megfélemlítette sok-sok ellenségünket. De minden jó ok nélkül a régi tábla most a kevésbé félelmetes üzenetet villogtatja: „Sebességkorlátozás 45 mph – Autópályadíj 5 dollár.” Úgy értem, hogyan kell ezek után elnevezni egy játékcéget? Az emberek nem is gondolják át ezeket a dolgokat?

Projektek

A stúdió első projektje a Psychonauts volt , amelyet 2005 -ben adott ki a Majesco Entertainment .és elérhető Xbox , PlayStation 2 és PC -n . A játék egy mentálisan tehetséges gyermekről szól - egy Razputyin nevű fiúról, aki az emberek tudatalattijának mélységeit kutatja, belemerülve a tudatukba. A játékot a játékuniverzum stílusa és gazdagsága jellemzi, ennek köszönhetően több publikáció szerint megkapta az "év játéka" címet, 2006-ban pedig megkapta a British Academy Video Game Award díját a legjobb forgatókönyvért [4] .

2006. szeptember 8-án kiderült, hogy a Double Fine szerződést írt alá a Vivendi Games -szel játékaik közzétételére.

A második projekt 2007 novemberében a Brütal Legend című játék bejelentése volt Eddie Riggs rockzenészről. A játék fejlesztése során a stúdió elvesztette a Vivendi kiadót . Az Activision Blizzard cégcsoport megalakulásakor a kiadói jogokat megszerző Activision úgy döntött, hogy nem publikálja, ezért Shafer új kiadó után néz. A keresés 2007 és 2008 között folytatódott. Ezalatt az idő alatt, amikor a vállalat jövője még nem volt tisztázott, Schafer úgy döntött, hogy felvidítja az alkalmazottakat az „Amnesia Fortnight” („kéthetes amnézia”) belső projekt létrehozásával, amelyben a csapat négy csoportra oszlik, két csoporton belül. héten kellett kifejleszteni egy játék prototípusát belső használatra. A Brütal Legendet végül az Electronic Arts adta ki , amely 2009 -ben adta ki a játékot az Activision keresete ellenére [5] . A játékot a kritikusok elismerték, és 2010 -ben BAFTA-díjra jelölték a "Legjobb történet" kategóriában [6] .

Az Amnesia Fortnight során létrehozott és a vállalaton belül jóváhagyott projektek egy részét teljes értékű játékként valósították meg, és megjelentették a piacon. Ezek voltak az Iron Brigade (2011) és a Sesame Street: Once Upon a Monster (2011). A következő nagy projekt a Brütal Legend folytatása volt, de a fejlesztést korán félbehagyták, mivel az Electronic Arts egyértelművé tette, hogy nem érdekli a folytatás. Mivel a Double Fine-nek ekkor már nem voltak nagyobb projektjei, úgy döntöttek, megismétlik az Amnesia Fortnight élményt, aminek eredményeként további két projekt kapott zöld utat - a Costume Quest(2010) és Stacking (2011).

Ennek a fejlesztési stílusnak a felhasználásának tapasztalatait sikeresnek ismerték el, és ezt követően évente, majd 2012-től a crowdsourcing bevonásával megkezdődött az Amnesia Fortnight megrendezése , ahol a projektek sorsát a hétköznapi szereplők pénzügyi befektetései döntötték el.

2019. június 10-én, a Microsoft E3 2019 -es prezentációja során bejelentették, hogy a stúdió csatlakozik az Xbox Game Studioshoz [7] Schafer szerint a felvásárlás ellenére a stúdió megőrzi független státuszát, és időközben már nem lesz a múltban tapasztalt problémák a játékok közzétételével [8] .

Játékok listája

Év Név Platformok Egyéb Kiadó/Beruházó
Android iOS Győzelem Lin OS X PS3 PS4 PSN X360 XBLA XO kapcsoló
2005 Pszichonauták ❌N ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N PlayStation 2 , Xbox Majesco , Dracogen , Microsoft , [9] Double Fine, Nordic Games
2009 Brutális Legenda ❌N ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N Electronic Arts , Dracogen , Double Fine
2010 Jelmez küldetés zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N THQ , Dracogen , Double Fine, Nordic Games
2011 Halmozás ❌N ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N THQ , Dracogen , Double Fine, Nordic Games
2011 Iron Brigade (eredeti címe Trenched ) ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N Microsoft , Double Fine
2011 Szezám utca: Volt egyszer egy szörny ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N Kinect Warner Bros. Interaktív szórakozás
2012 Double Fine Happy Action Theatre ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N Kinect Microsoft
2012 Igazságügyi középvezető zöld ✓Y[tíz] zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N Dracogen , Double Fine
2012 Amnézia Két hét 2012 ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N Dupla Finom
2012 Kinect Party ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N Kinect Microsoft
2013 A barlang zöld ✓Y zöld ✓Y[tizenegy] zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N Nintendo eShop (Wii U), Ouya , [12] Sega
2013 dropchord zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N Leap motion vezérlő , Ouya Dracogen , Double Fine
2013 Autonóm ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N Leap motion vezérlő Dupla Finom
2013 Az én idegen barátom ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N PlayStation kamera Sony
2014 Törött kor zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y Ouya , [12] PlayStation Vita Kickstarter , Steam Early Access , Double Fine
2014 Amnézia két hét 2014 ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N Dupla Finom
2014 Hack 'n' Slash ❌N ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N Indie Fund , Double Fine [13]
2014 Jelmez küldetés 2 ❌N ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N Wii U Dupla Finom
2014 Spacebase DF-9 ❌N ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N Indie Fund , Steam Early Access , Double Fine
2015 Grim Fandango Remastered zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N PlayStation Vita Double Fine Sony
2015 Masszív kehely ❌N ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N Kickstarter , Double Fine
2016 Day of the Tentacle Remastered ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N PlayStation Vita Dupla Finom
2016 fejtörő ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N Felnőtt úszójátékok
2017 Full Throttle Remastered ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N ❌N ❌N PlayStation Vita Dupla Finom
2019 RAD ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y Bandai Namco
2021 Pszichonauták 2 ❌N ❌N zöld ✓Y zöld ✓Y zöld ✓Y ❌N zöld ✓Y ❌N ❌N ❌N zöld ✓Y ❌N Xbox Game Studios

Jegyzetek

  1. Honnan származik a "Double Fine" név? (angol) . Double Fine Productions. Letöltve: 2013. február 28. Az eredetiből archiválva : 2013. március 10..  
  2. "Sebességkorlátozás: 45 mph. Dupla büntetőzóna. — Per. angolról.
  3. "Sebességkorlátozás: 45 mph. A viteldíj 5 dollár." — Per. angolról.
  4. BAFTA - Játékok - Forgatókönyv 2006 -ban . BAFTA (2008. március 10.). Letöltve: 2013. február 28. Az eredetiből archiválva : 2013. március 10..  
  5. Az Activision bepereli a Jack Black játék leállítását  (  2009. június 4.). Archiválva az eredetiből 2009. június 7-én. Letöltve: 2009. június 4.
  6. 2010 győztesei és jelöltjei (BAFTA  ) . BAFTA (2010. március 19.). Hozzáférés dátuma: 2013. február 28. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 19.
  7. ↑ Minotti , Mike A Microsoft hozzáadja a Double Fine-t Xbox Game Studios istállójához  . Venture Beat (2019. június 9.). Letöltve: 2019. június 9. Az eredetiből archiválva : 2019. június 11.
  8. Chalk, Andy Tim Schafer elmagyarázza, miért a Microsoft most a Double Fine Productions tulajdonosa . PC Gamer (2019. június 9.). Letöltve: 2019. június 9. Az eredetiből archiválva : 2019. június 10.
  9. A Psychonauts visszatért az Xbox Live-ra a Microsoft által Észak-  Amerikában . A Mojo Nemzetközi Háza(2012. február 27.). Letöltve: 2013. május 31. Az eredetiből archiválva : 2012. december 26..
  10. Az igazságszolgáltatást mostantól Android-eszközökön is  kezelik . A Mojo Nemzetközi Háza(2013. augusztus 17.). Letöltve: 2013. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 20..
  11. A barlang ezen a nyáron iOS-re indult . Sokszög (2013. június 17.). Letöltve: 2013. július 29. Az eredetiből archiválva : 2013. július 23.
  12. 1 2 A Double Fine Adventure és a The Cave Ouyába érkezik  . Sokszög (2013. február 6.). Letöltve: 2013. július 29. Az eredetiből archiválva : 2013. július 29.
  13. ↑ A Double Fine bejelenti a rejtvénykaland hack n slash  játékot . Eurogamer (2013. december 10.). Hozzáférés időpontja: 2013. december 11. Az eredetiből archiválva : 2013. december 13.

Linkek