Nyelvi játék

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. december 6-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 14 szerkesztést igényelnek .

A nyelvi játék ( németül  Sprachspiel ) egy filozófiai fogalom, amelyet Ludwig Wittgenstein 1953 -ban a Philosophical Investigations című könyvében vezetett be, hogy a nyelvet a kommunikációban megfigyelt konvencionális szabályok rendszereként írja le. A nyelvi játék azokhoz a példákhoz kapcsolódik, amelyeket ő hozott a primitív nyelvek használatára és azokra a tevékenységekre, amelyekben ezek a nyelvek szövődnek. Wittgenstein azzal érvelt, hogy egy szónak vagy mondatnak határozott jelentése van, amely csak a jelenlegi „játék” „szabályain” alapul. Például a szövegkörnyezettől függően a "Tűzhely!" lehet akár parancs, akár válasz egy kérdésre, akár másfajta kommunikáció. A nyelvi játék fogalma váltja fel a metanyelv fogalmát .

A néhai Wittgenstein szerint a Nap felkelt beszédfigurája a modern csillagászati ​​elméleten belül nem hamis, hanem értelmetlen; a parasztok vagy a turisták nyelvi játékával összefüggésben éppen ellenkezőleg, felfogják [1] .

Példák

A nyelvi játékok klasszikus példája a Filozófiai vizsgálódások 2. §-ában bemutatott úgynevezett "építők nyelve" :

A nyelv lehetővé teszi, hogy "A" építő kommunikáljon "B" asszisztensével. Az "A" különféle építőanyagokat használ az építőiparban: blokkok, oszlopok, födémek és gerendák. "B"-nek át kell adnia ezeket az építőanyagokat abban a sorrendben, amelyben "A"-nak szüksége van rájuk. Erre a célra olyan nyelvet használnak, amely a „tömb”, „pillér”, „födém”, „gerenda” szavakból áll. Az "A" a nyelv szavát ejti ki, a "B" a szónak megfelelő építőanyagot hozza. Teljes értékű primitív nyelvnek fogjuk tekinteni.

Később hozzáadják az "ez" és az "ott" szavakat (a természetes nyelvben használt funkcióhoz hasonló funkciókkal), valamint az "a, b, c, d" jelentésskálaként. Skálaként Wittgenstein színskálát kínál. Példa a használatára: az "A" építő azt mondja, hogy "d - födém - ott" és rámutat, a "B" építő pedig vesz egy lapot, amely megfelel a "g" mintának, és áthelyezi az "A" által jelzett helyre. Az építők ebbe a tevékenységébe beleszőtt az, amit nyelvnek nevezünk, de leegyszerűsített formában. Ez a nyelvi játék a gyerekeknek tanított nyelv egyszerű formáira emlékeztet, és Wittgenstein azt kéri, hogy az építők „törzsének” „teljes primitív nyelveként” fogjuk fel. Szintén a „Filozófiai vizsgálódásokban”, hogy megértsék a nyelvi játékok sokféleségét a mindennapi életben, Wittgenstein a következő példákat hozza fel az ilyen játékokra:

A "nyelvi játék" fogalmának szűkebb értelmezése az orosz forrásokban

Az orosz nyelvészetben a kifejezés széles körű tudományos használatba lépett, miután megjelent E. A. Zemszkaja , M. V. Kitajgorodszkaja és N. N. Rozanova [2] „Orosz köznyelvi beszéd” című kollektív monográfiája , bár maguk a nyelvi jelenségek, amelyeket ezzel a kifejezéssel jelölnek, elég hosszú ideig tartanak. tanulmánytörténet [3] .

A monográfia szerzői a "nyelvi játék" kifejezést a "játékos kommunikációs formához" közeli értelemben használják, míg Wittgenstein ezt a fogalmat bevezetve arra utalt, hogy a nyelvet használó kommunikáció vagy a nyelv összefonódásával végzett tevékenység minden formája nyelvi játék. , még akkor is, ha "primitív nyelv".

Ebben a műben tehát azt jelzik, hogy a nyelvi játék „azok a jelenségek, amikor a beszélő „játszik” a beszédformával, amikor a beszédformához való szabad hozzáállás a legszerényebb is esztétikai feladatot kap. Ez lehet egyszerű vicc, többé-kevésbé sikeres vicc, szójáték és különféle trópusok (összehasonlítások, metaforák , parafrázisok stb.). A monográfia szerzői az ilyen típusú játékok beszédbeli használatát vizsgálják, és úgy vélik, hogy a nyelvi játékot a nyelv költői funkciójának megvalósulásának kell tekinteni. A játék fő funkciói közé tartozik a képregény. Például: „ Legyetek termékenyek és sokasodjatok!” - fénymásolók hirdetése. Amint azonban a fejezet szerzői megjegyzik, a komédia a nyelvi játék leggyakoribb, de nem egyetlen funkciója a köznyelvben.

Fonetika , grafika , helyesírás

Jevgenyij Venszkij parodista, aki Andrei Belyt parodizálja , fonetikus eszközöket használ - egy hang ismétlését:

Skinny, milyen erős vagy.
Sovány, kashchei azok a káposztalevesben!
Mint egy anyós, meríts erőt.
Te vagy a szépség hiábavalósága.

Komikus benyomást kelt A. P. Csehov tréfásan hisztérikus felhívása testvéréhez, Alexanderhez írt levelében : "Testvér!" A játékos aláírások is kíváncsiak, például az egyik Poltoratsky aláírása, amely betűket és számokat kombinál, „1,5tsky”, vagy Fedor Fedorovich Fidler fordító aláírása  - „F. F. F." vagy "F³".

Morfológia

Néha a nyelvi viccek játszanak (és ezáltal hangsúlyozzák) egy szó (szóalak) „sérthetetlenségét”. Csak viccből lehet darabokra vágni:

Írj nekem valamit Karamzinról , oh, oh ( A. S. Puskin ).

Az osztályteremből kilépve a professzor azt mondja: „Kedden lesz a következő előadás”, majd az ajtóban kiált: „nick!”

A szorongás szavának részekre bontását N. S. Leskov szellemesen játssza el az „Éjféli lakók” című történetben:

Nikolai Ivanovics egyszerűbb volt az emberekkel szemben, de micsoda vállalkozói szenvedély: állandóan három nyugtalanságban van, és mindenütt minden siet a probléma megoldására.

Boris Pilnyak sikeresen alkalmazza ezt a technikát a Meztelen év című regényében. Moszkvában , a polgárháború éveiben az ember, aki elolvassa a "Kommutátorok, akkumulátorok" bolt tábláját, a forradalmi kibékíthetetlenség jegyében érti meg ("Kinek - tatárok, és kiknek - lyatorok"), és felháborodva az egyenlőtlenségen: "Nézd, itt becsapnak egy egyszerű népet!"

Néha eljátsszák a paradigma egyik vagy másik tagjának hiányát . M. Zoshchenko egy egész történetet épített fel a póker szó többes számú genitív alakjának kialakításának nehézségére (póker? póker? póker?) M. Zoshchenko egy egész történetet épített fel [4] .

Gyakran előfordul, hogy az -a, -ya nyelvű idegen tulajdonnevek tudatlansága női személyeket jelöl:

Gondolja csak, Spinozát megtalálták!

Senechka. ... Mária Szergejevna, szemtelenül szerettelek, udvariasan, mint Dante , Petrarkája ( V. Skvarkin ).

A komikus hatást úgy hozza létre, hogy azokból a szavakból komparatív vagy felsőbbrendű fokot képezünk, amelyek nem rendelkeznek ezzel:

Legyen átkozott.
Igen, ördögeink
Minden ördög Százszor
az ördögök

( A. Tvardovszkij . Vaszilij Terkin ).

„Apám azt mondta nekem…

„Anyám azt mondta nekem…

- De apa több, mint anya... Apa sokkal jobb ( K. Chukovsky . Kettőtől ötig ).

Szintaxis

Egyes szintaktikai konstrukciók nem egyértelműek, és ez lehetővé teszi, hogy nyelvi játékban is használhatók:

- Mit keresel ott, Manicska, ilyen hangosan olvasol!?

— Történelem, anyám.

- Szóval olvass magadban.

- Igen, a Történelemben, anyu, nem írnak rólam semmit ( Satyricon magazin ).

Valami úriember, a temetési menet tagja a szomszédhoz fordult:

– Megmondanád, ki a halott?

- Nem vagyok biztos benne. Szerintem csak az, aki az első kocsiban ül ( Jules Renard ).

A részt vevő kifejezés jelezheti a nem összefüggő események egyszerű egyidejűségét, de tartalmazhat indoklást is a mondat első részében leírtakhoz:

– Bolond voltam, hogy feleségül vettelek!

- Igen, de annyira beleszerettem akkor, hogy észre sem vettem.

Egyes esetekben a vicc a szókompatibilitás elveinek szándékos megsértésén alapul:

Vonattal távozott, szamárként tért vissza.

Ma esti lóval visszatérek kedves Odesszámba (A megfoghatatlan bosszúállók film ).

A fiú megkérdezi: hol van ennek a lánynak az anyja?

Stilisztika

Komikus benyomást kelt a speciális terminológia - sport, katonai, tudományos és műszaki stb. - használata a hétköznapi hétköznapi helyzetek leírásakor:

Egy sportoló esküvőjén egy nő megszólít egy fiatal férfit:

- Elnézést, te vagy a vőlegény?

— Nem, kiestem a negyeddöntőben.

Hé, szlávok , a Kuban
felől , a Don felől, a Volga felől, az Irtis felől , emelkedjetek
a fürdőben, telepedjetek le
lassan!

(A. Tvardovszkij "Vaszilij Terkin")

Natasha, kedves, vágyott!
A szenvedélyek háromszöge
megsebesített

( M. Isakovsky . A szerelem képlete).

A nyelvi játék a médiában

Az orosz nyelvészetben a nyelvi játék tanulmányozása a médiában aktívan folyik. S. I. Smetanina, S. V. Ilyasova és L. P. Amiri, N. I. Klushina, A. A. Negryshev és mások ebben az irányban dolgoznak.

A nyelvi játékot az újságírók széles körben használják a média címszavaiban, leggyakrabban precedens szövegeken keresztül. M. A. Zakharova, M. A. Solovieva, G. A. Avdeeva, O. V. Lisochenko, N. A. Yaroshenko, M. S. Alekseeva, L. V. Bykova munkái a különböző nyelvek anyagában előforduló precedens jelenségek, I. E. Snikhovskaya és mások tanulmányozására irányulnak.

Lásd még

Jegyzetek

  1. Karl-Otto Appel . A filozófia átalakulása. - S. 86.
  2. Zemskaya E.A., Kitaigorodskaya M.A., Rozanova N.N. Orosz köznyelvi beszéd. - M. , 1983.
  3. Negryshev A. A. Nyelvi játék a médiában: szövegalkotó mechanizmusok és diszkurzív funkciók Archív példány 2007. július 5-én a Wayback Machine -nél // Inter-Cultural-Net: Nemzetközi (elektronikus) tudományos és gyakorlati folyóirat. Probléma. 5. 2006. - S. 66-79.
  4. Hiteles források a "póker" formát ajánlják

Irodalom