Láthatatlanság

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2017. augusztus 30-án áttekintett verziótól ; az ellenőrzések 14 szerkesztést igényelnek .

Láthatatlanság – az elektromágneses hullámok  tetszőleges tartományában lévő objektum teljes vagy részleges regisztrálásának lehetetlensége .

Hétköznapi értelemben általában az optikai hatótávolságot (láthatóság emberi látással ) jelentik, azonban például a Stealth repülőgépek gyakorlatilag láthatatlanok a rádió hatótávolságában, míg optikailag a repülőgép természetesen látható.

A közelmúltban megjelentek [1] olyan eszközök (pontosabban anyagok ) létrehozásának előfeltételei, amelyek elrejtik (vagyis láthatatlanná teszik) az objektumot, azonban eddig az optikai hullámok szűk tartományában. Ugyanakkor nincs elméleti megkötés a teljes „láthatatlansági sapka” létrehozására, sőt, az ilyen anyagok létezése matematikai problémává redukálódik [2] , amelyből érdekes eredmények is következnek.

Tudományos kutatás

Optikai álcázással próbálják elérni a láthatatlanság állapotát. Így 2003-ban a Tokiói Egyetem hallgatói kísérletet hajtottak végre egy fényképezőgép és egy kivetítő esőkabátban való kombinálásával. A hát mögött felvett videót a mellkasra vetítik, aminek köszönhetően a köpeny viselője áttetszővé válik. Az amerikaiak jelentős előrehaladást értek el az ilyen tanulmányok terén. 2006-ban az észak-karolinai Duke Egyetem Pratt Műszaki Iskolájának csapata egy rézhengert két dimenzióban láthatatlanná tett úgy, hogy üvegszálas gyűrűkkel és mikroszkopikus huzallal vette körül. 2008-ban a Kaliforniai Egyetem (Berkeley ) egy csoportja elérte a 3D láthatatlanságot azáltal, hogy ezüst mikroszálakból álló hálót hozott létre, amely nem tükrözi vagy nyeli el a fénysugarakat. Ennek eredményeként csak az álcázott tárgy mögött elhelyezkedő tárgyak fényét érzékelte a szem. Az ilyen technológia a jövőben a mára fantasztikus kellékek - láthatatlan köpenyek létrehozásához vezethet [3] .

Reflexió a kultúrában

Lásd még: Kategória:Láthatatlanságra képes karakterek

Irodalom

Filmművészet

Számítógépes játékok

A részleges vagy teljes láthatatlanság elve elméleti tudományos igazolást kapott, és széles körben alkalmazzák a karakterek és egységek tulajdonságaként szinte minden típusú videojátékban: stratégiai játékokban, szerepjátékokban, első személyű lövöldözős játékokban, akciójátékokban:

Zene

Lásd még

Jegyzetek

  1. ↑ 1 2 A láthatatlanság felső határa az optikai tartományban: első kísérleti eredmények • Science News . "Elemek" . Letöltve: 2021. május 31. Az eredetiből archiválva : 2021. június 2.
  2. A láthatatlansági köpeny létezésének lehetősége egy matematikai tételre redukálódik • Science News . "Elemek" . Letöltve: 2021. május 31. Az eredetiből archiválva : 2021. június 2.
  3. Alekszandr Baskirov. Szív helyett . Szerencsejáték (2011. augusztus 24.). Letöltve: 2011. augusztus 24. Az eredetiből archiválva : 2012. március 24..
  4. Guggoló szörnyeteg . wowhead . Letöltve: 2021. május 31. Az eredetiből archiválva : 2021. június 2.
  5. Lopakodó . wowhead . Letöltve: 2021. május 31. Az eredetiből archiválva : 2021. június 2.
  6. Eltűnni az árnyékokba . wowhead . Letöltve: 2021. május 31. Az eredetiből archiválva : 2021. június 2.
  7. Álcázás - Varázslat - World of Warcraft . web.archive.org (2014. november 9.). Hozzáférés időpontja: 2021. május 31.

Irodalom