Metro-2 (játék)

Metro-2
Fejlesztő G5 szoftver és Orion játékok
Kiadó Buka
Megjelenési dátumok 2005. szeptember 29
Változat 1.01
Műfaj első személyű lövöldözős játék
Korhatár-
besorolás
PEGI : 18
Alkotók
Producerek

Ivan Bunakov

Vlad Suglobov
Forgatókönyvírók Alekszej Pasztuszkov
Programozó Nyikolaj Khudentsov
Zeneszerző Julia Lytkina
Műszaki információk
Platformok PC ( Windows )
Játék módok egyjátékos ,
többjátékos
Interfész nyelvek angol [1] és orosz [1]
Hordozó 3 CD , 1 DVD
Rendszerkövetelmények
_
Windows 98 / ME / 2000 / XP , 2 GHz-es Pentium 4 processzor, 512 MB RAM, 128 MB GeForce FX vagy azzal egyenértékű ajánlott, DirectX 9.0-kompatibilis hangkártya, 4 GB szabad hely merevlemezen , DirectX 9.0, DVD-ROM, billentyűzet , egér
Ellenőrzés billentyűzet , egér

A Metro 2  egy első személyű lövöldözős videojáték . Az alkotás eredeti ötlete a G5 Software -hez tartozik , de miután a játék átkerült az Orion Games fejlesztésébe . A játékot a Buka adta ki2005- ben . Hamarosan a játéknak volt folytatása - Metro-2: Death of the leader . Azt is a Buka cég adta ki

Telek

Háttér és cselekmény

Moszkva, 1952. A Berija vezette magas rangú tisztviselők csoportja úgy dönt, hogy Sztálin túl gyenge az ország kormányzásához, és úgy dönt, hogy megsemmisíti a Nemzetek Atyját, de a Sztálintól való félelem túl erős, és az összeesküvők az atombomba bevetése mellett döntenek . A cselekmény végrehajtásához a D-6 használata mellett döntöttek .

Történetfejlesztés

Gleb Suvorov, a játék főszereplője azt állítja, hogy az MGB struktúrájának tagja . Miközben egy titkos létesítményben szolgált, apja, Szvjatoszlav Szuvorov telefonon felveszi vele a kapcsolatot, és közli vele, hogy a LIPAN (munkahelye) őrei lövöldözni kezdtek. Mivel semmit sem hall a telefonban, Gleb úgy dönt, hogy LIPAN felé indul. Ennek érdekében a Moszkvai Állami Egyetem épülő épületét követi , amelynek pincéjében egy titkos állomás található.

De miután elindította a vonatot, megtudja, hogy az út el van zárva (az üzenetet rádión továbbítják) [2] . Aztán a gyűjtőn keresztül a következő állomásra megy. A szervizmetró végállomása után a szokásos ( Zamoskvoretskaya vonal ) követi.

Ezt követően a pincéken keresztül LIPAN-ba költözik. Apám irodájában van egy cetli. Glebnek sikerül kivennie a szavakat - "Zuev ..." [3] . Zuev Szvjatoszlav legjobb barátja, aki az állambiztonságban dolgozik , és Gleb úgy dönt, hogy felhívja. Gleb hangját hallva a meglepett Zuev azt mondja, hogy Suvorov apja most a Lubjankában van . Azt is javasolja, hogy Gleb maradjon ott, ahol van, és várja meg az erősítést. Miután letette a telefont, Gleb újra elolvassa a jegyzetet, és megérti, amit ír - „Ne hívd Zuevet”, világossá válik, hogy Zuev összeesküvő és áruló.

Gleb elveszi a kulcsot az őrtől, és kimegy a pincéből. Barátnője, Lena [4] a Lubjankában dolgozik , és ő nyitja a bárokat. Él, és beszámol arról, hogy az összeesküvőknek van egy atombombája , Zuev pedig áruló [5] . A bombavezérlő blokk elfoglalása után (az apa is azt mondta, hogy ebben az épületben volt) [6] , a hős további tervei között szerepel, hogy eljut a Kremlbe és figyelmezteti Sztálint . Ehhez egy titkos metróvonalat használ .

A következő állomáson találkozik Natalya Mikhaleva GRU őrnaggyal . Azt mondja, hogy a csoportját megölték, majd két szint követte, ahol "az ő szemén keresztül" láthatja az eseményeket, körülbelül néhány órával a találkozó előtt. Állítólag egy bombával való összeesküvés feltárásának vágya is összeköti. [7]

Ezt követően a hősök továbbmennek a metró mentén. A következő állomás alagutaját lezárják, és Gleb úgy dönt, hogy maga nyitja meg az átjárót. Miután a távirányítóhoz ér és aktiválja, a hős elképed, Natalya pedig továbbhajt.

Ezután Glebnek el kell jutnia Sztálin bunkerébe, és meg kell akadályoznia az összeesküvőket.

Zene

A játékban híres szovjet dalok is szerepelnek, amelyek gramofonokból és rádiókból szólnak  – többnyire a szovjet színpad klasszikusai.

  1. A. Sokolov , E. Kibkalo , VRK kórus - május Moszkva (3:32)
  2. Együttesd őket. A. V. Aleksandrova  – Búcsú a szlávtól (2:31)
  3. Vlagyimir Buncsikov  – Ahol az ősz hajú tajga lapul (2:20)
  4. Vlagyimir Buncsikov – Téli keringő (2:22)
  5. Viktor Selivanov  - Mi vagyunk a fiatalabb lelke mindenki között (2:21)
  6. Voronezh RNH K. Massalitinova  - Köszönet Sztálin elvtársnak (3:00)
  7. Ivan Shmelev és A. Tsfasman Orchestra  – végtelenül sajnálom (2:34)
  8. KRAPP , rendező. B. A. Alexandrov , szólista K. Gerasimov - Varyag (3:21)
  9. Leonyid és Edith Utyosov - Kedves moszkovitáim (2:50)
  10. Y. Silantiev Orchestra  – Hello, Moszkva (2:13)
  11. Renat Ibragimov  – A balkáni csillagok alatt (1:32)
  12. Jurij Bogatikov  – Három tanker (3:30)

Lásd még

Megjegyzés

  1. 1 2 Steam – 2003.
  2. Érdekes tény, hogy a betöltő képernyőn azt írja ki, hogy "a fékek nem működnek", a játékban pedig a hős azt mondja: "El tudom indítani a vonatot, nem tudom megállítani"
  3. Zuev apja legjobb barátja. De kiderül, hogy egyike azoknak az összeesküvőknek , akik meg akarják szerezni az ország irányítását
  4. A játék elején megemlítve
  5. Ez már világos volt a hős számára a LIPAN-ban
  6. Bár magának a bombának a helye még mindig ismeretlen
  7. Lehetséges, hogy csak a katonák egy bizonyos csoportjával van megállapodása, különben logikátlan lenne üldözni őt a Kreml börtönében

Linkek