Üres vagy

Üres vagy
Fejlesztők Digital Spray Studios
Mandel Art Plains
Kiadók 1C Atari
Megjelenési dátumok 2006. október 27. 2007. április 13. 2007. október 16.

Műfaj első személyű lövöldözős játék
Korhatárok
_
ESRB : M - Érett
PEGI : 16
Műszaki információk
Felület PC ( Windows )
motor DS2 motor
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó CD , DVD
Rendszerkövetelmények
_
Hivatalos honlap ​(  angol)
Hivatalos honlap ​(  angol)

A You Are Empty  egy első személyű lövöldözős videojáték , amelyet az ukrán fejlesztők, a Mandel ArtPlains és a Digital Spray Studios fejlesztettek ki. Oroszországban 2006. október 27- én jelent meg .

Telek

A játék egy alternatív 1950 -es években játszódik . A második világháború után a Szovjetunió lett a világ leghatalmasabb hatalma. Az emberek a "fényes holnapra" törekszenek, az építkezések javában zajlanak a Szovjetunióban, és a hadsereg erősebb, mint valaha.

Úgy tűnik, hamarosan eljön az ideje egy egyetemes fényes jövőnek - a kommunizmusnak. A kommunista rendszer egyetlen hiányzó láncszeme a „fényes holnap” ideális építői. De az egyik szovjet tudósnak már van egy terve, hogyan pótolja ezt a hiányosságot: egyszerűen fiziológiásan újjá kell alakítani (mesterségesen javítani) az embereket speciális sugárzás segítségével. Úgy döntenek, hogy kipróbálják ezt a módszert egy kitalált szovjet nagyvárosban.

A főszereplő egy szovjet tiszt, aki ebben a városban él és szolgál. Egy napon hazatérve elüti egy autó, és ennek következtében kómába esik . Amíg eszméletlenül fekszik a kórházban, a tudósok megkezdik az Emitter kísérletet (egy óriási torony formájú eszközt). A kísérlet azonban ismeretlen okokból meghiúsult. A sugárzás olyan módon változtatta meg az embereket, ahogyan nem lett volna szabad, és az egész város káoszba borult. A lakosok többsége eltűnt, míg a többiek mutánsokká változtak, akik a kihalt utcák egyetlen lakói lettek. Nem sokkal a katasztrófa után a főszereplő felébred a kórházban. Szerencséje volt, hogy nem mutált. Nem halt meg, és megőrizte józan eszét. Most neki, egyedül maradva az elkeseredett városlakókkal, egy igazi rémálmot kell átélnie, ki kell találnia, és ha lehet, javítania kell a történteken.

Ennek eredményeként a főszereplő eléri az Emittert, ahol találkozik egy tudóssal, aki megalkotta az eszközt (életének pillanatait a játék során videóbetétekben mutatták be), és eggyé vált vele. Az alkotó elmondja a főszereplőnek, hogy ő az a nagyon egyedi személy, aki képes megváltoztatni az emberiség sorsát, és felkéri őt, hogy menjen a múltba, hogy megakadályozza a szörnyű hibát és megakadályozza a Transformer megjelenését. A hős egyetért.

Az idő visszafelé fut. A lakásában ébred fel. Most, hogy tudja, mit kell tennie, felveszi az egyenruháját, pisztolyt vesz, és ismét elmegy a tudós és Sztálin elvtárs találkozójára (ezen a találkozón adta meg a vezető engedélyt a kísérletre), amit azon a napon vett részt, amikor kómába esett. De ezúttal megöli a tudóst, őt magát pedig megverik a katonák. A hős sorsa továbbra is ismeretlen, de az emberiség továbbra is úgy élt, ahogyan eredetileg a valós univerzumban elrendelték.

Játékmenet

A játékos körbejárja a helyszíneket, megöli az ellenfeleket, egyszerű feladatokat old meg, például kulcsot keres a kívánt ajtó kinyitásához. Kevés ellenség van a játékban, de nagyon sokfélék.

Az ellenségek harcolhatnak egymással, vagy csapatként léphetnek fel: például az őrök nagyon hatékonyan támadnak Pavlov kutyáival és csirkéivel, a csekisták és a Vörös Hadsereg zombik pedig fedezik a támadni készülő útmunkásokat és tűzoltókat - közelharcosokat. Hasonló harci kapcsolat létezik a szerelők, acélmunkások, hegesztők és kovácsok között. De például az őrültek gyakran veszekednek kutyákkal és ápolónőkkel, támadnak NKVD-tisztekre, ez már a játék elején látható, ha kinézünk a kórházi osztály ablakán.

A játékban a városszéli bejáratokat, és a belváros műemlék épületeit, gazdagon díszített szobákkal, öntöttvas kerítésű lakóházak udvarait láthatjuk. A játékos ellátogat moziba, metróba, üzemekbe és gyárakba, mozdonyjavító raktárba (a mozdonyok számára szinte elfeledett lemezjátszóval ), operaházat, kolhozot, felvonót, sőt még egy kórházat is – mindezt a post- háborús Szovjetunió.

Soundtrack

Üres vagy (eredeti filmzene)
Filmzene: Dmitry Dyachenko
Kiadási dátum 2008. május 23
Műfaj környezeti , elektronikus
Időtartam 52:23
Termelő Dmitrij Djacsenko, Dmitrij Slykov
Ország  Oroszország
címke KeepMoving Records

Az alap a zeneszerző, Dimitry Dyachenko által ambient műfajban írt filmzene volt .

Üres vagy (eredeti filmzene)
Nem. NévSzerzőGitár Időtartam
egy. Az idő körülDmitrij Djacsenko  2:29
2. "Underground Ambient"Dmitrij Djacsenko  3:38
3. A kommunizmus gépezeteDmitrij Djacsenko  2:50
négy. "Totalitarizmus zóna"Dmitrij Djacsenko  3:11
5. "A kommunizmus szíve"Dmitrij DjacsenkoJevgenyij Karpenko 3:40
6. "Vasútállomás"Dmitrij Djacsenko  2:30
7. "Reaktor - 1. zóna"Dmitrij Djacsenko  3:15
nyolc. "Kolhoz"Dmitrij Djacsenko  1:31
9. "Az ipari zóna felmérése"Dmitrij Djacsenko  4:23
tíz. Gorsovet (városi tanács)Dmitrij Djacsenko  2:51
tizenegy. "Színházi őrült dal"Dmitrij DjacsenkoJevgenyij Karpenko 2:31
12. A Szellem SzínházaDmitrij Djacsenko  5:33
13. "Vándorlás a tetőkön"Dmitrij Djacsenko  3:52
tizennégy. Meghajtó műanyagDmitrij DjacsenkoJevgenyij Karpenko 3:30
tizenöt. "Totalitarizmus eseményei"Dmitrij Djacsenko  4:20
16. P.S. KeringőDmitrij Djacsenko  2:19
52:23

A játékban a korszak zenéi is szerepelnek:

  1. Leonyid Utyosov  – Vidám srácok márciusa
  2. Szovjetunió Verhovna Rada Kórus – Himnusz a kommunizmushoz
  3. Anatolij Koroljev, ans. Barátság - Tselina bolygó
  4. Zene a kf Goaltarból (előadás 1937) - Sport március
  5. K. Lebegyev Vasúti Dal- és Táncegyüttes - Komszomol Gőzmozdony
  6. Chorus VR – Az egész bolygó fiatalodik

A játékban egy részletet is felhasználtak Nyikita Hruscsov 1937-es „Beszéde a moszkvai Kuncevszkij választókerület szavazóinak gyűlésén” című művéből.


Díjak

A You Are Empty -t a 2003 -as PC Game Developers Conference [1] legjobb kiadatlan játékának, a 2004-es GDC-n [2] pedig a legjobb debütálásnak választották . Ezenkívül a játék a 2005-ös konferencia díjai között volt a „Legszabadabb projekt”, „Legjobb játékgrafika” és „Legjobb technológia” kategóriákban [3] .

A 2006 októberében megrendezett 1. Game Territory kiállításon, amelyet a Gameplay magazin részvételével rendeztek meg, a You Are Empty a "Legjobb FPS " oklevéllel jutalmazta [4] [5] .

Jegyzetek

  1. A KRI 2003 díjazottjai (elérhetetlen link) . Számítógépes játékfejlesztői konferencia . Letöltve: 2014. április 12. Az eredetiből archiválva : 2013. május 10.. 
  2. A KRI 2004 díjazottjai (elérhetetlen link) . Játékfejlesztői konferencia. Letöltve: 2014. április 12. Az eredetiből archiválva : 2012. június 27.. 
  3. A KRI 2005 díjazottjai (elérhetetlen link) . Játékfejlesztői konferencia. Letöltve: 2014. április 12. Az eredetiből archiválva : 2009. február 24.. 
  4. Donskikh, Maxim Territory of the Ukrán játékok (elérhetetlen link) . The Daily Telefrag (2006. november 13.). Letöltve: 2016. július 27. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 17.. 
  5. Madár, Sándor. Játékkiállítások. Tegnap, ma, holnap  // Számítógépes áttekintés. - 2006. november 14. - 43 (562) sz . Archiválva az eredetiből 2016. augusztus 18-án.

Linkek