Dobrynya Nikitich és Serpent Gorynych (játék)

Dobrynya Nikitich és Serpent Gorynych
Fejlesztő PIPE stúdió [1]
Kiadó 1C [1]
Kiadási dátum 2006. március 31
Engedély szabadalmazott
Műfaj point-and-click küldetés
Műszaki információk
Felület PC ( Windows )
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve orosz
Hordozó CD
Rendszerkövetelmények
_
Pentium III/Athlon 1 GHz -es
256 MB memória
3D gyorsító 32 MB memóriával
2 GB merevlemez
Ellenőrzés egér
Hivatalos oldal

"Dobrynya Nikitich és Serpent Gorynych"  - számítógépes játék a " quest " műfajban. A játékot a PIPE stúdió fejlesztette ki, és az 1C adta ki [1] . A játék 2006. március 31-én jelent meg .

Telek

A kijevi herceg Elizeust küldi Dobrynya Nikitichnek az előőrsre, hogy átadjon egy üzenetet. Az Elizeushoz vezető utat a hős személyes őrsége blokkolja, és átadás szükséges. Elizeus megmutatja neki a bérletét, de kiderült, hogy lejárt. Elizeus úgy döntött, elmegy a jegyzőhöz, hogy új igazolványt írjon neki, de sajnos kifogyott a tinta. Elizeus veszekedni kezdett, hogy panaszkodni fog érte a Hercegnek, de aztán úgy döntött, hogy új tintát készít az írástudónak, és az utóbbi új igazolványt ír neki. Az őr átengedi Yeliseyt, új passzt látva. Dobrynya Nikitich üzenetet kap a hercegtől, hogy a Gorynych kígyó elrabolta Zabavát, és meg kell találnia őket. Elizeus követi Dobrynyát, azt állítva, hogy a herceg megparancsolta neki, hogy mindig legyen vele. Dobrynya mindenekelőtt úgy döntött, hogy magához megy a herceghez, hogy megegyezzen, hogy lebeszélje őt arról, hogy Elizeust magával vigye, mivel nem volt szüksége partnerekre. A hercegnek azonban nem volt kedve, és Dobrynyának el kellett mennie Elizeussal a keresésben. Azt azonban nem tudják, hová menjenek és hol keressenek Gorynych-et.

Úgy döntöttek, hogy Lyubavával Aljosa Popovicshoz mennek. Utóbbi azt mondja, hogy Aljosa mostanában otthon ül, és nem jár ki. Egész nap az ablaknál ül, és a balalajkán kotyog, amíg meg nem kóstol egy finom pitét. Elizeus finom süteményt készített Aljosának, és Aljosa kedélye ismét felemelkedik. Ljubava nem hajlandó elengedni Aljosát Dobrinjával, de megnyugtatja, hogy nem megy sehova, mivel a herceg megbízta Dobrinnyát Zabava megmentésével, és elmondja neki, hogy Gorynych nyitott egy almakvasz gyárat, és kéri, hogy kérdezze meg a bazár kereskedőit, hol lehet kapni. olyan áruk . Dobrynya elmegy megkérdezni a kereskedőket, és az egyik azt mondja, hogy a temetőben nyugvó Yeryoma kereskedőtől vett egy ilyen kvaszt. Amikor megérkezik a temetőbe, és megtalálja Yeryoma sírját, szelleme egy holdgyöngyért cserébe elmagyarázza, hogy Gorynych a távoli idegen országokban él.

A távoli Zabugorye-ba érve Dobrynya és Jelisey nem találja Gorynych-ot, de rátalálnak a helyi külföldiek kovácsolására, és úgy döntenek, hogy megkérdezik őket. Nem akarnak hallgatni rájuk, azzal érvelve, hogy sok dolguk van, és időben be kell fejezniük a kardot. Kiderült, hogy az órájuk elromlott és állt. Elizeus megjavítja a kakukkos órájukat, és a külföldi kovácsok befejezték a kard kovácsolását. Elmondják Elizeusnak, hogy Gorynych nem messze lakik tőlük egy barlangban. Dobrynya és Elizeus odamennek.

Amint megtalálják a barlangot, egy kőajtó áll előttük, ami kinyílik, ha egy mancsnyomattal ellátott födémre állsz. Csak Dobrynya tud majd ráállni és nyitva tartani az ajtót, hiszen Elizeusnak kicsi a súlya, és az ajtó becsukódik, ha felkel a tűzhelyről. Elizeusnak be kellett mennie magában, és találnia kellett valamit, ami feltarthatja az ajtót. Talál egy kart, és meghúzza, csak miután bezárta az ajtót. Sötét és félelmetes volt a barlangban, Dobrynya pedig az ajtót dörömbölte a lábával, és megpróbált betörni. Hirtelen kinyílt maga az ajtó, és Dobrynya bement. Darts megtalálása és dartsozás után egy vészkijáratot találnak a barlangból, mögötte pedig egy kvasgép. Úgy döntenek, beindítják az autót, hogy elcsábítsák Gorynych-ot. Gorynych, amikor meghallja, hogyan kezdett a kvaszt főzni, a fegyveres Dobrynya és Elisha felé repül. A buzogánnyal felfegyverzett Dobrynya legyőzi Gorynychot, és kiderül, hogy Gorynych nem rabolta el Zabavát, hanem bekeretezték. A kérdés azonban továbbra is fennáll, ki rabolta el Zabavát, ha Gorynych nem okolható. Gorynych azt tanácsolja Dobrynyának és Yeliseynek, hogy menjenek el egy öregasszonyhoz az erdőbe, ahol vadon és bozót van. Van egy varázstükör, amely megmondja, hol keresse a Fun-t.

Utóbbi az erdőbe érve és az öregasszonyt megtalálva elmagyarázza, hogy már nincs tükre, hiszen elment a fekete tóhoz és szépséget hozni, de beengedte a vízbe. Ugyanahhoz a tóhoz jönnek, és a tónál találkoznak egy férfival, aki egy halhólyagról beszél, amellyel a víz alatt lehet lélegezni. Dobrynya buborékot kér kölcsön vagy cserél, de a férfi nem hajlandó, mert neki magának is szüksége van rá, mert elromlott a csónakja. Dobrynya megjavítja a csónakot a parasztnak, ő pedig odaadja a hólyagját. Elizeus halhólyagot tesz a fejére, leereszkedik a tó mélyére, és találkozik a tenger királyával, aki azt mondja, hogy nem adja fel a tükröt, ha nem okoz esőt, mivel hamarosan jön a szárazság. A tenger királya elveszi Elizeustól a halhólyagot, és Elizeus visszajön. Elizeus elmondja Dobrynyának, hogy a tengeri király tükröt kért cserébe. Visszatérve az öregasszonyhoz, ad nekik egy részletet a könyvből, amely olyan jeleket ír le, amelyekből megtudják, hogy a békák kárognak az esőért. Elmennek a mocsárba a királyi békához, és megkérik, hogy károgjon együtt a szolgáival, de ő nem hajlandó károgni, mivel nincs kedve. Megkéri őket, hogy üssék ki a cárevics nyilát, amely egy fára lőtt, és nem tudja elkapni. Dobrynya segít szerezni egy nyilat, és a hercegnő, az összes békával együtt, károgni kezdett, és elkezdett esni az eső. A tengeri király azonban ragaszkodik ahhoz, hogy kevés az eső, és többet kér. Dobrynya megkéri a békahercegnőt, hogy még jobban károgjon, de a tengeri királyt emlegetve a béka kedve elromlik, és két hétig nem hajlandó károgni. Kiderült, hogy a tenger királya alig várja, hogy elrontsa a béka hercegnő mocsarát. Aztán megkérik azt a parasztot, hogy kapja el a tengeri királyt, és kiderül, hogy ő is elrontja az életét, hogy ő maga is sokáig vágyik elkapni, de csak a tavacska mély. Aztán Dobrynya úgy döntött, hogy le kell engedni a tavat. Egy férfi mesél egy idegenről, akinek van egy állata, aki megihatja az egész tavat, és táplálékkiegészítőt kérhet, és ez az idegen a kereskedési kihelyezett helyen van.

Dobrynya és Elizeus a kereskedési előőrsre jönnek, és megtalálják azt az idegent egy tevével. Az idegen odaadja nekik a tevét egy kosár almáért cserébe. Aztán kimennek a kertbe, ahol összegyűjtenek két kosár almát. Az egyiket magukkal veszik, a másikat a kert kapusára hagyják. Miután egy másik kosár almát egy tevére cseréltek egy idegennel, visszatérnek a tóhoz, és rákényszerítik a tevét, hogy igya meg a fenekére. A tengeri király feladja és visszaadja a tükröt, Dobrynya pedig azt mondja a tevének, hogy álljon meg. Visszaadják a tükröt az öregasszonynak, aki annak alapján határozza meg, hol van Fun. Kiderült, hogy Kolyvan kereskedő Baba Yagával együtt elrabolta Zabavát.

Dobrynya és Yelisey a vikingekhez jönnek, találnak egy léggömböt, és repülnek vele a Kolyvan-toronyhoz. Elizeus úgy dönt, hogy megkeresi Zabavát a börtönben, Dobrynya pedig úgy dönt, hogy harcba száll Kolyvannal. Kolyvan megissza a Baba Yaga varázsitalát, amelynek segítségével akár három méterrel is megnő, és megnöveli fizikai erejét. Dobrynya beszáll a csatába Kolyvannal és legyőzi őt. Dobrynya és Yelisey visszaadják Zabavát a hercegnek.

Játékmenet

A játékos két karaktert irányíthat Dobrynya Nikitich és Elisha. A játékos mozoghat egyik helyről a másikra, interakcióba léphet a játék szereplőivel, kommunikálhat velük, cserélhet dolgokat, felvehet tárgyakat és használhatja azokat.

Értékelések

Vélemények
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok33% [2]
" Szerencsejáték "6,0/10 [3]

A játék vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól. Az AG.ru negatívan nyilatkozott a játékról, mindössze 33%-ot adott a játéknak a 100-ból [2] . Szergej Zvezdov az Igromania -n tízből kilenc pontot adott a játéknak, figyelve a jó játékmenetet, grafikát, hangokat, zenét, kezelőfelületet és vezérlést, és a játékot nem önálló küldetésnek, hanem a rajzfilm egyfajta kiegészítésének nevezte [3] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Dobrynya vs Snake - Gaming News . Szerencsejáték (2006. január 13.). Az eredetiből archiválva : 2019. március 30.
  2. 1 2 aFex. Dobrynya Nikitich és Serpent Gorynych játék áttekintése . Absolute Games (2006. május 24.). Letöltve: 2021. május 17. Az eredetiből archiválva : 2021. május 17.
  3. 1 2 Zvezdov, Szergej Dobrinja Nikitics és Serpent Gorynych . Szerencsejáték (2006. július 4.). Letöltve: 2019. március 30. Az eredetiből archiválva : 2019. március 30.

Linkek