A háború művészete. Korea | |
---|---|
Fejlesztő | 1C-Softclub |
Kiadó | 1C-Softclub |
Kiadási dátum | 2010. november 26 |
Műfaj | háborús játék |
Műszaki információk | |
Platformok | ablakok |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [1] , orosz [1] és német [1] |
Hordozó | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal |
"A háború művészete. Korea" egy háborús számítógépes játék , amelyet az 1C-SoftKlab fejlesztett ki, és 2010. november 26-án adták ki .
A játékot először a KRI-2010 Game Developers Conference -en mutatták be, és hivatalosan 2010. május 19-én jelentették be [2] . Eltér a második világháború hagyományos témájától, és az 1950-1953-as koreai háború eseményeire összpontosít . A Close Combat V -hez hasonlóan stratégiai térképe lesz 17 zónára osztva. Stratégiai szinten a játékos határozza meg a támadás és védelem irányát, kezeli a rendelkezésre álló erőket és erőforrásokat, taktikai szinten pedig az ebből következő ellenségeskedést. A játék két történelmi hadjáratot valósít meg, amelyek a háború korai szakaszában zajlottak (amikor még nem öltött helyzeti jelleget) - Észak-Koreában (1950. június 25. és augusztus 20. között) és az Egyesült Államokban (szeptember 15. - 1950. október 8.). A tervek szerint két küldetéskészletet külön-külön kiadnának, ezen kívül a játékban lesz egy beépített szerkesztő is, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy saját csatákat és hadjáratokat készítsen, beleértve a kitaláltakat is a szovjet csapatok részvételével [3] .
Egyéb igényelt jellemzők:
![]() |
---|
1C | Játékok|
---|---|
IL-2 Sturmovik |
|
IL-2: Elfelejtett csaták |
|
IL-2: Nagy csaták |
|
világháború / A háború művészete |
|
King's Bounty |
|
Négy kerék meghajtás |
|
Dungeon rendfenntartók |
|
Goblin fordítás |
|
herceg |
|
Három hős |
|
Egyéb |