Dan Hibiki

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. március 29-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 19 szerkesztést igényelnek .
Dan Hibiki

Dana Hibiki hivatalos alkotása Daigo Ikeno Super Street Fighter IV -jében
Megjelenéstörténet
Játék sorozat utcai harcos
Bemutatkozás Street Fighter Alpha
Hangjáték

Japán:
Osamu Hoseoi (az SFIV és SSFIV előtti összes játék )
Kazuyuki Ishikawa ( Street Fighter Alpha: The Animation )
Toshiyuki Kusuda ( SFIV és SFxTK )

Magyarul:
Ted Sroka ( SFIV és SFxTK )
Karakter jellemző
Születési dátum november 25
Rokonok apa Go Hibiki ( 引 強 Hibiki Go: )
nővére Yuriko Hibiki ( 引 百合子 Hibiki Yuriko ) .
Eredet  Hong Kong
Küzdőstílus Saikyo - stílusú karate _ _
Diákok Sakura , Jimmy ( Blanca )
Ellenségek Sagat

Dan Hibiki ( 引 弾 Hibiki Dan )  egy kitalált karakter a Capcom Street Fighter videojáték - sorozatából . Először a Street Fighter Alpha -ban tűnt fel titkos karakterként, Ryo Sakazaki és Robert Garcia paródiájának fogták fel  – a Capcom rivális cége , az SNK által létrehozott Art of Fighting sorozat főszereplői , ami ennek megfelelően tükröződött. a kép karakterében. Dan számos játékban következetesen arrogáns, arrogáns, de gyenge karakterként szerepel; ennek ellenére jellegzetes humorának, modorának és sajátos technikáinak köszönhetően kedvelt karakter lett a rajongók körében.

Karakterfogalom

Röviddel a Street Fighter II megjelenése után a Capcom rivális cége, az SNK kiadta saját projektjét, az Art of Fightinget . A játék főszereplője - Ryo Sakazaki - imázs tekintetében egyértelműen hasonlított Ryu -val - egy jellegzetes narancssárga karatégi jelenléte - és Ken -szőke hajjal [1] . A "megtorlás" jeleként az SFII vezető tervezője, Akira Yasuda lerajzolta Sagata legyőzött ellenfelet a fejénél fogva. Utóbbit ugyanúgy ábrázolták, mint Ryót – narancssárga karatégival egy fekete pólón és getán , de hosszú, sötét haja lófarokba volt kötve – Robert Garcia megjelenésének jellemzője – az Art of egy másik szereplője . Harc . Később ez a dizájn lett az alapja Dan imázsának, akit a Street Fighter Alpha titkos karakterként mutatott be; Dan állandó játszható karakterré vált a Street Fighter Alpha 2 -ben [2] .

A Street Fighter IV fejlesztése során Yoshinori Ohno producer Dan azon karakterek közé sorolta, akiket szívesen látna a játékban; a "komikus" hős képe ellenére Dan Ono szerint nagyon technikás harcos tud lenni, képes valami újat vinni a játékba [3] . Egy későbbi, GameTrailers - nek adott interjújában Ono kifejezte vágyát, hogy Dant is bevonja olyan jövőbeli karakterek fényében, mint Sakura [4] .

Megjelenések a játékokban

Dan először a Street Fighter Alpha és a Street Fighter Alpha 2 -ben jelenik meg autodidakta harcosként, aki a gyakorlat nyilvánvaló hiánya ellenére kifejlesztette a saikyo-ryu nevű stílust, a "legerősebbek stílusát". Dan fő célja a két meccs alatt, hogy megbosszulja apja halálát Sagat kezében, legyőzve az utóbbit [C 1] [C 2] . A Street Fighter Alpha 3 eseményei idejére Dan sikerrel járt ebben az üzletben, és most próbálja javítani és reklámozni a stílusát [T 3] ; tudomást szerez Blancával való barátságáról [C 4] .

Jegyzetek

Játékok Idézetek
  1. Dan [Hibiki]: Végre találkozunk, Sagat! / Sagat: Ismerlek? / Dan: Sok évvel ezelőtt megölted az apámat. Te jössz! / Sagat: Ó, igen, ő... Elvette a szemem. Most megtérítem a fiát!” [5]Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Dan: Végre találkozunk, Sagat! / Sagat: Ismerlek? / Dan: Évekkel ezelőtt megölted az apámat. Most te jössz! / Sagat: Ah... ő. Egy szemembe került. Most bosszút állok a fián!
  2. Dan [Hibiki]: Jó szemed van , Sagat! Kérsz ​​másikat összehasonlításképpen? / Sagat: A gyáva, aki elvette a szemem, az életével fizetett. / Dan: És az az apám volt! [6]Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Dan: Szép szem, Sagat! Szeretnéd, ha a másik passzolna? / Sagat: A bolond, aki kivette a szemem, az életével fizetett. / Dan: Az apám volt, te gyilkos!
  3. "Végül Dan legyőzte apja gyilkosát, és megalkotta saját stílusát a saikyo-ryu-nak - "A legerősebb stílusa". De addig nem nyugszik, amíg munkájában el nem éri a tökéletességet. [7]Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Dan végül legyőzte azt az embert, aki megölte az apját... Saját harci stílust alakított ki Saikyo néven: "A legerősebb". De ambíciója nem nyugszik, amíg el nem éri a tökéletességet...
  4. " Dan [Hibiki]: Jimmy? Te Jimmy vagy!! / Blanca: (üvöltve) [Ó! Régi barátom, Dan!]" [8]Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Dan: Jimmy...?! Te vagy Jimmy!! / Blanka: Uwon!! Nyerte!! <Ó! Kedves régi barátom Dan!!>
Források
  1. A 25 legjobb Street Fighter karakter – III. nap . IGN (2008. augusztus 6.). Letöltve: 2017. január 11. Az eredetiből archiválva : 2012. október 23..
  2. Street Fighter Alpha tippek és csalások (a link nem érhető el) . GameSpot . Letöltve: 2011. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2011. szeptember 4.. 
  3. Street Fighter IV produceri interjú . GameVideos (2008. június 6.). Letöltve: 2009. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2012. július 18..
  4. Street Fighter IV – Yoshinori Ono interjú . GameTrailers (2009. február 17.). Letöltve: 2009. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2009. július 15.
  5. Capcom, Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams. Szerk. Capcom. Árkád gép (1995-06-27). Szint/zóna: Dan vége.
  6. Capcom, Street Fighter Alpha 2. Szerk. Capcom. Árkád gép (1995-06-27). Szint/zóna: Dan vége.
  7. Capcom, Street Fighter Alpha 3. Szerk. Capcom. Árkád gép (1997-06-29). Szint/zóna: Dan profil.
  8. Capcom, Street Fighter Alpha 3. Szerk. Capcom. Árkád gép (1997-06-29). Szint/zóna: Blanka arcade módja, ötödik szint.